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Life is Strange: Double Exposure 리뷰(PC)

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Life is Strange: Double Exposure 리뷰

2015년 이후 인생은 이상하다, 팬들은 어떻게든 번개를 병 속에 다시 담을 후속작이 나오기를 바라며 숨을 참았습니다. 그리고 이 시리즈에는 프리퀄에서 리마스터까지 더 많은 게임이 있었습니다. 2021년 인생은 이상합니다 : 트루 컬러 최소한 놀라운 그래픽과 구현된 캐릭터 개발의 측면에서 인상적이었습니다. 

첫 번째 게임이 Don't Nod에서 개발되었다는 점을 감안하면 매우 흥미롭습니다. Don't Nod는 감동적인 스토리텔링 게임이 달성하기 어려웠던 방식으로 마음을 울리는 데 능숙한 스튜디오였습니다. 그리고 이제 Deck Nine이 2017년부터 시리즈 개발을 맡았습니다. 인생은 이상합니다. 폭풍 전. 이것은 스튜디오가 내러티브 어드벤처 공간에 처음 진출한 것입니다. 그리고 불행히도, 그들은 여전히 ​​플레이어의 영혼을 제대로 찢어발기는 훈련용 바퀴를 잡고 있다는 것을 알 수 있습니다. 좋은 의미에서요. 

일부 팬들은 Don't Nod가 돌아오기를 간절히 바랍니다. 그러나 아마도 최근에 출시된 인생은 이상하다: 이중 노출 Deck Nine과 시리즈 전체의 구원의 힘입니다. 글쎄요, 시리즈의 최신 항목이 우리의 인생은 이상하다: 이중 노출 아래에서 검토하십시오.

다른 마을

최대

첫 번째 게임을 플레이했다면 다음이 나올 것입니다. 인생은 이상하다: 이중 노출 감정적이고 생각을 자극하는 스토리텔링에 대한 높은 기대와 함께. 그러나 시리즈를 처음 접하는 사람이라면 대화형 모험, 몰입형 탐험, 빛과 씨름하며 즐거운 시간을 보내고 싶을 것입니다. 퍼즐 풀기 게임 플레이의 요소. 

두 그룹의 플레이어 모두 다음과 같은 놀라움을 받게 됩니다. 인생은 이상하다: 이중 노출 매우 훌륭하지만 동시에 우려스럽게도 끔찍한 극단을 제공합니다. 이러한 극단 내에서 게임은 간신히 결승선까지 이끌어주는 괜찮은 경험을 제공합니다. 

매우 흥미로운 전제에 소개되면 롤러코스터와 같은 느낌이 들 수 있습니다. 첫 번째 게임의 맥스 콜필드가 돌아옵니다. 이번에는 10년 더 나이가 들었습니다. 그녀는 다른 마을에 있지만 여전히 오리건주 아카디아 베이의 고향에서 일어난 비극의 상처를 가지고 있습니다. 트라우마를 치유하고 헤쳐 나가는 법을 배우는 동안 그녀는 버몬트주 레이크포트에 있는 캘러던 대학교의 사진작가 레지던트로서의 새로운 삶에 적응합니다. 

같은 비극

최대 소셜 미디어

그녀의 커리어와 함께, 그녀는 또한 새로운 친구 서클을 갖게 되었는데, 그중에는 그녀의 새로운 가장 친한 친구인 사피와 동료인 모세스가 있습니다. 그리고 당신이 묻기 전에, 네, 클로이가 등장합니다. 문자 메시지와 소셜 미디어 게시물을 통해서이긴 하지만요. 당신은 여전히 ​​아카디아 만에서 보낸 당신의 이전 삶과 연락을 유지하고 있으며, 고향을 구하기로 선택했다면 폭풍에서 살아남은 사람들의 삶을 따라가고, 당신의 고등학교 절친(혹은 당신이 누구에게 묻느냐에 따라 연인)인 클로이의 상실과 슬픔을 따라갑니다. 

물론, 맥스가 새로운 삶을 헤쳐 나가는 동안에도 그녀의 고향과의 유대감을 더 많이 살릴 수 있었을 것입니다. 맥스와 클로이의 관계는 첫 번째 게임을 걸작으로 만든 감동적인 스토리텔링의 전형이었습니다. 그러나 Deck Nine이 새로운 길을 탐험하기로 선택한 것도 합리적입니다. 

