부본 The Devil in Me 리뷰(Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC) — 플레이할 가치가 있나요?
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내 안의 악마 리뷰(Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

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내 안의 악마 Supermassive Games의 많은 사랑을 받은 서바이벌 호러 선집의 시대가 끝났음을 알립니다. 질문은 다른 주목할만한 책 시리즈의 배경이 되었습니까? 아니면 단지 XNUMX개의 이야기를 큐레이팅한 후에 잉크가 마모되기에 조금 더 나빠졌습니까?

다크 픽처스 선집 XNUMX개의 장편 챕터를 마친 후 마침내 책을 마감하고 다가오는 두 번째 시즌에 나올 내용의 일부만 남겼습니다. 그리고 저항할 수 없을 정도로 재생 가능한 이야기이긴 하지만 약간 뒤틀린 이야기를 훔쳐보는 것보다 첫 번째 이야기에 커튼을 긋는 더 좋은 방법이 있을까요? 연락해주세요?

내 안의 악마 선택 기반 스토리 중심 사가의 네 번째이자 마지막 항목을 표시하며, 지침 8020, 서바이벌 호러 시리즈의 Supermassive Games의 다음 링크. 반올림 내 안의 악마, 그래도 – 우리는 그것에 대해 어떻게 생각 했습니까? 파일럿 시즌에 대한 진심어린 작별인사였나요, 아니면 XNUMX부작 선집의 관에 마지막 못을 박을 만큼 실망스러웠나요?

체크인 중

내 안의 악마 당신을 XNUMX명의 수사 저널리스트의 세계로 안내합니다. 그들은 집합적으로 HH 홈즈의 뒤틀린 세계에 대한 더 깊은 통찰력을 제공하기 위해 노력합니다. HH 홈즈는 옛날 옛적에 기이하지만 비참할 정도로 야만적인 미로인 세계 박람회 호텔을 독점한 다작의 살인자입니다. 트랩 도어와 기계식 마네킹이 흩어져 있습니다.

당신의 여정은 고전적인 서바이벌 호러 빌드업으로 시작됩니다. 짙은 안개, 이상하게 멀리 떨어져 있지만 흥미로운 관리인, 매력적인 섬 호텔로 위장한 버려진 무덤의 잔해. XNUMX명의 승무원으로서 당신은 숨겨진 공포의 세계에 들어가 HH 홈즈가 남긴 괴물을 기록해야 합니다.

답변해야 하는 질문은 다음과 같습니다. 누구 인형극이 HH 홈즈를 사칭하고 있습니까? 그리고, why 세계 박람회 호텔은 한때 그것을 소비했던 악몽을 되찾기 위해 만들어지고 있습니까? 당신이 내리는 모든 선택은 새로운 내러티브를 조정하며, 그럴듯한 결론을 혼자서 또는 전체 승무원이 살아 있고 걷어차는 것과 함께 공식화하는 것은 전적으로 당신에게 달려 있습니다.

게임 플레이

Supermassive Games의 공포 타이틀 중 하나를 플레이했다면 아마 모두 플레이했을 것입니다. 그리고 불행하게도, XNUMX번의 회전에도 불구하고, 내 안의 악마 동일한 이전 공식을 유지합니다. 그러나 이것은 하나 둘 청사진이 효과적이지 않다는 것을 말하는 것이 아닙니다. 음, 우리는 이전에 여러 번 본 적이 있습니다. Supermassive Games가 소매에 다른 트릭을 가지고 있는지, 아니면 단순히 같은 오래된 현금 암소를 쥐어 짜는 데 열중하고 있는지 의문을 갖게 할 정도입니다. 죽어서 묻혔습니다.

내 안의 악마 선택, 사상자 및 결과와 같은 동일한 요소를 테이블에 가져옵니다. 이전 챕터보다 더 많은 것을 추가하기 위해 약간의 노력을 기울이기는 하지만 스토리 중심의 사가에서 기대한 대로 탐색 및 상호 작용은 최소화됩니다. 그리고 여기 저기 퍼즐, 약간의 등반, 휘파람을 울리는 데 도움이 되는 좋은 구식 몰래 시퀀스에 대해 이야기하고 있습니다. 하지만 그 외에도 이야기는 이미 여러분을 위해 준비되어 있습니다. 여러분의 유일한 목표는 잘못된 말을 하고 우정의 다리를 불태우거나 QTE에 실패하여 우정의 다리를 얻을 때까지 그 이야기를 따라가는 것입니다. 잔인하게 살해당한 당신의 캐릭터들.

물론 플레이어 상호 작용을 늘리기 위해 몇 가지 추가 요소를 추가하는 것은 어둠의 그림그러나 그 중 많은 부분이 놀라울 정도로 투박하고 다소 제한적입니다. 거기에 포인트는 어느 정도 유동성이 있었던 이전 게임들과 달리 내 안의 악마 그다지 부드럽지 않고 밀폐된 공간에서 어깨를 껴안는 과도한 카메라 각도로 인해 실제로 약간 메스꺼움을 느끼게 합니다.

그래픽 업로드

사실을 감안할 때 내 안의 악마 개발한 동일한 스튜디오에서 유래 채석장—2022년 가장 시각적으로 인상적인 게임 중 하나입니다. 의심스러울 정도로 나쁜 그래픽이 포함된 최신 게임을 보는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 무엇이 잘못되었는지는 또 다른 질문입니다. Supermassive Games는 확실히 환상적인 비주얼을 생성하는 mocap 기술을 가지고 있기 때문입니다. 내 안의 악마, 그러나 지금까지 시리즈 중 최악의 그래픽을 받고 있습니다. 정말 실망스럽습니다.

