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네바 리뷰(PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)

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네바 리뷰

까다롭습니다. Nómada Studio는 2018년의 병 속 번개를 포착했습니다. 회색. 기억하시겠지만, "매혹적", "화려함", "감정적으로 강력함"은 그 영화에 던져진 찬사 중 일부에 불과했습니다. 이제, 네바, 15년 2024월 XNUMX일에 출시된 Nómada Studio는 게임 커뮤니티의 감각을 다시 한 번 불러일으키기 위해 다시 설계도로 돌아가고 있습니다. 그리고 이미 인상적인 게임을 기반으로 하는 것이 성공에 거의 보장되는 반면, 스튜디오는 스스로를 벗어날 수 없는 상자에 넣었을 수도 있습니다. 설명해 드리겠습니다. 

만나다, 회색 슬픔에 대한 이야기를 들려주었습니다. 그래서, 그 단어 없는 미니멀리스트 스토리는 그 목적을 완벽하게 충족했습니다. 감정은 게임과 유대감을 형성하는 데 필요한 전부였습니다. 어머나, 전투 장면은 없었고, 퍼즐 플랫폼과 모험에 초점을 맞춘 것뿐이었습니다. 하지만 새로운 게임에서는 해석에 따라 달라지는 미니멀리스트 스토리를 살펴보고 있습니다. 한편으로는 줄거리가 부모 역할에 손을 대고, 성장하고 포기하는 밀고당기기에 대해 이야기합니다. 다른 한편으로는 기후 변화와 인류가 변화의 주체가 됩니다. 

두 테마 모두 노골적으로 표현된 것이 아니라 시각적으로 보면 연상을 불러일으킵니다. 그렇다면 질문은, 무언의 본질과 캐릭터 간의 상호 작용이 게임의 요점을 강조하기에 충분할까요? 게임을 면밀히 살펴보면서 우리가 좋아하는 점(과 싫어하는 점)을 강조해 보겠습니다. 네바 아래에서 검토하십시오.

많이 넣는 다고 좋은게 아닙니다.

늑대의 등에 올라탄 알바

인생은 좋은 네바. 뜨거운 태양 아래 자연이 번성하고, 꽃이 만발하고 행복한 나무가 바람에 흔들립니다. 동물들이 숲을 마구잡이로 돌아다닙니다. 그 중에는 거대한 늑대와 그녀의 새끼, 주인공 알바의 조타수인 네바가 있습니다. 그녀는 늑대와의 관계가 설명되지 않은 젊은 여성이며, 이어지는 모든 스토리 이벤트도 마찬가지입니다. 

스토리에 동참하게 하는 무거운 대화 컷신이나 캐릭터 상호작용은 없습니다. 오히려 비주얼과 오디오만으로 모든 내레이션을 대신합니다. 하지만 그렇다고 해서 이 게임을 하지 않는 것은 아닙니다. 손으로 그린 ​​아트 스타일과 플롯 기법은 금상첨화입니다. 

각 슬라이드는 눈길이 닿는 곳까지 펼쳐진 푸른 나무, 짙은 푸른 바다, 야생 숲이 겹겹이 펼쳐져 있어 매혹적이다. 음악은 대부분 피아노 멜로디로, 종종 우울하며, 스토리의 사건과 일맥상통한다. 

최후의 심판 일

알바

간단히 말해서, 신비한 부패가 세상을 뒤덮었습니다. 새들이 하늘에서 조금씩 떨어집니다. 동물들은 피를 노리는 위협적이고 기괴한 괴물로 변신합니다. 부패한 세력이 너무 강력해져서 알바와 그녀의 늑대들을 압도합니다. 

어둠이 걷히자 거대한 늑대가 죽었습니다. 그녀의 새끼는 그녀 옆에서 흐느끼며 우리 쪽에서 물을 흘렸습니다. 이 시점에서, 당신은 티슈 상자를 가져가고 싶을 수도 있습니다. 왜냐하면 당신이 네바를 "어머니"로 만드는 법을 배우면서 더 많은 물을 흘릴 것이기 때문입니다. 

네바가 세상의 가혹한 현실에 직면하기를 주저하는 가슴 아픈 순간이 많을 것입니다. 하지만 그녀가 독립적이고 사나운 동반자로 성장하면서 순수한 기쁨의 순간도 있을 것입니다. 

