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Análise de Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC)

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Lara Croft estilizando combate

Aprendi a andar com Lara Croft, mas dominei a arte de correr com Nathan Drake, semelhante a como eu descobri a beleza em invadir templos através de atos impensados ​​de fazer paradas de mão em frações de segundo a cada esquina possível, mas depois descobri que a ginástica era não, aliás, comum entre ladrões de túmulos. Mesmo assim, aqueles momentos preciosos permaneceram guardados no meu coração, como uma lembrança de infância da qual eu simplesmente não conseguia me livrar. Oh, Tomb Raider Pode não ter sido historicamente preciso ou repleto de elementos autênticos, mas certamente tinha o dom de tornar expedições tediosas em momentos cativantes.

Olhando para trás, Tomb Raider Foi fundamental para o desenvolvimento de uma geração; foi a faísca que ajudou a alimentar tantos incêndios devastadores. Datado, mas rico em aventuras e repleto de locais históricos fascinantes e oportunidades para dar asas ao seu adolescente interior (trancar o mordomo na câmara frigorífica conta?), Tomb Raider Encontraram inúmeras maneiras de manter a velha Lara em evidência, e os fãs do gênero, que evolui rapidamente, voltam para vestir as pistolas de duas mãos e os trajes questionavelmente reveladores.

Como franquia de mídia, Tomb Raider A franquia abrangeu mais antologias e spin-offs do que a grande maioria de seus jogos de ação e aventura, com reboots, quadrinhos, vestuário e itens colecionáveis ​​que fortaleceram sua base, conferindo-lhe um status quase cult. Tomb Raider IV-VI Remasterizado, sendo a segunda etapa de uma corrida a pé em duas partes, contribui de certa forma com a retomada de suas expedições originais, A Última Revelação, Crônicas e O Anjo das Trevas, todos lançados entre 1999 e 2003, respectivamente.

If Tomb Raider IV-VI Remasterizado Se for algo além disso, é uma homenagem genuína à era Core Design — uma reverência à saga original que ajudou a impulsionar Lara Croft para o grande público. Embora sejam pequenas engrenagens em uma grande roda, A Última Revelação, Crônicas e O Anjo das Trevas Cada um tem seu lugar especial na infraestrutura; O anjo das trevas, por exemplo, foi o primeiro capítulo a tirar o máximo proveito do hardware do PlayStation 2 e, por sua vez, do primeiro de muitas incursões para levar a série a uma nova geração de narrativa inovadora e experiências de jogo impecáveis. E tudo isso está aqui também, com a mesma essência que todos nós aprendemos a apreciar em 2003, mas com mais refinamento, avanços técnicos e melhorias na qualidade de vida para aprimorar sua marca registrada.

Back to Basics

Lara na área do templo

Era natural que os desenvolvedores finalmente fechassem o ciclo com uma coletânea que daria sequência aos três primeiros jogos da série. PSX antologia. Embora sejam considerados os capítulos "menos conhecidos" da série, a Aspyr, honestamente, acertou em cheio com uma sólida saga em três partes que não só looks bom, mas também sente Como uma caminhada pela estrada da memória — um passeio por um mundo atemporal onde curiosidades do mundo inteiro se concretizaram e o desejo constante de transformar cada movimento em um elegante espetáculo teatral se tornou comum.

Assim como seu antecessor, o segundo lote de títulos chega com uma nova roupagem e uma reformulação visual que serve apenas para aprimorar e melhorar a experiência original, com controles mais responsivos, menos elementos na interface do usuário e transições mais suaves para dar mais dinamismo aos movimentos, para citar apenas alguns de seus pontos notáveis.

No cerne de todas as suas melhorias reside um tesouro de jornadas familiares e quase inesquecíveis que homenageiam a era de ouro dos jogos de ação e aventura, com uma formidável variedade de segmentos clássicos de plataforma, quebra-cabeças e ação que remetem à juventude de Lara. Esta A trama, no entanto, aprimora a infraestrutura básica da linha do tempo e adiciona mais detalhes para refinar a fórmula, por assim dizer, com controles melhores, design mais elegante e um refinamento ambiental superior à tentativa da trilogia original de ressuscitar a saga. Ainda é o PS1 em seu auge, mas com uma sensação intuitiva e integração perfeita de seus novos recursos técnicos. E isso conta muito, de verdade.

Velho mas bom

jogabilidade de combate de Lara

O trio de clássicos cult ainda se desenrola de maneira similar, com as mesmas histórias, reviravoltas e obstáculos reprisando seus respectivos papéis na tentativa de trazer a essência original de volta. Além do fato de que cada revival... desempenha Muito melhor, não há muito mais aqui para mudar tudo. Mas isso é na verdade uma coisa boa; não faz um esforço ousado para alterar o rumo das coisas, nem mancha o legado com território desconhecido ou elementos de jogabilidade inéditos. É Tomb Raidermas com um toque extra de elegância.

Para uma série que já está quase completando três décadas, Tomb Raider É um prazer absoluto jogar. Claro, está datado em comparação com outros títulos de uma era um pouco mais moderna, mas a essência de um trio fenomenal ainda permanece nesta obra emocionante que possui todas as qualidades idílicas de uma antologia de ação e aventura cult. Clássico, pode-se dizer.

Pelo preço, é difícil errar com a coleção remasterizada. Com três versões aprimoradas e uma série de melhorias necessárias, parece um bom investimento, principalmente para os fãs da série que nunca tiveram a oportunidade de jogar as versões originais nos anos 90. E para todos os outros, bem, é Lara Croft — o que mais você poderia querer? Quanto vale um pedacinho da história para você?

Veredito

Lara em um templo misterioso

Tomb Raider IV-VI Remasterizado É uma sequência perfeita, uma carta de amor em três partes para as aventuras menos conhecidas de Lara Croft, com um impressionante conjunto de melhorias técnicas, aprimoramentos audiovisuais e elementos clássicos que, felizmente, mantêm a essência do projeto original. Ainda é Tomb Raider, e os seus ainda A mesma Lara Croft de sempre que aprendemos a amar na era dos jogos dos anos noventa, completa com todas as características clássicas, defeitos e imperfeições que fizeram da antologia original o sucesso de vendas que foi naquela época.

Acho que falo por todos quando digo, nada supera o original. Digamos, por exemplo, que se algo calça o mesmo sapatinho de cristal, isso não significa necessariamente que seja a Cinderela usando. Dito isso, reconheço abertamente que, dada a escassez de títulos originais do PlayStation em consoles modernos, é muito bom ver uma antologia tão universalmente amada quanto Tomb Raider retornando à vanguarda do mercado. Será tão bom quanto o original? Como eu disse, nada Imita a essência de um ancestral. No entanto, para dar o devido crédito, a Aspyr fez um trabalho fantástico ao dar alma e coração a este velho amontoado de ossos. Muito bem, equipe.

Análise de Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC)

Croft, Renascido

Tomb Raider IV-VI Remasterizado Constitui uma sequência perfeita, uma carta de amor em três partes para as expedições menos conhecidas de Lara Croft, com um impressionante conjunto de novas melhorias técnicas, aprimoramentos audiovisuais e elementos clássicos que, felizmente, mantêm a essência do projeto original.

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.

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