Há um novo roguelike de construção de deck a caminho, e ele tem um toque único — Cogumelo e melancolia mistura primeira pessoa exploração de masmorras com combate baseado em cartas e exploração. Você construirá e gerenciará dois decks separados, enfrentará criaturas assustadoras em forma de cogumelo e até mesmo cozinhará seus inimigos para curar ou ganhar bônus. É um jogo estranho, criativo e que promete oferecer algo diferente dos tradicionais jogos de batalha de cartas.
O jogo chega ao PC este ano, com uma demo gratuita já disponível no Steam. Aqui, vamos detalhar o que Cogumelo e melancolia ou seja, como ele se desenrola, o que sabemos sobre a história, quem o está desenvolvendo e quando e onde você poderá jogá-lo. Desenterramos todos os detalhes interessantes – desde a história e a jogabilidade até os planos de lançamento – e estou aqui para compartilhar o entusiasmo. Aqui está tudo o que sabemos sobre Cogumelo e melancolia.
O que é Shroom and Gloom?
Cogumelo e melancolia é um próximo filme em primeira pessoa construtor de deck roguelike – ou, como seus desenvolvedores o chamam, um "construtor de dois baralhos" – que te leva a uma exploração de masmorras repletas de fungos estranhos e combos chamativos. Em resumo, é um jogo sobre mergulhar em masmorras escuras e cheias de fungos enquanto constrói não um, mas dois baralhos de cartas para sobreviver – tudo apresentado com uma mistura de arte 2D desenhada à mão e exploração 3D em primeira pessoa.
O título já diz tudo: você tem melancolia (túneis subterrâneos sombrios) e cogumelos (inimigos cogumelos monstruosos) em igual medida. A Team Lazerbeam, um pequeno estúdio independente, está por trás do projeto e o encheu com o que descreve como "multidões de cogumelos monstruosos e montanhas de megacombos". Em outras palavras, espere uma mistura bizarra e deliciosa de criaturas para lutar e sinergias de cartas incríveis para descobrir.
História de Shroom e Gloom
Então, qual é a história por trás de toda essa ação de cogumelos? Para um construtor de decks roguelike, a narrativa geralmente fica em segundo plano, mas Cogumelo e melancolia Ainda assim, a premissa é divertida. Você joga como um aventureiro que se aprofunda em "The Gloom" – um mundo subterrâneo distorcido infestado de fungos. O objetivo final parece um clássico jogo de exploração de masmorras: lutar para chegar ao coração de The Gloom e descobrir o que se esconde lá dentro. Ao longo do caminho, cada passo à frente é um novo encontro. O jogo claramente não se leva muito a sério – afinal, uma das suas tarefas é literalmente cozinhar e comer os inimigos.
Gameplay
Construir decks e lutar contra cogumelos é o nome do jogo aqui. Cogumelo e melancolia contará com um sistema exclusivo de dois baralhos que duplica a estratégia (e a diversão). Você terá dois baralhos de cartas separados para gerenciar: um para exploração e outro para combate. As cartas de exploração permitem que você interaja com o ambiente – pense em destrancar portas, modificar cartas, navegar pelos túneis sinuosos das masmorras ou desbloquear novas armas. Quando uma luta começa, você troca para o seu baralho de combate, que está carregado com cartas de ataque e habilidade para derrotar os inimigos assustadores.
Neste jogo, o combate acontece em turnos, como uma batalha de cartas, mas tudo é mostrado em primeira pessoa. Você enfrentará criaturas assustadoras em forma de cogumelo em túneis escuros, decidindo quais cartas jogar em seguida. A arte desenhada à mão e os visuais 3D fazem com que cada luta pareça intensa e pessoal.
À medida que você se aprofunda na masmorra, você coletará novas cartas e as elevará de nível. Até mesmo a carta mais fraca do seu deck pode ficar mais forte com o tempo. Com os aprimoramentos certos, ela pode se transformar em um movimento poderoso que mudará o curso da sua jornada. Se tiver a sorte de encontrar uma carta rara, você pode modificá-la para algo incrivelmente forte – talvez até mesmo uma carta que vire o jogo a seu favor.
Uma das características mais exclusivas do jogo é o que você faz depois de uma luta. Em vez de apenas saquear itens, você pode comer seus inimigos! Sério. Depois de derrotar um monstro cogumelo, você pode assá-lo para se curar. É uma ideia divertida e estranha, mas combina perfeitamente com o mundo maluco do jogo. Você pode até jogar inimigos em uma panela e fazer uma sopa que lhe dá grandes aumentos de poder.
Desenvolvimento
Cogumelo e melancolia começou como um pequeno projeto de paixão por Equipe Lazerbeam – um pequeno grupo indie da Cidade do Cabo que cria jogos excêntricos e divertidos desde 2014. A versão original do jogo foi criada durante uma game jam de uma semana em 2021. Era rudimentar, experimental e estranhamente divertido, e os jogadores adoraram. Aquela versão inicial tinha charme e potencial suficientes para fazer os desenvolvedores pensarem: "Espera aí... isso pode ser algo grandioso mesmo". Então, depois de anos sonhando e testando, eles finalmente voltaram em 2024, iniciaram um teste de arte e construíram um protótipo totalmente novo. Não demorou muito para a internet perceber.
