Beste
Kronieken: Middeleeuws: Alles wat we weten
Kronieken: Middeleeuws werd aangekondigd op de Summer Game Fest 2025. Het spel wordt ontwikkeld door Raw Power Games, een nieuw studio, en bouwt al verwachting op. Het spel combineert rollenspel-, sandboxsimulatie- en real-time strategie-elementen in één gamingservaring. De titel belooft intensieve gevechten, complexe systemen en verhalenvertelling. Denk hierbij aan je ultieme middeleeuwse zandbak; elke keuze die je maakt, elke slag die je uitvecht en elke alliantie die je smeedt, telt.
Bovendien heeft het spel als doel om een levende middeleeuwse wereld te simuleren, waarin jouw keuzes, allianties en gevechten ertoe doen. Kronieken: Middeleeuws biedt de kans om jouw eigen verhaal te beleven in een wereld die evenzeer door jouw beslissingen als door dynamische AI wordt gevormd.
Hieronder bespreken we alles wat we weten over Kronieken: Middeleeuws.
Wat is Kronieken Middeleeuws?
Kronieken: Middeleeuws is een open-world sandbox en strategie spel dat zich afspeelt in een historische Europese setting. Maar verwacht hier geen draken of magie. Het spel speelt zich af in het jaar 1313 na Christus, een turbulent tijdperk van politieke omwentelingen en oorlogen in middeleeuws Europa. Spelers creëren hun eigen personages en hakken hun eigen pad naar macht. Spelers kunnen kiezen voor verschillende rollen, zoals gewone burgers of machtige heren. Bovendien kunnen ze kiezen voor brute zwaardgevechten of het beheren van feodale landgoederen.
Vergeet de traditionele RPG’s met lineaire verhaallijnen. Kronieken: Middeleeuws geeft je de volledige controle. Het spel focust op de keuze van de speler en dynamische verhalenvertelling. Elke keuze die je maakt, vormt jouw reis en laat je opklimmen door de rangen zoals je zelf wilt, of het nu als huurling, koopman, bandiet of edelman is.
Kronieken: Middeleeuws Verhaal

Het verhaal van Kronieken: Middeleeuws volgt geen lineaire vertelling. In plaats daarvan biedt het wat de ontwikkelaars een “sandbox geschiedeniservaring” noemen. Spelers beginnen in een dynamische middeleeuwse wereld die al in beweging is. Koninkrijken rijzen en vallen, facties strijden om controle, en de bevolking kampt met oorlog, hongersnood en rebellie. Je bent niet de uitverkorene. Je bent gewoon een andere speler in een uitgebreide, gevaarlijke wereld. Echter, jouw acties kunnen de loop van de geschiedenis bepalen.
Jouw reis kan beginnen als huurling, een onteerde edelman of een boer met ambitie. Vanaf daar is het aan jou of je voor een zaak vecht of een koning dient. Je kunt besluiten om een handelsimperium op te bouwen of je eigen dynastie te vormen. Je begint aan een reis om de meest machtige en invloedrijke figuur van de tijd te worden.
Kronieken: Middeleeuws laat je jouw eigen pad kiezen. Het kan door oorlog, diplomatie, handel of spionage zijn. De keuze is aan jou. Het spel biedt drie brede verhaallijnen: macht, avontuur of fortuin. Daarom kun je glorie zoeken op het slagveld als huurling of soldaat, of een handelsimperium opbouwen als koopman.
Bovendien kun je deelnemen aan subterfuge en intriges om politieke uitkomsten te beïnvloeden. In ruil daarvoor reageert de wereld dynamisch op jouw keuzes. De wereld zal hongersnood, pestilenties en invasies meemaken, die het politieke landschap kunnen veranderen. Vandaar dat je je strategie moet aanpassen en nieuwe kansen moet grijpen.
Het grootste deel van de verhalenvertelling in Kronieken: Middeleeuws komt uit spelerskeuzes en interacties. Of het nu door diplomatie, oorlog of persoonlijke ambitie is, jouw erfenis is geheel van jou. Elk spelersverhaal is uniek, gevormd door hun beslissingen en de evoluerende middeleeuwse wereld om hen heen.
Gameplay
Kronieken: Middeleeuws gameplay is een rijke fusie van third-person actie RPG en grand strategy. Het spel speelt zich af in een open-world sandbox die een levend middeleeuws Europa simuleert. Spelers beginnen met een aangepast personage van bescheiden afkomst. De personages ontwikkelen zich door gevechten, handel, diplomatie of intriges. Het spel biedt de vrijheid om elk pad te volgen, waardoor diverse speelstijlen mogelijk zijn.
Gevechten zijn een van de meest verfijnde systemen van het spel. Geïnspireerd door historische Europese martial arts (HEMA), het heeft realistische fysica, animaties en wapeninteracties. Ongeacht het wapen dat de speler vasthoudt, beloont het gevecht timing, positie en uithoudingsvermogen. Je kunt vechten in zowel first-person als third-person perspectief. Bereden gevechten zijn ook een belangrijk onderdeel. Dit onderdeel laat spelers toe om vijanden te belagen op paarden of deel te nemen aan grootschalige cavaleriegevechten.
Opvallend is dat de ontwikkelaars historische nauwkeurigheid belangrijk vinden. Het gevechtssysteem wordt ontwikkeld in samenwerking met HEMA-expert Björn Rüther. Hierdoor wordt realistisch wapenbeheer, zware slagen en vaardig duelleren gegarandeerd.
Gevechten zijn een van de meest verfijnde systemen van het spel. Geïnspireerd door historische Europese martial arts (HEMA), het heeft realistische fysica, animaties en wapeninteracties. Of je nu een zwaard, bijl of speer vasthoudt, het gevecht beloont timing, positie en uithoudingsvermogen. Je kunt vechten in zowel first-person als third-person perspectief.
Bereden gevechten zijn ook een belangrijk onderdeel, waardoor spelers vijanden kunnen belagen op paarden of deelnemen aan grootschalige cavaleriegevechten.
In tegenstelling tot de meeste RPG’s, laat Kronieken: Middeleeuws je hele legers commanderen. Spelers kunnen rekruten, trainen en leiden van troepen in epische gevechten en belegeringen. Soorten legers omvatten infanterie, boogschutters, cavalerie, belegeringseenheden en ondersteunende troepen.
Of je nu wilt focussen op gevechten, diplomatie, handel of verhalenvertelling, Kronieken: Middeleeuws ondersteunt een reeks speelstijlen. Dialoogopties, personageontwikkeling en beslissingsmechanismen laten spelers toe om hun identiteit en pad te vormen.
Kronieken: Middeleeuws Ontwikkeling

