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후기

아름다웠다 리뷰 (PC)

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일몰을 구경하는 물고기들 (정말 아름다웠어요)

뭐 해야 했어 비교적 길고 풍요로웠던 인생이 결국 가시처럼 드러났습니다. 죽음은 피할 수 없고, 더 맑은 목초지로 헤엄쳐 나가기 전에 내가 할 수 있는 유일한 일은 지평선을 바라보는 것뿐이라는 일방적인 결론에 도달한 잔혹한 싸움이었습니다. 한때 수면 위로 헤엄쳐 올라가는 것은 꿈같은 일이었습니다. 참조 내 눈으로 태양을 직접 보았다. Time슬프게도, 는 결코 제 편이 아니었습니다. 탐험할 바다가 있었지만, 저는 오직 해안선만을 보고 싶었습니다. 저는 일몰을 보고 싶었습니다. 옛날 그림 속에서 본 불타는 불덩어리 말입니다. 저에게 그것은 신화였습니다. 가장 어두운 바다 깊은 곳에 존재한다고는 상상도 못 했을, 이해할 수 없는 생각이었습니다. 하지만 저는 이야기를 들었습니다. 그것은 아름다웠다.

그것은 어려운 여정이 아니었지만, 그것은 나에게 엄청나게 중요한 것을 가르쳐준 여정이었습니다. 배움 내 몸의 비늘을 뒤덮은 불치병을 어떻게 받아들여야 할지 고민스러웠다. "더 나은 내일"이라는 미묘한 약속이나 거짓된 희망을 안겨줄 특별한 치유의 기적이 없다면, 나는 그것이 결코 희망이 될 수 없다는 것을 너무나 잘 알고 있었다. 긴 여정이었고, 마지막 소원을 이룬 후에는 집으로 돌아갈 수 없을 거라고 생각했습니다. 그것은 일방통행의 흐름, 즉 훨씬 더 깊은 심연으로 보내지기 전 일몰을 감상하고 끊임없이 진화하는 생명의 순환으로 돌아가는 마지막 순례였습니다. 수면 위에 있는 사람들에게는 참신한 생각이었지만, 저에게는… 다. 나는 그것을 꼭 봐야만 했습니다.

마지막 소원 하나

어두운 물을 탐험하는 물고기들 (정말 아름다웠어요)

그것은 아름다웠다 는 비교적 짧은 3인칭 스토리 중심 어드벤처 게임으로, 플레이어는 이름 없는 물고기 역할을 맡게 됩니다. 물고기는 지구에서의 시간이 불치병으로 흘러갔다는 사실을 깨닫고, 새로운 계획을 세우게 됩니다. 바로 석양을 찾는 것이죠. 간단히 말해서, 바로 이 지점이 바로... 의견을 듣고 싶습니다. 침몰한 생물 군계의 어둡고 깊은 심해에서 여정을 시작하세요. 해안과 두 눈으로 직접 일몰을 목격하는 꿈을 향해 나아가세요. 수면 위로 올라오는 여정에서 퍼즐을 푸는 일은 그리 많지 않지만, 예를 들어, 반면에, 종종 삶, 희망, 수용이라는 세 가지 잊을 수 없는 단계를 가져다주는 기념품의 바다가 있는데, 이 모든 것은 다양한 물건, 비밀, 항해에 관한 작은 호기심을 불러일으키는 물건들의 형태를 띱니다.

그것은 아름다웠다 ~이 아니다. 육체적으로 이 게임은 여러분이 고려해야 할 많은 메커니즘이나 복잡한 시스템을 채택하지 않기 때문에 어떤 면에서도 세금이 많이 드는 게임입니다. 석사대신, 이 게임은 수중 세계의 여러 지역을 이동하며 항해의 쟁반에 담긴 작은 보물들을 만끽할 수 있는 다소 단순한 A-B 접근 방식을 우선시합니다. 시간 속에 사라진 침몰한 보물이든, 중요한 일몰을 찾는 여정에 함께하는 주인공 아버지와의 따뜻한 만남이든, 삶의 신성함을 일깨워주는 깨달음의 순간이든 말입니다. 이러한 순간들을 헤쳐나가는 동안, 게임은 시간이 당신을 이끄는 물처럼 변덕스럽고 세상은 앞으로 나아가지만, 그 흐름에 몸을 맡기는 자에게는 그렇지 않다는 사실을 일깨워줍니다. 우울하다, 말할 수도 있겠지만, 그래도 감동적이에요.