O burburinho em torno daquele protótipo inicial era enorme, e foi então que Devolver Digital entrou em cena — uma combinação perfeita para a visão selvagem e criativa da Equipe Lazerbeam. Agora, com o poder do Devolver por trás deles, os desenvolvedores pretendem fazer Cogumelo e melancolia Um dos deckbuilders mais emocionantes, estilosos e divertidos que existem. Ainda estamos em fase inicial de desenvolvimento, mas o sonho é grande: centenas de cartas, inimigos insanos e uma experiência de masmorra como nenhuma outra.
Trailer
Shroom and Gloom | Trailer de Anúncio | Um jogo de construção de dois andares estilo roguelike | Demo disponível agora
O trailer do anúncio dá uma olhada rápida em Shroom e Gloom's Jogabilidade única. Ela destaca o sistema de construção de dois baralhos, a exploração de masmorras em primeira pessoa e o combate baseado em cartas. Assista ao vídeo acima!
Shroom and Gloom – Data de lançamento, plataformas e edições
Cogumelo e melancolia está atualmente em desenvolvimento inicial, e a equipe da Team Lazerbeam confirmou que ainda há muito trabalho pela frente. Embora ainda não haja uma data exata de lançamento, podemos esperar que seja lançado no final de 2025 ou possivelmente no início do ano seguinte. Até o momento, está confirmado para PC via Steam, sem nenhuma informação oficial sobre as versões de console. Dito isso, dado o histórico da Devolver Digital, um lançamento futuro em Nintendo Switch, PlayStation, ou Xbox Não seria surpreendente. Os desenvolvedores não anunciaram nenhuma edição especial, então é seguro presumir que o jogo será lançado apenas como uma versão padrão. Também não há preço confirmado, mas um demonstração gratuita já está disponível para baixar e jogar no Steam.
Amar é um aficionado por jogos e redator freelancer de conteúdo. Como um escritor de conteúdo de jogos experiente, ele está sempre atualizado com as últimas tendências da indústria de jogos. Quando ele não está ocupado criando artigos de jogos atraentes, você pode encontrá-lo dominando o mundo virtual como um jogador experiente.
Você ganhou um novo roguelike de construção de labirintos com um giro único: Cogumelo e melancolia combine o deslocamento em primeira pessoa por mazmorras con el combate baseado em cartas e a exploração. Construindo e administrando os maços separados, você enfrentará criaturas fúngicas especiais e até mesmo cozinhará seus inimigos para transformá-los em alimentos que você cura ou otorgue melhores. É estranho, criativo e promete oferecer algo diferente dos jogos de cartas habituais.
O jogo será lançado para PC este ano e você terá uma demo gratuita disponível no Steam. Aqui, desglosaremos o que é Cogumelo e melancolia, como se joga, o que sabemos sobre sua história, quem o desenvolve, e quando e onde você pode jogá-lo. Nós desenterramos todos os grandes detalhes, desde a história e a jogabilidade até os planos de lançamento, e estamos aqui para compartilhar a expectativa. Isso é tudo que sabemos sobre Cogumelo e melancolia.
O que é Shroom and Gloom?
Cogumelo e melancolia é um próximo roguelike de construção de mazos em primeira pessoa – ou como o chama seus desenroladores, um “construtor de dois andares” – que você emerge em uma aventura de labirintos lançando cartas, repleta de estranhos e combos espetaculares. Em resumo, é um jogo sobre adentrar em masmorras escuras e cheias de longas enquanto se constrói não um, sino dos mazos de cartas para sobreviver, todo apresentado com uma mistura de arte 2D dibujada à mão e exploração em primeira pessoa em 3D.
O título é todo: tem melancolia (túneis subterrâneos sombrios) e cogumelos (inimigos fúngicos monstruosos) em partes iguais. Team Lazerbeam, um pequeno estúdio independente, está atrás do projeto, e ele foi preenchido com o que é descrito como “multidões de Hongos monstruosos e montanhas de mega-combos”. Em outras palavras, espera uma mistura extraña e deliciosa de criaturas contra aquelas que lutam e sinergias de cartas exageradas por descobrir.
História de Shroom e Gloom
Então, qual é a história por trás de toda essa ação fúngica? Para um roguelike de construção de labirintos, a narrativa passa a ser um segundo plano, mas Cogumelo e melancolia Ainda estabeleci uma premissa divertida. Tomas o papel de um aventureiro que se adentra em “The Gloom”, um mundo subterrâneo retorcido e infestado de hongos. O objetivo final é uma aventura clássica de masmorras: lute até o coração de The Gloom e descubra o mar que chega em seu interior. No caminho, cada passo adiante é um novo encontro. O jogo claramente não se torna muito sério; depois de tudo, uma de suas tarefas é literalmente cozinhar e comer aos inimigos.
