stomp 5 Rockstar-steden die we beter kennen dan de onze - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

5 Rockstar-steden die we beter kennen dan de onze

gepubliceerd

 on

Weet je, het is eigenlijk grappig, hoe we snelkoppelingen naar videogames kunnen wegspoelen en herkenningspunten gemakkelijk kunnen onthouden, en toch op de een of andere manier moeite hebben om onze eigen lokale voorzieningen buiten onze eigen huizen te lokaliseren. Daar kunnen we Rockstar voor bedanken, om eerlijk te zijn. Iets aan de manier waarop ze hun werelden met elkaar verweven, geeft ons gewoon de behoefte om elke laatste vierkante centimeter ervan te verkennen. En helaas hebben we waarschijnlijk meer uren verloren aan het opgraven van hun steden en geheime geheimen dan aan het leren kennen van de ligging van ons eigen land.

Ik kan natuurlijk niet voor iedereen spreken, maar het is meer dan waarschijnlijk dat de overgrote meerderheid van de fans van Rockstar zich ermee zal identificeren. Want het is een feit dat we deze fictieve steden als onze broekzak kennen, en we weten niet helemaal zeker of we daar trots op zijn of ons zorgen maken over ons onvermogen om informatie vast te houden die niet verweven is met een videogame. . Hoe dan ook, ik ken ze, en eerlijk gezegd denk ik helpen doe ook.

 

5. Bullworth (pestkop)

Een relatief kleine kaart hebben met een paar prominente oriëntatiepunten met bepalende kenmerken, Bully's Bullworth was niet bepaald de moeilijkste kaart ter wereld om te onthouden. Het was ook een plek waar je ook niet echt een gids voor nodig had, dankzij de eenvoudige maar effectieve structuur en traditionele samenhang van eilanden, vergelijkbaar met vrijwel elk ander open-wereldspel dat Rockstar uitbracht.

Van de smerige schoolslaapzalen tot het vervallen carnaval, de weelderige doodlopende wegen tot het omheinde observatorium - bullworth had een oneindig aantal iconische plaatsen om te verkennen. En door een skateboard te moeten gebruiken om alles te zien, gaf het ons de mogelijkheid om geleidelijk met zijn hoekjes en gaatjes te verstrengelen, in plaats van er doorheen te vliegen in een tank in vier seconden plat.

 

4. San Andreas (Grand Theft Auto: San Andreas)

Met alle Grand Theft Auto: San Andreas omdat het net zo gedenkwaardig is, is het nogal moeilijk om slechts één enkele locatie in de schijnwerpers te zetten. Daarom denk ik dat het het beste is dat we heel San Andreas gewoon overhoop halen - al was het maar om een ​​debat onder mede-Rockstar-fans tegen te houden. Hoewel als we er maar één zouden moeten kiezen, dan zou het waarschijnlijk Los Santos zijn, voornamelijk voor Grove Street natuurlijk.

Van de buitenwijken van Los Santos tot de afgelegen steden Angel Pine, de industrieterreinen van San Fierro tot de geclusterde casino's in Las Venturas - San Andreas aan elkaar geregen als een prachtig geschilderde puzzel van 10,000 stukjes. Alleen ontdekten we uiteindelijk dat we elke centimeter van die puzzel in elkaar konden zetten zonder ooit naar de box-art te hoeven verwijzen. San Andreas had dat gewoon, ik weet het niet energie bij je blijven.

 

3. Coney Island (de krijgers)

Er is geen twijfel over. De krijgers was zonder twijfel een van Rockstar's beste games uit het midden van 2005. En nu, zelfs vijftien jaar later, blijft de reputatie op een ongekend hoog niveau, met fans van de oude school die zelfs een potentiële remaster voor 2022 de hoofden omver stoten. De krijgers en de korte maar fijne beat 'em up-reis die precies zo memorabel is?

Het was natuurlijk Coney Island, de plaats die dienst deed als toevluchtsoord voor je bemanning tussen de niveaus. Bestaande uit een paar donkere en groezelige wijken en een kermis, had het hapklare eiland genoeg te bieden om ons op hol te laten slaan, meestal op jacht naar tweedehands autoradio's of hulpeloze slachtoffers om te beroven. Tussen dat en trainen in de schuilplaats van The Warriors, had Coney Island genoeg om ons scherp te houden tussen verhaalmissies door.

 

2. Vrijheidsstad (Grand Theft Auto III)

Rockstar

Thuisbasis voor Rockstar Games is Liberty City. Het is al sinds de eerste dag, met Vice City als meer een vakantieplek voor de eindeloze zomers en wat dan ook. Maar thuis, niet alleen voor ons, maar voor het hele team van Rockstar, draait volledig om de metropool die Liberty City is.

De eerste echte kans die we hadden om het slecht verlichte labyrint van monochrome structuren te verkennen, was binnen Grand Theft Auto III, waar de baanbrekende 3D-omgeving talloze andere levende, ademende werelden in de branche inspireerde. En eerlijk gezegd, het is verontrustend om te zien hoeveel we ons herinneren als we weer in Claude's zware schoenen vallen. Beschamend, en toch ook bizar indrukwekkend. Maar weten waar alle sterren zijn om je gewenste niveau te verliezen, is misschien een beetje te veel.

 

1. Saint Denis (Red Dead Redemption 2)

Rockstar

Het probleem met Red Dead Redemption 2 en de opname van Saint Denis was dat het een beetje te laat kwam - tot het punt dat het in het laatste zetje naar de aftiteling zat, in plaats van midden in het midden te zitten zoals het waarschijnlijk had moeten zijn. Onnodig te zeggen dat we de epiloog hadden om door de krappe straten te dwalen en al zijn zuidelijke charisma bloot te leggen. Het was gewoon niet met Arthur, helaas.

Saint Denis mocht dan zo gebouwd zijn dat elke straat en steeg claustrofobie uitstraalde, maar het was zeker een lust voor het oog na dertig tot veertig uur achter elkaar door kale woestenijen en eindeloze bossen te hebben geslibd. En wat betreft de missies die de industriële stad organiseerde, nou, laten we zeggen dat er eerder genoeg was om in te bijten en nadat het verhaal de losse eindjes aan elkaar had geknoopt en in feite een bruisende speeltuin vol nieuwe kansen had overgedragen.

Dus, hoe zit het met jou? Ben je het eens met onze top vijf steden? Hoe zou je ze rangschikken? Laat het ons weten op onze socials hier of hieronder in de reacties.

 

Op zoek naar meer inhoud? U kunt altijd een kijkje nemen in een van deze lijsten:

Steam's winteruitverkoop 2021: 5 essentiële games die je kunt krijgen voor minder dan $ 5

5 beste videogames van 2021, volgens Metacritic

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.