부본 God of War Ragnarök 리뷰 (PS4/PS5) -그만한 가치가 있나요?
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갓 오브 워 라그나로크 리뷰 (PS4/PS5)

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의 데뷔 이후 신 오f 전쟁 2005년 프랜차이즈, 이 시리즈는 갓 오브 워 라그나로크. 복수와 배신으로 절름발이가 된 다른 시리즈와 달리 “전쟁의 신 라그나로크” 용서와 배움의 여정이다. 그러나 이 XNUMX번째 작품은 매혹적인 스토리라인, 서사적인 사운드트랙, 놀라운 디스플레이, 그리고 충분히 얻을 수 없는 황폐한 전투로 이전의 다른 타이틀을 능가합니다. 

게임 시작부터 Sony Santa Monica가 이 게임을 함부로 사용하고 있음을 알 수 있습니다. 처음 몇 분 동안 Kratos는 곰을 팔꿈치로 떨어뜨리고 바로 행동에 들어갑니다. 이름에 걸맞게 사는 방법입니다. 갓 오브 워 라그나로크 모든 디자인 측면에서 표시되는 지역과 품종을 흥미롭게 처리하여 놀라운 비주얼을 한 단계 더 높입니다. 그렇다면 플레이할 가치가 있는 게임인가? 이것에 대해 알아보자 갓 오브 워 라그나로크 알아보기 위해 검토합니다.

전쟁의 신 라그나로크: 새로운 기능은 무엇입니까?

갓 오브 워 라그나로크 리뷰

Norse Mythology 시리즈의 파벌은 더 커질 수 있으며 Santa Monica Studio의 9 번째 작품도 마찬가지입니다. 콤보 기반 전투는 게임의 핵심이며 엄청난 양의 드라마에 몰두한다는 명성을 유지합니다. 

주요 무기는 Leviathan 도끼와 Blades of Chaos입니다. 도끼를 휘두르는 것은 이전 타이틀과 이상하게 비슷하지만 Ranged Power와 Storming 공격이 혼합되어 있습니다. 도끼는 얼음 원소 마법으로 묶여 있습니다. 적에게 던지고 마법으로 다시 소환할 수 있습니다. 그러나 타격이 여전히 잔인하기는 하지만 블레이드를 휘두르는 방법에 약간의 차이가 있음을 알 수 있습니다. 

도끼와 칼날 모두 탐색할 수 있는 새로운 트릭이 있습니다. 이전에는 도끼로 적을 가둘 수 있으며 동시에 칼날로 전환하여 주변 사람들에게 피해를 입히는 것은 기분 좋게 만족합니다. 

패링할 때 사용할 다양한 방패 세트를 구입하고 원하는 대로 사용자 지정할 수 있습니다. 견고한 방패는 더 강력한 공격을 튕겨내고 고위험 버전은 무기의 휨을 증가시킵니다.

이 타이틀에서 전투의 탁월함은 타의 추종을 불허합니다. 모든 것이 완벽하게 균형을 이루고 있습니다. 아마추어라도 콤보를 마스터하지 않고 무기고를 휘두를 때 고조된 스릴을 경험할 것입니다. 게다가 XNUMX개의 영역에서 전투를 벌이는 적들의 배열은 스릴을 더해주며, 지루하거나 반복적으로 느껴지지 않습니다.

이야기

God of War 라그나로크 공식 스토리 예고편(4K) | 스테이트 오브 플레이 2022

사건은 예언된 라그나로크의 사전 발생인 핌불윈터 동안 발생합니다. 여행 중에 크라토스와 그의 아들은 라그나로크를 움직이게 한 신들의 악의적인 움직임을 발견하게 됩니다. 

새로운 타이틀은 2018년 God of War 이후 몇 년이 지난 시점에 등장하며 스파르타의 신 학살자 Kratos와 그의 사나운 아들 Atreus를 따라 XNUMX개 왕국인 Jotunheim에서 가장 높은 봉우리를 오르며 아내의 유해를 흩뿌립니다. 그러나 현실 세계의 신들은 그녀의 잃어버린 마법 수호물 냄새를 맡고 위협으로 부자 듀오를 찾습니다. 

안전을 찾는 동안 Kratos와 Atreus는 Odin의 전 부인이자 Baldur의 어머니 인 Freya를 만납니다. Freya는 듀오가 Odin, Modi 및 Magni의 두 아들을 불구로 만드는 Jotunheim을 찾기 위해 영역을 탐색하도록 돕습니다. 듀오가 Jotunheim의 높이에 도달하면 모든 거인이 죽은 것을 발견하고 두 사람의 여정을 예측하는 예언을 남기고 Ragnarök 이전의 사건을 설정합니다.

