Interviews

Elizabeth Ann Clark, mede-oprichter en Chief Creative Officer van AEXLAB – Interviewreeks

Elizabeth Ann Clark is de mede-oprichter en Chief Creative Officer van AEXLAB, een ervaren virtual reality-bedrijf met cutting-edge technologie om gamers te voorzien van hoge kwaliteit, immersieve, interactieve en sociale gamingservaringen.

U bent een lifetime gamer, wat trok u aanvankelijk aan in games?

Mijn vader was degene die me kennis liet maken met games, we brachten uren door met praten over de lore en grappige NPCs die we hadden ontmoet. De heldenreis in games zoals Morrowind en Might and Magic VIII en VIV heeft echt een indruk op me achtergelaten. Games maken is zo’n onverwachte en belonende weg. Vooral nu we in zo’n spannende tijd zitten voor VR-ontwikkeling.

Welk type games bent u het meest gepassioneerd over?

Sociale/online games verheffen de ervaring echt. Het is mogelijk om met vrienden te chillen, en misschien niet eens het spel te spelen, maar samen te zijn, een nieuwe wereld te ervaren en zelfs een beetje gek te doen. Videogames zijn echt speciaal omdat we de vrijheid hebben om te spelen en die kinderlijke nieuwsgierigheid levend te houden. Gedeelde ervaringen zijn diep menselijk en noodzakelijk.

Waarom denkt u dat VR de toekomst van gaming is?

VR is de ultieme sociale ervaring buiten IRL-interacties. In sommige zin kan het zelfs meer boeiend zijn dan de realiteit omdat we de wetten van de fysica van onze wereld transcenderen. VR heeft de mogelijkheid om de meest sociale gamingservaring aller tijden te zijn, en we zijn nog maar aan het begin.

Wat ontbreekt er momenteel in de VR-ervaring om het naar het volgende niveau te tillen?

Alle elementen zijn er, van de hardware tot haptics en peripherals, we hebben alleen nog meer content nodig.

AEXLAB is momenteel een fondsenwervingscampagne aan het opzetten op StartEngine, kunt u ons meer vertellen over deze fondsenwerving?

De campagne wordt aangeboden onder de SEC Regulation CF. Deze nieuwe en relatief onbekende vorm van kapitaalverwerving stelt het publiek in staat om te investeren en daadwerkelijk aandelen in het bedrijf te houden. In ons geval willen we echt VR naar voren brengen, en nu hebben we de kans om meer mensen te bereiken die onze passie voor VR en technologie delen. StartEngine en RegCF helpen om virtual reality een nieuwe realiteit te maken voor meer gebruikers en gamers.

Wat is uw dagelijkse rol bij AEXLAB?

Bij AEXLAB, als Chief Creative Officer, houdt mijn rol in het ontwerpen van de visuele look en feel van het bedrijf en VAIL. Ik ben verantwoordelijk voor het toezicht op de visuele ontwerpers en kunstenaars. Ik werk samen met conceptkunstenaars, technische kunstenaars, karakterkunstenaars en omgevingskunstenaars. Dit jaar breiden we ons team van kunstenaars uit en zoeken we momenteel naar meer talent.

Welk type games is AEXLAB het meest geïnteresseerd in om te bouwen?

We zijn het meest geïnteresseerd in multiplayer VR-games gericht op competitief spel en rijke sociale ervaringen.

Kunt u ons enkele details geven over het eerste spel dat zal worden gelanceerd?

VAIL is een online tactische shooter voor VR in een nabije toekomst met 5v5-spelmodi. We doen momenteel alpha-play-tests met de community, en iedereen kan toegang aanvragen om zich bij Steam aan te sluiten.

Is er nog iets anders dat u zou willen delen over AEXLAB?

Sluit u aan bij onze community en meld u aan voor de alpha-playtest!

Onze Community: http://discord.playvailvr.com/

Registreer: https://store.steampowered.com/app/801550/VAIL_VR/

Sluit u bij ons aan: https://startengine.com/aexlab

Antoine Tardif is de CEO van Gaming.net, en heeft altijd een liefdesaffaire gehad met games, en heeft een speciale voorkeur voor alles wat met Nintendo te maken heeft. Hij is ook de oprichter van Unite.AI, een toonaangevende AI- en robotica-website.