Gameplay
Construir mazos e lutar contra hongos é o núcleo do jogo aqui. Cogumelo e melancolia contará com um sistema único de duplo labirinto que duplica a estratégia (e o desvio). Tendrás dois labirintos de cartas separados para gerenciar: um para a exploração e outro para o combate. As cartas de exploração permitem interagir com o ambiente: pensar em abrir portas, modificar cartas, navegar por esses túneis de masmorra serpenteantes ou desbloquear novas armas. Quando estala uma pelea, muda para o seu labirinto de combate, que está carregado com cartas de ataque e habilidade para derrotar os inimigos fúngicos.
Neste jogo, o combate ocorre alternadamente, como uma batalha de cartas, mas é mostrado a partir de uma primeira vista pessoal. Você enfrentará criaturas fúngicas espeleuznantes em túneis escuros, decidindo o que as cartas jogarão na continuação. A arte desenhada à mão e os gráficos 3D fazem com que cada pele seja intensa e pessoal.
À medida que avançamos mais profundamente na masmorra, coletaremos novas cartas e subiremos de nível. Incluir a carta mais fraca do seu mazo pode voltar mais forte com o tempo. Com as melhorias adequadas, você poderá se transformar em um movimento poderoso que mudará o curso de sua partida. Se você tiver a chance de encontrar uma carta rara, você pode modificá-la para convertê-la em algo incrivelmente forte, como até mesmo uma carta que rompe o jogo a seu favor.
Uma das características mais únicas do jogo é aquela que acontece depois de uma disputa. Em vez de apenas saquear objetos, você pode comer seus inimigos! Sério. Depois de derrotar um monstro fúngico, você pode assá-lo para curar. É uma ideia divertida e estranha, mas se encaixa perfeitamente no mundo extravagante do jogo. Inclusive você pode derrubar inimigos em um olho e fazer uma sopa que otorgue grandes melhorias de poder.
desenvolvimento
Cogumelo e melancolia começou como um pequeno projeto de paixão de Equipe Lazerbeam, um pequeno grupo independente de Ciudad del Cabo que tem estado fazendo jogos peculiares e alegres desde 2014. A versão original do jogo foi construída durante um game jam de uma semana em 2021. Era tosca, experimental e extrañamente divertida, e os jogadores os encantaram. Essa versão temprana tinha o encanto e o potencial suficientes para que os desenvolvedores pensassem: “Espera… isso poderia chegar a ser algo grande”. Então, depois de anos de sonar e voltar, finalmente voltou para 2024, iniciou um teste de arte e construiu um protótipo completamente novo. Não demorou muito para que a internet fosse contada.
O revuelo alrededor desse protótipo temprano foi enorme, e foi então quando Devolver Digital entrou em cena, um ajuste perfeito para a visão salva e criativa do Team Lazerbeam. Agora, com o poder do Devolver além deles, os desenvolvedores aspiram a fazer Cogumelo e melancolia um dos jogos de construção mais emocionantes, com estilo e diversão que existem. Hoje você está nas primeiras etapas de desenvolvimento, mas o sonho é grande: cientistas de cartas, inimigos loucos e uma experiência de mazmorra como nenhuma outra.
Trailer
O trailer de anúncio oferece uma visão rápida da jogabilidade exclusiva de Cogumelo e melancolia. Destacamos o sistema de dupla construção de labirintos do jogo, o deslocamento em primeira pessoa por masmorras e o combate baseado em cartas. Veja o vídeo incrustado arriba!
Shroom and Gloom – Data de lançamento, plataformas e edições
Cogumelo e melancolia se encontra atualmente em desenvolvimento temporário, e a equipe do Team Lazerbeam confirmou que ainda haverá muito trabalho por diante. Se ainda não houver uma data de lançamento exata, é provável que chegue ao final de 2025 ou possivelmente ao início do ano seguinte. Até agora, está confirmado para PC via Steam, sem notícias oficiais sobre versões para consoles. Dicho isto, dado o histórico do Devolver Digital, um lançamento futuro em Nintendo Switch, PlayStation o Xbox não seria surpreendente. Os desenvolvedores não anunciaram edições especiais, pois é certo que o jogo será lançado apenas em uma versão padrão. Tampoco tem um preço confirmado, mas você tem um demonstração gratuita disponível para baixar e jogar no Steam.
Amar é um aficionado por jogos e redator freelancer de conteúdo. Como um escritor de conteúdo de jogos experiente, ele está sempre atualizado com as últimas tendências da indústria de jogos. Quando ele não está ocupado criando artigos de jogos atraentes, você pode encontrá-lo dominando o mundo virtual como um jogador experiente.
