Verbind je met ons

Interviews

Feodor Chin spreekt over gamen, televisie en theater – Interviewserie

Feodor Chin Hoofdschot

Feodor Chin, de bekroonde stemacteur die de rollen van Lord Adachi in Geest van TsushimaZenyatta in Overwatch, en Lee Sin in League of Legends (naast talloze andere functies in uiteenlopende branches) werkt hij aan een aantal nieuwe projecten voor een netwerk van game- en animatiebedrijven.

Met de SOVAS-award en verschillende opmerkelijke Audiofile Magazine Golden Earphones Awards voor audioboekvertelling op zijn naam, is Feodor de alleskunner heeft, Tot nu toe heeft hij zich bewezen als een van de meest prestigieuze stemacteurs in de industrie. En zo te horen begint deze carrière zich nu pas te ontwikkelen tot iets nog ongelooflijkers.

Ik had onlangs de gelegenheid om met Feodor te praten over zijn werk in de gaming-, televisie- en andere mediawereld.Ik was nieuwsgierig en wilde meer weten over de komende projecten van de kunstenaar. Daarom sprong ik meteen in het diepe, vol met vragen die bij iedereen leefden.

Bedankt dat je met ons wilt praten, Feodor. We zijn benieuwd naar je reis als acteur en, nog belangrijker, hoe je van plan bent om de kloof tussen animatie, film, vertelling en gaming te blijven overbruggen.
Natuurlijk is er nog veel meer dat we hier willen bespreken. Maar laten we, voor de lezer, bij het begin beginnen. Hoe is het allemaal voor jou begonnen? Sterker nog, wat heeft je verlangen om acteur te worden aangewakkerd?

Ik denk dat het de tweede klas Engels van mevrouw Fuller was op Lowell High in San Francisco en we lazen Arthur Millers "Death of a Salesman". Mevrouw Fuller liet ons een televisieversie van het toneelstuk zien met Dustin Hoffman in de hoofdrol als Willy Loman en ik dacht meteen: "DAT wil ik ook." Hij transformeerde zichzelf echt in die voorstelling en ik was enorm onder de indruk. Ik heb altijd al van verhalen vertellen gehouden en het idee om je lichaam, je gezicht, je stem, je hele wezen te kunnen gebruiken om een ​​verhaal te vertellen, spreekt me enorm aan.

Je portfolio spreekt voor zich, met credits die linken naar een veelvoud aan projecten in een breed spectrum aan media. Met dat in gedachten moeten we ons afvragen: wat zijn de hoogte- en dieptepunten van werken in de verschillende sectoren – videogames, animatie, audioboeken, televisie en film?

Ik werk graag aan videogames, want in tegenstelling tot film en televisie, waar het publiek passief is, is de speler in videogames een actieve deelnemer. En daarom moet je als acteur net iets meer "opgevoerd" worden om de speler volledig te boeien en te sturen. Ik bedoel niet per se volume of energie, maar zeker intentie, inzet en toewijding. De keerzijde is natuurlijk dat je stem na een sessie van inspanning en kritiek behoorlijk kan verslechteren!

Animatie is altijd een genot. En af en toe krijg je de kans om een ​​groepssessie te doen en daadwerkelijk met je mede-castleden te werken, wat een zeldzame traktatie is in de voice-overwereld, aangezien de meeste sessies solitair zijn. Ik had de eer en het genoegen om de cast van Futurama te vergezellen voor hun nieuwe seizoenen op Hulu en mocht een paar afleveringen in de studio opnemen met de rest van de cast, waaronder Billy West, John DiMaggio en Lauren Tom. Het was zo geweldig om live met ze te mogen spelen. Voor mij is het enige nadeel van animatie dat ik het niet zo vaak kan doen als ik zou willen!

