Nieuws
7 beste vechtgame-franchises aller tijden

Het is waar, we hebben stapels sterke kandidaten voor het vechtgenre gezien sinds de vraag enigszins overweldigend werd. Daar kunnen we mensen als Street Fighter voor bedanken - wat met zijn reeks arcade-hits uit de jaren tachtig en negentig. Sindsdien zijn we in het reine gekomen met wat onze aandacht verdient en wat gewoon op een laag pitje van onze nieuwsgierige geest oplost.
Het vechtgenre wordt ondersteund door een wereldwijde gemeenschap dankzij coöp op de bank, lokale en online toernooien. En hoewel de verschuiving in de fysica soms nauwelijks herkenbaar is, weerhoudt het ons er niet van om het nieuwste van de meest gerenommeerde franchises op te pikken. Dat brengt ons bij de best verkopende branches in de vechtwereld. Geloof het of niet, er zijn er eigenlijk maar zeven die de grens van tien miljoen eenheden plus overschrijden. Ik weet het - gek, toch?
Natuurlijk, er zijn een heleboel mogelijkheden voor deze lijst, maar het beperkt zich eigenlijk alleen tot de volgende zeven. Het zijn juist deze franchises die bij elke lancering een genre definiëren en zelfs vandaag de dag nieuwkomers blijven beïnvloeden. Dus, zonder verder oponthoud - hier zijn de zeven beste vechtgame-franchises aller tijden. Duw de bel!
7. Dood of levend

Je weet dat een vechtserie een grote aanhang heeft wanneer fans zelfs de volleybalspellen oppikken.
In tegenstelling tot sommige van de meer testosteron-gepompte vechttitels, slaagde Dead or Alive erin om groot succes te behalen door een nogal zorgwekkende hoeveelheid sex-appeal in zijn vrouwelijke hoofdrolspelers. Zelfs toen ontwikkelaar Team Ninja het enorme succes van de USP ontdekte, evolueerde het op de een of andere manier naar een volleybalserie. Niet vechten, zoals eerdere invloeden zoals Mortal Kombat en Virtual Fighter. Volleybal. Net volleybal.
Ondanks de alarmerende hoeveelheid expliciet materiaal die in de Dead or Alive-franchise wordt getoond, heeft het de serie er niet van weerhouden om door de jaren heen volgers te krijgen. Hoewel Dead or Alive onderaan het podium van zeven staat, heeft het nog steeds bewezen een van de best bewaarde franchises te zijn sinds het debuut in 1996. En ach, het zijn niet alleen volleybal- en halfnaakte postermodellen. Er is een mooie bundel vechttitels in de franchise als je voorbij de olifant in de kamer kijkt. Maar om eerlijk te zijn - het is een behoorlijk grote olifant.
6. Ziel Calibur

Van arcade tot manga, albums tot films; Soulcalibur heeft zeker zijn wereldwijde ronde gemaakt.
Bandai Namco heeft zeker meerdere bekroonde vechtseries geproduceerd. Maar een van de vele leugens is een van de meest bereisde franchises die we ooit hebben gezien, met films, mangaboeken, albumreleases en meer dan tien hoofdstukken in de tijdlijn van videogames. Soulcalibur is, niet verwonderlijk, een van Namco's meest trotse prestaties in het vechtuniversum, en blijft zelfs vandaag uitzonderlijke afleveringen serveren.
Soulcalibur, voortgekomen uit de originele arcade uit 1995, blijft hoge cijfers halen als de zesde best verkochte vechtfranchise aller tijden. Dankzij de strategische cross-overs tussen iconische gezichten in de gamewereld heeft Soulcalibur niet alleen fans van de serie kunnen aantrekken, maar ook vrijwel alle anderen in de gemeenschap. Dat is een prestatie.
5. Straatvechter

Street Fighter heeft tot nu toe bijna elke langdurige franchise beïnvloed.
Vaak aangeduid als de 'een die het allemaal begon', heeft Street Fighter een van de grootste impact gehad op de gamewereld sinds de evolutie van arcade-machines. Sinds de Street Fighter-eerstgeborene in 1987, heeft de serie talloze andere ontwikkelaars geïnspireerd die ook de weg naar een gezonde vechtfranchise hebben gezocht. Omdat veel van zijn game-elementen zijn geïmplementeerd in de meeste populaire moderne vechters, is Street Fighter geaccrediteerd voor het leveren van enkele van de belangrijkste ingrediënten voor het maken van de perfecte vechthit.
Afgezien van enkele van zijn kernmechanismen, legde Street Fighter de lat ook ongelooflijk hoog als het ging om het bouwen van meeslepende achtergronden en werelden. Hoewel Street Fighter een ondergeschikte fractie is van de ervaring zelf, slaagde het erin om achtergronden te laten ademen en uniek aan te laten voelen op elk podium - en dat heeft zijn weerslag gehad op toekomstige releases van rivaliserende ontwikkelaars. Maar al met al wordt Street Fighter nog steeds beschouwd als de grootvader van het vechten, en zoals ze zeggen: we moeten onze ouderen altijd respecteren.
4.Tekken

