리뷰
Neva 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)
까다롭습니다. Nómada Studio는 2018년작 Gris로 불가능한 성공을 거두었습니다. 기억하신다면, “매혹적이다”, “화려하다”, “감정적으로 강력하다”는 그 작품에 쏟아졌던 찬사 중 일부에 불과했습니다. 이제 2024년 10월 15일에 출시된 Neva로, Nómada Studio는 게임 커뮤니티의 감각을 다시 한번 자극하려고 작업장으로 돌아갔습니다. 이미 인상적인 게임을 기반으로 한다는 것은 거의 성공을 보장하지만, 스튜디오는 스스로 벗어날 수 없는 틀에 스스로를 가둬버렸을지도 모릅니다. 설명해 보겠습니다. 보시다시피, Gris는 슬픔에 관한 이야기를 했습니다. 그래서 그 말없는, 미니멀리즘적인 스토리는 그 목적에 완벽하게 부합했습니다. 게임과 유대감을 형성하는 데 필요한 것은 감정뿐이었습니다. 사실, 전투 시퀀스는 없었고, 퍼즐 플랫포밍과 모험에 집중했죠. 그러나 이번 신작에서는 해석에 열려 있는 미니멀리즘적인 이야기를 보게 됩니다. 한편으로, 줄거리는 부모됨을 살짝 건드리며, 성장과 놓아주기의 밀고 당김을 건드립니다. 다른 한편으로는 기후 변화와 변화의 주체로서의 인류가 있습니다. 두 테마 모두 노골적이기보다는, 보게 되는 시각적 요소에 기반해 연상을 불러일으킵니다. 그래서 질문은, 말없는 특성과 캐릭터 간의 상호작용만으로 게임의 요점을 전달하기에 충분하냐는 것입니다. 아래 우리의 Neva 리뷰에서 게임을 살펴보며, 우리가 좋아하는 점(그리고 싫어하는 점)을 강조해 보겠습니다.
적은 것이 더 많다
Neva에서 삶은 좋습니다. 뜨거운 태양 아래 자연이 번성하며, 꽃이 피고 행복한 나무들이 바람에 흔들립니다. 동물들은 숲 속을 마구잡이로 뛰어다닙니다. 그들 중에는 거대한 늑대와 그 새끼, 제목과 동일한 네바가 있으며, 주인공 알바가 이끕니다. 그녀는 늑대와의 연결이 설명되지 않은 젊은 여성으로, 이후의 모든 스토리 사건들도 마찬가지입니다. 이야기를 따라가게 하는 무거운 대화 컷신이나 캐릭터 상호작용은 없습니다. 오히려, 시각과 음향만이 모든 서사를 대신합니다. 하지만 이것이 이 게임을 플레이하는 것을 막아서는 안 됩니다. 여기서 손으로 그린 아트 스타일과 플롯 기법은 금과 같습니다. 각 장면은 눈이 멀 정도로 아름답고, 푸르름의 층, 짙은 푸른 바다, 그리고 눈에 보이는 한 끝까지 펼쳐진 야생 숲으로 가득합니다. 음악은 대부분 피아노 멜로디로, 종종 우울하며, 이야기의 사건들과 조화를 이룹니다.
종말
간단히 말해, 신비로운 부패가 세계를 휘감았습니다. 조금씩, 새들이 하늘에서 떨어집니다. 동물들은 피에 굶주린 위협적이고 기괴한 괴물로 변합니다. 이 부패한 힘은 너무 강력해져 알바와 그녀의 늑대들을 압도합니다. 어둠이 걷히자, 거대한 늑대는 죽어 있습니다. 그 새끼는 그녀 곁에서 흐느끼며, 우리 쪽에서도 눈물샘을 자극합니다. 이 시점에서, 티슈 상자를 준비하는 것이 좋을 텐데, 네바를 ‘어머니’로 키우는 법을 배우면서 더 많은 눈물이 흐를 것이기 때문입니다. 네바가 세계의 가혹한 현실을 마주하기를 주저할 때 많은 가슴 아픈 순간들이 있을 것입니다. 하지만 그녀가 독립적이고 사나운 동료로 성장하면서 순수한 기쁨의 순간들도 있을 것입니다. 이 모든 것은 알바와 네바의 상호작용을 어떻게 인지하느냐에 따라 해석에 열려 있으며, 주변 세계도 마찬가지입니다. 여름, 가을, 겨울, 봄에 걸쳐 세계를 풀어나갈 것입니다. 각 계절은 스토리와 게임플레이에도 의미를 지닐 것입니다. 그러나 정확한 의미와 영향은 다가올 것들을 어떻게 소화하느냐에 달려 있습니다.
