Свяжитесь с нами:

Best Of

Темный континент: все, что мы знаем

Аватар фото
Дракон, летящий через заснеженную гору

Что, если следующий великий ММОРПГ не из большой студии? А что, если бы ее создал один человек, который отдал ей все? Никаких издателей. Никаких уловок. Только сырой геймплей, напряженные бои и мир, который хочется исследовать.

А теперь представьте себе MMORPG с нулевым pay-to-win. Игра, где каждый удар должен быть прицельным, каждое уклонение рассчитано по времени, и где автоигра полностью исключена.

Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, не правда ли? Но это именно то, что Темный континент обещания. И вот в чём загвоздка: над этим работает разработчик-одиночка, который втихаря разрабатывает нечто потенциально огромное.

Шумиха реальна. Только что вышел новый трейлер. Страница Steam уже работает. И сообщество уже внимательно следит. Может ли это стать следующим крупным инди-хитом на сцене MMORPG? Если вам не терпится узнать больше, вот все, что мы знаем о Темный континент.

Что такое Тёмный Континент?

Взрыв ледяной магии на солнечном пляже

В его ядре, Темный континент описывается как динамичная, требующая навыков экшн-MMORPG. Забудьте старые способы нацеливания на врагов щелчком и циклического переключения навыков. Эта игра требует активного участия.

Основная привлекательность игры заключается в смелых обещаниях, которые напрямую бросают вызов нормам MMO. Темный континент В бою нет выбора цели с помощью Tab; каждую атаку нужно направлять вручную. Уклонение — это не просто предложение, это необходимость, требующая точного расчёта времени. Возможно, самым захватывающим обещанием для многих ветеранов MMO является позиция разработчиков: полное отсутствие механики «плати за победу». Таким образом, сила в этой игре зависит от мастерства и усилий, а не от вашего кошелька. Это редкий и свежий подход на современной сцене MMO.

История Темного Континента

Кристальная пещера, светящаяся синей энергией

Полные подробности истории пока не раскрыты. Но вот что мы знаем на данный момент: мир Темный континент раздроблен хаосом. Также есть упоминание о древних поля сражений, и вы окажетесь в этом опасном мире, руководствуясь лишь своими навыками. Примечательно, что разработчик планирует, что история и предыстория игры будут органично раскрываться в процессе игры. Мы пока не знаем всего сюжета, но, учитывая, насколько игра сосредоточена на механике, мы ожидаем, что история будет дополнять экшен, а не доминировать над ним.

Геймплей Темного Континента

Арчер сталкивается с огненным лавовым монстром на Темном континенте

Важно отметить, что это совершенно новая игра, не связанная ни с одной из предыдущих игр. Сам игровой процесс — это то, Темный континент Игра действительно стремится оставить свой след. Игрокам стоит приготовиться к сражениям в реальном времени, требующим от игрока определённых навыков и постоянной концентрации. Здесь не будет автоатак или пассивного прицеливания. Каждый удар в ближнем бою, выстрел из стрелы или заклинание должны быть тщательно выверены. Поэтому успех будет зависеть от умения уклоняться, перекатываться и уходить от опасности в идеальное время.

Разработчики стремятся не просто к сложной механике; их цель — создать впечатляющие и увлекательные бои. Кроме того, одним из главных событий станут эпические битвы с боссами. Это обещают быть масштабными, кинематографичными сражениями с врагами со сложным поведением, уникальными схемами атак и возрастающей сложностью.

Итак, что же вы на самом деле можете делать в игре? PvE Фанаты (Игрок против Окружающей Среды) ждут серьёзных испытаний. Представьте себе масштабные битвы с боссами, сложные приёмы и схемы атак, которые нужно будет выучить. Также будут подземелья и рейды, в которые можно будет входить группами.

If PvP (Игрок против игрока) вам больше по душе, и такой режим тоже планируется. Ожидаются специальные зоны, где разрешено PvP, битвы гильдии против гильдий (GvG) и арена для целенаправленных сражений. Возможно, даже появится режим арены, где все будут использовать одинаковую экипировку, что сделает игру исключительно проверкой мастерства. Чего вы не найдёте, так это PvP в открытом мире. Скорее всего, разработчик хочет избежать постоянных атак на игроков во время их исследования.

Разработка

Дракон использует ледяное дыхание

Темный континент разрабатывается разработчиком-одиночкой Армаганом Селимом Эртюрком, который уже завершил большую часть основных систем и инструментов разработки игры. В настоящее время он работает над первым демо-тестом, который, как планируется, будет включать пять различных игровых классов: Лучник, Маг, Воин, Некромант и Целитель/Поддержка.

План монетизации — это модель покупки для игры с дополнительным магазином только для косметических средств для ездовых животных, питомцев и подобных предметов без оплаты для выигрыша. И, как упомянул Армаган, также рассматривается кампания на Kickstarter — не для финансирования разработки, а для повышения видимости и осведомленности сообщества.

трейлер

Трёхминутный ролик геймплея уже доступен на странице игры в Steam. Он демонстрирует плавные бои, быстрые уклонения, напряжённые битвы с боссами и даже ездовых животных. Ролик короткий, но даёт нам хорошее представление о атмосфере игры: энергичная, без лишних деталей и всё внимание сосредоточено на управлении игроком. Если вы ещё не смотрели его, обязательно посмотрите видео выше!

Dark Continent – ​​Дата выхода, платформы и издания

Драконы парят над залитым солнцем лесом в игре Dark Continent

На данный момент официальная дата релиза не объявлена. Темный континент. Страница Steam активна, но там просто написано «Будет объявлено» для запланированного релиза. Это значит, что игра выйдет, но это может занять несколько месяцев (или больше). Хорошая новость в том, что вы уже можете список желаний в Steam, поэтому вы получите уведомление, как только оно появится.

Похоже, что ПК — первая целевая платформа, так как игра есть в Steam. О консолях пока ничего не сказано. Пока нет подробностей о специальных изданиях — сейчас это просто базовый список игр. Скорее всего, она выйдет либо как стандартная покупка, либо, может быть, как бета-версия раннего доступа, так как инди-ММО часто требуют тестирования. Для получения последних обновлений вы можете присоединиться к официальному каналу Discord игры здесь.

Амар — любитель игр и писатель-фрилансер. Будучи опытным автором игрового контента, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят созданием убедительных игровых статей, вы можете обнаружить, что он доминирует в виртуальном мире как опытный геймер.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.