Best Of
5 legendarische videogame-saga's die elke gamer zou moeten hebben
Er is veel meer voor nodig dan dwaze kogelstormen en uitgebraakte oneliners om een gedenkwaardige videogame-sage tot stand te brengen. Er is zelfs veel, veel meer voor nodig om zoveel bekroonde en innovatieve ideeën te hebben dat de serie zelf uit zichzelf een bloemlezing van encyclopedieën wordt. Er zijn echter maar weinig ontwikkelaars die tegenwoordig maar een stuk perkament kunnen archiveren, laat staan een heel boek dat geschikt is voor een bibliotheek.
Er is een dunne lijn tussen legendarisch en matig, en velen neigen meer naar het laatste als het gaat om het schrijven van videogamesaga's. Het eerste daarentegen is niet iets dat vaak voorkomt. Deze vijf saga's hebben echter alle verwachtingen overtroffen en zichzelf bewezen als de topfavorieten in de voedselketen, met meer materiaal dan de meeste doorsnee collecties op de markt.
5. Grafrover (2013+)
Lang voordat Square Enix de touwtjes in handen nam en de herstart overnam, werd Lara Croft beschouwd als een van de meest herkenbare vrouwelijke hoofdrolspelers in de hele bekende gamewereld. Dus het opnieuw opstarten van de serie in 2013 betekende dat de populariteit al een recordhoogte had bereikt. Maar dat betekende natuurlijk dat Square ook behoorlijk grote schoenen te vullen had. Gelukkig slaagde de factie erin haar reputatie te behouden met haar drie legendarische verhalen, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raideren Shadow of the Tomb Raider.
In de loop van de drie epische verhalen vertelde de legendarische ontdekkingsreiziger haar vroegste herinneringen, van een onbekende archeologe tot een geboren overlever met een talent voor het ontrafelen van enkele van 's werelds grootste geheimen. Met een losgeslagen sekte of beruchte huurling die haar echter bij elke expeditie op de hielen zat, werd de waarheidszoeker gedwongen om op te staan en niet alleen een stralend licht in de schaduw van haar vader te worden, maar ook een allround wapen, gebouwd met alle kwaliteiten om stand te houden als een dominante kracht die bergen kan verzetten.
4. Niet in kaart gebracht (1-4)
Niet in kaart gebracht is even krachtig als gedurfd. Het is zo gevuld met adembenemende en verbluffende avonturen, dat het vaak op gelijke voet stond met die van Lara Croft en haar vele heldendaden. Nathan Drake, een streetwise en nieuwsgierige zoeker met een hart voor mythen en overleveringen, was de perfecte drager voor zo'n bombastische serie vol epische verzen en buitensporige verhaallijnen.
Van verloren steden tot dorre woestenijen, brandende woestijnen tot bevroren bergtoppen, Niet in kaart gebracht een complete reis vol vodden, rijkdommen en ongelooflijke schatten. Actie, avontuur, hechte personages en een episch verhaal vol mysterie en intrige, allemaal samengeperst in een ideale saga die past in de PlayStation Hall of Fame. PlayStation-fan of niet, je kunt de perfectie van het schoolboek niet negeren. Niet in kaart gebracht saga.
3. Oorlogsuitrusting (1-3)
Voor Gears of War verschoven van het veelgeprezen Delta-team en de personagelijst verwisselden, werd de serie beschouwd als een van de grootste third-person shooter-platforms in de branche. Introductie van een geheel nieuwe wereld met Marcus, Dom en het Delta-team in de voorhoede van de ervaring, Gears of War zet de nieuwe maatstaf in het genre. Meer dan een decennium later, en zijn reputatie is nog steeds bevestigd aan de top van de actiewereld.
Van de donkere en sombere cel van een door oorlog verscheurde hoofdstad tot de met bloed doordrenkte nexus van een ondergrondse tunnel, Gears vertelde het verhaal van een oorlog die als onwinbaar werd beschouwd. Met de kansen tegen hen vanaf de eerste dag, probeerde de kleine eenheid van COG-veteranen de bookmakers te verslaan en het tij te keren, met behulp van kogels en spierkracht om de overblijfselen van de beschaving terug te winnen. Als gevolg hiervan werd een episch verhaal geboren, evenals een van de grootste actie-saga's in de game-industrie.
2. halo
Er zijn niet veel videogame-saga's die bijna tien hoofdstukken samen kunnen weven tot één gigantische draad en op de een of andere manier de oorspronkelijke spelersbasis op spanning houden. halo, aan de andere kant, heeft gedaan precies dat, met games die teruggaan tot 2001. Zelfs tot op de dag van vandaag blijven loyale fans hangen in de hoop dat de serie een nieuwe boog zal ontwikkelen om toe te voegen aan de spiraalvormige verzameling spin-off twijgen en onderling verbonden takken.
Master Chief is de afgelopen twee decennia een soort wereldwijd fenomeen geworden. Gecombineerd met de intergalactische vete die een hele franchise tot ontbranding bracht, halo heeft een wereld van een hoger niveau ingeluid als geen ander in de branche. Met oprechte emoties, meeslepende filmpjes en epische gameplay heeft de sage zichzelf bekend gemaakt als een niet te stoppen kracht tegen alle bekende elementen. Of je nu achter de Xbox-divisie staat of niet, doet er niet toe. Het punt is dat je tijd moet vrijmaken om je te verdiepen in de geliefde kronieken van Master Chief en Halo, omdat het elke seconde waard is.
1. Massa-effect (1-3)
Er is veel meer voor nodig dan een paar optionele keuzes om een speler het gevoel te geven dat hij centraal staat in een videogame. Om zoiets te bereiken, is in feite een keuze op elk kruispunt vereist, met de mogelijkheid om ze op welke manier dan ook te benaderen. Mass Effect, gelukkig, legt precies dat vast, en meer dan dat. Vanaf het moment dat je in Shepards laarzen stapt aan boord van de iconische SSV Normandy, word je meteen in een lawine van drama gestort. Drie delen later, en die lawine overschreed de temperaturen boven het vriespunt, met meer wendingen, verrassingen en verbijsterende scenario's dan je zou durven zeggen.
Deels de reden waarom Mass Effect Dat de film zo'n wereldwijde erkenning heeft gekregen, is te danken aan de filmische kwaliteit. Niet in de traditionele zin natuurlijk, maar meer aan de manier waarop het speelt. Het is een aanwinst voor het actie-avonturengenre, en een die nog lang door zal gaan met het opbouwen van hype. Als dat niet de reden is om het te spelen, weten wij het ook niet meer. Sterker nog, je kunt het voor de veertiende keer spelen en nog steeds iets nieuws ontdekken. New Game+? Absoluut.
Dus, wat vind jij ervan? Ben je het eens met onze vijf legendarische sagen? Laat het ons weten op onze socials. hier of hieronder in de reacties.