달콤한 여름날
여름은 활기차고 즐겁습니다. 이 계절은 당신의 사랑스러운 작은 새끼의 유년기를 받아들이는 시기를 상징하며, 그들은 나비 등에 쉽게 정신이 팔리곤 합니다. 그들은 종종 야생으로 헤매어 나가고, 당신은 뒤를 돌아보며 그들이 계속 움직이도록 재촉해야 합니다. 하지만 네바는 시작할 때 꽤 연약합니다. 그래서 당신에게는 식은 죽 먹기인 간격도 작은 새끼에게는 어려울 수 있습니다. 그래서 그들이 넘어지고 떨어질 때, 그들의 울음소리가 고요한 자연을 뚫고 나오면, 당신은 그들을 위해 눈물을 흘리지 않을 수 없습니다. 그럼에도 불구하고, 당신은 “Y”를 눌러 네바에게 다시 시도하도록 재촉하고, 그들이 당황할 때 다시 “Y”를 눌러 점프를 하도록 격려합니다. 그들이 성공하면, 당신은 세계를 위협하는 어둠의 힘을 막기 위한 여정을 재개하며 미소를 지을 것입니다. 그리고 나서 당신은 주변 세계와 여름의 따뜻함이 당신의 중심으로 흘러드는 것을 기억합니다. 빛나는 태양, 노래하는 새들, 그리고 세계의 전반적인 아름다움이 초반 플레이를 편안하게 합니다. 네바가 아직 세계를 탐색하는 요령을 배우는 동안, 알바는 필요한 모든 능력을 완전히 갖춘 채 시작합니다.
전진
전방으로 대시하고, 더블 점프하고, 공중 대시할 수 있습니다. Neva는 대부분 선형적이므로, 계속 전진하게 될 것입니다. 최소한의 생각만 필요한 꽤 쉬운 조작 시스템입니다. 어쨌든 당신의 주의 대부분은 매혹적인 환경과 함께 감성을 자극하는 경험에 쏠릴 것입니다. 하지만 가을에 도달하면, 플랫포밍이 더 복잡한 도전을 추가하기 시작할 것입니다. 당신은 위협적인 적들을 피하고 장애물을 피하기 위해 사용 가능한 대시, 더블 점프, 공중 대시 도구들을 결합해야 할 것입니다. 또한 까다로운 위치에 숨겨진 수집 가능한 꽃들도 있어, 원한다면 도전을 높일 수 있습니다.
한겨울
그리고 나서 겨울이 찾아오며, 지속적인 위험감을 동반합니다. 이곳은 적들의 크기와 수(그리고 힘)가 커지면서 전투 구간이 가장 강렬해지는 곳입니다. Neva의 적들은 결코 만만치 않으며, 환경을 이용하는 꽤 날카로운 방식을 가지고 있습니다. 일부는 주변의 다른 동물과 식물에 영향을 미쳐 더 거대한 상대가 되게 할 수 있습니다. 오래지 않아, Neva는 쉽게 존재하지 않는다고 가정되었을 수도 있는 깊이를 보여주기 시작합니다. 비록 전투가 단순한 세 번 타격 콤보일지라도, 당신은 다음 행동을 생각하기 시작합니다. 공정하게 말하자면, 전투는 결코 소울스라이크 수준에 도달하지 않으며, 퍼즐 플랫포밍도 예를 들어 Celeste의 수준에 도달하지는 않습니다. 이것은 여전히 매우 직관적인 핵 앤 슬래시 게임으로, 세 번 타격 콤보, 아래로 찍기, 그리고 정확히 타이밍을 맞춘 회피 구르기로 충분합니다. 하지만 어쨌든, 직관적인 게임이라는 것이 결코 환상적인 모험이 아니라는 뜻은 아닙니다. 궁극적으로, Neva의 판매 포인트는 정밀한 플랫포밍이나 강렬한 전투가 결코 아니었습니다. 오히려, 감정을 자극하는 이야기입니다.
