Nieuws
7 Beste vechtspelfranchises aller tijden
Het is waar, we hebben stapels sterke kandidaten voor het vechtgenre gezien sinds de vraag enigszins overweldigend werd. Daarvoor kunnen we soorten als Street Fighter bedanken — met zijn spoel van arcade-knallers uit de jaren tachtig en negentig. Sindsdien zijn we tot het besef gekomen wat onze aandacht verdient en wat min of meer oplost naar de achtergrond van onze nieuwsgierige geesten. Het vechtgenre heeft een wereldwijde community achter zich dankzij couch co-op, lokale en online toernooien. En hoewel de verschuiving in fysica soms nauwelijks herkenbaar is, weerhoudt het ons er niet van de nieuwste titels in de meest gerenommeerde franchises op te willen pakken. Dat brengt ons bij de bestverkopende takken in de vechtwereld. Gelooft u het of niet, er zijn er echt maar zeven die de barrière van tien miljoen verkochte exemplaren plus doorbreken. Ik weet het — gek, toch? Natuurlijk zijn er een heleboel potentiële kandidaten voor deze lijst, maar het komt eigenlijk alleen neer op de volgende zeven. Het zijn juist deze franchises die een genre definiëren met elke lancering en die tot op de dag van vandaag nieuwkomers blijven beïnvloeden. Dus, zonder verder oponthoud — hier zijn de zeven beste vechtspelfranchises aller tijden. Laat de bel maar rinkelen!
7. Dead or Alive

Je weet dat een vechtserie een grote aanhang heeft wanneer fans zelfs de volleybalgames oppakken.
In tegenstelling tot sommige van de meer testosteron-gedreven vechttitels, wist Dead or Alive groot succes te bereiken door een nogal zorgwekkende hoeveelheid sexappeal in zijn vrouwelijke hoofdpersonen. Zelfs toen ontwikkelaar Team Ninja de enorme populariteit van dit USP opmerkte, evolueerde het op de een of andere manier naar een volleybalserie. Niet vechten, zoals zijn eerdere invloeden zoals Mortal Kombat en Virtual Fighter. Volleybal. Gewoon volleybal. Ondanks de alarmerende hoeveelheid expliciet materiaal die in de Dead or Alive-franchise wordt getoond, heeft het de serie niet belet volgers te blijven verzamelen door de jaren heen. Hoewel onderaan het podium van zeven, heeft Dead or Alive nog steeds bewezen een van de best overlevende franchises te zijn sinds zijn debuut in 1996. En hey, het is niet alleen volleybal en halfnaakte postermodellen. Er zit een mooi bundeltje vechttitels in de franchise als je voorbij de olifant in de kamer kijkt. Maar, om eerlijk te zijn — het is een behoorlijk grote olifant.
6. Soulcalibur

Van arcade tot manga, albums tot films; Soulcalibur heeft zeker zijn wereldwijde rondes gemaakt.
Bandai Namco heeft meerdere bekroonde vechtseries geproduceerd, zeker weten. Maar tussen de vele ligt een van de meest gereisde franchises die we ooit hebben gezien, met films, mangaboeken, albumreleases en meer dan tien hoofdstukken in de videogametijdlijn. Soulcalibur is, niet verrassend, een van Namco’s trotste prestaties in het vechtuniversum, en levert tot op de dag van vandaag nog steeds uitzonderlijke delen op. Voortgekomen uit het originele arcadespel uit 1995, is Soulcalibur doorgegaan met het verzamelen van hoge verkoopcijfers als de zesde bestverkopende vechtfranchise aller tijden. Ook, dankzij de strategische crossovers tussen iconische gezichten in de gamingwereld, heeft Soulcalibur niet alleen fans van de serie kunnen aantrekken — maar praktisch iedereen anders in de community ook. Dat is pas een prestatie.
5. Street Fighter