이 모든 것은 당신이 Alba와 Neva의 상호작용을 어떻게 인식하느냐에 따라 해석의 여지가 있을 것이고, 당신 주변 세계도 마찬가지입니다. 당신은 여름, 가을, 겨울, 봄 등 계절에 따라 세계를 풀어낼 것입니다. 각각은 스토리와 게임 플레이에도 중요한 의미를 가질 것입니다. 그러나 정확한 중요성과 영향은 앞으로 나올 내용을 어떻게 소화하느냐에 따라 달라질 것입니다.

달콤한 여름

여름철

여름은 활기차고 즐겁습니다. 귀여운 새끼 고양이의 젊음을 받아들이는 계절을 나타냅니다. 왜냐하면 그들은 나비 등에 쉽게 주의가 산만해지기 때문입니다. 그들은 종종 야생으로 나가기 때문에 계속 뒤돌아보고 움직이라고 재촉해야 합니다. 

하지만 네바는 처음에는 매우 연약합니다. 그래서 당신에게는 쉬운 틈새를 메우는 것조차 이 작은 새끼에게는 어려울 수 있습니다. 그래서 그들이 넘어지고 울부짖는 소리가 조용한 자연을 뚫고 들릴 때, 당신은 그들을 위해 눈물을 흘리지 않을 수 없습니다. 

그래도 당신은 "Y"를 눌러 네바에게 다시 시도하라고 재촉하고, 그들이 당황하면 당신은 다시 "Y"를 눌러 그들이 점프하도록 격려합니다. 그들이 점프하면, 세상을 위협하는 어둠의 세력을 막기 위한 항해를 재개하면서 얼굴에 미소가 피어납니다. 

그리고 당신은 당신 주변의 세상과 여름의 따뜻함이 당신의 핵심으로 흘러들어가는 것을 기억합니다. 빛나는 태양, 노래하는 새들, 그리고 세상의 전반적인 아름다움은 당신의 초기 플레이를 편안하게 합니다. 네바가 여전히 세상을 항해하는 요령을 배우고 있는 동안, 알바는 그녀에게 필요한 모든 능력을 완벽하게 갖추고 시작합니다. 

전방으로

알바 플랫폼

앞으로 돌진하고, 더블점프하고, 공중 돌진을 할 수 있습니다. 네바 대부분 선형적이기 때문에 계속 진행해야 합니다. 최소한의 생각만 필요한 꽤 쉬운 제어 시스템입니다. 어차피 많은 주의가 사랑스러운 환경과 함께 연상을 불러일으키는 경험에 집중될 것입니다. 

하지만 가을에 도달하면 플랫폼은 더 복잡한 도전을 추가하기 시작합니다. 위협적인 적을 피하고 장애물을 피하기 위해 사용할 수 있는 대시, 더블 점프, 공중 대시 도구를 결합해야 합니다. 또한 까다로운 곳에 숨겨진 수집 가능한 꽃이 있어 원하는 경우 도전을 높일 수 있습니다.

겨울의 죽음

울프 앤 알바 - 네바 리뷰

그리고 겨울이 찾아와 끊임없이 위험을 느끼게 됩니다. 적의 크기와 수(그리고 힘)가 커지면서 전투 섹션이 가장 치열해지는 곳입니다. 네바 쉬운 업적은 아니며, 환경을 이용하는 꽤 교묘한 방법이 있습니다. 어떤 것은 주변의 다른 동물과 식물에 영향을 미쳐 더 거대한 적이 되도록 할 수 있습니다. 

오래지 않아, 네바 존재하지 않는다고 쉽게 생각할 수 있는 깊이가 나타나기 시작합니다. 전투가 단순히 3타 콤보일지라도 다음 움직임을 생각하기 시작합니다. 이제 공정하게 말해서, 전투는 결코 Soulslike 수준에 도달하지 못합니다. 퍼즐 플랫폼이 결코 수준에 도달하지 못하기 때문입니다. 셀레스트예를 들어. 