장점
하지만 말씀드리자면, 강렬한 플랫포밍과 전투 플레이에 대한 기대를 낮추고 싶을지라도, Neva는 언급할 만한 몇 가지 비결을 가지고 있습니다. 예를 들어, 알바의 움직임과 그녀의 반사된 모습을 모두 추적해야 하는 퍼즐 플랫포밍 구간이 있습니다. 또한 적들이 플랫폼을 조종할 수 있는 순간들도 있어, 플랫포밍과 전투 도전을 혼합하기도 합니다. 비록 이러한 뛰어난 반전 중 일부는 서둘러 처리된 느낌이 들지만, 가끔씩 흥미로운 순간들을 제공합니다. 또한 카메라가 스토리와 게임플레이에 따라 줌인과 줌아웃을 하는 방식도 마음에 듭니다. 예를 들어, 알바와 네바 사이의 중요한 순간에 줌인했다가, 캐릭터에 비해 세계의 규모를 강조하기 위해 줌아웃할 수 있습니다. 그런 점에서, Neva는 사실 꽤 광활하며, 현재는 안전하지만 화면의 먼 끝에서 점점 다가오는 적들에 대해 높은 경계를 유지해야 하는 순간들이 있습니다. 이러한 것들에 더해, 놀라울 정도로 화려한 시각적 요소와 당신의 플레이리스트에 바로 다운로드할 수 있는 언제나 사랑스러운 사운드트랙은 Neva를 반드시 플레이해야 할 게임으로 만듭니다.
단점
솔직히 말해서, Neva는 스토리나 게임플레이 면에서 스스로를 훨씬 뛰어넘습니다. 감성을 자극하는 스토리텔링에 초점을 맞춘 게임임을 고려하면, 그 목적을 처음부터 끝까지 완벽하게 달성합니다. 그러나 게임 초반의 상대적으로 느린 진행 속도를 싫어할 수도 있습니다. 이야기가 속도를 내는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 또한 결말이 조금 서둘러 처리된 느낌을 줄 수 있습니다. 그 외에도, 일부 게이머들은 상대적으로 얕은 플랫포밍과 전투를 싫어할 수 있습니다. 다른 이들은 알바와 네바 사이의 유대감, 특히 플레이 중반과 후반부에서 불충분하다고 느낄 수 있습니다. 아마도 이야기 초반에 알바와 네바의 관계에 대해 설정된 높은 기준 때문일 것입니다. 시간이 지남에 따라 발전하는 양육과 친밀감의 관계를 기대하게 됩니다. 그러나 그 유대감은 전투에서 발전하는 것처럼 보이는데, 네바가 새로운 능력을 배우고 신체적, 기술적으로 성장하여 알바와 함께 싸우게 됩니다. 그러나 네바가 사라지는 특정 구간에서는 그녀의 부재가 거의 느껴지지 않습니다. 바로 이러한 순간들이 어머니가 자식을 놓아주는 개념이 확고히 자리 잡을 수 있었던 때입니다.
평결
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Neva 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)
As Heartbreaking As its Predecessor
Following in the footsteps of Gris, Neva tells a new story of a young woman and her little cub. The little cub has just lost its mother. And so, it’s up to Alba (you) to take care of them. But you also have enemies and a dark force to face, which, thanks to the little cub’s quick study, enables you to restore the natural beauty of the world that was once.