stomp 5 game-engines die een revolutie teweeg hebben gebracht in de industrie - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

5 game-engines die een revolutie teweeg hebben gebracht in de industrie

Bijgewerkt on

Het kan voor sommigen als een verrassing komen dat veel van je favoriete games dezelfde game-engine delen. Een game-engine geeft ontwikkelaars in wezen alle tools die ze nodig hebben om een ​​game te maken, in plaats van alles vanaf nul te coderen. Wanneer een goed ontworpen game-engine verschijnt, heeft deze de neiging een monopolie onder ontwikkelaars te krijgen, omdat deze bijgewerkte en frisse graphics, fysica en mechanica biedt. Daarom willen we in deze lijst kijken naar de vijf-game-engines die een revolutie teweeg hebben gebracht in de branche.

Deze game-engines vallen op door de onderscheidende kenmerken en kenmerken die ze naar de gaming-scene hebben gebracht. Zo bieden we gamers een betere ervaring en ontwikkelaars een betere kans om hun games te verbeteren. Ze zijn ook beroemd geworden vanwege het elimineren of oplossen van een oud probleem, waardoor het raamwerk van hoe een game kan worden ontwikkeld, is veranderd. Als gevolg hiervan hebben alle game-engines in deze lijst een impact gehad op de game-industrie en hebben ze invloed gehad op de manier waarop games tegenwoordig worden ontwikkeld en gespeeld.

 

5. Bevriezing

Het is een algemeen begrip dat EA-games meestal ongepolijst met een bundel bugs komen. Dat komt door de game-engine Frostbite, een revolutionaire engine ontwikkeld door DICE. EA zag het ware potentieel van de Frostbite-engine om games meeslepender te maken. Net als zijn debuutspel, Battlefield: Bad Company, zorgde voor een revolutie in de industrie met de integratie van vernietigbare omgevingen. Dat klopt, je kunt de waanzinnige meeslepende en ronduit chaotische gevechten overal bedanken Slagveld games, naar de Frostbite-engine.

Bovendien was het destijds een springplank naar grafisch potentieel voor games. Games zagen er nog nooit zo realistisch uit en de textuur toonde nog nooit zoveel details. De revolutionaire game-engine is zo krachtig dat hij is overgenomen in de titels van vandaag, maar met een bijgewerkte Frostbite-engine 3. Het is begrijpelijk dat de engine problemen heeft, gezien de geavanceerde technologie, maar Frostbite wordt met de tijd alleen maar beter. En het zal ongetwijfeld een van de langste carrières in de industrie zijn voor een game-engine, die tot ver in de toekomst zal duren.

 

4. bron

In 2004 ontwikkelde Valve een 3D-game-engine die bekend staat als Source. Ze wisten niet dat het zou uitgroeien tot een van de meest succesvolle game-engines, die ons een aantal van onze favoriete titels zou hebben opgeleverd. Spellen zoals The Halve leven serie, Counter-Strike: Bron, Team Fortress 2 en Portaal 2, om een ​​paar van de iconische games te noemen. De lijst gaat echter maar door. Een game die zijn potentieel echt liet zien, was Garry's Mod.

In die tijd waren gaming-engines veel te ingewikkeld om te begrijpen. Source vereenvoudigde dit voor ontwikkelaars en modders door een van de eerste engines te zijn die gebruikersmodificaties ondersteunde. Zonder dat u elk stukje inhoud handmatig hoeft te coderen. Het is duidelijk dat modders hier ten volle van hebben geprofiteerd Garry's Mod, een game vol met mini-modded games. Leuk vinden Problemen in terroristische stad, Dood rennen en RP servers. Zonder de Source-engine zijn veel van de geweldige game-ideeën leuk Onder ons, is misschien niet gekomen, omdat het voortkwam uit de originele ideeën die spelers hadden voor games met Source.