Um novo roguelike de construção de deck está em preparação e com uma particularidade única — Cogumelo e melancolia misturando a exploração de donjons em muito subjetivo com um combate baseado em cartas. Vocês todos constituirão e gérer dois decks separados, afrontarão as criaturas champignons inquietantes, e também cozinharão seus ennemis em repas para você soigner ou ganhar bônus. É estranho, criativo e já foi anunciado como uma alternativa aos jogos de cartas habituais.
O jogo foi lançado no PC neste ano, com uma demonstração gratuita já disponível no Steam. Aqui, todos nós detalhamos o que é Cogumelo e melancolia, sua jogabilidade, o que nós sabemos de sua história, onde ele se desenvolve, assim como quando e onde você derrama e gosta. Antes de tudo, detivemos todos os detalhes croustillants – da história e da jogabilidade dos planos de surtida – e fui lá para compartilhar o entusiasmo. Voici tout ce que nous savons sur Cogumelo e melancolia.
O que é Shroom and Gloom?
Cogumelo e melancolia é um futuro roguelike de construção de deck em vista subjetivo – ou como o apelo dos desenvolvedores, um “construtor de deck duplo” – que você embarca em uma exploração de donjon onde os cartões são reines, grouillante de champignons étranges et de combos espetaculares. Resumindo, este é um jogo que consiste em aparecer em donjons sombrios e fongiques tout en construisant non pas un, mas dois decks de cartas para sobreviver – le tout presente com uma mistura de arte 2D desenhada à principal e exploração 3D em vista subjetiva.
Amar é um aficionado por jogos e redator freelancer de conteúdo. Como um escritor de conteúdo de jogos experiente, ele está sempre atualizado com as últimas tendências da indústria de jogos. Quando ele não está ocupado criando artigos de jogos atraentes, você pode encontrá-lo dominando o mundo virtual como um jogador experiente.
Um novo roguelike de construção de baralhos está a caminho, e ele tem uma reviravolta única — Cogumelo e melancolia misturar a exploração de masmorras em primeira pessoa com combate e exploração baseada em Cartas. Você vai construir e gerenciar dois baralhos separados, enfrentar criaturas fúngicas arrepiantes e até cozinhar seus inimigos em refeições para se curar ou ganhar bônus. É estranho, criativo e está se moldando para oferecer algo diferente dos jogos de cartas comuns.
O jogo chega ao PC este ano, com uma demonstração gratuita já disponível no Steam. Aqui, vamos detalhar o que é Cogumelo e melancolia, como se joga, o que sabemos sobre a história, quem está desenvolvendo e quando e onde você poderá jogá-lo. Desenterramos todos os detalhes suculentos – da história e jogabilidade aos planos de lançamento – e estou aqui para compartilhar a empolgação. Aqui está tudo o que sabemos sobre Cogumelo e melancolia.
O que é Shroom and Gloom?
Cogumelo e melancolia é um próximo roguelike de construção de baralho em primeira pessoa – ou, como seus desenvolvedores chamam, um “double-deckbuilder” – que o mergulha em uma incursão por masmorras repletas de fungos estranhos e combos espetaculares, tudo com cartas. Em poucas palavras, é um jogo sobre explorar masmorras escuras e cheias de fungos enquanto não foi construído um, mas dois baralhos de cartas para sobreviver – tudo apresentado com uma mistura de arte 2D desenhada à mão e exploração em 3D em primeira pessoa.
O título realmente diz tudo: você tem sombrios (túneis densos sombrios) e cogumelos (inimigos cogumelos monstruosos) em igual medida. A Team Lazerbeam, um pequeno estúdio indie, está por trás do projeto e o encheu com o que descrevem como “hordas de cogumelos monstruosos e montanhas de mega-combos”. Em outras palavras, espere uma mistura bizarra e deliciosa de criaturas para lutar e sinergias de cartas exageradas para descobrir.
História de Shroom and Gloom
Então, qual é a história por trás de toda essa ação fúngica? Para um roguelike de construção de baralho, a narrativa muitas vezes fica em segundo plano, mas Cogumelo e melancolia ainda estabelece uma colocação divertida. Você joga como um aventureiro que se aventura em “The Gloom” – um mundo distorcido e dominado por fungos. O objetivo final é como uma incursão clássica em masmorras: alaúde até o coração de The Gloom e descobrir o que quer que esteja lá dentro. No caminho, cada passo à frente é um novo encontro. O jogo claramente não leva muito a sério – afinal, uma de suas tarefas é literalmente cozinhar e comer os inimigos.
Jogabilidade
Construir barras e batalhar contra cogumelos é o nome do jogo aqui. Cogumelo e melancolia contará com um sistema único de duplo baralho que dobra a estratégia (e diversão). Você terá dois baralhos de cartas separados para gerenciamento: um para exploração e um para combate. As cartas de exploração permitem que você interaja com o ambiente – pense em destrancar portas, modificar cartas, navegar por aqueles túneis sinuosos da masmorra ou desbloquear novas armas. Quando uma luta começa, você muda para o seu baralho de combate, que está carregado com cartas de ataque e habilidade para derrotar os inimigos fúngicos.
