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당신의 레이더 아래에 몰래 들어가지 말아야 할 5가지 스텔스 게임

스텔스 게임은 1987년 Metal Gear가 개념을 처음 출시한 이래로 꽤 먼 거리를 여행했으며, 망토와 단검 공식은 게임 커뮤니티에서 가장 많은 팬이 선호하는 게임이 되었습니다. 물론, 그 발상은 일반적으로 그림자 거주의 기본 전제에서 너무 멀리 벗어나 목표를 향해 끈질기게 발끝을 내디딘 적이 없습니다. 그러나 그것은 간단히 말해서 어둠을 버리고 스모킹 배럴 두 개를 가지고 들어갈 수 있는 옵션이 있거나 없는 스텔스입니다.
죄수를 구출하기 위해 극비 벙커에 잠입하든 뜨거운 스포트라이트를 피하기 위해 필사적으로 파도를 헤쳐나가든, 스텔스 게임은 항상 가슴이 두근거리고 방아쇠 손가락이 가려워지는 못 박는 드라마로 관대했습니다. . 하지만 역대 최고의 스텔스 게임은 무엇일까요? 어떤 챕터가 장르의 본질을 전달하고 이를 하나의 획기적인 모듈로 요약했습니까? 글쎄요, 굳이 따지자면 이 XNUMX개여야 합니다.
5. 라스트 오브 어스: 파트 XNUMX
The Last of Us가 David를 믹스에 데려왔을 때 꽤 어두운 방향으로 전환했다고 말하는 것이 공평합니다. 그의 불길한 의도는 고양이와 쥐의 장난스러운 게임으로 빠르게 확대되었습니다. 그 후, 스텔스 부분은 빠르게 두 챕터에서 가장 기억에 남는 부분이 되었으며, 다음 챕터에서는 몇 단계 더 나아가 공식을 완전히 재설계했습니다.
물론 몇 분마다 액션이 목구멍으로 흘러내리는 스토리에서조차 좀비 게임이 된다는 것(살금살금 다니며 배고픈 무리를 피해야 하는 것)은 어느 정도 예상할 수 있었습니다. 그러나 The Last of Us: Part II는 Ellie와 Abby 사이의 치열한 불화부터 무시무시한 Rat King과의 긴장되는 추격 시퀀스에 이르기까지 그 이상으로 가득 차 있습니다. 놀랍게도 게임이 우리를 위해 출시된 모든 조우에는 플레이어가 참여하거나 완전히 무시할 수 있는 일정 수준의 은밀함이 내포되어 있습니다. 그리고 솔직히, 그것은 우리가 결코 질리지 않는 두 세계 접근 방식의 최고입니다.
4. 불명예
우리는 수년 동안 은밀한 하늘을 위해 많은 교활한 보석이 흔들리는 것을 보았으며 대부분은 Metal Gear 세계에서 Kojima의 맏아들과 같은 수준의 찬사를 얻지 못했습니다. Arkane Studios가 2012년에 이 상징적인 시리즈에 돈을 벌기 위해 나섰을 때 하늘은 마침내 두목을 제쳐두고 Bethesda의 최신 선두 주자를 위한 자리를 임대하기로 결정했습니다.
Bethesda의 많은 창의적인 지점 중 하나인 팬들은 수많은 매력적인 세계 디자인과 흥미로 가득 찬 매혹적인 배경 이야기를 기대하게 되었습니다. 그리고 공정하게 말하면 Dishonored가 마침내 출시되었을 때 그들은 실망하지 않았습니다. 사실, 스팀펑크 스텔스가 진행되는 한, 쥐가 들끓는 도시 Dunwall을 통한 Corvo의 오염된 이야기는 아마도 전체 범주에서 최고로 우뚝 설 것이며, 두 번째 챕터는 원본에서 모든 측면을 발전시킬 것입니다. 그러나 기초를 칭찬하기 위해 우리는 정당한 곳에 공을 인정해야 하며 이 경우 — Dishonored는 확실히 우리의 존경을 받습니다.
