Interviews
Arief Widhiyasa, CEO van Confiction Labs – Interviewreeks
De in Indonesië gevestigde trendsetter Confiction Labs bereidt zich voor op de lancering van zijn vlaggenschip co-op looter-shooter game, RIFTSTORM—een titel die naar verluidt competitieve gevechten, gespecialiseerde wapens en diepe wortels in de roguelite wereld zal omvatten. Om meer te weten te komen over dit aanstaande project, besloot ik om te spreken met de CEO van Confiction Labs, Arief Widhiyasa.
Bedankt dat je de tijd hebt genomen om vandaag met ons te spreken! Voordat we ingaan op de laatste ontwikkelingen in de blockchain-ruimte, kun je ons een beetje vertellen over je achtergrond in de industrie? Hoe is het allemaal voor jou begonnen en wat heeft je naar Confiction Labs gebracht?
Arief: Hallo, ik ben Arief, momenteel de CEO van Confiction Labs, bescheiden om hier te zijn. Ik ben al meer dan 15 jaar actief in de game-industrie, aanvankelijk was ik mede-oprichter van een game-ontwikkelbedrijf genaamd Agate. We zijn nu het grootste game-ontwikkelbedrijf in Indonesië met meer dan 250+ mensen in het bedrijf. We doen co-ontwikkeling en ontwikkelingsdiensten (werk-in-opdracht) voor PC-, console- en mobiele titels.
In het najaar van 2021 kreeg ik voor het eerst kennis van web3 via de opkomst van play-to-earn games. Naast de over-financiering van games, zagen we een kans voor een nieuwe technologische doorbraak om een nieuwe cyclus in de game-industrie te starten (mobiel + internet dat massale adoptie ontgrendelt). In dit geval is het zeker blockchain + AI dat zal ontgrendelen wat we Collaborative Entertainment noemen. De toekomst van entertainment die schaalbaar is door de input & output van alle deelnemers. Met andere woorden, gamers zijn niet alleen consumenten, maar hebben ook het potentieel om creators, promoters, investeerders, ontwerpers, etc. te worden.
En de rest is geschiedenis, ik trad af bij Agate en startte Confiction Labs met anderen. Momenteel ontwikkelen we onze vlaggenschip game: RIFTSTORM.
Laten we het hebben over RIFTSTORM. Kunt u ons meer vertellen over wat voor soort game het is, evenals de thema’s die het beoogt te omvatten? Wat is het verhaal hier?
Arief: RIFTSTORM is een co-op looter shooter ARPG met een roguelite-element, voor maximaal 3 spelers. De game is gepland als een cross-play multiplatform titel voor PC, Consoles en Mobiele apparaten en zal meerdere talen ondersteunen.
In RIFTSTORM speel je als een Weaver—a member of a secret organization dedicated to the containment of rifts and rift-world mythics. Deze Weavers hebben hun eigen wapenspecialisaties en vaardigheden, waardoor elke co-op sessie met je vrienden een blast is in elke run.
Uit wat we hebben verzameld, RIFTSTORM zal mythologische wezens—”mythics”—en een geheime organisatie genaamd Mythic Protocol omvatten. Kunt u ons vertellen over deze twee strijdende facties en hun respectieve rollen in de game?
Arief: In dit universum verschenen scheuren over de hele planeet als poorten naar andere werelden. We begrijpen niet wat de oorzaak is van hun manifestatie noch hoe we ze kunnen voorkomen dat ze onvermijdelijk in onze wereld terechtkomen. Wezens, onbekende technologieën en onnatuurlijke fenomenen genaamd Mythics komen uit deze poorten tevoorschijn. Gevormd uit een alliantie tussen occulte groepen die zijn opgericht als reactie op scheur-ontmoetingen throughout de geschiedenis, is Mythic Protocol een geheime organisatie die zich toelegt op de vangst, studie, ontwikkeling en beheersing van scheuren en scheur-wereld Mythics. De instantie draait een netwerk van wevers in zoektocht naar scheur-ontmoetingen. In de volgende eeuwen ontstaat een nieuwe organisatie als reactie op nieuwe en frequentere scheur-ontmoetingen — Naga Society, Maledictum en Interregnum. Bijna aan de rand van oorlog met elkaar en het gevaar van bovennatuurlijke vernietiging, kwamen de facties aan de onderhandelingstafel in plaats daarvan. Weken van geopolitieke deals en onderhandelingen leidden tot de ondertekening van een grondwet tussen de facties. Ze noemden het de Mythic Protocol. De Mythic Protocol legde een wederzijds voordelige toekomst tussen de facties vast, zodat ze hun aandacht konden richten op de steeds toenemende dreiging die voorbij onze dimensie ligt.
https://twitter.com/confictionlabs/status/1800922294375887285
U hebt het eerder over “uitdagende gevechten” en een soort van “intense” leercurve gehad. Vertel ons, zijn er enkele vitale lessen die men moet onboarden voordat men het slagveld betreedt?