Neste jogo, o combate acontece em turnos, como uma batalha de cartas, mas tudo é mostrado de uma perspectiva em primeira pessoa. Você ficará encarando criaturas assustadoras em tons escuros, decidindo quais cartas jogar a seguir. A arte desenhada à mão e os visuais 3D fazem cada luta parecer intensa e pessoal.
À medida que você se aprofunda na masmorra, novas cartas serão coletadas e aprimoradas. Até a carta mais fraca do seu baralho pode se tornar mais forte com o tempo. Com os aprimoramentos certos, ela pode se transformar em um movimento poderoso que muda o rumo de sua partida. Se você tiver sorte o suficiente para encontrar uma carta rara, pode modificá-la em algo extremamente forte – talvez até uma carta que quebre o jogo a seu favor.
Uma das características mais únicas do jogo é o que você faz depois de uma luta. Em vez de apenas saquear itens, você pode comer seus inimigos! Sério. Após derrotar um monstro cogumelo, você pode assá-lo para se curar. É uma ideia divertida e estranha, mas se encaixa perfeitamente no mundo maluco do jogo. Você pode até jogar inimigos em uma panela e fazer uma sopa que lhe dará grandes aumentos de poder.
desenvolvimento
Cogumelo e melancolia começou como um pequeno projeto de paixão da Equipe Lazerbeam – um pequeno grupo indie da Cidade do Cabo que vem fazendo jogos peculiares e alegres desde 2014. A versão original do jogo foi construída durante uma game jam de uma semana em 2021. Era rudimentar, experimental e estranhamente divertida, e os jogadores adoraram. Essa versão inicial tinha charme e potencial suficiente para fazer os desenvolvedores pensarem: “Espere… isso poderia ser algo grande.” Então, depois de anos sonhando e pensando, eles finalmente voltaram para ele em 2024, iniciaram um teste de arte e construíram um novo protótipo. Não demorou muito para um notário da internet.
O burburinho em torno do protótipo inicial foi enorme, e foi aí que a Devolver Digital entrou em cena — um ajuste perfeito para a visão selvagem e criativa do Team Lazerbeam. Agora, com o poder da Devolver por trás deles, os desenvolvedores visam fazer de Cogumelo e melancolia um dos construtores de baralho mais emocionantes, estilosos e divertidos por aí. Eles ainda estão no início do desenvolvimento, mas o sonho é grande: centenas de cartas, inimigos malucos e uma experiência de masmorra como nenhuma outra.
Trailer
O trailer de anúncio dá uma olhada rápida na jogabilidade única de Cogumelo e melancolia. Ele destaca o sistema de dupla construção de baralho do jogo, uma exploração de masmorras em primeira pessoa e o combate baseado em cartas. Assista ao vídeo incorporado acima!
Shroom and Gloom – Data de Lançamento, Plataformas e Edições
Cogumelo e melancolia está atualmente em desenvolvimento inicial, e a equipe do Team Lazerbeam confirmou que ainda há muito trabalho pela frente. Embora ainda não haja uma data de lançamento exata, provavelmente podemos esperar que ele seja lançado no final de 2025 ou possivelmente no início do ano seguinte. Até agora, está confirmado para PC via Steam, sem nenhuma palavra oficial sobre versões para consoles. Dito isso, dado o histórico da Devolver Digital, um lançamento futuro para Nintendo Switch, PlayStation ou Xbox não seria surpreendente. Os desenvolvedores não anunciaram nenhuma edição especial, então é seguro assumir que o jogo será lançado apenas como uma versão padrão. Também não há um preço confirmado, mas uma demonstração gratuita já está disponível para baixar e jogar no Steam.
Amar é um aficionado por jogos e redator freelancer de conteúdo. Como um escritor de conteúdo de jogos experiente, ele está sempre atualizado com as últimas tendências da indústria de jogos. Quando ele não está ocupado criando artigos de jogos atraentes, você pode encontrá-lo dominando o mundo virtual como um jogador experiente.
새로운 덱빌딩 로그라이크가 출시 예정이며, 독특한 변주를 선보입니다 — Cogumelo e melancolia은 1º dia 던전 크롤링과 카드 기반 전투 및 탐험을 혼합합니다. 심지어 적을 요리해 식사로 만들어 체력을 회복하거나 버프를 얻을 수 있습니다. 기이하고 창의적이며, 일반적인 카드 배틀러와는 다른 무언가를 제공할 것으로 보입니다.
이 게임은 올해 PC로 출시될 예정이며, Steam에서 이미 무료 데모를 이용할 수 있습니다. 여기서는 Cogumelo e melancolia이 무엇인지, 플레이 방식, 스토리에 대해 우리가 알고 있는 것, 제작사, 그리고 언제 어디서 플레이할 수 있을지 분석해 보겠습니다. 우리는 스토리와 게임플레이부터 출시 계획에 이르기까지 모든 흥미로운 세부 사항을 파헤쳤으며, 저는 그 기대감을 나누고자 합니다. Cogumelo e melancolia에 대해 우리가 알고 있는 모든 것은 다음과 같습니다.