3. 히트맨 3
우리가 Hitman과 그것이 감싸고 있는 암살의 세계를 존경하는 수백 가지 이유가 있지만, 우리가 항상 자랑하고 싶은 주된 이유는 시리즈에 통합된 실제 스텔스 스타일입니다. 문자 그대로 자신을 덤불로 변장할 수 있는 옵션을 제공할 뿐만 아니라 공식적인 복장을 벗지 않고도 임무를 완수할 수 있습니다. 그리고 가장 좋은 점은 스텔스 경험이 전혀 없는 캐주얼 게이머라도 사전에 훈련 매뉴얼을 훑어볼 필요 없이 부품을 느끼며 떠날 수 있다는 것입니다.
Hitman 시리즈는 많은 베스트 셀러 게임이 의존하는 일반적인 발끝과 휘파람 지침을 따르지 않았습니다. 그리고 우리는 괜찮습니다. 은밀하게 플레이어는 그것을 유리하게 사용하거나 두 번 생각할 필요 없이 즉시 버릴 수 있습니다. 하지만 거기에서 여러분에게 선택권이 주어졌기 때문에 Hitman이 지금까지 만들어진 최고의 비디오 게임 시리즈 중 하나라고 생각하는 이유입니다. 독창적이고 중독성이 있으며 시장에서 최고의 스텔스 게임 중 하나입니다.
2. 메탈 기어 솔리드 3 : 스네이크 이터
시리즈로서 Metal Gear Solid가 목록의 XNUMX개 세그먼트를 모두 편안하게 채울 수 있다고 쉽게 주장할 수 있지만, 사랑받는 Snake Eater 챕터에 만점을 부여하여 장르에서 최고 중 하나로 자리를 확보해야 합니다. . 타임라인의 이 시점에서 코지마 진정으로 스텔스 부서에 무릎을 꿇고 나중에 할부를 위해 횃불에 불을 붙였습니다.
Metal Gear는 항상 플레이어 기반에 코스를 유지하고 환경을 이점으로 사용할 수 있는 옵션을 제공했습니다. 단순히 그림자를 버리고 완전히 날개를 달 수 있는 도구를 제공하는 것을 결코 주저하지 않은 것과 마찬가지입니다. 그러나 모든 Metal Gear 팬은 이전 방법이 시리즈가 당신에게 장애물이 되는 모든 상황에 항상 최선의 접근 방식이 될 것이라고 말할 것입니다. 그리고 특히 스네이크 이터는 다른 풀에 추가 발가락을 담그지 않고 잠입 게임으로 가장 잘 제공됩니다.
1. 데우스 엑스: 분열된 인류
게임 산업에서 잘못될 수 있는 모든 것 중에서 — Deus Ex는 확실히 상당한 문제를 가지고 있었고, 슬프게도 Square Enix는 그들이 해야 했던 것보다 훨씬 더 많은 것을 백페달링하게 되었습니다. 그러나 시리즈에 대한 또 다른 항목과 모든 것을 하나로 묶는 모바일 포트(Deus Ex)를 출시하겠다는 느슨한 약속 아래에서도 여전히 경이로운 프랜차이즈입니다. 그리고 Mankind Divided에 관해서는 냉정한 약속이나 잘못된 시작이 아무리 많아도 신랄해질 수 없는 지점이 있습니다.
이렇게 합시다. CD Projekt가 Deus Ex를 얼버무리고 자신의 작업에 반영했다면 Cyberpunk 2077이 출시일에 훨씬 더 나은 기회를 얻었을 것입니다. 좋아, 장르에 관해서는 두 세계가 떨어져 있지만 설정 측면에서 두 플랫폼은 동일한 조명을 공유하며 Square의 창작물이 훨씬 더 밝게 빛납니다. 그리고 스텔스에 관한 한, Deus Ex: Mankind Divided는 전체 패키지를 확실히 마무리하며, 송곳니를 만들기 시작할 정도로 그림자에 계속 고정되도록 합니다.