스튜디오는 스스로 두 발로 서서, 우리에게 사랑에 빠질 수 있는 새로운 캐릭터와 환경을 제공하고 싶어합니다. 안타깝게도, 새로운 캐릭터와 환경은 결코 첫 번째 게임에서 달성한 것과 같은 수준의 독창성과 영리함에 도달하지 못했습니다. 무거운 주제와 공감할 수 있는 스토리 아크를 거의 사용하지 않아 스토리에 끌려들게 합니다. 즉, 관심을 갖게 합니다. 

물론, 인생은 이상하다: 이중 노출 매력적입니다. 첫 두 장은 꽤 멋진 반전과 전환이 있는 보석입니다. 가장 친한 친구 사피가 눈 속에 죽어 있는 것을 발견합니다. 그리고 이 게임은 사피와 유대감을 형성할 충분한 시간을 주지 않아 그녀의 죽음이 예상대로 강렬하게 느껴지지 않지만, 강력한 살인 미스터리를 불러일으킵니다. 

추리 극?

로레타와 맥스

사피의 죽음은 맥스를 악순환으로 몰아넣으며, 오래된 의문을 던진다: 누가 저지른 것인가? 첫 번째 게임에서 맥스의 능력을 사용하여 사건을 해결하기 위해 과거로 여행하고 싶을 수도 있다. 하지만 그녀는 아마도 아카디아 만에서 비극이 일어난 이후로 자신의 능력을 사용하지 않은 듯하다. 하지만 다행히도, 당신은 새로운 능력을 우연히 발견한다: 두 개의 대체 타임라인을 전환하는 능력. 

한편으로는 사피가 죽고 캐릭터들이 그녀의 상실을 애도하는 어둡고 꼬인 타임라인이 있습니다. 또한 사피의 살인 사건을 해결하는 데 끊임없이 방해가 되는, 균형 잡히지 않지만 잘 쓰여지고 잘 연기된 형사가 있습니다. 다른 한편으로는 사피가 아직 살아있는 따뜻하고 크리스마스 같은 타임라인이 있습니다. 그러나 당신의 가장 친한 친구는 여전히 위험에 처해 있습니다. 그리고 그 위에 점점 더 이상하고 초자연적인 일들이 일어납니다. 

이것은 당신을 자리에 앉혀 놓을 수 있는 엄청난 잠재력을 가진 몰입감 넘치는 서사를 위한 무대를 마련합니다. 불행히도, 당신은 처음 두 챕터 동안만 스토리와 그 캐릭터에 몰두하고, 그 이후의 서사는 불일치와 터무니없는 결말의 복잡한 망으로 떨어집니다. 캐릭터 자체는 매우 흥미롭습니다. 주인공인 맥스는 매우 기발하고 약간 이상합니다. 첫 번째 게임의 그녀의 캐릭터는 그대로 유지되며, 그녀는 총을 쏘기 전에 시나리오를 생각하는 데 시간을 할애합니다. 

지원 시스템

모세

그리고 인상적이고 실망스러운 균형을 이루는 조연 캐릭터들이 있습니다. 모세와 같은 일부 캐릭터는 공감할 수 있고 잘 쓰여진 느낌이 듭니다. 형사와 같은 다른 캐릭터는 충분히 활용되지 않은 느낌이 들며, 꽤 흥미로운 악당을 만들 수 있었을 것 같습니다. 살인 미스터리의 중심인 사피는 시간이 지남에 따라 쌓이는 그녀만의 특별한 음모를 가지고 있습니다. 

그러나 일부 퍼즐 조각의 경우 문자 메시지와 소셜 미디어 게시물을 추적해야 할 수도 있는데, 이는 실제 생활과 마찬가지로 끊임없이 들어오는 알림의 핑을 따라잡을 때 좌절스러울 수 있습니다. 충분히 열심히 찾고 모든 구석구석을 수색하면 스토리의 틈새를 꽤 잘 메울 수 있을 것입니다. 

인생은 이상하다: 이중 노출 이런 식으로 이 시리즈가 알려진 지혜의 조각을 유지하고, 틈새와 대화에 중요한 정보를 분산시켰습니다. 예를 들어, 추가 포인터를 얻으려면 대화를 도청해야 할 수도 있습니다. 이런 사소해 보이는 것들이 탐험을 훨씬 더 매력적인 모험으로 만듭니다.