Mensen vertellen me constant dat ze dolgraag luisterboeken zouden willen lezen en hoewel ik hun enthousiasme zeker waardeer, is het belangrijk om te weten dat het inspreken van luisterboeken echt de marathon van stemwerk is. Ik schrijf al bijna twintig jaar luisterboeken en moet zeggen dat, hoewel het ongelooflijk lonend kan zijn, het VEEL werk is. Echt fysiek belastend. Niet alleen voor je stembanden, maar ook voor je billen als je geen comfortabele stoel hebt. Maar als je echt van lezen houdt en weet waar je aan begint, dan is de vrijheid en flexibiliteit die het inspreken van luisterboeken biedt misschien wel iets voor jou.

Er wordt wel eens gezegd dat televisie het medium van de schrijver is, en ik denk dat dat klopt. Televisie verandert snel en als acteur moet je voorbereid zijn op scriptwijzigingen en mogelijk zelfs op bezuinigingen. Zelfs nadat je iets hebt opgenomen, weet je pas zeker of je de definitieve versie hebt gemaakt als het wordt uitgezonden. Maar uiteindelijk is er niets beter dan te kunnen zeggen: "Kijk, mam! Ik ben op tv!"

Ik heb het geluk gehad om aan een aantal echt fantastische films te werken, meest recent de lange komedie "Scrambled", die in première ging op SXSW, een geweldige bioscooprelease had en nu te streamen is. Ik zou zeggen dat de gemeenschappelijke factor voor de meeste goede filmervaringen een goede regisseur is. Geef me een regisseur met een sterke visie en een samenwerkingsgerichte instelling en ik volg hem overal.

Laten we niet vergeten dat je ook een actief lid bent van het theater, met een nominatie voor de hoofdrol van Gee in The Far Country bij het Berkeley Repertory Theatre op zak. Kun je ons daar wat meer over vertellen? dit kant van je carrière?

Ik ben er trots op dat ik niet alleen genomineerd ben, maar ook de prijs voor Hoofdrolspeler Drama heb gewonnen tijdens het San Francisco Bay Area Theatre Critics Circle Awards Gala van dit jaar. Het is altijd een eer om erkenning te krijgen voor je werk, maar met name voor deze voorstelling, het prachtige toneelstuk "The Far Country" van de fantastische Lloyd Suh, dat gaat over de kracht, vastberadenheid, veerkracht en vindingrijkheid van immigranten. Zeker in deze tijd, waarin immigranten worden aangevallen en tot zondebok worden gemaakt, was het heel bijzonder om dit verhaal te mogen vertellen en er ook voor geprezen te worden.

Net als veel acteurs begon ik mijn carrière in het theater en ben ik nog steeds helemaal weg van liveoptredens. Ik speel niet zo vaak theater als ik zou willen, maar als de juiste gelegenheid zich voordoet, ben ik altijd blij om weer op het podium te staan. En in deze tijd waarin AI bijna elke sector bedreigt, geloof ik dat theater en liveoptredens een relatief veilige arena zijn. Ik denk dat mensen altijd zullen verlangen naar de directheid en oprechte connectie die je kunt vinden bij het bijwonen van een liveoptreden.

En theater kan ook tot andere kansen leiden. Zo had ik een paar jaar geleden het geluk om mee te spelen in de première van een werkelijk fantastisch toneelstuk genaamd "Rules of Seconds" van de enorm getalenteerde John Pollono hier in Los Angeles. Ze zijn nu bezig met de verfilming van het toneelstuk en ik zou het geweldig vinden om de rol die ik oorspronkelijk heb gespeeld, opnieuw te mogen spelen. Duimen maar!

Bij voorbaat excuses voor deze ogenschijnlijk triviale vraag, maar we moeten vragen: wat is uw ervaring? favorite welke rol heb je gespeeld sinds je eerste doorbraakprestatie?

Ik heb in mijn carrière een aantal fantastische rollen mogen spelen. Xu Wenwu tegenover Cate Blanchett in Marvels "What If…?" en het titelpersonage in de fantastische anime "Uncle from Another World" op Netflix zijn echte uitblinkers, en natuurlijk hebben Zenyatta en Lee Sin in Overwatch en League of Legends me de afgelopen jaren veel plezier bezorgd. Maar ik moet zeggen dat vorig jaar terugkeren naar de San Francisco Bay Area en optreden in "The Far Country" en het verhaal vertellen van Chinees-Amerikaanse immigranten, echt de geschiedenis van mijn eigen familie, voor mijn eigen familie en vrienden, een magische ervaring was die ik niet snel zal vergeten.