Kronieken: Middeleeuws is de debuittitel van Raw Power Games, een onafhankelijke studio gevestigd in Kopenhagen. Het team dat het spel ontwikkelt, bestaat uit 100 ervaren professionals die hebben gewerkt aan hoogwaardige titels. Dergelijke titels zijn Witcher 3, Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed, en Red Dead Redemption 2.
Ondanks het experimenteren met generatieve AI voor prototyping, heeft de studio de nadruk gelegd op handmatige ontwikkeling. Ze kozen ervoor om alle kunst, omgevingen, personages en animaties met de hand te maken. Het spel wordt gebouwd in Unreal Engine 5, met visuele geloofwaardigheid en prestatieoptimalisatie als prioriteiten.
Kronieken: Middeleeuws Trailer
De officiële trailer voor Kronieken: Middeleeuws maakte zijn debuut op Summer Game Fest 2025. Verteld door de bekroonde acteur Tom Hardy, de trailer combineert cinematische scènes met glimpen van gameplay. We zien cinematische scènes van ridders die zich voorbereiden op de strijd, een smid die een zwaard smeedt, en een soldaat die naar het front marcheert. Vervolgens een overgang naar actie in het spel, waarin een personage troepen leidt in een grote slag op paarden.
Tom Hardy’s vertelling bevat regels zoals “Ik zocht geen oorlog, maar oorlog vond mij” en “Ga je eigen verhaal schrijven.” Deze benadrukken de door de speler aangestuurde vertelling en het gewicht van elke beslissing.
Kronieken: Middeleeuws Releasedatum en Platforms

Kronieken: Middeleeuws staat gepland voor release in vroege toegang op PC via Steam in 2026. Echter, de exacte releasedata voor Kronieken: Middeleeuws zijn nog niet bevestigd.
Raw Power Games heeft een periode van één jaar vroege toegang uitgestippeld, waarin belangrijke functies worden verfijnd en uitgebreid. De initiële release zal exclusief zijn voor PC via Steam, met consoleversies gepland voor een toekomstige release. Echter, zijn er nog geen specifieke platforms of lanceringstermijnen voor consoles bekendgemaakt op dit moment.