더 많았을 수도 있었어

최대

그럼에도 불구하고, 더 많은 것이 있었을 수도 있다고 생각하지 않을 수 없습니다. 더 많은 퍼즐, 더 많은 스토리, 생명으로 넘치는 환경에 대한 더 많은 탐험. 대부분의 탐험은 캠퍼스 지역으로 제한되며, 종종 텅 빈 복도와 흥미롭지 않은 장식으로 황량합니다. 캠퍼스 너머로 탐험하지 않으며, 대학을 아카디아 만과 비교해보면 꽃피는 생명의 차이를 알아차리지 않을 수 없습니다. 

캐릭터 개발과 전반적인 스토리텔링도 마찬가지입니다. 일부 캐릭터는 흥미로운 플롯 포인트를 받지만 거의 개발되지 않은 것처럼 느껴집니다. 맥스는 소년과 소녀와 관계를 발전시킬 수 있습니다. 그러나 발전시킬 수 있는 관계는 결코 강력한 자연의 힘으로 꽃피지 않습니다. 대신 맥스는 스토리의 초점으로 남아 자신의 성장과 씨름합니다. 

그런 다음 스토리를 풀어나가는 동안 내릴 수 있는 선택이 있습니다. 이것들은 아카디아 만에서의 여정을 개인적인 것으로 만들고 결과에 큰 위험이 따르는 기둥이었습니다. 하지만 인생은 이상하다: 이중 노출, 당신이 내리는 선택은 거의 지속적인 결과를 가져오지 않습니다. 결과에 거의 영향을 미치지 않으며, 이는 대체 경로를 발견하기 위해 두 번째 플레이를 하는 것을 극도로 의욕적으로 만듭니다. 

파산하지 않았다면

맥스는 사람들의 말을 듣는다

게임 플레이 측면에서는 너무 심오한 것을 기대하지 마세요. 인생은 이상하다: 이중 노출 는 내러티브 어드벤처에 노력을 집중합니다. 그래서 여러분이 즐길 수 있는 작은 게임플레이는 가벼운 퍼즐입니다. 너무 어렵거나 복잡하지 않습니다. 그 안에서 여러분은 한 타임라인에서 다른 타임라인으로 아이템을 옮겨야 하는 것을 발견할 것입니다. 그러나 이 메커니즘은 가능한 한 최대한 활용되지 않습니다. 

동일한 것이 상호작용 탐색에도 해당되는데, 상호작용할 수 있는 객체가 눈에 띄게 없을 수 있습니다. 때때로 상호작용은 맥스가 객체를 보고 무언가를 말하는 것으로 귀결됩니다. 그녀는 객체가 자신에게 무슨 의미인지 말한 다음 계속할 수 있습니다. 그리고 글쎄요, 그것은 당신을 화면에 붙잡아 두는 데 그다지 도움이 되지 않습니다. 하지만 이것들은 모두 인생은 이상하다 시리즈입니다. 질문은 다음과 같습니다. 이중 노출 횃불을 계속 이어갈 만큼 충분한가?

평결

차원간 여행

여러 가지 방법으로, 인생은 이상하다: 이중 노출 종종 감정을 자극하는 시리즈에서 기대하는 바와 매우 흡사합니다. 상실과 슬픔이라는 무거운 주제로 마음을 울립니다. 하지만 고향에 닥친 비극 이후 맥스의 엄청난 성장을 보여줍니다. 하지만 캐릭터 개발과 전반적인 게임 플레이에서 놓친 기회가 많은 것 같습니다. 

여기서는 첫 번째 게임에서처럼 캐릭터와 깊이 연결되지 않습니다. 게임이 묘사하는 세계에 애착을 느끼지도 않습니다. 훌륭함과 끔찍함이 약간 있습니다. 이는 시리즈 팬이 신규 플레이어보다 훨씬 더 감사하게 여길 수 있는 균형 잡힌 결과를 가져옵니다.

Life is Strange: Double Exposure 리뷰(PC)

복잡한 감정

아마도 첫 번째 게임에서 설정한 높은 기준이 이를 가능하게 했을 것입니다. 인생은 이상하다: 이중 노출 비교해보면 끔찍해 보입니다. 하지만 신규 유저는 게임의 기술적 측면이 부족하다고 생각할 수도 있습니다. 그래도 여기에는 감상할 만한 견고한 요소가 있는데, 그 중 하나가 맥스의 끊임없이 변덕스럽고, 잘 연기되고, 잘 쓰여진 캐릭터입니다. 그녀는 게임을 두 어깨에 메고 다니며, 놀라운 그래픽과 흥미로운 전개가 게임을 끝까지 플레이하기에 충분히 매력적으로 유지하게 합니다.  

 

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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