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절대 시도하지 말아야 할 5가지 비디오 게임 하드 모드

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개발자가 갑자기 게임을 만들고 싶은 충동을 느끼게 만드는 것이 무엇인지 모르겠습니다. 너무 어렵지만 특정 킥을 얻는다는 것이 분명합니다. 그리고 우리 모두는 도전과 완료에 따른 자부심을 좋아하지만 고문을 견디도록 만들어지지 않았습니다. 그리고 제가 말할 때 저를 믿으세요. 우리 모두는 지나치게 어려운 비디오 게임과 관련하여 수년 동안 상당한 구타를 당했습니다.

물론 게임 커뮤니티 전체를 대변할 수는 없지만 개인적으로 거의 베이지색에 가까운 일반 난이도 모드를 고수하는 데 상당히 만족합니다. 당신이 실수로부터 배우고 그것을 극복할 만큼 충분히 참을성이 있다면 당신을 해칠 수 없는 것들. 그러나 이와 같은 다음 다섯 가지 모드는 반면에 음, XNUMX피트 길이의 막대로 그 중 어떤 것도 만지지 않겠다고 말하겠습니다. 당신은 경고를 받았습니다.

 

5. Dante Must Die(데빌 메이 크라이)

지난 XNUMX년 동안의 핵 앤 슬래시 킹핀은 난이도 급등에 대해 낯설지 않습니다. 그러나 근육 기억과 특정 전투 패턴에 의존하여 더 가혹한 전투를 치르는 대부분의 게임과 마찬가지로 충분한 연습을 통해 무엇이든 달성할 수 있습니다.

그러니 말해줘- 도대체 왜 데빌 메이 크라이의 단테 머스트 다이 모드가 너무 완고해? 마치 Capcom이 이미 어리석게도 어려운 집단에서 가명을 유지하기 위해 플레이어를 괴롭히는 생각을 소중히 여기는 것 같습니다. 알 수 없는 이유로 Capcom과 우스꽝스러운 개발자 팀은 버튼 매싱을 완전히 쓸모없게 만들고 기본적으로 프로세스에 대한 자신감을 파괴하는 모드를 구축했습니다. 왜? 음, 솔직히 — 잘 모르겠습니다. 나는 두통에 대해 Capcom을 비난합니다.

 

4. Ethan Must Die(레지던트 이블 7: 바이오하자드)

우리는 모두 Capcom이 채택하기로 결정한 즉흥적인 트위스트의 열렬한 팬입니다. 주민 이블 7. Raccoon City는 Umbrella의 언데드 선전과 마찬가지로 처음 XNUMX개의 게임과 스핀오프가 살아남기 위해 열심히 노력한 대부분의 것들과 마찬가지로 뼛속까지 건조했습니다. 하지만 생물 조금 다르게 할 수 있었습니다. 그것은 생산 공포, 평범하고 단순합니다.

틀림없이 두려운 Marguerite Baker의 전체 시나리오는 지금까지 가장 뼈가 부러지는 시나리오 중 하나였습니다. 그것은 우리가 정말 없이도 할 수 있었던 고양이와 쥐를 쫓는 것이었고 우리의 부서진 마음으로는 도저히 헤아릴 수 없는 악몽이었습니다. 하지만 말할 필요도 없이 우리는 해냈습니다. 우리는 매기를 상대했고 승리했습니다. 그런 다음 물론 스위치를 튕겨 악명 높은 Ethan Must Die 모드를 촉발했습니다. 손을 등 뒤로 묶은 채로 다시 할 수 있다는 자신감이 넘쳤습니다. 그리고 우리는 죽었습니다. 거의 즉시. XNUMX번. 아마도 더.

 

3. 신(문명)

우리 모두는 전략 게임을 좋아합니다. 우리는 또한 관중들이 다음 세대를 위해 즐길 수 있도록 열린 캔버스에 우리의 가장 거친 창조물을 그리는 아이디어를 좋아합니다. 하지만 반면에 우리가 좋아하지 않는 것은 그 그림이 늑대들에게 던져지고, 침을 뱉고, 재미삼아 불타오르는 것을 지켜봐야 한다는 것입니다. 이제 불행히도 문명의 한마디로 끔찍한 신 모드.

안팎으로 많은 시간을 보내십시오. 문명 출시일에 설 수 있는 다리가 있을 것입니다. 그러나 슬프게도 경험이 거의 또는 전혀 없는 상태에서 먼저 뛰어들면 곧 자부심과 기쁨이 무너지는 것을 목격하게 될 것입니다. 그리고 제가 자부심과 기쁨을 말할 때, 핵폭탄을 맞기 전에 XNUMX일 동안 지은 XNUMX개의 진흙 오두막을 의미합니다. 에 오신 것을 환영합니다 문명. 음, end 어쨌든.

 

2. 울트라 나이트메어(DOOM)

이제 힘들게 표현할 필요 없어 운명 이다. 지난 XNUMX년 동안 컨트롤러나 키보드를 만져본 대다수의 사람들이 그러하듯이 이미 알고 있습니다. 그리고 그것은 시장에서 가장 어려운 게임 중 하나라는 세계적인 명성 때문입니다. 더 어려운 모드의 스레드를 보는 것이 대부분의 사람들에게 그다지 놀라운 일이 아닙니다.

계속 달리다 보면 행운의 주인공이 된 자신을 보게 될지도 모릅니다. DOOM의 울트라 악몽 모드. 그러나 뛰어들어 최선을 다하기 전에 경고의 말을 전합니다. ID로도 해독할 수 없습니다. 맞습니다. 개발자도 자신의 창작물을 이길 수 없었습니다. 그것이 당신을 언덕으로 덧없이 보내는 데 충분하지 않다면 솔직히 무엇인지 모르겠습니다. 아, 그리고 그것이 영구 사망을 가능하게 한다고 언급했습니까? 한 번 실수하면 피곤한 눈에서 피에 젖은 눈물이 땅에 닿기도 전에 다시 원점으로 던져진 자신을 발견하게 될 것입니다.

 

1. 메인 레벤! (울펜슈타인)

처럼 운명, 울펜 슈타인 플레이어를 감정적으로 충전하고 물 위에 머물기로 결심하도록 유지하는 데 번성합니다. 증폭 모드의 스풀을 사용하여 둘 다 새로운 주문새로운 거상 자신의 불행의 바다에서 머나먼 수평선을 찾기 위해 스크리밍할 때 자기 회의감을 느끼게 하면서 당신을 깨뜨리는 것을 거의 목표로 합니다. 그리고 그들은 비디오 게임이 재미있다고 합니다. 믿지 않겠습니까?

완료 울펜 슈타인 가장 어려운 난이도의 게임을 플레이하면 불행하게도 새로운 모드인 Mein Leben!의 맨 앞자리에 앉게 될 것입니다. 그러나 어떤 이유에서든 챔버를 통해 몸을 던질 수 있고 체력 막대가 여전히 온전한 상태로 나올 수 있다면, 이봐 — 당신은 청동 보상으로 트로피. 오, 하지만 체크포인트 없이 단일 세션에서 수행해야 하며 죽을 수 없습니다. 국수.

 

그렇다면 위의 다섯 가지에 대해 어떻게 생각하십니까? 그들 중 하나를 완료 했습니까? 우리 사회에 알려주세요 여기에서 지금 확인해 보세요. 또는 아래 댓글에서 아래로. 

 

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Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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