Shroom e Gloom 이란 무엇인가?
Cogumelo e melancolia은 출시 예정인 1인칭 로그라이크 덱빌더 — 또는 개발자들이 부르는 대로 “더블 덱빌더” — 로, 기이한 균류와 화려한 콤보로 가득한 카드를 사용하는 던전 크롤링의 세계로 여러분을 빠져들게 합니다. 어둡고 균류가 가득한 던전에 탐험을 떠나며 하나가 아닌 두 개의 카드 덱을 구축해 생존하는 게임입니다.
제목이 모든 것을 말해줍니다: 우울함(Gloom, 어두운 지하 터널)과 버섯(Shroom, 괴물 같은 버섯 적들)이 동등하게 존재합니다. 소규모 인디 스튜디오인 Team Lazerbeam 이 이 프로젝트를 맡고 있으며, 그들은 이 게임을 “괴물 같은 설명합니다. 즉, 맞서 싸워야 할 기이하고 매력적인 생명체와 발견하게 될 과장된 카드 시너지를 기대해도 좋습니다.
Shroom and Gloom
Você não pode se preocupar com isso? 로그라이크 덱빌더의 경우 내러티브는 종종 뒷전으로 밀리지만, Cogumelo e melancolia은 여전히 재미있는 전제를 설정합니다. 여러분은 균류가 넘쳐나는 뒤틀린 지하 세계인 “더 글로움(The Gloom)”에 탐험을 떠나는 모험가 역할을 합니다. 궁극적인 목표는 고전적인 던전 크롤링처럼 들립니다: 더 글로움의 중심부로 싸워 나아가 그 안에 도사리고 있는 무엇이든 발견하는 것입니다. 가는 길의 모든 발걸음은 새로운 만남입니다. 이 게임은 분명히 자신을 너무 심각하게 받아들이지 않습니다 — 결국, 여러분의 임무 중 하나는 말 그대로 적을 요리해서 먹는 것이니까요.
게임플레이
덱을 구축하고 버섯과 싸우는 것이 이 게임의 핵심입니다. Cogumelo e melancolia은 전략(그리고 재미)을 두 배로 늘려주는 독특한 더블-덱 시스템을 특징으로 할 것입니다. 여러분은 관리할 두 개의 별도 카드 덱을 가지게 됩니다: 하나는 탐험용, 다른 하나는 전투용입니다. 탐험 카드는 환경과 상호작용할 수 있게 해줍니다 — 문 열기, 카드 수정, 구불구불한 던전 터널 탐색, 또는 새로운 무기 해금 등을 생각해 보세요. 전투가 발생하면, 전투 덱으로 전환하며, 이 덱은 버섯 적들을 처치하기 위한 공격 및 기술 카드로 가득 차 있습니다.
이 게임에서 전투는 카드 배틀처럼 턴제로 진행되지만, 모든 것이 1인칭 시점으로 보여집니다. 여러분은 어두운 터널에서 으스스한 버섯 생명체를 마주보며, 다음에 어떤 카드를 낼지 결정하게 됩니다. 손으로 그린 아트와 시각 효과는 각 전투를 강렬하고 개인적으로 느껴지게 만듭니다.
던전 깊숙이 들어갈수록 새로운 카드를 수집하고 레벨업시킬 수 있습니다. 덱에서 가장 약한 카드조차 시간이 지남에 따라 강해질 수 있습니다. 적절한 업그레이드를 통해, 그것은 여러분의 진행 경로를 바꿀 수 있는 강력한 기술로 Você não pode mais. 운이 좋아 희귀 카드를 찾는다면, 그것을 믿을 수 없을 정도로 강력한 무엇인가로 — 심지어 여러분에게 유리하게 게임을 깨뜨리는 카드로 — 개조할 수 있습니다.
이 게임의 가장 독특한 기능 중 하나는 전투 후에 하는 일입니다. 단순히 아이템을 약탈하는 대신, 적을 먹을 수 있습니다! 진짜로요. 버섯 괴물을 처치한 후, 그것을 구워 자신의 체력을 회복할 수 있습니다. 재미있고 기이한 아이디어이지만, 게임의 엉뚱한 세계관에 완벽하게 들어맞습니다. 심지어 적을 냄비에 던져 넣고 큰 힘을 부여하는 수프를 만들 수도 있습니다.
