Interviews
Frank Cheng, CEO van Foonie Magus — Interview Series
Om Foonie Magus’ recente overgang van Polygon naar Ronin te vieren, dachten we dat we even met CEO Frank Cheng zouden praten, om zo even contact op te nemen over zijn op blockchain-gebaseerde spel, Apeiron, en zijn toekomst in de wereld van Web3.
Voordat we ons in de wereld van Web3 en Apeiron’s aanwezigheid in het blockchain-ecosysteem verdiepen, vertel ons een beetje over Foonie Magus. Wanneer is het studio opgericht en wat heeft u ertoe geleid om een aandeel in de blockchain-infrastructuur te verwerven?
Frank: Foonie Magus is opgericht in 2021, samen met het begin van de pre-productie van Apeiron. Na vijf jaar concept en prototyping, hebben we een core team van veteran developers verzameld die collectief meer dan 140+ titels hebben gepubliceerd op console, web en mobiele platforms. Hun expertise is onmisbaar, maar wat ons werkelijk verbindt, is onze gedeelde visie om iets nieuws te creëren.
Ik, aan de andere kant, ben de outsider in termen van game-ontwikkelingservaring. Als een fervente gamer met geen eerdere industrie-achtergrond, begon mijn reis in game-ontwikkeling vanuit een verlangen om het perfecte spel te creëren dat ik, als een hardcore gamer, geen fouten in zou vinden. Het duurde me acht jaar om volledig te waarderen hoe moeilijk en toegewijd game-ontwikkeling is.
Wat betreft het nastreven van blockchain, was het perfecte timing, omdat we, toen we de pre-productie van Apeiron binnengingen, Axie Infinity tegenkwamen en getuige waren van de geboorte van blockchain-spellen. We waren gefascineerd door zijn opkomst, zijn getokeniseerde stimulansen en het concept van ondernemende digitale eigendom. We erkenden blockchain-gaming als een manier om het speelveld voor indie-ontwikkelaars tegenover de grote jongens te niveauën. We zijn een half jaar diep in Axie gegaan en zijn eruit gekomen met een nog ambitieuzer Apeiron!
En Apeiron — hoe is dat ontstaan? Vertel ons een beetje over het spel. Wat voor soort spel is het en wat zijn enkele van de beloningen die potentiële nieuwkomers kunnen verwachten?
Frank: Apeiron is een combinatie van god game, roguelite, casual competitieve MOBA en fok-elementen — allemaal op de blockchain. Terwijl dit complex kan lijken, is het toch toegankelijk voor nieuwe spelers en moedigen we iedereen aan om het spel zelf te ervaren. Apeiron is beschikbaar voor gratis op de Epic Games Store, met een mobiele versie op Android (iOS in afwachting van goedkeuring). Het spelen van het spel stelt je niet alleen in staat om zijn complexiteit te begrijpen, maar biedt ook beloningen. We hebben twee token-lanceringen in aantocht en het spelen van het spel is de beste manier om deel te nemen.
Voor degene die een minder competitieve ervaring prefereren, zal een PvE-dungeon binnenkort beschikbaar zijn. Het pad dat je kiest om te volgen op je reis in Apeiron is helemaal aan jou.
Er zijn duidelijk veel gameplay-elementen in de patchwork met Apeiron. Zeg ons, waarom Gods? Is dit een spel dat je al een tijdje wilt creëren?
Frank: De gaming-industrie is fel concurrerend, met ongeveer 5.000 spellen momenteel in de web3-ruimte. Elke maand ziet de release van nog eens 5.000 spellen, waardoor differentiatie voor ons noodzakelijk is. We erkenden dat concurreren in traditionele genres gedomineerd door AAA-titels niet haalbaar was.
Ik begon mijn zoektocht om de essentie van mijn vroegere gamedagen te herontdekken. Een genre dat diep bij me resoneerde, was het god game-genre, geëpitomiseerd door titels als Zwart en Wit, Populous en Spore, die ik ontelbare uren speelde. Deze nostalgie zette het initiële idee voor ons spel in gang.
