Beste

Hollow Cocoon: Alles wat we weten

Japans volksverhalen en survivalhorror gaan vaak hand in hand – een claim die al tientallen keren in een aantal decennia is bewezen. Het is een gave die blijft geven, en blijkbaar, met NAYUTA STUDIO dat onlangs het gordijn heeft opgetild voor een geheel nieuwe first-person thriller die zich afspeelt in de jaren 80. Zeker, de zogenaamde Hollow Cocoon voldoet aan alle eisen die we talloze keren hebben opgesteld, wat reden genoeg is om het enige aandacht te geven. En wat is een betere manier om zijn lof te zingen dan om het evangelie op een grotere schaal te verspreiden, recht?

Wat goed is, is dat, terwijl het spel zelf nog niet alle ins en outs van zijn grootste elementen heeft onthuld, het nog steeds in 2023 zal aankomen. Dus, om je voor te bereiden op wat er in het vierde kwartaal gaat gebeuren, hebben we alle bits die nodig zijn om te worden doorgenomen, gebroken. Moeten we meer zeggen? Hier is alles wat we op dit moment over Hollow Cocoon en zijn psychologische wortels kunnen vertellen.

Wat is Hollow Cocoon?

Hollow Cocoon is een psychologische horror-game van NAYUTA STUDIO, de maker van CINERIS SOMNIA. Zijn premisse, die grenst aan dezelfde stijl als, ik weet niet, Fatal Frame en Home Sweet Home, draait om Japan in de jaren 80. Specifiek, het afgelegen bergdorp Ichinose – een dorp dat een donker geheim herbergt met betrekking tot de zijderups, een wezen dat “zelfs als ze hun cocons konden verlaten, hebben ze geen monden om te eten, en hun vleugels vliegen niet. Ze leggen eenvoudigweg hun eieren en sterven.” Depressief, zeker, maar des te intrigerender naarmate we er dieper in duiken.

In de woorden van de maker: “Hollow Cocoon is een first-person horror-avonturengame die zich afspeelt in Japan in de jaren 80. Dompel jezelf onder in zorgvuldig nagebouwde omgevingen terwijl je de diepten van onuitsprekelijke horror die je te wachten staat, betreedt.”

Verhaal

Hollow Cocoon zal je naar Ichinose brengen, een klein dorp dat weggestopt ligt in de verre bergen van Japan in de jaren 80. Als Minato Jinba, een student die terugkeert naar zijn vroegere thuisstad na het tragische nieuws van de ziekte van zijn grootmoeder, zal je terugkeren naar de wortel van alle kwaad – een cocon, van sorts, die een angstaanjagend wezen herbergt dat bekend staat als de zijderups.

“Het probleem met zijderupsen, weet je; zelfs als ze hun cocons konden verlaten, hebben ze geen monden om te eten, en hun vleugels vliegen niet,” leest een citaat uit de beschrijving. “Ze leggen eenvoudigweg hun eieren en sterven. Mensen zijn de reden waarom ze dit lot ondergaan.”

“De hemel wordt rood in de schemering, en de bergen werpen een sinistere schaduw,” gaat de beschrijving verder. “Minato vindt zichzelf in dit huis. Daar vindt hij zichzelf in een angstaanjagende situatie met een schokkende waarheid.” Wat deze waarheid is, moet nog worden gehoord, maar volgens de ontwikkelaars zullen er meerdere paden en eindes zijn om te ontdekken. Dus, verwacht geen lineaire ervaring die je tegenhoudt om meerdere extra lagen te ontgrendelen,基本.

Gameplay

Uit de beelden die tot nu toe zijn getoond, lijkt Hollow Cocoon een survival-achtige gameplay-stijl te hebben. Kortom, dat betekent veel verstoppen, feiten vinden en zoeken naar bronnen en aanwijzingen. Alles zal culmineren in een confrontatie met een van de grootste geheimen van de stad: de zijderups. Of tenminste, dat is wat we hebben begrepen uit de trailer en zijn reeks ingame-schermopnames, enz.

“Verstop jezelf voor het monster en verzamel vitale bewijzen om de angstaanjagende waarheid die onder de oppervlakte schuilgaat, te onthullen!” voegt de beschrijving toe. “Ervaar een boeiend verhaal met vier unieke eindes. Je keuzes zullen het verhaal langs verschillende vertakkingen leiden.” Opwindende tijden.

Volgens de Alpha-beelden die eerder deze week zijn onthuld, zal een groot deel van de gameplay bestaan uit het verkennen van verlaten omgevingen en verlaten huizen. Wat de reden is dat de stad verlaten is, is nog onbekend. Wat de reden ook mag zijn, het lijkt erop dat een groot deel van de exploratie die je zult uitvoeren, zal helpen om een duidelijker beeld te krijgen van het lot van de stad. Laten we hopen, enz.

Ontwikkeling

NAYUTA STUDIO heeft onlangs aangekondigd dat Hollow Cocoon naar de pc zal komen. Het zal het tweede IP van de studio zijn, met het eerste in zijn portfolio – CINERIS SOMNIA – dat in 2018 is verschenen.

Sinds de aankondiging heeft de studio één trailer vrijgegeven, die enkele Alpha-beelden van de protagonist toonde die enkele gebieden in het afgelegen dorp Ichinose verkende. Het werd op dat moment gezegd dat de optie om de gameplay aan te passen, beschikbaar zou zijn. Specifiek, de camera’s en de mogelijkheid om bewegingsziekte te verminderen.

“Om bewegingsziekte te verlichten, zijn verschillende functies beschikbaar, waaronder aanpasbare kijkhoeken, een centraal puntweergave en de optie om camerabeweging uit te schakelen,” verzekerden de ontwikkelaars fans in een persbericht. “Meerdere functies zijn beschikbaar om bewegingsziekte door visuele effecten te minimaliseren.” Dat is een opluchting, enz.

Trailer

Het goede nieuws is dat er inderdaad een trailer is om enkele Alpha-beelden te laten zien. En hoewel het niet veel informatie over het verhaal geeft, geeft het ons een beter idee van de omgevingen die we met een fijne kam zullen doorzoeken. Je kunt een glimp opvangen van wat er gaat komen in de bovenstaande video.

Releasedatum, platforms en edities

Hollow Cocoon zal naar de pc komen via Steam in het vierde kwartaal van 2023. Betekent dit dat het niet op consoles zal verschijnen? Blijkbaar niet, zoals bleek uit een vroege aankondiging van de ontwikkelaar. Maar wie zegt dat het niet in de toekomst naar Xbox en PlayStation zal komen? Hoe dan ook, we zullen die mogelijkheid nog niet uitsluiten.

Op het moment van schrijven heeft NAYUTA STUDIO nog geen plannen aangekondigd om enkele speciale edities buiten de standaardversie op Steam te выпустить. Voor wat het heeft, kunnen geïnteresseerden het nu aan hun verlanglijst toevoegen. Dat kan hier.

Als je geïnteresseerd bent om op de hoogte te blijven van de laatste ontwikkelingen, kun je contact opnemen met het team via hun officiële sociale feed hier. We zullen je laten weten zodra er een definitieve releasedatum is vastgesteld, recht hier op gaming.net.

 

Dus, wat is jouw mening? Zul je een exemplaar van Hollow Cocoon kopen als het later dit jaar wordt uitgebracht? Laat ons weten wat je denkt op onze sociale media hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.