현재에 대하여

수중 동굴을 탐험하는 물고기들 (정말 아름다웠어요)

기록을 위해, 그것은 아름다웠다 처음 예상했던 만큼 눈물샘을 자극하는 작품은 아니었습니다. 오해는 마세요. 불치병, 피할 수 없는 운명, 그리고 낯선 이들의 마지막 소원 등 다소 감성적인 문제들을 다루려는 노력은 엿보입니다. 물론 이러한 요소들을 세심한 배려와 공감으로 잘 담아냈지만, 디자인 측면에서는 다소 아쉬운 부분도 있습니다. 주인공을 예로 들어보겠습니다. 솔직히 말씀드리자면, 개발진이 악화되는 그리고 솔직히 말해서, 이 게임에서 주연을 맡기에는 모두가 싫어하는 물고기가 있습니다. 날카로운 이빨과 쭈글쭈글한 구근을 자랑하는 아귀입니다. 공장, 게임의 배경을 고려하면(대부분 바다의 어두운 깊이와 그곳에 서식하는 물고기를 중심으로 전개되는 배경) 이것은 결코 러브레터가 아닙니다. 니모를 찾아서.

게임의 다소 의심스러운 영웅의 반대편에는 시각적 효과가 있습니다. are 여기선 놀랍게도 괜찮아요. 글쎄요, 저는 라고 인디 어드벤처 IP의 틀을 벗어났다고 공개적으로 주장하는 것처럼 보이지만, 실제로는 대부분의 해양 중심 타이틀보다 조금 더 미니멀한 수준입니다. 다시 말해, 예를 들어 해상 규모와는 다릅니다. Subnautica — 그러니 만약 당신이 찾고 있는 것이 바로 그것이라면, 여기서 복잡한 디테일이나 매혹적인 식물상을 발견할 거라고 기대하지는 않을 겁니다. 그럼에도 불구하고, 이 작품은 처음부터 움직이는 피어싱과 침 흘리는 수채화로 이루어진 시각적 걸작이 아니라, 동화책—크기와 복잡성에 제한이 있지만 스토리 이 여러분과 공유하고 싶은 메시지입니다. 그리고 저는 그것이 그 메시지를 놀라울 정도로 잘 전달한다고 생각합니다. 이빨이 드러난 영웅이 주목을 받는다.

평결

식물군을 횡단하는 물고기들 (정말 아름다웠어요)

그것은 아름다웠다 짧지만 놀랍도록 깔끔하고 잘 짜인 인디 게임입니다. 플레이어의 감정을 자극하는 감동적인 서사와 의미 있는 교훈을 통해, 인간이든 식물이든, 아니면 가장 깊고 어두운 바닷속 아귀든, 이 세상에서 주어진 시간 동안 꿈을 이루는 것의 중요성을 깊이 있게 그려냅니다. 이 게임은 그런 점에서 상당한 무게감을 지니고 있습니다. 그럴듯한 시나리오와 가끔씩 밀려오는 감정의 물결을 좋아하는 사람이라면, 이 아귀를 데리고 한두 시간 수영을 즐기는 것도 나쁘지 않을 것입니다. 아주 와 같은 파장에 여행, 인정하건데, 만약 당신이 적극적으로 배럴을 긁어내어 심연으로 재빨리 뛰어들고 싶다면 꼭 확인해 볼 만한 가치가 있습니다.

아름다웠다 리뷰 (PC)

평범한 바텀 피더가 아닙니다

그것은 아름다웠다 질병, 사랑, 그리고 무엇보다도 단순하지만 놀라울 정도로 진심 어린 메시지로 여러분의 마음을 울리는 주도권을 잡습니다. 수락. 간단한 게임이지만 항상 모든 면에서 적절한 평가를 받았지만, 인디 모험물로서 수족관에 나오는 가장 기억에 남는 이야기 중 하나로 꼽힐 만합니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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