크라토스와 아트레우스의 모험

이 게임은 주로 Kratos와 Atreus에 대한 스토리라인을 중심으로 예언과 희생을 테마의 원동력으로 삼습니다. 아버지와 아들 듀오는 XNUMX개 왕국의 운명을 결정하고 격렬한 라그나로크를 종식시킬 불운을 시작합니다. 

이전 전쟁의 신 할부에서 듀오가 모성 부재와 관계를 형성하는 것을 보았고 Ragnarök은 Atreus가 더 강해지고 그의 가명 "Loki"의 의미를 배우는 것을 봅니다. Atreus는 또한 아버지에게 자신이 더 이상 어린아이가 아님을 증명합니다. 대부분의 경우 Kratos와 Atreus는 전투에서 나란히 있지 않지만 다양한 전문 공격을 가진 다른 강력한 캐릭터와 함께합니다.

게임 플레이

갓 오브 워 라그나로크 리뷰

라그나로크 전투에 더 많은 적을 추가하는 것과 같은 몇 가지 변경 사항으로 이전 게임의 게임 플레이 요소를 많이 유지합니다. 당신은 무기 전환 반대 상태로 전환하면 적에게 더 많은 피해를 입힙니다. 예를 들어 적에게 불을 던지고 얼음 무기로 바꾸면 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 게다가 모든 능력은 촉각적이며, 그것들을 모두 결합하면 상대에게 엄청난 공격을 가할 수 있습니다. 가벼운 공격과 강한 공격을 결합하면 분노가 증가합니다.

이 최신 타이틀의 선례적인 변화는 게임을 진행함에 따라 적이 더 공격적으로 변하고 제압하는 데 더 많은 시간이 걸린다는 것입니다. 이것은 대부분의 사람들이 짜증나고 불평하는 것으로 밝혀진 레벨을 통해 올라감에 따라 길항제가 더 세게 치는 이전 타이틀과 다릅니다. 또한 적들은 당신의 레벨에 따라 방어 전략으로 더 자주 힘을 사용합니다.

인상적으로 Kratos의 갑옷에는 방어력을 높여 피해를 덜 입을 수 있는 사용자 지정 수준이 있습니다. 이 갑옷의 대부분은 게임을 진행하면서 잠금 해제됩니다. 또한 Kratos에 동일한 유형의 세트를 장착하면 Kratos의 원거리 공격 데미지 증가와 같은 세트 보너스가 부여됩니다. 

더 많은 왕국 탐험

같지 않은 전쟁의 신 (2018), 플레이어는 북유럽 신화의 XNUMX개 영역 중 XNUMX개 영역을 탐험했습니다. 라그나로크 Dwarves, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir 및 Vanaheim을 포함한 XNUMX개의 영역을 각각 탐색할 수 있습니다. 각 영역은 핵심에 대한 풍부한 세부 사항으로 매혹적인 매혹입니다. 라그나로크 북유럽 유산에 더 깊이 빠져들고 장소, 사람, 생물에 대한 올바른 해석으로 다양한 창조물에 생명을 불어넣으려 시도합니다. 

미션과 퀘스트

이 게임은 이전 게임보다 인상적으로 길다. 메인 스토리에 35~55시간의 게임 플레이 시간과 전체 게임을 탐색하는 데 약 60시간 정도를 소비할 수 있습니다. 또한, 이 게임에는 탐색할 수 있는 다른 플레이 가능한 캐릭터가 있어 매력적인 스토리라인에 추가됩니다. 

또한 새로운 지역으로 진행하면 게임에서 새로운 임무가 해제됩니다. 그러나 메인 퀘스트 라인에서 더 가깝거나 더 멀어지게 하는 인용구를 만나게 될 것입니다. 그럼에도 불구하고 "호의"로 알려진 사이드 퀘스트는 캐릭터를 개발하고 친구들이 잘못을 바로잡도록 돕는 훌륭한 방법입니다. 또한 마주칠 터프한 사이드 보스도 몇 명 있습니다.

이기는하지만 라그나로크 컷씬이 없는 선형적인 스토리라인을 가지고 있으며 게임 중간에 빙하 페이싱이 일반적입니다. 두 캐릭터 사이의 대화가 끝날 때까지 기다리면서 한두 개의 버튼을 누르는 자신을 발견하게 될 것입니다. 