Voor ons zijn toegankelijkheid en monitairing cruciaal. Daarom kozen we ervoor om te ontwikkelen voor mobiele platforms en om gamesystemen te integreren die opwinding en sociale interactie verhogen. Zo is het kaart-gebaseerde actie-RTS-gevechtssysteem van Apeiron geboren. Om duurzaamheid en levensduur te garanderen, wisten we dat Apeiron moet evolueren van een spel naar een franchise. Het traditionele game-dev-publisher-model zou echter tekortschieten in het financieren van zo’n ambitieus project. We misten een cruciaal stuk van de puzzel totdat we Axie ontdekten.
Apeiron heeft best een indrukwekkende collectie NFT’s in zijn portfolio — planeten, sterren en relieken, om er maar een paar te noemen. Voor degene die relatief nieuw zijn in blockchain-technologie, hoe zou je deze activa beschrijven? Kan iedereen erin springen en zijn eigen bibliotheek opbouwen zonder enige eerdere ervaring in het veld?
Frank: Apeiron is gratis te spelen, waardoor iedereen zonder enige eerdere ervaring in het spel kan duiken. Op dit moment kunnen alle spelers in-game-valuta verdienen. Echter, in de toekomst zullen alleen NFT-activa-eigenaren $APRS en $ANIMA kunnen verdienen tijdens het spelen.
Spelers beginnen meestal met het verwerven van Apostle NFT’s (ook wel relieken genoemd), die huisdieren zijn die hen in de strijd kunnen vergezellen. Deze relieken zijn toegankelijker in termen van prijs en kunnen rechtstreeks vanuit het spel worden gemint. Door Apostle NFT’s te bezitten, kunnen spelers al $ANIMA verdienen terwijl ze spelen.
Naarmate spelers meer geïnvesteerd raken, kunnen ze Planeten kopen of huren om hun gameplay en competitiviteit te verbeteren. Het bezitten van meer Planeten stelt spelers in staat om deel te nemen aan fokken, een core-utility van het speltoken en een sleutelfactor geïnspireerd door Axie Infinity. Door de fokmechanica te begrijpen en tokens en tijd te investeren, kunnen spelers hun eigen ondernemende ondernemingen binnen Apeiron opzetten.
Tenslotte vertegenwoordigen Sterren het land in Apeiron . Spelers kunnen passief inkomen verdienen door orbitale sporen voor Planeet-NFT’s te verhuren. Sterren bieden ook kansen voor spelers die een strategische, achter-de-schermen-rol prefereren, vooral in toekomstige guild-gameplay-mechanisme.
Je hebt je zicht op het transformeren van Apeiron in een mainstream-franchise. Vertel ons, hoe ga je deze visie werkelijkheid maken? Kunnen we enkele grote veranderingen in de komende maanden verwachten?
Frank: Onze strategie voor het transformeren van Apeiron in een mainstream-franchise draait om sterke en unieke narratieve ontwikkeling met massaal aantrekkelijkheid. We geloven dat een overtuigend achtergrondverhaal cruciaal is voor elk succesvol IP, dus we richten ons op het presenteren van onze verhalen op een unieke en aantrekkelijke manier. Door inspiratie te putten uit volksverhalen, scheppingsmythen en diverse culturele verhalen, proberen we ze een satirische twist te geven, onze narratief te infuseren met humor en geest. Bovendien onderzoeken we diepere verhalen die thema’s van moraliteit en dualiteit aanraken, waardoor de algehele narratief complexer wordt.
Terwijl veel spellen mythologieën zoals Romeins en Noors verkennen, nemen we een andere aanpak door ons te verdiepen in volksverhalen uit Korea, Slavische landen en Zuidoost-Azië, die minder worden verkend in de gaming-industrie.
Onze aanstaande pilot-serie, die volgend jaar wordt gelanceerd en is ontwikkeld in samenwerking met een toonaangevende entertainment-partner in Taiwan, zal een significante stap in deze richting zijn. Deze serie zal dienen als een platform om Apeiron aan een bredere publiek voor te stellen en de weg te banen voor zijn transformatie in een mainstream-franchise.