개발
Cogumelo e melancolia은 Equipe Lazerbeam의 작은 열정 프로젝트로 시작했습니다 — 2014 케이프타운의 소규모 인디 그룹입니다. 게임의 원래 버전은 2021년 1주일 동안의 게임 잼 동안 제작되었습니다. 그것은 거칠고 실험적이며 이상하게 재미있었고, 플레이어들은 그것을 좋아했습니다. 그 초기 버전은 개발자들이 “잠깐만… 이거 실제로 뭔가 큰 것이 될 수 있겠는데?”라고 생각하게 할 만큼의 매력과 잠재력을 지니고 있었습니다. 그래서 몇 년 동안 꿈꾸고 손보던 끝에, 그들은 마침내 2024년에 이 프로젝트로 돌아와 아트 테스트를 시작하고 완전히 새로운 프로토타입을 구축했습니다. 인터넷이 이를 알아차리는 데는 오래 걸리지 않았습니다.
그 초기 프로토타입을 둘러싼 화제는 엄청났고, 그때 바로 Devolver Digital이 그림에 등장했습니다 - Team Lazerbeam 파트너였죠. 이제 Devolver 의 힘을 등에 업고, 개발자들은 Cogumelo e melancolia을 가장 흥미롭고 스타일리시하며 재미있는 덱빌더 중 하나로 만들려는 목표를 세웠습니다. 그들은 아직 개발 초기 단계에 있지만, 꿈은 큽니다: 수백 장의 카드, 미친 적들, 그리고 그 어느 것과도 다른 던전 경험.
reboque
공개 트레일러는 Cogumelo e melancolia의 독특한 게임플레이를 간략히 보여줍니다. 이 트레일러는 게임의 더블-덱빌딩 시스템, 1인칭 던전 크롤링, 그리고 카드 기반 전투를 강조합니다. 위에 삽입된 비디오를 시청하세요!
Shroom and Gloom – 출시일, 플랫폼 및 에디션
Cogumelo e melancolia은 현재 초기 개발 단계에 있으며, Team Lazerbeam 팀은 앞으로 할 일이 아직 많다고 확인했습니다. 정확한 출시일은 아직 없지만, 2025. Eu não sei. 현재로서는 Steam para PC로 출시가 확정되었으며, 콘솔 버전에 대한 공식 발표는 없습니다. 그렇다고는 해도, Devolver Digital 의 실적을 고려할 때, 향후 Nintendo Switch, PlayStation, ou Xbox로의 출시는 놀라운 일이 아닐 것입니다. 개발자들은 특별 에디션을 발표하지 않았으므로, 게임이 표준 버전으로만 출시될 것이라고 안전하게 가정할 수 있습니다. 확정된 가격도 없지만, Steam에서 이미 다운로드하여 플레이할 수 있는 무료 데모가 제공됩니다.
Amar é um aficionado por jogos e redator freelancer de conteúdo. Como um escritor de conteúdo de jogos experiente, ele está sempre atualizado com as últimas tendências da indústria de jogos. Quando ele não está ocupado criando artigos de jogos atraentes, você pode encontrá-lo dominando o mundo virtual como um jogador experiente.
新たなデッキ構築ローグライクが登場しようとしており、ユニークなひねりが加えられています——Cogumelo e melancoliaは,perspectiva em primeira pessoaのダンジョン探索とカードベースの戦闘と探索を融合させています。2つの別々のデッキを構築・管理し、不気味なキノコのクリーチャーと対峙し、さらには敵を調理して食事にし、回復やバフを得ることさえできます。奇妙でクリエイティブであり、通常のカードバトラーとは一味違うものを提供する見込みです。
このゲームは今年中にPC向けにリリース予定で、St eam.Cogumelo e melancoliaが何なのか、どのように遊ぶのか、ストーリーについてわかっていること、開発者、そしてプレイ可能な時期と場所について解説します。ストーリーやゲームプレイからリリース計画まで、すべての興味深い詳細を掘り起こしました。ここでは、Cogumelo e melancoliaについて知られているすべてをお伝えします。
Cogumelo e Melancoliaとは?
