Beste

5 Video Game Momenten Die Je Zullen Laten Zweten

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Ik zou eerlijk gezegd willen zeggen dat zweten over een videospel een absolute vreugde is. Maar het is niet zo. Het is letterlijk zweten over een videospel. Of je nu op de tegenovergestelde bank zit, is helemaal aan jou. Maar in mijn ogen, moet ik iets doen met een countdown-timer, dan weet ik zeker dat het het slechtste in me naar boven haalt en me meestal laat rennen voor de heuvels of terug naar de plank waar het spel vandaan kwam.

Zeker, ontwikkelaars houden ervan om ons te testen en krijgen een kick van het stiekem toevoegen van een beetje stress hier en daar. Maar wat kun je doen? Het is zoals het is, en als je niet doorgaat, dan ben je het gewoon aan het vermijden om een paar druppels zweet te besparen. En dus, met dat gezegd, is het waarschijnlijk het beste dat je even een moment neemt voordat je deze vijf games aanpakt. Omdat stress en zweet, sorry om te zeggen — altijd op de kaart staan wanneer deze games worden gespeeld.

 

5. “It’s War” (Conker’s Bad Fur Day)

Ik zal eerlijk zijn — voor het grootste deel van mijn reis door de cluster van landen die honingraat en feces produceerden, kon ik de stress die kwam met de rare taak negeren. Moeten rennen voor een menigte boze wespen, of moeten ontsnappen uit een emmer vol water, levende draden en keukenmessens. Het was een reeks ongebruikelijke taken die ik van mijn schouder kon afschudden en gelukkig verder kon gaan. Maar op het moment dat de sirene loeide en ik plotseling in het diepe werd gegooid van de oorlog — verloor ik mijn kalmte compleet.

Voor de duur van het oorlogsthema, dat eigenlijk een complete parodie is op D-Day, word je gedwongen om de Tediz te bestrijden, een leger van teddyberen die geweren en andere dingen dragen. En terwijl vijfennegentig procent van het hoofdstuk een complete stress-fest is, is het einde misschien wel het ergste dat je je kunt voorstellen. Lasers, countdown-timers, explosies, raketlanceerders — je kunt het zo gek niet bedenken. Het is vijf minuten van pure marteling en mogelijk een van de meest stressvolle delen in de geschiedenis van videospellen. Verander mijn mening.

 

4. “The Race” (Mafia: Definitive Edition)

Het is grappig, want wanneer ik aan Mafia denk, ben ik altijd geneigd om het op te pakken en het nog een keer te spelen. Het is tenslotte een van de beste en meest overtuigende maffia-spellen ooit gemaakt. Maar dan, na het snel doorlopen van de eerste set missies, word ik altijd herinnerd aan dat naderende moment. Je weet wel, de race. Dat ene vervelende ding dat erin slaagde om een verder fantastisch verhaal te verpesten.

Natuurlijk realiseerde ontwikkelaar Hangar 13 zich dat spelers frustratie ervoeren van het originele spel. En dus, toen de Definitive Edition in 2020 uitkwam, was dat kleine stukje eigenlijk een beetje getemd. Maar speel je op classic-modus, dan word je gegarandeerd begroet met een nostalgische dosis manische depressie en kleine inzinkingen. Dus, bedankt daarvoor, jongens. We hebben dat echt niet gemist.

 

3. Inbrekers (The Sims)

Terug in 2000, rond de tijd dat ik dacht dat ik een geweldige gamingsetup had met alle belletjes en fluitjes die Windows XP kon aan, gebruikte ik The Sims als mijn toegangspoort tot een andere wereld. Ik was jong, onschuldig en ongelooflijk naïef om te denken dat alles wat ik zou bouwen in de veiligheid van mijn eigen huis ongeschonden zou blijven zolang het tussen mijn eigen vier muren bleef. Maar toen, in het holst van de nacht — kwam de inbreker, en de muziek die hij meebracht was genoeg om me te laten rennen voor de heuvels, met mijn koptelefoon nog om.

Natuurlijk lijkt het een beetje kinderachtig in deze tijd. Er zijn waarschijnlijk honderden andere momenten die dit overtreffen. Maar in mijn ogen, moeten getuige zijn van iemand die inbreekt in je virtuele huis terwijl je familie slaapt, was een horror zoals geen ander. En zien dat al je verdiende meubels van de grond werden gestolen, was niet bepaald een lach. Het was een marteling om te zien en maakte ons eigenlijk willen slapen met één oog open ‘s nachts. Of was dat alleen ik?

 

2. Croc’s Lair (Batman: Arkham Asylum)

De Arkham-serie wist eigenlijk een heleboel genres in zijn voornamelijk beat-’em-up-wereld te proppen. Een beetje horror, aan de andere kant — dat was iets waar we niet echt op rekenden. En toch, waarom was Killer Croc’s Lair zo verdomd eng? Waarom vonden we ons plotseling als een lam dat voor de slacht wordt klaargemaakt in plaats van een Dark Knight tussen een kudde gevangenen? Het kwam gewoon uit het niets, recht?

Moeten sporen verzamelen in een riool dat toevallig een bekende psychopaat huisvest, is één ding. Maar moeten tiptoeën over rammelende planken terwijl je een hele doolhof navigeert, is gewoon pure marteling. Het is een angstaanjagende twintig minuten die je voor een lange tijd zullen achtervolgen. Het is ook iets waar je als een vleermuis uit de hel naar toe moet gaan als je ooit van plan bent om het benodigde anti-gif te maken en het verhaal te laten voortgaan. Geen grap bedoeld.

 

1. “Jigsaw?” (Heavy Rain)

Nu ben ik niet helemaal zeker hoe ik van het maken van blauwdrukken voor een klant in mijn suburbane huis naar het afsnijden van een pinky met een schaar in een verlaten appartementencomplex ging, maar hey ho — Heavy Rain wist het een of andere manier te verbinden. En jongens, wat een surrealistische ervaring was dat allemaal. Een beetje alsof je getuige bent van een van Jigsaw’s spellen in levenden lijve — deelnamen aan de Origami Killer’s gruwelijke taak was gewoon een soort van kopieer-en-plak-schokhorror. En toch konden we niet helpen maar het op de een of andere manier leuk te vinden.

Heavy Rain had een overvloed aan nagelbijtende momenten, zeker. Ik bedoel, hoe kon ik vergeten dat ik door gebroken glas moest kruipen, of me moest veranderen in slanke vormen om live palen en dergelijke te omzeilen? Het was allemaal behoorlijk barbaars, als ik erover nadenk. Maar niets kon tippen aan het afsnijden van de pinky. Samen met golven van geschreeuw, angstaanjagende muziek en een godvergeten countdown-timer — het maakte allemaal een verschrikkelijke ervaring. Een ervaring die, om eerlijk te zijn, ik niet snel zal herbezoeken.

 

Dus, wat is jouw mening? Zijn er nagelbijtende missies die we op onze lijst hadden moeten zetten? Laat het ons weten op onze socials hier.

 

Op zoek naar meer inhoud? Je kunt altijd een van deze lijsten bekijken:

5 Best Video Game Bullet Cams of All Time

5 Greatest & Most Skilled Archers In Video Game History

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.