We zijn benieuwd waar uw reis u naartoe zal brengen volgende. We willen niet dat je iets verklapt, maar het zou geweldig zijn als je ons een idee zou kunnen geven van de projecten waar je momenteel aan werkt!

De dingen die ik je kan vertellen, zijn onder andere een waanzinnige anime genaamd "The Fable", die nu beschikbaar is op Hulu. En binnenkort op Netflix, waar je me zou moeten kunnen zien en horen in het vierde seizoen van "Love, Death & Robots". Ik kan je er niet veel over vertellen, behalve dat ik het geweldig vond om erin te acteren, want het was full motion capture. Zo leuk. Wat de rest betreft, ik kan wel zeggen dat er deze zomer mogelijk iets heel groots uitkomt, maar geheimhoudingsverklaringen en mijn angst om ontslagen en/of aangeklaagd te worden, weerhouden me ervan om meer te zeggen!

Je hebt samengewerkt met een lot van prestigieuze studio's door de jaren heen. Heb je plannen om een ​​van die vlammen weer aan te wakkeren voor een nieuw project in de toekomst, of is het nog te vroeg om dat te zeggen?

Ik heb weer samengewerkt met een van mijn favoriete gameontwikkelaars en hoewel ik niet kan zeggen wie, kan ik wel zeggen dat we de meest fantastische tijd hebben gehad met een cast vol absolute all-stars, en dat we een game hebben gemaakt waarvan ik denk dat jullie hem geweldig zullen vinden. Hopelijk kan ik er binnenkort meer over vertellen.

Zou u bereid zijn om nuttige tips te delen met degenen die geïnteresseerd zijn in het ontwikkelen van hun het te bezitten. carrière als stemacteur of op het podium?

Twee dingen: 1. Wees voorbereid. Volg een opleiding, volg lessen, werk aan studentenprojecten, doe ervaring op op welke manier dan ook. Je wilt er klaar voor zijn wanneer die kans zich voordoet. 2. Sta ervoor open. Misschien droom je ervan om op Broadway te staan. Of misschien speel je in een anime. Jaag je dromen na, maar blijf openstaan ​​voor andere mogelijkheden. Want als je echt een carrière in de podiumkunsten wilt, is het handig om open en flexibel te zijn, want je kunt nog steeds succes boeken op verschillende gebieden. Sommige heb je misschien nog niet eens overwogen. Toen ik begon, had ik nooit gedacht dat ik aan videogames zou werken of audioboeken zou inspreken, maar omdat ik openstond voor deze mogelijkheden, kon ik echt lonend en uitdagend werk doen.

Zou je ons kunnen vertellen hoe we op de hoogte kunnen blijven van je nieuwste en toekomstige projecten? Zou je, indien van toepassing, nuttige links naar sociale media of leesmateriaal kunnen delen dat ons begrip van je werk kan vergroten?

Ga naar feodorchin.com voor het laatste nieuws en informatie of volg mij op Twitter, Instagram en Threads @feochin of op Bluesky @feochin.bsky.social.

Bedankt dat je de tijd hebt genomen om met ons te praten, Feodor. Wil je, voordat we vertrekken, nog iets aan dit verhaal toevoegen? Is er nog iets dat je onze lezers wilt meegeven?

Het is zo'n eer om te mogen spelen in games die zoveel mensen zoveel vreugde en verbondenheid brengen, en daar ben ik zo dankbaar voor. Dus nogmaals bedankt aan alle fans en alle gamers. Jullie zitten altijd in mijn hart!

 

Je kunt nog meer informatie vinden over het werk van Feodor Chin in de game- en media-industrie door de officiële X-handle te volgen hier

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.