Best Of
Honkai: Nexus Anima: Alles wat we weten
Net toen het leek alsof de Honkai-wereld eindelijk rust zou krijgen, bam! Nexus Anima komt uit het niets en zorgt voor opschudding. Geen flitsende hype, gewoon een naam die serieus klinkt en genoeg mysterie om je te laten graven. Eerlijk gezegd is het juist het feit dat je nog niet alle details kent, wat het spannender maakt. Die nieuwsgierigheid? Ja, dat houdt de hype gaande. Of je Honkai nu al vanaf het begin volgt of gewoon van een goede... strategiespel, Honkai: Nexus-animatie Lijkt me iets om in de gaten te houden. Dus, wat is er aan de hand? Laten we eens kijken wat er tot nu toe is.
Wat is Honkai: Nexus Anima?

Honkai: Nexus-animatie brengt een leuke mix van genres samen; denk aan het verzamelen van wezens, strategie, verkenning van de open wereld en gevechten in auto-schaakstijl, allemaal verpakt met hints van een ontspannen virtueel leven en een aantal klassieke strategie RPG Sfeer. Je verkent een levendige wereld vol allerlei wezens, en er komt ook wat strategie bij kijken. Er is niets te geks, maar genoeg om het interessant te houden. Wat cool is, is dat het niet alleen maar meer van hetzelfde is. Het combineert de vertrouwde Honkai-sfeer met een paar frisse ideeën, waardoor het nieuw aanvoelt zonder te verliezen waar fans van houden. Als je graag nieuwe wezens ontdekt of graag vooruitdenkt, is deze game zeker de moeite waard.
Over bitcoindiploma

In Honkai: Nexus-animatieAlles begint klein; een eenzame reiziger, net ontsnapt, arriveert in een rustig stadje dat aanvoelt als een breuk met wat er ook maar was. In het begin heerst er vrede. Maar die vrede? Die houdt niet lang stand. Al snel veranderen de dingen. Plaatsen beginnen te vervormen. De realiteit buigt. Niets blijft lang vertrouwd. Al snel wordt de reiziger meegesleurd in een wereld die uit elkaar valt. Vreemde wezens genaamd Anima beginnen te verschijnen, niet zomaar vijanden of bondgenoten, maar delen van iets groters. Op het eerste gezicht lijken ze willekeurig. Maar het wordt al snel duidelijk dat ze iets betekenen.
Zie je, de wereld zelf werd vroeger bijeengehouden door draden die de Nexus worden genoemd. Je ziet ze niet, maar ze verbinden alles wat ertoe doet. En nu? Ze zijn gebroken. Daardoor is wat er nog over is, verspreid. De Anima draagt fragmenten ervan met zich mee, als kleine echo's van wat verloren is gegaan. Dus, om iets te herstellen, moet de reiziger banden opbouwen met hen, met het verleden, en misschien zelfs met zichzelf. Er is geen recht pad. Er zijn geen duidelijke antwoorden. Alleen een wereld die uiteenvalt, en een stille duw om hem weer bijeen te houden, draadje voor draadje.
Gameplay

Bestrijding in Honkai: Nexus-animatie speelt zich niet af zoals je gebruikelijke Honkai-ervaring. In plaats van flitsende combo's en realtime ontwijken, leunt het op een rastergebaseerde, auto-schaakachtige opstelling. Je verzamelt verschillende Anima, zet ze neer en laat ze het vuile werk doen. Het gaat niet om het indrukken van knoppen; het gaat erom waar je elke eenheid plaatst en hoe goed ze met elkaar synchroniseren. Je concentreert je op het samenstellen van de juiste opstelling, het opstellen van het bord en hopen dat je strategie standhoudt als het een chaos wordt.
Buiten de gevechten schakelt de game volledig over. Je dwaalt door steden, praat met Anima-metgezellen en ontdekt onderweg verhaallijnen. De wereld voelt ontspannen en op de een of andere manier doorleefd aan, niet alleen als decor, maar als iets dat je daadwerkelijk wilt verkennen. Honkai: Nexus-animatie lijkt te mikken op een langzamer, bedachtzamer tempo zonder die kenmerkende sciencefiction-kant te verliezen. Het is anders, zeker, maar op een manier die verrassend fris oogt.
Ontwikkeling

Niemand doet het anime-achtige games Net zoals HoYoverse nu. Ze begonnen als miHoYo en bouwden een enorme fanbase op met Honkai Impact 3rd, en toen volledig ontplofte met Genshin ImpactNu keren ze terug naar het Honkai-universum met iets dat er zowel bekend als vreemd nieuw uitziet: Honkai: Nexus-animatieHet is een beetje hun ding: iets dat werkt, omdraaien en er absurd goede beelden, diepe fantasie en precies de juiste hoeveelheid emotionele schade aan toevoegen. Ze zijn nooit bang geweest om met de formule te rommelen, en Honkai: Nexus-animatie voelt als een van die risico's die waarschijnlijk wel lonend zal zijn.
Het coole deel? HoYoverse studio's Ze maken niet zomaar games. Ze bouwen complete werelden. Hun titels zijn niet zomaar games die je speelt; het zijn werelden waar je echt in terechtkomt. Al snel duik je in de achtergrondverhalen van personages, fantheorieën en herhaal je de originele soundtracks. Voor je het weet, ben je er emotioneel aan gehecht. En het komt niet alleen meer uit China. Ze hebben overal studio's: Japan, Noord-Amerika, Singapore, noem maar op. Ze mikken wereldwijd, en alles wat met... Honkai: Nexus-animatie het voelt alsof het met die schaal in gedachten is gebouwd.
aanhangwagen
De trailer begint met deze gelikte confrontatie, die eerlijk gezegd snel je aandacht trekt. Je ziet deze wezens, Anima genaamd, op een raster verschijnen, en het is meteen duidelijk dat waar je ze neerzet er echt toe doet. Het is namelijk niet alleen maar wat knoppen rammen en hopen op het beste; er wordt echt over nagedacht. In plaats van een miljoen explosies op je af te vuren, blijft de trailer relaxed en filmisch.
De aanvallen zien er flitsend uit, wat betekent dat elke beweging telt. Bovendien voel je een soort connectie tussen de vechters en hun Anima, een leuke toevoeging die het geheel wat persoonlijker maakt. Daarna gaat het over naar een kleurrijke wereld die je kunt verkennen. Er zijn steden om doorheen te dwalen, een paar personages om mee te kletsen en kleine verhaalmomenten die suggereren dat er veel meer te beleven is dan alleen gevechten. Eerlijk gezegd is het een coole mix van strategie en avontuur, verpakt in een paar echt gelikte anime-achtige beelden. Je wilt het toch wel zien, toch? De trailer maakt je nieuwsgierig naar wat ze nog meer in petto hebben.
Releasedatum en platforms

HoYoverse heeft de exacte releasedatum voor Honkai: Nexus-animatie Nog niet. Maar hier is het goede nieuws: ze bereiden zich voor op een gesloten bèta, genaamd de Nexus Bond Test, wat betekent dat je misschien eerder kunt spelen dan je verwacht. Sterker nog, de bèta komt naar zowel pc als iOS, dus vrijwel iedereen krijgt de kans om mee te doen, niet slechts één groep spelers. Bovendien heb je tot 12 september 2025 de tijd om je aan te melden op hun officiële website als je mee wilt doen. Niet slecht, toch? Al met al is het een prima manier om alvast een voorproefje te krijgen van de strategie en de levendige wereld van de game vóór de volledige release.