Veel manen gingen verloren voor de King of Iron First-toernooien.
Een feitje dat velen misschien zijn vergeten, maar de allereerste PlayStation 2-game was eigenlijk een Tekken-titel. Tekken Tag Tournament, om specifieker te zijn. En dankzij dat was Tekken vrijwel de eerste game die de meeste consumenten kochten met hun consoles. Maar zelfs met de stijgende populariteit van de lanceringsgame, slaagde Tekken er in de jaren negentig nog steeds in om behoorlijk respectabele aanhang te vergaren met zijn originele PlayStation-trilogie. Sindsdien is de iconische King of Iron First Toernooien heeft wereldwijd miljoenen mensen naar de ring getrokken.
Tekken nam ook veel van de elementen uit bekende klassiekers en bracht oorspronkelijk niets nieuws op tafel. Het leverde spelers echter wel een opwindende selectie personages op die later legendarisch zouden worden. Zelfs vandaag, terwijl veel franchise-gezichten stijgen en dalen, heeft Tekken nog steeds het goud voor het hebben van het meest herkenbare ensemble dat ooit het genre siert.
3. Drakenbal

Dragon Ball heeft vechtspellen nooit precies in tweeën gedaan.
Het escaleren van de vechtscène naar nieuwe hoogten is niets anders dan de Dragon Ball-serie, met zijn grote dosis snelle gevechten en overdreven krachten die ervoor zorgen dat elke succesvolle hit God-niveau voelt. Of, weet je - Super Saiyan-niveau.
Dragon Ball heeft een groot aantal games onthuld sinds de Famicom-console eind jaren tachtig. Dankzij het succes van de manga- en anime-series vond de franchise geen problemen bij het opzetten van een spelersbestand zodra de vechtspellen begonnen te rollen. En gelukkig is het sindsdien een vlotte rit geweest, met net geen zeventig games in de tijdlijn. Ja - zeventig.
2. Mortal Kombat

Zonder twijfel de meest controversiële videogamefranchise van het vechtuniversum.
Dankzij het nogal grafische geweld en de extreme Fatalities is Mortal Kombat de afgelopen achtentwintig jaar in een behoorlijk controversiële schijnwerper geplaatst. Zelfs vandaag, met videogames die grote sprongen maken om elke regel in het boek te overtreden, bevindt Mortal Kombat zich nog steeds in de verhoorstoel over de gekozen elementen. Maar in zekere zin is het die controverse die de franchise heeft geholpen door nieuwsgierige gamers naar het licht te trekken sinds de debuutrelease. Dankzij hen heeft Mortal Kombat hun strepen trots kunnen dragen en alle punten kunnen verzilveren die sommigen ongepast zouden vinden. Dat is marketing goed gedaan.
1. Super Smash Bros.

Het indrukwekkende aanbod van Nintendo-favorieten brengt vreugde bij elke fan van het merk.
Een Super Mario-game? Hier? Echt? Nou, je raadt het misschien al, maar ja, Super Smash Bros. is inderdaad de best verkochte vechtfranchise aller tijden. Maar we hadden min of meer verwacht dat, weet je, Nintendo's Super Mario in feite het gezicht van gamen is. Maar zelfs met de ongelooflijk hoge status weet Nintendo nog steeds hoe het zich op een wereldwijde markt moet richten en kwaliteitsgames moet produceren waar iedereen van kan genieten. Of het nu een jongere is die net begint of een gepensioneerde gamer die op zoek is naar nostalgisch plezier; Super Mario is meestal de eerste franchise die tot de verbeelding spreekt.
Met zijn gevarieerde reeks personages uit crossover-franchises en een hele bak verslavend plezier, staat Super Smash Bros. als de perfecte serie die er feilloos in slaagt om checklists uit het plakboek van elke gamer te vullen. Zelfs met een handvol releases voelt Super Smash Bros. nooit aan als een ton-schraper of een gehaaste ervaring van de kant van Nintendo. Er is eindeloos veel plezier te beleven en er zijn verschillende manieren om het binnen te halen, en daarom scoort deze sympathieke franchise het hoogst. Oh, en ook omdat er wereldwijd meer dan twintig miljoen exemplaren van zijn verkocht. Dat kan er ook mee te maken hebben.