Arief: Vergeleken met andere soortgelijke games, is RIFTSTORM relatief eenvoudig om op te pakken, omdat we willen dat het toegankelijk is voor zo veel mogelijk mensen. Echter, sommige dungeons zijn ontworpen om moeilijker te zijn, waardoor spelers moeten grinden voor de beste wapens voordat ze naar binnen gaan. We bieden ook gespecialiseerde dungeons zoals “Challenge Towers”, waar een groep van 3 spelers zo hoog mogelijk kan klimmen, evenals verschillende campagne-missies die spelers uitdagen om ze zo snel mogelijk te voltooien. Ons doelpubliek zijn middelmatige tot hardcore gamers, en we streven ernaar om dynamische content te creëren die door velen kan worden genoten.
RIFTSTORM is officieel gepland om zich aan te sluiten bij de Xai Foundation. Vertel ons, wat hoopt u te bereiken met deze nieuw opgerichte samenwerking met het web3-ecosysteem?
Arief: Onze visie voor RIFTSTORM is om de “go-to game om met vrienden te spelen” te zijn, een game die spelers continu kunnen terugkeren naar, of ze nu duiken in snelle, spannende sessies of resources grinden om de leaderboards te beklimmen. Met cross-platform play, diepe lore en een bloeiend community-gedreven ecosysteem, zal RIFTSTORM een echt immersieve ervaring bieden.
Om die visie te realiseren, hebben we een technologie nodig die niet alleen schaalbaar is, maar ook naadloos is voor de gebruikers. We zijn enthousiast om samen te werken met de Xai Foundation om de Xai-technologie te gebruiken als de eerste gaming L3-blockchain die is bewezen de snelste en meest schaalbare EVM-gaming-chain te zijn.
De details van de integratie zullen op een later tijdstip worden aangekondigd. Momenteel werken we nauw samen om ervoor te zorgen dat we de technologie kunnen implementeren zodat deze veilig blijft, maar ook schaalbaar is, geen obstakel vormt voor de game-UX en ook in overeenstemming is met alle regels en winkelbeleid waar de game zal worden gedistribueerd.
Kunt u ons een beetje meer vertellen over de beloningen en andere in-game voordelen die men de kans kan krijgen om te ontgrendelen in RIFTSTORM?
Arief: Wat we op dit punt zeker kunnen beloven, is dat voor diegenen die op zoek zijn naar een game die leuk is en uren aan content biedt die je met je squad kunt genieten, RIFTSTORM die boeiende ervaring zal bieden.
Een van de belangrijkste hypothesen die we in RIFTSTORM willen implementeren, is het concept van het opnemen van de legacy van de speler. Stel je voor dat je een wapen gebruikt om een belangrijke raid-baas te doden die één keer per jaar verschijnt, waar je erin slaagt de laatste klap uit te delen, je wapen zal de legacy opnemen en evolueren met een nieuwe eigenschap. Dit introduceert een nieuwe utility-waarde die de prestatie en emotionele waarde die eraan vastzit, opneemt.
Wat betreft in-game voordelen, blijf ons volgen in onze toekomstige updates, vooral onze aanstaande playtest. Er zullen veel in-game voordelen zijn voor diegenen die deelnemen aan de playtest.
We zouden graag op de hoogte blijven van de aanstaande lancering. Waar kunnen we de laatste updates en live-coverage van de game en de samenwerking met Xai vinden? Zijn er sociale feeds, nieuwsbrieven of evenementen die we met onze lezers kunnen delen?
Arief: Volg ons op X bij @confictionlabs en @playRIFTSTORM voor RIFTSTORM exclusieve updates. Bekijk ook onze website confiction.com, waar we onze belangrijkste updates en gedachten over de ruimte aankondigen.
Is er iets dat u wilt toevoegen voordat we verdergaan en afronden?
Arief: Blijf ons volgen voor onze volgende playtest, die binnenkort is gepland!
Bedankt voor uw tijd, Arief!
Om op de hoogte te blijven van Confiction Labs’ RIFTSTORM, ga naar het officiële sociale kanaal van het team hier. U kunt de game ook toevoegen aan uw verlanglijst op Steam voor meer live-updates hier.