부본 난이도별 최고의 FromSoftware 게임 5개 - Gaming.net
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난이도로 순위가 매겨진 최고의 FromSoftware 게임 5개

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아 예, 소프트웨어에서. 그들의 게임 중 하나가 우리에게 가한 신체적, 정서적 고통을 생각하지 않고 지나는 날이 없습니다. 솔직히 말해서, 우리는 몹시 잔인한 개발자가 내놓은 게임의 대부분을 통해 우리의 방식을 강타한 후 치료를 고려했습니다. 그럼에도 불구하고 이상하게도 우리는 눈꺼풀 하나 까딱하지 않고 계속해서 New Game+ 모드를 부팅하는 자신을 발견했습니다. 그림을 이동.

문제의 사실은 이것입니다. FromSoftware는 어리석게도 어려운 게임을 만듭니다. 그것은 그들의 DNA에 있으며 그들은 플레이어가 최종 게임 콘텐츠를 살짝 엿보기 위해 피, 땀, 눈물을 쏟도록 만드는 데 번성합니다. 하지만 일부 타이틀은 다른 타이틀보다 훨씬 더 잔인했고 우리는 솔직히 우리가 더 어려운 챕터를 더 좋아하는지 아니면 완전히 겁에 질려 있는지 알 수 없습니다. 그것이 무엇이든 우리는 특히 이 XNUMX개의 산이 압도적으로 정복하기 어려운 산이라는 사실에 춤을 출 수 없습니다.

 

5. 악마의 영혼

Demon's Souls - 게임 플레이 예고편 | PS5

가 상승하기 몇 년 전 영혼 트렌드, FromSoftware는 다음과 같은 시리즈로 유명했습니다. 아머드 코어킹스 필드, 및 잃어버린 왕국. 믿을 수 없을 정도로 어려운 게임이 표준이 되기 전, 개발자가 증명할 무언가가 있다고 느끼기 전의 시대입니다. 글쎄, 그 모든 것이 빠르게 변형되었습니다. 악마의 영혼 2009년에 출시되었습니다. 그 후 FromSoftware는 틈새 시장을 찾았고 미래 작업을 저항할 수 없을 정도로 어렵게 만들기 위해 모든 수단을 동원할 준비가 되어 있었습니다.

다행히도 악마의 영혼 FromSoftware의 Soulslike 바다에 대한 첫 번째 진정한 딥 이었기 때문에 난이도에 약간의 추가 여유가있었습니다. 하지만 게임이 공원에서 완전히 산책했다는 말은 아닙니다. 전혀 그렇지 않았습니다. 나중에 가장 큰 위협이 되지는 않았지만, 적어도 그 당시에는 블록에서 가장 무서운 것이었습니다. 의심의 여지 없이 이 시대의 일부에게는 방해가 될 것입니다.

 

4. 다크 소울(시리즈)

Dark Souls II - 출시 예고편

물론, 어두운 영혼 모든 액션 롤 플레잉 게임의 끝이 될 것입니다. 사전 출시 과대 광고 단계에서 많은 사람들이 기꺼이 던진 타이틀입니다. 그리고 공평하게 말하면, 그 영향력이 비슷한 난이도 스파이크로 계속해서 새로운 게임을 불러 일으키기 때문에 그 칭찬은 오늘날에도 다소 관련이 있습니다. 그리고 사실은 2011년이 뱉어내지 않았다면 그 어떤 것도 결실을 맺지 못했을 것입니다. 다크 영혼.

무뚝뚝하게 말하자면 어두운 영혼, 시리즈로서 오르기에는 엄청나게 어려운 산입니다. 그러나 두 번째 챕터는 아마도 가장 힘들었고 거의 불가능한 보스 싸움으로 너무 많이 구성되었습니다. 첫 번째와 세 번째 형제를 합친 것보다 훨씬 더 지쳤습니다. 즉, 전체 XNUMX부작은 여전히 ​​FromSoftware가 나중에 몇 년 동안 저장한 것에 대한 단순한 찌그러짐이었습니다. 기침 기침.

 

3. 블러드 본

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직전에 어두운 영혼 세 번째이자 마지막 챕터를 제공한 FromSoftware는 축적된 모든 지식을 이전하고 롤 플레잉 게임의 진정한 거상이 될 새로운 IP에 채워 넣을 것을 요청했습니다. 보라, 뿌리는 혈액 유래 심어졌고, XNUMX년 내내 끝없는 분노의 퇴장과 온라인 울화통이 뒤따랐습니다. 이를 위해 우리는 FromSoftware—임무 완수를 잘했다고 말합니다.

솔직히 말해서 Soulslike 영역을 처음 시작하는 사람들은 혈액 유래 아마도 재앙의 비결일 것입니다. 엄청나게 까다롭고 처음부터 손을 잡기를 거부합니다. 비슷하다 어두운 영혼, 부당한 불이익과 커브 볼의 양은 두 배로. 소수를 위한 두더지 언덕; 대다수의 경우 킬리만자로 산과 동일합니다. 그것에서 당신이 원하는 것을 가져 가십시오.

 

2. Sekiro : Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice - 게임 플레이 개요 예고편

그때까지 세키로 : 그림자 두 번 죽어라. FromSoftware는 이미 롤플레잉 먹이 사슬에서 그들의 사악한 존재를 강화했습니다. 이를 위해 플레이어는 2019 사무라이 테마가 더 부드러운 플레이어 기반과 잘 어울리지 않을 것이라는 것을 너무 잘 알고 있었습니다. 어쨌든 그것은 바로 그 파벌을 파괴하기 위해 건설되고 있었고 대다수가 그 악랄한 통치 아래 무너진 후에야 그 목적에 부합할 것입니다.

그 모든 말은, 세키로 : 그림자 두 번 죽어라. 실제로 FromSoftware가 지금까지 내놓은 최고의 게임이었습니다. 내러티브 측면에서 매우 매력적이고 창의적이었으며 수많은 매력적인 영화와 독특한 캐릭터를 자랑했습니다. 하지만 전투에 대해 이야기하고 싶다면, 이제 그것은 또 다른 이야기이며, 많은 신랄한 발언이 포함된 이야기입니다. 익사해도 괜찮다면 땀과 눈물을 흘릴 가치가 있습니다.

 

1. 엘든 링

ELDEN RING - 게임 플레이 미리보기

생각하다, 엘든 링 한때 초보자에게 친숙한 클론으로 여겨졌습니다. 다크 영혼. 물론 우리는 이 특정한 믿음이 썩은 파이프 꿈에 지나지 않으며 FromSoftware가 포트폴리오를 덜 육식적으로 만들 의도가 없었다는 것을 이제 깨달았습니다. 대신 개발자는 지금까지 가장 야심 찬 타이틀을 세워 이전 작품을 능가하는 것을 목표로 삼았습니다. 안녕하세요, 엘든 반지.

뿐만 아니라 엘든 링 전투를 통해 손을 잡기를 거부하십시오. 그러나 무엇이든, 기간. 이것이 의미하는 바는 기본적으로 당신은 기지와 잘못된 자신감만 가지고 오픈 월드 환경을 헤쳐나가야 한다는 것입니다. 그러나 일반적으로 약 XNUMX분 후에 사라집니다. 그런 다음 결국 방법을 알 때까지 한 발을 다른 발 앞에 두는 경우일 뿐입니다. . 재미와 게임? 전적으로.

 

그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 상위 XNUMX개 항목에 동의하십니까? FromSoftware 게임의 순위는 어떻게 됩니까? 우리 사회에 알려주세요 여기에서 지금 확인해 보세요. 또는 아래 댓글에서 아래로.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.