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구멍 파기 게임 리뷰(PC)

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구멍 파기 게임 홍보 예술

마인 크래프트 있다 현실 조용하다 구멍을 파는 게임 현관문을 두드리며 다가왔다. 이유가 무엇일까요? 글쎄, 당신은 생각했을 수도 있습니다 현실 보물은 종종 절차적으로 생성된 블록 중심 세계의 끝없는 깊이에서 발굴되는 것이지만 사실은 몇 가지가 있다는 것입니다. 배우기 표면 아래에 숨겨진 비밀 - 그리고 마인 크래프트, 어느 쪽이든. 그리고 행운이나 헤아릴 수 없는 재산을 약속하는 모든 구멍과 마찬가지로, 사람들이 호기심 많은 마음을 왁싱하기 위해 이러한 주머니를 더 깊이 파는 것은 그리 드문 일이 아닙니다. 이 케이스, 거기 is 구멍이지만 화산 문이나 반짝이는 다이아몬드를 품은 구멍은 아닙니다. 그러나 믿을 수 있다면 균일한 구멍입니다. 구멍. 그것을 믿으십시오.

구멍을 파는 게임 아시다시피, 뒷마당에 잔디를 깔아주는 것과 마찬가지입니다. 원인. 새로운 배정지의 자랑스러운 소유자로서 가장 기본적인 농업 작업을 수행하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 파기. 이 특정 프로젝트에 목적이 있나요? 사실은 그렇지 않습니다. 하지만 그게 요점이 아닙니다. 포인트 게임의 핵심은, 당신이 이해할 수 있다면, 임시 제국의 배면을 탐험하고, 광석과 다른 자원을 채굴하고, 추가 업그레이드와 구성 요소로 판매하고, 더 깊이 파고들어서, 내가 모르겠지만, 나일 강의 근원을 찾거나 하는 것입니다. 삽을 놓고 나면 돌아갈 보상이 적다는 점을 제외하면, 그냥 방치형 클리커라고 생각하세요. 본질적으로 그것은 구멍을 파는 게임 — 그리고 그것은 당신이 그것을 어떻게 해석하는지에 대해 전혀 신경 쓰지 않습니다.

그냥 계속 파세요

뒷마당의 싱크홀 (구멍 파기 게임)

구멍을 파는 게임 실제로는 게임이 아니다 요구 어떤 종류의 공식적인 소개도 아닙니다. 간단히 말해서, 그것은 빙빙 돌지 않는 게임입니다. 삽으로 땅을 두드리는 것입니다…자꾸. 그리고 재밌는 것은 그것이 상황의 범위라는 것입니다. 그것은 당신에게 구멍을 파는 일을 맡깁니다. 탐험 말한 구멍을 뚫은 다음 지하 탐험에서 얻은 재료를 사용하여 더 나은 관심 있는 아이템을 잠금 해제하고 획득합니다. 최종회 쫓아가다? 아마도 — 하지만 나는 결코 거기에 도착하지 못했습니다. 왜냐하면 나는 내 집과 악마의 구금 센터 사이의 네 번째 벽을 깨는 바닥 없는 오물통보다 이웃집 애완견의 안전에 훨씬 더 신경을 썼기 때문입니다. 그래도, 구멍이 있어서 — 좋아?

게임은 간단한 지침으로 시작됩니다. 파기. 삽, 땅, 몇 가지 기본 필수품만 있으면, 가장 중요한 목표는 땅을 파고 도구를 사용하여 드릴 반경, 재고 용량 또는 배터리 수명을 늘릴 수 있는 업그레이드를 얻는 것입니다. 그 다음에는 벨트에 새로운 도구를 추가하는 것뿐입니다. 다이너 마이트예를 들어, 이를 통해 땅에 더 큰 덩어리를 날려 네트워크로 더 깊이 내려갈 수 있습니다. 간단히 말해서, 파고, 수집하고, 훨씬 더 크고 훨씬 더 가치 있는 아이템과 장비를 대가로 자연 순환을 처음부터 시작합니다. 엄청나게 간단한 과정이지만, 터널 속으로 더 깊이 들어갈수록 상상력을 자극하는 원시적인 능력이 있습니다.

단지 한 스푼의 광석

업그레이드 메뉴(구멍 파기 게임)

여기에는 기본적인 게임 플레이 루프가 있습니다. 소리, 여전히 놀랍게도 자신을 복종시키는 것은 재밌습니다. 좋아요, 그것은 파기 위해 파는 것입니다. 하지만 그것이 보람 있는 특성이 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 그것은 매우 비슷합니다. 도박, 어떤 의미로는, 당신은 무엇의 작은 엿보기를 얻는다 잠재적으로 되고, 그 다음에는 나중에 더 큰 지불금을 얻을 가능성을 높이기 위해 조금 더 많은 현금을 지출하세요. 물론, 그렇지 않습니다. 매주 회전은 좋은 결과를 가져오지만, 조금씩, 매번 약간의 광석을 가지고 돌아올 때마다 도구를 업그레이드하고 점차적으로 기술 레퍼토리를 늘릴 수 있습니다.