놀라운 비주얼과 놀라운 사운드트랙

갓 오브 워 라그나로크 리뷰

기술적으로 말하면 이 게임은 차세대 콘솔에서 사용할 수 있는 최고의 비주얼을 구현합니다. 이 시리즈는 그래픽 디스플레이를 한계까지 밀어붙이는 명성에 걸맞게 계속 살아 숨쉬는 영화 같은 경험을 선사합니다. 이 게임에는 시각적 성능을 조정할 수 있는 두 가지 모드가 있습니다. 첫 번째 설정은 그래픽 모드로, 더 선명한 영상보다 더 높은 프레임 속도를 선택하거나 그 반대로 선택할 수 있습니다. 두 번째 설정은 하이 프레임 레이트 모드로, 2.1 HDMI 포트와 4Hz에서 120K 해상도의 디스플레이가 필요합니다.

경험할 수 있는 유일한 방법 갓 오브 워 라그나로크 60fps로 플레이하는 것은 PS5에서 플레이하는 것입니다. 이것은 놀라운 유동성과 반응성을 제공합니다. 반면에 PS4는 절반의 fps(30)를 제공하며 그래픽 모드 간에 전환할 수 있는 유일한 방법은 PS4 Pro를 사용하는 경우입니다. 

사운드트랙의 경우 Bear McCreary가 작곡가로 돌아왔습니다. 여정을 더욱 매력적으로 만드는 것은 장대한 전투 장면에서 터지는 오케스트라 음악과 함께 연주되는 아름다운 음악입니다. 원작의 전설적인 작곡가로 전쟁의 신, 검은 돛, 힘의 반지, 설화수, Bear는 서스펜스를 만들고 올바른 화음으로 초점을 전환하는 방법을 알고 있습니다. 클래식 음악 구성은 라그나로크의 역사적 장소와 일치합니다. 모든 장면에 악기를 주입하는 것은 진정으로 매혹적이며 완벽한 영화적 경험을 제공합니다.

평결

전반적으로, 갓 오브 워 라그나로크 액션 어드벤처 장르의 걸작입니다. 게임 플레이, 영상 및 오디오는 프랜차이즈에서 출시된 이전 타이틀을 능가합니다. 캐릭터를 연기하는 놀라운 출연진을 잊지 말고 Santa Monica Studio가 진정한 예술 작품을 전달하기 위해 그 이상을 했다는 것은 분명합니다. Ragnarök이 파고드는 강렬한 깊이를 사랑하지 않을 수 없습니다. 매력적인 스토리텔링은 게임의 다른 모든 측면을 보완하여 올해 가장 매력적이고 최첨단 비디오 게임 액션을 선사합니다. 

당신은 선택할 수 있습니다 갓 오브 워 라그나로크 PlayStation 5 및 PlayStation 4에서 게임에 대한 추가 업데이트를 확인하려면 공식 소셜 핸들을 따르십시오. 여기에서 지금 확인해 보세요..

 

갓 오브 워 라그나로크 리뷰 (PS4/PS5)

진정한 걸작

갓 오브 워 라그나로크 액션 어드벤처 게임이자 개발자 Santa Monica Studio의 XNUMX번째 게임입니다. 전쟁의 신 독점 판매권. 이 게임은 이전 게임에서 일어날 것으로 예언된 Ragnarök로 알려진 종말론적 사건 동안 고대 스칸디나비아를 통해 Kratos와 그의 아들 Atreus를 따릅니다. 아트레우스에게는 자신의 내면적 특성과 '로키'라는 이름 뒤에 숨겨진 전설적인 의미를 발견하는 자기 발견의 여정입니다. 지금까지 이 게임은 프랜차이즈의 다른 타이틀에는 분명히 부족한 탁월하고 멋진 비주얼과 3D 오디오를 표시합니다. 이 게임은 이제 PlayStation 4 및 PlayStation 5에서 사용할 수 있습니다.

Evans I. Karanja는 모든 기술에 대해 글을 쓰는 것을 좋아하는 프리랜서 작가입니다. 그는 항상 흥미로운 주제를 찾고 있으며 비디오 게임, 암호화폐 및 블록체인 등에 대한 글을 즐겨 씁니다. 글을 쓰지 않을 때는 비디오 게임을 하거나 F1을 시청합니다.