 

3. Eenheid

Game-engines die een revolutie teweegbrachten in de industrie

De Unity-game-engine is wereldwijd de populairste game-engine van derden. Je kunt niet eens beginnen met het doorgronden van het aantal games dat met zijn engine is ontwikkeld, maar dat is niet voor niets. Het is ook een van de meest aanpasbare en toegankelijke game-engines die beschikbaar zijn. Hiermee kunnen ontwikkelaars games maken in zowel 2D als 3D, en kunnen animaties en filmpjes eenvoudig in de Unity Editor worden opgenomen. Het is ook een van de weinige game-engines die games op alle platforms kan ontwikkelen, zelfs mobiel.

Oorspronkelijk ontwikkeld in 2005, heeft de Unity-engine in de loop der jaren tal van verbeteringen ondergaan. Met als resultaat zijn langlopende stint. En de motor stopt niet snel. Het blijft zijn aanpassingsvermogen demonstreren door de leidende engine voor VR-games te zijn. Geen enkele andere game-engine is zo aanpasbaar aan alle platforms, en je kunt Unity bedanken als een van de game-engines die een revolutie teweegbrachten in het idee van de industrie.

 

2. Havoc

Game-engines die een revolutie teweegbrachten in de industrie

Een van de langstlopende carrières onder alle game-engines is Havok. De originele versie is ontwikkeld in 2000 en wordt nog steeds gebruikt. Het heeft om vele redenen een revolutie teweeggebracht in videogames, maar het bepalende aspect is te danken aan de realistische fysica. Moreso, het heeft een revolutie teweeggebracht in de industrie door games realistischer te maken en spelers en NPC's realistischere attributen te geven.

Er is niets leuker dan een headshot te maken en je vijand te zien vouwen als een stuk papier. Of een vijand raken met een jachtgeweer en ze door de kamer zien vliegen. Games zijn realistischer dankzij deze functie die oorspronkelijk is toegeschreven aan de Havok-game-engine. Met meer dan 600 games die er sinds 2000 gebruik van maken, zou je kunnen stellen dat het een van de game-engines is die een revolutie teweeg hebben gebracht in de industrie.

 

1. Onwerkelijke motor

Game-engines die een revolutie teweegbrachten in de industrie

De meest populaire game-engine ter wereld is de Unreal Engine en zijn latere bijgewerkte versies. De multi-platform-engine wordt zeer geprezen om zijn grafische mogelijkheden, die nu een standaardbenchmark zijn voor alle videogames. Een voorbeeld van het enorme grafische potentieel is te zien in games als Batman: Arkham serie, Borderlands series, en Ghostwire: Tokyo, om er een paar te noemen. Maar de lijst gaat maar door. Een vuistregel is dat als je aan het spel kunt denken, er een goede kans is dat Unreal Engine een rol heeft gespeeld bij de totstandkoming ervan.

Het is ook de oudste engine op deze lijst, oorspronkelijk ontwikkeld in 1998. En vergeleken met andere engines die in deze lijst worden genoemd, verdubbelt, verdrievoudigt en verviervoudigt het gemakkelijk het aantal games dat het heeft gespeeld. De engine is een industriestandaard geworden , een revolutie teweegbrengend in de manier waarop games er tegenwoordig uitzien. De Unreal-engine wordt gecrediteerd voor alle grote vorderingen die zijn gemaakt in de grafische weergave van videogames. Met één hand heeft het een revolutie teweeggebracht in de industriestandaard van grafische afbeeldingen in games van vandaag.

 

Dus, wat is jouw mening? Ben jij het eens met onze top vijf? Zijn er andere game-engines waarvan we op de hoogte moeten zijn? Laat het ons weten in de reacties hieronder of op onze socials hier!

Riley Fonger is een freelance schrijver, muziekliefhebber en gamer sinds de adolescentie. Hij houdt van alles wat met videogames te maken heeft en groeide op met een passie voor verhaalgames zoals Bioshock en The Last of Us.