Armored Core VI: Fires of Rubicon 검토(PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One 및 PC)

많은 사람들이 FromSoftware를 Souls 프랜차이즈 개척자로 알고 있습니다. 그들은 국내에서 활동한 것으로 알려져 있을 뿐만 아니라 어두운 영혼 시리즈 뿐만 아니라 혈액 유래, 세키로 : 그림자 두 번 죽어라.및 엘든 링, 모두 Soulslike DNA를 가지고 있으며 일반적으로 오픈 월드 탐험 기능을 갖추고 있습니다. 그러나 그들의 최근 아머드 코어 VI: 루비콘의 불 그러나 아무것도 아니다.
쉽게 말하면 XNUMX번째 작품이다. 아머드 코어 시리즈, 다음 기갑 된 코어 : 평결의 날 (2013). 새로운 스토리와 설정을 갖춘 이 게임은 현대의 기계 조종사를 끌어들이고 베테랑을 재입대시키기를 희망합니다. 하지만 이것이 FromSoftware의 Souls 애호가를 유인하기에 충분할까요? 누구나 즐길 수 있는 게임인가요? 우리에서 알아보자 아머드 코어 VI: 루비콘의 불 리뷰.
최고의 기업이 승리하길 바랍니다
요컨대, 아머드 코어 VI: 루비콘의 불 코랄(Coral)이라고 알려진 위험할 정도로 불안정한 자원을 통제하기 위해 경쟁하는 거대 기업의 이야기를 들려줍니다. 이전에는 산호를 얻기 위한 투쟁으로 인해 행성의 자연 현상과 아름다움이 완전히 사라졌습니다. 남은 것은 건조한 사막, 얼어붙은 호수 등 황량한 땅과 미량의 산호뿐이다. 소식이 외계 행성에 도달하자마자 그들은 행성에 분노를 표출하고 최고의 기계 파괴자를 보내 앞을 가로막는 모든 것을 파괴하고 산호를 장악합니다. 그것이 당신이 들어오는 곳입니다.
당신은 고용된 기계로, 비용을 지불할 수 있는 기업을 위해 싸울 준비가 되어 있습니다. 월터(Walter)라는 신비한 남자가 당신에게 연락하여 임의의 회사 기계로 몇 가지 점수를 정산하도록 요청합니다. 그래서 당신은 전쟁으로 피폐해진 외부 세계로 나가서 그들의 얼굴을 때리고 해당 임무에 대한 체크리스트를 확인합니다.
게임 플레이에 있어서는 이 정도입니다. 기지국에서 임무를 선택하세요. 원하는 무기와 방어구를 착용하세요. 다양한 환경에서 싸우고 목표를 달성하세요. 그런 다음 처음으로 돌아가서 헹구고 반복하세요. 운동 전체가 엉망이었을 것이다. 아머드 코어 VI: 루비콘의 불 흥미롭고, 사랑스럽고, 재미있게 플레이할 수 있습니다.
스스로 알아내세요
전제에 연결되면 게임은 상어들 사이에서 길을 찾기 위해 바다로 던져집니다. 말하는 주인공이 아닌 침묵하는 주인공을 조종하여 이야기를 풀어가는 흥미로운 방식입니다. NPC와 상호 작용하는 대신 임무 중에 라디오를 통해 힌트를 주고 플롯 세부 정보를 공개하면서 통신합니다. 그리고 세밀한 시네마틱 스토리 미션보다는 파워포인트 프리젠테이션 스타일의 미션 브리핑 화면을 통해 연기는 잘했지만 음성 텍스트를 주로 보게 됩니다.
많은 얼굴이나 신체 언어를 볼 수 없습니다. 우리의 주인공은 바람(또는 돈)을 따르는 유형으로 보이지만 나중에 어떤 임무를 수행하고 결과적으로 지원할 세력을 자유롭게 선택할 수 있는지는 중복되는 것처럼 보입니다. 결과적으로 여러분의 선택에 따라 이야기의 결과와 결말이 달라집니다. 그러나 독창성을 갖추고 있음에도 불구하고 전체 이야기는 여전히 약간 구식인 느낌을 주는 습득된 맛처럼 느껴집니다.