Cogumelo e melancoliaは、近々登場予定の一人称視点ローグライクデッキビルダー——開発陣が「ダブルデッキビルダー」と呼ぶもの——で、奇妙な菌類と派手なコンボが溢れる、カードを駆使するダンジョン探索の世界へとあなたを引きずり込みます。要するに、暗く菌類に満ちたダンジョンに潜りながら、生き延びるために1つではなく2つのカードデッキを構築するゲームです——すべてが手描きの2Dアートと3Dの一人称視点探索が混在した形で表現されています。
では、このシュルームだらけのアクションの背後にあるストーリーは何でしょうか?ローグライクデッキビルダーにとって、物語はしばしば二の次になりますが、Cogumelo e melancoliaはそれでも楽しい前提を設定しています。プレイヤーは「ザ・グルーム」——菌類に侵食されたねじれた地下世界——に潜る冒険者を演じます。最終目標は古典的なダンジョン探索のように聞こえます:ザ・グルームの中心部まで戦いを進め、その中に潜むものを見つけ出すことです。道中、一歩進むごとに新たな遭遇が待ち受けています。このゲームは明らかに自分自身を深刻に捉えていません——結局のところ、あなたの任務の一つは文字通り敵を調理して食べることなのですから。
jogabilidade
ここでのゲームの本質は、デッキを構築し、キノコと戦うことです。Cogumelo e melancoliaは、戦略(そして楽しさ)を倍増させるユニークなダブルデッキシステムを特徴とします。管理する2つの別々のカードデッキを持つことになります:探索用と戦闘用です。探索カードは環境とのインタラクションを可能にします——ドアを開けたり、カードを変更したり、曲がりくねったダンジョンのトンネルを進んだり、新しい武器をアンロックしたりすることを考えてください。戦闘が勃発すると、戦闘デッキに切り替わり、シュルームの敵を倒すための攻撃やスキルのカードが詰め込まれています。
Cogumelo e melancoliaは,Equipe Lazerbeam——2014年から風変わりで楽しいゲームを作り続けてきたケープタウン発の小さなインディーグループ——による小さな情熱プロジェクトとして始まりました。ゲームのオリAno Novoりで実験的で、奇妙なほど楽しいものであり、プレイヤーはそれを気に入りました。その初期バージョンには、開発陣に「待てよ…これは実際に大きなものになる可能性がある」と思わせるのに十分な魅力と可能性がありました。そこで何年も夢見て、いじり回した後、彼らはついに2024年にそれに戻り、アートテストを開始し、まったく新しいプロトタイプを構築しました。インターネットがそれに気づくのに時間はかかりませんでした。
その初期プロトタイプを巡る話題は大きく、そこでDevolver Digitalが登場しました——Equipe Lazerbeam Sobre o DevolverCogumelo e melancoliaを最もエキサイティングでスタイリッシュで楽しいデッキビルダーの一つにすることを目指しています。彼らはまだ開発の初期段階にありますが、夢は大きく:何百ものカード、クレイジーな敵、そして他に類を見ないダンジョン体験です。
ト レ ー ラ ー
発表トレーラーは、Cogumelo e melancoliaのユニークなゲームプレイを垣間見せてくれます。ゲームのダブルデッキビルディングシステム、一人称視点のダンジョン探索、カードベースの戦闘が強調されています。上記に埋め込まれた動画をご覧ください!
Shroom and Gloom – リリース日、プラットフォーム、エディション
Cogumelo e melancoliaは現在アーリー開発中であり、Equipe Lazerbeamていることを確認しています。正確なリリース日はまだ決まっていませんが、2025年後半、あるいは翌年初頭に発売される可能性が高いでしょう。現時点では、Steam para PC向けにリリースが確認されており、コンソール版に関すDevolver Digitalの実績を考えると、将来的なNintendo Switch,PlayStation、 ま た はXboxへのリリースは驚くことではないでしょう。開発陣は特別版を発表しておらず、ゲームは標準版のみで発売されると考えるのが安全です。価格も確認されていませんが、Steam無料デモestá disponível.
Amar é um aficionado por jogos e redator freelancer de conteúdo. Como um escritor de conteúdo de jogos experiente, ele está sempre atualizado com as últimas tendências da indústria de jogos. Quando ele não está ocupado criando artigos de jogos atraentes, você pode encontrá-lo dominando o mundo virtual como um jogador experiente.
Um novo Deckbuilding-Roguelike está no seu caminho e tem uma experiência única – Cogumelo e melancolia combinado Primeira pessoa-Exploração de masmorras com Kartenbasiertem Kampf e Erkundung. Você primeiro dois decks separados são construídos e usados, suas criações de pilha pesadas são construídas e sogar deine Gegner zu Mahlzeiten verarbeiten, um dich zu heilen ou Buffs zu erhalten. É uma coisa criativa, criativa e verdadeira, e é o que acontece com todos os outros cartões.
O jogo foi lançado neste ano para PC e uma demonstração gratuita está disponível no Steam. Hier werden wir aufschlüsseln, foi Cogumelo e melancolia ist, wie es spielt, was wir über die Geschichte wissen, were es entwickelt und wann und wo du es spielen können wirst. Nós temos todos os detalhes detalhados – a história e a jogabilidade estão no plano de fundo – e eu estou aqui, um dos desafios para você. Aqui está tudo, foi wir über Cogumelo e melancolia saber.
O que é Shroom and Gloom?
Cogumelo e melancolia ist ein kommendes Primeira pessoa-Roguelike-Construtor de Baralho – ou como o Entwickler nennen, um “Double-Deckbuilder” –, deles em uma base de cartão Dungeon-Abenteuer voller seltsamer Pilze und speckulärer Combos stürzt. Kurz gesagt, é um jogo mais longo, em dunkle, pilzgefüllte Dungeons vorzudringen e dabei nicht ein, sondern zwei Decks Karten zum Überleben aufzubauen – todos os práticos com uma mischung aus handgezeichneter 2D-Kunst e 3D-Erkundung aus a perspectiva da primeira pessoa.
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