Beste
5 Game Engines Die De Industrie Revolutioneerden
Het kan voor sommigen een verrassing zijn dat veel van hun favoriete games dezelfde game engine delen. Een game engine biedt ontwikkelaars eigenlijk alle tools die ze nodig hebben om een game te maken, in plaats van alles van scratch te coderen. Wanneer een goed ontworpen game engine verschijnt, heeft het de neiging om een monopolie onder ontwikkelaars te verwerven, omdat het bijgewerkte en verse graphics, fysica en mechanismen biedt. Daarom willen we een kijkje nemen naar de vijf game engines die de industrie hebben gerevolutioneerd, in deze lijst.
Deze game engines zijn opvallend vanwege de onderscheidende functies en kenmerken die ze aan de gamingscene hebben gebracht. Hierdoor bieden ze gamers een betere ervaring en ontwikkelaars een betere kans om hun games te verbeteren. Ze zijn ook beroemd geworden omdat ze oude problemen hebben geëlimineerd of opgelost, en het kader hebben veranderd van hoe een game kan worden ontwikkeld. Als gevolg hiervan hebben alle game engines in deze lijst een impact gehad op de gamingsindustrie en hebben ze de manier waarop games vandaag de dag worden ontwikkeld en gespeeld, beïnvloed.
5. Frostbite

Het is een algemeen begrip dat EA-games meestal onafgewerkt zijn en een bundel bugs bevatten. Dat komt door de game engine Frostbite, die door DICE is ontwikkeld. EA zag het ware potentieel van de Frostbite-engine om games meer immersief te maken. Net als zijn debuutgame, Battlefield: Bad Company, die de industrie revolutioneerde met de incorporatie van destructible omgevingen. Dat klopt, je kunt de Frostbite-engine bedanken voor de gekke immersieve en rechttoe rechtaan chaotische gevechten in alle Battlefield-games.
Bovendien was het een stapsteen voor grafisch potentieel voor games op dat moment. Games zagen er nooit realistischer uit en de texturen toonden nooit zoveel detail. De revolutionaire game engine is zo krachtig dat het is overgedragen naar de huidige titels, maar met een bijgewerkte Frostbite-engine 3. Het is begrijpelijk dat de engine problemen heeft, gezien hoe geavanceerd het is, maar Frostbite wordt alleen maar beter met de tijd. En het zal ongetwijfeld een van de langste carrières in de industrie zijn voor een game engine, die ver in de toekomst zal worden gedragen.
4. Source

In 2004 ontwikkelde Valve een 3D-game engine genaamd Source. Ze wisten niet dat het zou uitgroeien tot een van de meest succesvolle game engines, die verantwoordelijk is voor het geven van ons enkele van onze favoriete titels. Games zoals de Half-Life-serie, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 en Portal 2, om er een paar te noemen van de iconische games. Maar de lijst gaat maar door. Een game die zijn potentieel echt liet zien, was Garry’s Mod.
Op dat moment waren game engines veel te ingewikkeld om te begrijpen. Source vereenvoudigde dit voor ontwikkelaars en modders door een van de eerste engines te zijn die ondersteuning bood voor gebruikersmodificaties. Zonder dat ze handmatig elke bit inhoud moesten coderen. Het is duidelijk dat modders volledig gebruik maakten van deze mogelijkheid met Garry’s Mod, die een game vol met mini-gemodificeerde games is. Zoals Trouble in Terrorist Town, Death Run en RP-servers. Zonder de Source-engine, zouden veel van de geweldige game-ideeën zoals Among Us misschien nooit zijn ontstaan, omdat het voortkwam uit de oorspronkelijke ideeën die spelers hadden voor games met Source.
3. Unity

De Unity-game engine is de meest populaire derdepartij-game engine ter wereld. Je kunt je niet eens voorstellen hoeveel games er zijn ontwikkeld met zijn engine, maar dat is met goede reden. Het is ook een van de meest aanpasbare en toegankelijke game engines die beschikbaar zijn. Het laat ontwikkelaars toe om games te maken in zowel 2D als 3D, evenals om animaties en cinematics gemakkelijk in de Unity Editor te integreren. Het is ook een van de enige game engines die games kan ontwikkelen op alle platforms, zelfs op mobiel.
Oorspronkelijk ontwikkeld in 2005, heeft de Unity-engine een reeks verbeteringen ondergaan in de loop der jaren. Met als resultaat zijn lange loopbaan. En de engine stopt niet binnenkort. Het blijft zijn aanpasbaarheid tonen door de leidende engine te zijn voor VR-games. Geen enkele game engine is zo aanpasbaar voor alle platforms, en je kunt Unity bedanken als een van de game engines die de industrie hebben gerevolutioneerd.
2. Havok

Een van de langste carrières onder alle game engines is Havok. De oorspronkelijke versie werd ontwikkeld in 2000 en wordt vandaag de dag nog steeds gebruikt. Het heeft video games voor veel redenen gerevolutioneerd, maar zijn definiërende aspect is te danken aan zijn realistische fysica. Meer nog, het heeft de industrie gerevolutioneerd door games realistischer te maken en spelers en NPCs meer realistische attributen te geven.
Er is niets zoeter dan een headshot te landen en te zien hoe je vijand in elkaar stort als een vel papier. Of een vijand te raken met een shotgun en te zien hoe hij door de kamer vliegt. Games zijn realistischer door deze functie, die oorspronkelijk wordt toegeschreven aan de Havok-game engine. Met meer dan 600 games die het sinds 2000 hebben gebruikt, kun je beweren dat het een van de game engines is die de industrie hebben gerevolutioneerd.
1. Unreal Engine

De meest populaire game engine ter wereld is de Unreal Engine en zijn latere bijgewerkte versies. De multi-platform engine wordt hoog gewaardeerd vanwege zijn grafische mogelijkheden, die nu een standaardbenchmark zijn voor alle videospellen. Een voorbeeld van zijn uitgebreide grafische potentieel kan worden gezien in games zoals de Batman: Arkham-serie, de Borderlands-serie en Ghostwire: Tokyo, om er een paar te noemen. Maar de lijst gaat maar door. Een vuistregel is dat als je aan een game kunt denken, er een solide kans is dat de Unreal Engine een rol heeft gespeeld in zijn creatie.
Het is ook de oudste engine in deze lijst, oorspronkelijk ontwikkeld in 1998. En in vergelijking met andere engines in deze lijst, heeft het gemakkelijk het dubbele, drievoudige en zelfs viervoudige aantal games waarin het een rol heeft gespeeld. De engine is een industrienorm geworden, die de manier waarop games eruitzien vandaag de dag volledig heeft gerevolutioneerd. De Unreal Engine wordt geroemd voor alle grote vooruitgang die is geboekt in de grafische mogelijkheden van videospellen. In zijn eentje heeft het de industrienorm voor grafische mogelijkheden in games vandaag de dag gerevolutioneerd.