오해하지 마세요. 특히 Charles Lonnit와 같이 일부 영상은 분명히 깨끗합니다. 그러나 그것은 꽤 광범위한 명단 중 하나의 캐릭터이며, 단 한 명의 주인공만이 진정한 관심 대상으로 간주되는 모든 자질을 가지고 있을 때 몰입감을 확실히 망칩니다. 반면에 Jamie 및 Mark와 같은 캐릭터는 특히 그들의 장면이 의도하지 않게 나쁜지 아니면 일반적으로 잘못 설계되었는지 알 수 없었기 때문에 스틱의 짧은 끝을 분명히 받았습니다.

입술 동기화도 거의 짜증날 정도로 웃을 정도였습니다. 다시 한 번 Supermassive Games의 모든 올바른 TLC를 보유한 Charles Lonnit 외에도 나머지 출연진은 장면의 다른 어떤 것보다 세부 사항에 많은 관심을 기울이지 않았습니다. 간단히 말해서 비주얼은 메단 사람 기껏해야 XNUMX년 전에 출시된 게임입니다. 그때와 많이 달라졌나요? 놀랍게도 그렇지 않습니다.

집에 데려다줘, 작은 희망

늙은 개에게 새로운 재주를 가르칠 수 없다고 합니다. 그리고 아시다시피 저는 이 경우에 동의하는 경향이 있습니다. 내 안의 악마 솔직히 말해서 오늘날의 표준 게임과 동등하지 않은 여러 기능을 추가하는 자발적인 접근 방식입니다. 한편으로, 우리는 진부한 믹스에 양념을 더하려고 노력한 개발자에게 찬사를 보내야 하지만, 모든 것이 말하고 완료되었을 때 — 그들은 처음부터 제대로 해냈습니다. 그리고 솔직히 다음과 같은 게임에는 문제가 없었습니다. 작은 희망 및 재의 집.

내가 말하려는 요점은 했다 좋은. 예, 그들은 약간 예측 가능했지만 우리는 우리가 무엇을 얻고 있는지 알고 있었고 좋았습니다. 따라서 Supermassive Games의 마지막 허들에서 갑작스러운 방향 전환은 적어도 이상합니다. 두 번째 시즌에는 개선될까요? 누가 알아. 하지만 이 시점에서 다림질해야 할 약간의 꼬임이 있으며 매끄럽고 매끄러워질 때까지 내 안의 악마 계속해서 설익은 참신함이 주입된 깨진 캡슐에 지나지 않을 것입니다.

죽음을 알리는 것은 내 안의 악마 전반적인 투박함입니다. 그것은 나쁘고 때때로 설정이 바스락 거리는 분위기를 깨뜨릴만큼 충분히 나무입니다. 약간 버터를 바르면 여기 어딘가에서 꽤 좋은 경험이 될 수 있습니다. 하지만 그때까지는 외부인에게 추천하기가 어렵습니다. 다크 픽처스' 슈퍼팬클럽.

평결

표면에, 내 안의 악마 환상적인 서바이벌 호러 게임을 만드는 데 필요한 모든 요소를 ​​갖추고 있습니다. 불행하게도, 의심스러울 정도로 형편없고 터무니없을 정도로 버벅거리는 그래픽과 메카닉은 다른 훌륭한 시리즈의 마지막 장에 대한 꽤 절름발이 변명을 만듭니다. 물론 유령이 나온다고 생각되는 여느 호텔과 마찬가지로 토끼 굴을 통해 훨씬 더 깊이 여행하고 싶게 만드는 순간이 있습니다. 문제는 Supermassive Games의 전반적인 게으름으로 인해 더 미세한 세부 사항을 샌딩할 때 몰입감이 종종 중단된다는 것입니다. 예, 팀이 각 분할을 충족하기를 갈망하는 이 연간 기한이 있습니다. 하지만 약간의 추가 TLC가 있으면 확실히 먼 길을 갔을 것입니다. 서비스를 제공하기 전에 휠에 기름칠을 조금 더 하기만 하면 한두 번 지연될 수도 있습니다.

오해하지 마세요. World's Fair Hotel은 공포 게임을 위한 훌륭한 장소입니다. 같은 이야기를 반복해서 플레이하기를 원하는 게임에도 불구하고, 가장 유령이 많이 나오는 방에서 하룻밤을 보낸 후 체크 아웃할 준비가 된 것 같았습니다. 정말 부끄러운 일입니다. 분명히 여기에는 많은 잠재력이 있기 때문입니다. 하지만 Supermassive Games가 하나 또는 두 개의 기술적 오류를 수정하고 캐릭터를 완전히 점검할 수 있을 때까지는 입장할 가치가 없습니다. 위대해질 가능성이 있습니까? 예. Supermassive가 그렇게 만드는 데 충분한 시간을 할애할까요? 누가 알아. 어쨌든 희망이 있습니다.

내 안의 악마 리뷰(Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

하룻밤이면 충분합니다, 감사합니다

표면에, 내 안의 악마 훌륭한 서바이벌 호러 게임을 만드는 데 필요한 모든 요소를 ​​갖추고 있습니다. 그러나 수많은 기술적 오류와 의심스러울 정도로 게으른 선택으로 인해 잊을 수 없게 되고 슬프게도 실망스러운 결말이 됩니다. 더 다크 픽처스' 첫 시즌.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.