Jullie hebben ook de beslissing genomen om van Polygon naar Ronin te migreren een paar maanden geleden. Wat heeft deze beslissing geïnspireerd? Hebben jullie enige grote veranderingen opgemerkt sinds de overgang?
Frank: In onze zoektocht naar een blockchain die gaming prioriteert en toegewijd ondersteuning biedt aan geselecteerde projecten, kwam Ronin naar voren. Sky Mavis heeft een diep begrip getoond van de eisen van on-chain game-ontwikkelaars, en deze gedeelde nadruk op ontwikkeling positioneerde ons als een krachtig, synergetisch team vanaf het begin.
Sinds de migratie is Apeiron’s gebruikersbasis sterk gegroeid, van 8k DAU naar 28.22k, meer dan 250% groei. Terwijl we vooruitkijken naar de toekomst van de Ronin-keten, geloven we sterk dat Apeiron het volgende grote ding is. Ons spel biedt een uitdagende ervaring, zelfs voor ervaren gamers. Deze uitdaging is indicatief voor de diepte van de gameplay die we bieden, zoals te zien is in onze dungeon, PvP en aanstaande verhaalrelease. Om nog maar te zwijgen over ons foksystem, dat enorm populair is en een bron van trots voor ons is. Pixels, dat een ander succesvol spel is dat op Ronin is gebouwd, is het definitieve web3 hypercasual social-fi spel, terwijl Apeiron het web2 mainstream-voorteken is dat zich wil ontwikkelen op het Axie-token-fok- en beursspelmodel.
Dus, wat is het volgende voor Foonie Magus, als je het niet erg vindt dat we vragen? Zijn er enkele belangrijke data die we in de komende jaar moeten noteren?
Frank: De volgende grote mijlpalen voor ons zijn de lancering van onze token en Season 3 mobiele beta. We zijn momenteel ons community-round voor OG-activa-eigenaren en Ronin-stakers aan het finaliseren, met veel airdrop-kansen beschikbaar voor deelnemers in ons ecosysteem. Onze eerste community-round is in 20 seconden uitverkocht. In de tweede community-round zijn de toegewezen tokens in minder dan 4 minuten uitverkocht, met een totaal van 18 miljoen APRS, ter waarde van $1,98 miljoen. We kijken ernaar uit om feedback van spelers te ontvangen om ons te helpen Apeiron verder te verbeteren.
In het komende jaar hebben we talloze toernooien, balansinspanningen en testfases gepland voor zowel ons spel als ons ecosysteem. Deze initiatieven hebben tot doel Apeiron te verfijnen totdat het officieel wordt gelanceerd in de tweede helft van 2024. Bovendien zijn we enthousiast om animaties en merchandise te verkennen om Apeiron als een echte franchise te vestigen.
Het is een lange weg vooruit, maar het gaat hier beginnen, met onze token en S3-lancering!
Enkele laatste woorden voor onze lezers?
Frank: Het is belangrijk om op te merken dat Apeiron geen van die projecten is die snelle 20x of 30x rendementen beloven. Ons focus ligt op het creëren van een leuk en uniek spel dat trouw blijft aan onze idealen als gamers die ontwikkelaars zijn geworden. Ondanks dat we slechts drie jaar geleden zijn overgestapt naar web3, geloven we echt in en streven we ernaar om het potentieel van blockchain-spellen te demonstreren voorbij louter speculatie.
Daarnaast werkt Apeiron aan een andere belangrijke initiatief, namelijk het opbouwen van een esports-ecosysteem. We hebben een toernooi in april dat web3-esports naar zowel westelijke als oostelijke markten zal brengen met veel populaire web2- en web3-persoonlijkheden die het tegen elkaar opnemen. Zorg ervoor dat je ons volgt op X om de laatste updates te zien.
Dank aan Gaming.net en Jord voor jullie tijd.
Bedankt dat je de tijd hebt genomen om met ons te praten!
Voor alle laatste updates over Apeiron, kunt u de officiële sociale handgreep hier bekijken. U kunt ook het Foonie Magus-account bezoeken voor aanvullende details hier.