채굴할 수 있는 광석이 여러 개 있습니다 구멍을 파는 게임—돌, 석탄, 철, 구리, 은에 이르기까지 다양한 천연 자원입니다. 당연히 토양을 더 깊이 파면 파낼수록 더 나은 수확량을 얻을 가능성이 높아지고 그에 따라 더 많은 이익을 얻을 수 있습니다. 스펙트럼의 낮은 쪽 끝에 약간 있습니다. 강요하는 프로세스는 진행되지만, 탐험할 터널, 절벽, 틈새, 그리고 맞춤형 미로가 많기 때문에 각 여행이 독특하고 매력적입니다. 글쎄요, 그게 바로 까지 미리 계획한 경로를 놓치고 헤드램프의 배터리 전원을 소모합니다. 모든 전혀 다른 이야기예요.

출처에서의 채굴

광석과 천연자원(구멍 파기 게임)

그것은 약간 느리게 타오르는 것인데, 그것은 매우 분명합니다. 하지만 그런 종류의 빈털터리에서 부자로의 진행 시스템에서는 그런 종류의 것이 예상됩니다. 그것은 당신의 인내심과 끈기에 의존하며, 오랫동안 머물기로 선택한 사람들에게 보상을 줍니다. 다시 말해서, 당신이 단순히 인내할 수 없다면, 진화하고 번영할 만큼 오래 살아남을 수 있을 가능성은 매우 낮습니다. 그것은 점점 그 시점까지, 그게 문제입니다. 물론, 여정의 초기 부분은 그렇게 좋지 않습니다. 종이 망치만큼 튼튼한 허술한 삽으로 진흙 덩어리를 치는 것과 거의 비슷합니다. 그렇게 말했지만, 게임은 하지 심연으로 몇 번 들어간 후 복도를 꽤 많이 열었습니다. 그리고 그때가 쉽게하지만 더 매력적입니다.

구멍을 파는 게임 꽤 괜찮은 게임인데, 자체 캐릭터가 많이 있어요. 글쎄요, 저는 라고 마치 그것이 매혹적인 예술 작품이라고 공개적으로 말하는 것처럼. 기록상으로는 그렇지 않지만, 생생한 비주얼과 바닥 없는 질감은 팔레트에 깔끔한 추가 사항입니다. 귀엽고, 장난기 있고, 놀랍게도 보기에 즐겁습니다. 심지어 당신이 있다 이미 그 세계의 가장 어두운 심연까지 모험을 떠났고 여러 번 돌아왔습니다. 그게 당신이 게임에서 정말로 바랄 수 있는 전부입니다. 그대로 구멍을 파는 것에 대해서요. 잘했어요.

평결

지하 동굴 (구멍 파기 게임)

구멍을 파는 게임 그 중 하나로 기록됩니다 그 나는 기억하기보다는 곧 잊어버리고 싶은 일들 맡은 일 혼자서 몇 시간의 시간을 훔쳐가고 결코 돌려주지 않은 일. 후회는 없지만, 다시 말하지만, 나는 거의 혼란스럽다. why 나는 삽으로 흙을 파내는 데 너무 오랜 시간을 보냈습니다. 내가 할 수 있는 일이 있었나요? 표시 내 노고에 대한 대가? 에휴 — 나는 은화 몇 개와 멋진 제트팩을 가지고 있었어. 다시 할 수 있을까? 짜증나지만, 예, 하지만 흙과 광석의 환상이 여전히 내 뇌에 콩깍지 속의 두 완두콩처럼 박혀 있다는 사실을 감안하면 가까운 미래는 아닐 듯합니다.

뇌에 지나치게 부담을 주지 않는 간단한 개념에 쉽게 흔들리는 경우 몇 시간을 투자해야 합니다. 구멍을 파는 게임. 안 아주 같은 페이지에 깊은 바위 은하 — 하지만 나는 그것이 무엇을 목표로 삼았는지 알 수 있고, 그것은 선택한 영향에 대한 끔찍하게 쓰여진 러브레터가 아니었습니다. 입장료가 몇 달러이거나 지역 커피숍에서 판매하는 작은 카푸치노 한 잔과 같은 가격이라는 사실은 다른 당신이 그것을 고려해야 하는 이유. 그리고 만약 다른 모든 것이 실패한다면, 그럼 - 적어도 당신은, 알다시피, 구멍을 팠을 겁니다.

구멍 파기 게임 리뷰(PC)

그냥 계속 파세요

구멍을 파는 게임 그것은 바로 게임입니다. about 구멍을 파다. 무의미한, 당신은 말할 수 있습니다 (그리고 명확히 하자면, 이다), 그러나 업그레이드 시스템에는 놀라울 정도로 깊이가 있고(말장난 의도) 변형 가능한 동굴이 있어서 다음과 같이 말할 수 있습니다. 퀴즈를 풀어보고, 계속 깎아낼 만큼 충분합니다. GOTY는 확실히 아닙니다. 하지만 누가 신경 쓰겠어요, 그렇죠? 구멍을 파세요. 왜 안 하시나요?

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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