또 뭔데? 말 그대로 죽지 않으려고 애쓰는 혼란스럽고 빠르게 진행되는 전투 장면에서 동포들이 어떤 새로운 비밀이나 반전을 말하려고 하는지 주의를 기울이는 것은 어렵습니다. 결국, 나는 내가 원했던 것만큼 이야기에 깊이 들어가지 못했고, 흥미로운 전제에 대해 잘 알고 있었고 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 표면적인 설명만 가지고 돌아왔습니다.
기계화 지역과 황량한 지역은 항상 함께 가야 합니까?
설정이 현대적인 비주얼과 결코 떨어지지 않는 일관된 60fps로 업데이트되어 원활한 경험을 제공한다는 것은 분명합니다. 하지만 주변은 대부분 황량하기 때문에 이 게임이 전달하고자 하는 메시지를 꼭 전달해야 하는 것인지 의문이 듭니다. 어쩌면 그럴 수도 있습니다. 나는 실제 인간의 몸이 뽐내지 않더라도 흥미로운 색상 팔레트와 삶의 모습이 있는 생생한 설정을 선호한다고 생각합니다.
반면에 임무는 수행할 때마다 신선한 느낌을 줍니다. 게임의 다양한 경기장 덕분입니다. 그리고 일단 그 한가운데에 들어가면 모든 레이저 빔, 총알 플레어 및 금속 충돌이 매력과 시각적 즐거움을 풍깁니다. 비주얼적으로는 메카닉 액션이 가장 돋보인다. 또한 다리, 팔, 가슴, 색상, 로고 등을 포함하여 빌드를 자유롭게 사용자 정의하여 자신의 마음에 가장 잘 어울리는 기계를 만들 수 있습니다.
싸울 시간
앞서 언급했듯이 아머드 코어 VI: 루비콘의 불 미션 구조로 되어있습니다. 각 임무는 완료하는 데 몇 분 정도 걸리며, 총 플레이 시간은 전체 기술 수준에 따라 50~60시간입니다. 포병 시설 파괴, 댐 단지 공격 등과 같은 작업이 자주 포함되는 짧은 임무 실행에도 불구하고 각 임무는 적 배치에서 주변 환경에 이르기까지 다른 임무와 구별되는 느낌을 줍니다.
먼저, 장비를 갖춰야 합니다. 각 손에 XNUMX개씩, 양쪽 어깨에 XNUMX개씩, 최대 XNUMX개의 무기를 로봇에 장착할 수 있습니다. 곧 알게 되겠지만, 아머드 코어 VI: 루비콘의 불 진행 시스템이 부족합니다. 오히려 기계가 시험해 볼 수 있는 새로운 장난감을 잠금 해제하세요. 돌격소총, 바주카포, 기관총, 화염방사기 등 무엇이든 말이지요. 그리고 XNUMX개를 동시에 발사할 수 있으므로 앞서 언급한 흥미진진한 기계 대 기계 액션이 가능합니다.
컨트롤러를 사용할 때 버튼 조작이 작동하지 않더라도 모든 무기를 제어하기 위해 눌러야 할 버튼이 여전히 많고 이동을 위한 조이스틱이 있기 때문에 상황이 약간 까다로울 수 있습니다. 하지만 싸움은 너무 빨라서 처음부터 끝까지 심장이 뛰게 될 것이기 때문에 싸움이 가장 좋은 부분이라는 점에 감사드립니다. 당신은 끊임없이 움직이고, 앞으로 질주하고, 부스터를 사용하여 점프하고 잠시 동안 공중에 머물며, 끊임없이 적 주위를 조종하여 당신이 가진 모든 것을 사용하여 적의 약점을 공격합니다.
그렇게 힘들진 않죠?