이것은 여전히 ​​매우 간단한 해킹 앤 슬래시 게임으로, 3타 콤보, 하향 스트라이크, 정확한 타이밍의 회피 롤이 딱 맞습니다. 하지만 어떤 경우든, 간단한 게임이라는 것이 환상적인 모험이 덜하다는 것을 의미하지는 않습니다. 궁극적으로, 네바'의 판매 포인트는 결코 정확한 플랫폼이나 강렬한 전투가 아니었습니다. 오히려, 그것은 감정을 자극하는 스토리입니다.

장점

울프 - 네바 리뷰

하지만 강렬한 플랫폼 게임과 전투 플레이에 대한 기대를 낮추고 싶어도, 네바 언급할 만한 몇 가지 트릭이 있습니다. 예를 들어, 알바의 움직임과 그녀의 반사를 추적해야 하는 퍼즐 플랫폼 섹션이 있습니다. 적들이 플랫폼을 조작하여 플랫폼과 전투 도전을 혼합하는 순간도 있습니다. 이러한 뛰어난 전환 중 일부는 서두르는 느낌이 들지만, 가끔씩 흥미로운 순간을 제공합니다. 

또한 스토리와 게임 플레이에 따라 카메라가 확대/축소되는 방식이 마음에 듭니다. 예를 들어, Alba와 Neva 사이의 중요한 순간을 확대한 다음 캐릭터와 비교하여 세상의 크기를 강조하기 위해 축소할 수 있습니다. 그런 점에서, 네바 실제로 매우 광대하며, 현재는 안전하지만 화면 끝에서 서서히 침략해오는 적에 대비해 항상 경계해야 하는 순간이 있습니다. 

이것들은 멋진 영상과 재생 목록에 바로 다운로드할 수 있는 매력적인 사운드트랙 외에도 네바 꼭 플레이해야 할 게임입니다. 

단점

봄

솔직히, 네바 스토리나 게임플레이에서나 훨씬 뛰어납니다. 이 게임이 연상적 스토리텔링에 초점을 맞춘 게임이라는 점을 고려하면, 이 게임은 목적을 철저히 달성합니다. 하지만 게임 시작 시 비교적 느린 페이싱은 마음에 들지 않을 수 있습니다. 스토리가 속도를 내는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 또한, 엔딩이 약간 서두르는 느낌이 들 수 있습니다. 

그 외에도 일부 게이머는 비교적 얕은 플랫폼과 전투를 싫어할 수 있습니다. 다른 게이머는 Alba와 Neva 사이의 유대감, 특히 플레이스루의 중간과 후반 단계에서의 유대감이 부족하다고 생각할 수 있습니다. 아마도 Alba와 Neva의 관계에 대한 스토리 시작 부분의 높은 기준 때문일 것입니다. 시간이 지남에 따라 발전하는 양육과 친밀감의 관계를 기대합니다.

하지만 유대감은 전투에서 발전하는 듯합니다. 네바는 새로운 능력을 배우고 육체적으로, 기술적으로 성장하여 알바와 함께 싸웁니다. 하지만 네바가 사라지는 특정 섹션에서는 그녀의 부재가 거의 느껴지지 않습니다. 어머니가 자식을 놓아주는 개념이 굳건해질 수 있는 순간입니다.

평결

늑대

네바 시각적, 청각적으로 아름답게 제작된 게임입니다. 무언의 스토리텔링은 모든 게이머가 원하는 대로 해석할 수 있는 방식으로 감정을 불러일으킵니다. 여러분의 경험에 따라 알바와 네바의 스토리와 전 세계와의 연결고리를 찾을 수 있을 것입니다. 이는 소수의 게임만이 달성할 수 있는 방식입니다. 물론 플랫폼과 전투는 다음과 같은 것과는 거의 맞지 않습니다. 셀레스트 그리고 중공 기사, 각각. 하나, 네바 일관된 주장을 고수하며, 감동을 주는 스토리텔링에 대한 성향이 뛰어납니다.

네바 리뷰(PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)

전작만큼이나 가슴 아픈

의 발자취를 따라 회색, 네바는 젊은 여성과 그녀의 새끼에 대한 새로운 이야기를 들려줍니다. 새끼는 방금 엄마를 잃었습니다. 그래서 알바(당신)가 그들을 돌봐야 합니다. 하지만 당신은 또한 적과 어둠의 세력에 맞서야 하는데, 새끼의 빠른 학습 덕분에 당신은 한때 세상의 자연스러운 아름다움을 회복할 수 있습니다.

 

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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