Street Fighter heeft bijna elke langlopende franchise tot op heden beïnvloed.
Vaak aangeduid als ‘degene die het allemaal begon‘, heeft Street Fighter een van de grootste impacts op de gamingwereld gemaakt sinds de evolutie van arcademachines. Sinds zijn eerstgeborene Street Fighter in 1987, is de serie doorgegaan met het inspireren van talloze andere ontwikkelaars die ook de methode voor een gezonde vechtfranchise zochten. Met veel van zijn game-elementen die zijn geïmplementeerd in de meeste populaire moderne vechters, is Street Fighter gecrediteerd voor het leveren van enkele van de meest cruciale ingrediënten voor het maken van de perfecte vechthit. Naast enkele van zijn kernmechanica, zette Street Fighter de lat ook ongelooflijk hoog als het ging om het bouwen van meeslepende achtergronden en werelden. Hoewel het een klein onderdeel van de ervaring zelf was, wist Street Fighter achtergronden te laten ademen en uniek te laten voelen op elk podium — en dat soort effect wreef af op toekomstige releases van rivaliserende ontwikkelaars. Maar, alles bij elkaar genomen, wordt Street Fighter nog steeds beschouwd als de grootvader van het vechten, en zoals ze zeggen — we moeten onze ouderen altijd respecteren.
4. Tekken
Vele maanden gingen verloren aan de King of Iron First Tournaments.
Een klein feitje dat velen misschien vergeten zijn, maar het allereerste PlayStation 2-spel was eigenlijk een Tekken-titel. Tekken Tag Tournament, om specifieker te zijn. En, dankzij dat, was Tekken vrijwel het eerste spel dat de meeste consumenten kochten met hun consoles. Maar zelfs met de populariteitstoename van het lanceringsspel, wist Tekken toch al enkele jaren daarvoor een behoorlijk respectabele aanhang te verzamelen met zijn originele PlayStation-trilogie in de jaren negentig. Sindsdien heeft de iconische King of Iron First Tournaments miljoenen toeschouwers naar de ring getrokken op wereldwijde schaal. Ook door veel elementen over te nemen van gerenommeerde klassiekers, bracht Tekken oorspronkelijk niets nieuws naar de tafel. Het bood spelers echter wel een opwindende roster van personages die later legendarisch zouden worden. Zelfs vandaag de dag, terwijl veel franchise-gezichten opkomen en neergaan, houdt Tekken nog steeds het goud vast voor het hebben van de meest herkenbare ensemble die het genre ooit heeft mogen verwelkomen.
3. Dragon Ball

Dragon Ball heeft vechtgames nooit echt met halve maatregelen gedaan.
Degene die het vechtlandschap naar nieuwe hoogten tilt is niemand minder dan de Dragon Ball-serie, met zijn grote dosis snel tempo gevechten en overdreven krachten die elke succesvolle hit God-tier laten voelen. Of, weet je — Super Saiyan-tier. Dragon Ball heeft een groot aantal games uitgebracht sinds zijn Famicom-console dagen ver terug in de late jaren tachtig. Dankzij het succes van de manga- en animeserie, had de franchise geen moeite met het vestigen van een spelersbasis zodra de vechtgames begonnen te rollen. En, gelukkig, is het sindsdien een soepele rit geweest, met net geen zeventig games in de tijdlijn. Ja — zeventig.
2. Mortal Kombat

Met afstand de meest controversiële videogamefranchise van het vechtuniversum.
Dankzij zijn nogal grafisch geweld en extreme Fatalities, is Mortal Kombat de afgelopen achtentwintig jaar onder een behoorlijk controversiële schijnwerper geplaatst. Zelfs vandaag de dag, terwijl videogames sprongen maken om elke regel in het boek te breken — bevindt Mortal Kombat zichzelf nog steeds in de verhoorkamer over zijn gekozen elementen. Maar, op een bepaalde manier, is het die controverse die de franchise heeft geholpen door nieuwsgierige gamers naar het licht te lokken sinds zijn debuutrelease. Dankzij hen heeft Mortal Kombat zijn strepen trots kunnen dragen en kunnen cashen op alle punten die sommigen ongepast zouden vinden. Dat is pas marketing goed gedaan.
1. Super Smash Bros.

De indrukwekkende roster van Nintendo-favorieten brengt vreugde voor elke fan van het merk.
Een Super Mario-spel? Hier? Echt? Nou, je had het misschien al geraden, maar ja — Super Smash Bros. is inderdaad de bestverkopende vechtfranchise aller tijden. Maar dat hadden we min of meer verwacht gezien, weet je, Nintendo’s Super Mario eigenlijk het gezicht van gaming is. Echter, zelfs met de ongelooflijk hoge status, weet Nintendo nog steeds hoe een wereldwijde markt te targeten en kwaliteitsgames te produceren die iedereen kan genieten. Of het nu een jongere is die net begint of een gepensioneerde gamer op zoek naar wat nostalgisch plezier; Super Mario heeft de neiging de eerste franchise te zijn die naar geesten toe trekt. Met zijn diverse reeks personages uit crossover-franchises en een hele emmer verslavend plezier, staat Super Smash Bros. als de perfecte serie die feilloos checklists uit ieder gamers plakboek weet in te vullen. Zelfs met een handvol releases, voelt Super Smash Bros. nooit als een bodemschraper of een overhaaste ervaring van Nintendo’s kant. Er is eindeloos plezier te beleven en een verscheidenheid aan manieren om het te beleven, en dat is waarom deze lieve franchise het hoogst scoort. Oh, en ook omdat het wereldwijd meer dan twintig miljoen exemplaren heeft verkocht. Dat heeft er misschien ook iets mee te maken.