당신은 당신을 왜소하게 만들고 항상 죽는 소형 및 거대 보스를 만나게 될 것입니다. 이는 당신이 충분히 열심히 노력하지 않아서가 아닙니다. 그런 점에서, 아머드 코어 VI: 환생의 불 Souls 게임과 유사합니다. 특히 어려운 상황에서 벗어날 수 있는 방법을 설계한다는 핵심 게임플레이 개념을 고려하면 이는 어려운 일입니다. 선택할 수 있는 부품이 너무 많고, 곧 알게 되겠지만, 일부 보스는 그들을 쓰러뜨릴 수 있는 완벽한 로드아웃을 찾아야만 쓰러집니다.
힘든 상사를 쓰러뜨리는 데 도움을 받을 수 있는지 궁금하다면 그럴 수 없습니다. 임무는 협동을 지원하지 않습니다. 경쟁심이 있다면 멀티플레이어 1대1 또는 3대3 전투 케이지를 확인해 보세요. 이 케이지는 이야기의 일부를 풀어내고 기계의 빌드를 수정하여 완벽한 빌드를 찾을 수 있는 기회를 얻은 후에 잠금 해제됩니다. 하지만 각 임무에 대해 계속 진행해야 합니다.
평결
그렇다면 플레이할 가치가 있나요? 아머드 코어 VI: 루비콘의 불? 열렬한 기계 팬이라면 대답은 "그렇다"입니다. Souls 팬들은 어렵지만 접근하기 쉬운 FromSoftware 전투 시스템으로 인해 이를 고려할 수도 있습니다. 그러나 기계나 Soulslike 경험에 관심이 없는 사람들에게는 어느 쪽이든 갈 수 있습니다.
프로의 입장에서는, 아머드 코어 VI: 루비콘의 불 특정 임무에서 특정 보스를 쓰러뜨리는 데 이상적인 무기와 빌드를 찾기 위해 다양한 종류의 무기와 빌드를 조작하는 영리한 개념을 사용합니다. 추가 보너스는 유연하고 대응력이 뛰어난 전투로, 어렵지만 마스터하는 데 보람을 느낍니다. 탁월한 음성 연기와 초당 60프레임의 일관된 프레임 속도도 제공됩니다.
그러나 일부 부품은 차고에서 조금 더 시간이 필요합니다. 예를 들어 제어 시스템이 더 부드러워질 수 있습니다. 현재는 같은 호흡을 하라는 명령이 많아 시간이 지나면 경련이 발생할 수 있습니다. 더욱이 설정이 모든 사람의 관심을 끌지 못할 수도 있으며 때로는 약간 단조롭게 느껴질 수도 있습니다. 카메라 역시 전투 시스템의 엄청난 요구 사항을 따라잡는 데 어려움을 겪을 수 있으므로 적을 발견하고 고정할 수 있을 만큼 빠르게 회전할 수 있기를 바랍니다.
이 모든 것은 그것을 말하는 것입니다. 아머드 코어 VI: 루비콘의 불 완벽과는 거리가 멀다. 그러나 좋은 소식은 그 결함이 전반적인 경험을 탈선시킬 만큼 심각하지 않다는 것입니다. 이를 통해 FromSoftware가 Souls 게임 공간뿐만 아니라 오랫동안 잊혀진 게임을 부활시키는 데에도 여전히 성공하고 있음이 분명합니다. 아머드 코르e mech 시리즈는 가능한 최선의 방법으로 만들어졌습니다.
Armored Core VI: Fires of Rubicon 검토(PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One 및 PC)
힘들지만 접근하기 쉬운
오랜 공백 끝에 FromSoftware는 Souls 경험을 잠시 쉬고 다시 원래 상태로 돌아왔습니다. 아머드 코어 XNUMX번째 작품이 포함된 시리즈 루비콘의 불. 이전 작품과 달리 리부트된 스토리와 설정 덕분에 베테랑들이 더 쉽게 다가갈 수 있을 것입니다. Souls 팬이라면 비록 기계와 레이저 총이 등장하는 새로운 게임플레이가 포함되어 있기는 하지만 힘든 게임플레이도 즐길 수 있을 것입니다.