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당신이 실패하기를 바라는 미친듯이 어려운 5가지 비디오 게임

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FIFA에서든 Souls에서든 당신이 이 방에서 최고의 선수인지는 중요하지 않습니다. 왜냐하면 개발자가 당신이 실패해야 한다고 결정한다면 — 그러면 어떻게 될까요? 당신은 가는 실패. 그리고 솔직히 말해서 여정에 얼마나 많은 시간을 쏟거나 얼마나 많은 스킬 트리를 확장하는지는 중요하지 않습니다. 사실은 — 일부 비디오 게임은 여러분이 성공하는 것을 원하지 않기 때문입니다. 일부는 성가시게도 세상이 불타는 것을 보고 싶어하고 컨트롤러가 재와 연기 응고물을 뱉어내면서 죽기를 원합니다. 괜찮습니다. 일종의.

비디오 게임은 이야기가 진행됨에 따라 점점 더 어려워지는 경향이 있지만 Dark Souls와 같은 일부는 방망이에서 바로 깊은 끝으로 당신을 던지면서 번성합니다. 그러나 그것을 고수하면 앞에 흩어져 있는 장애물을 제거하는 데 필요한 기술을 갖춘 더 나은 플레이어가 될 것입니다. 그러나 그것은 다크 소울입니다. 그것은 Dark Souls를 가족 친화적인 걷기 시뮬레이터로 칠하는 다음 다섯 가지 중 하나가 아닙니다. 아뇨. 믿거나 말거나 훨씬 더 거친 게임이 있습니다. 솔직히 그런 게임들 당신이 실패하기를 바랄뿐입니다.

 

5. 지오메트리 대시

최고의 풀 버전 "Press Start Full" [2.2 XL 레벨] - Geometry Dash

난이도로 악명이 높은 알려진 블록버스터 타이틀인 Dark Souls에서 지오메트리 대시, 경쾌한 테크노 곡이 있는 작고 귀여운 Android 플랫폼 게임입니다. 그럼에도 불구하고 우리는 뼈를 벗겨내어 후자의 핵심을 드러내고 잔인한 개념에 머리를 감쌀 준비가되었습니다. 또는 더 구체적으로 말하자면, 거의 불가능에 가까운 비디오 게임 레벨의 정점에 남아 있는 "시작 누르기" 챕터입니다.

수년 동안 플레이어는 Geometry Dash가 각 레벨에 밀어 넣는 모든 패턴과 트위스트를 신중하게 매핑하여 충분한 지속성을 통해 레벨이 점차 쉬워지기를 바랍니다. 하지만 그렇지 않습니다. 그들은 단지 당신에게 채널을 통해 당신을 밤에 깨어 있게 하는 방법을 찾을 뿐입니다. 또한, 각 레벨을 통과하는 눈길을 끄는 점수로 인해 BobTop의 사악하고 작은 창작물에 완전히 두뇌력을 잃게 될 것입니다. 그러나 "Press Start"는 당신과 모든 것을 거의 파괴할 것입니다. 당신 서다.

 

4. 굶지마

Don't Starve Together 출시 예고편

Geometry Dash와 정신을 혼미하게 만드는 모든 테크노 광기에서 벗어난 후 Do n't Starve는 우리가 거의 불가능에 가까운 비디오 게임의 정점에 더 가까워지면서 매우 견고한 디딤돌처럼 보입니다. 물론, 시각적인 측면에서 거의 무해해 보이지만, 초보자라면 누구나 이 게임을 비교적 단순한 보행 시뮬레이터로 쉽게 오해할 것입니다. 그러나 소년 – 그것은 솔직히 야구장에서 더 이상 멀어질 수 없습니다.

Don't Starve는 시중의 다른 최상위 서바이벌 타이틀과 유사하게 플레이어가 폭풍을 헤쳐나가는 과정에서 인내에 의존합니다. 그러나 그러한 것이 부족하면 새로 온 사람들은 Klei의 넓고 왜곡된 세계에서 하루도 버티지 못할 것입니다. 그리고 성가시게 굴복하는 것은 굶주림만이 아닙니다. 얼어 붙고, 불타고, 화난 폭도들의 공격을 받고, 조차 한밤중에 살해당하고… 백인. 물론 살 가치가 있는 삶을 함께 긁어모으려고 노력할 때 어깨 너머로 계속 지켜볼 수 있는 것은 충분합니다.

 

3. 슈퍼 고기 소년

슈퍼 고기 소년 티저 예고편

죽음 앞에서 웃는 것을 즐긴다면 — 히스테리. 그 이유는 모든 게임 중에서 Super Meat Boy가 주로 복잡한 레벨 디자인과 용서할 수 없는 컨트롤로 인해 끝없는 죽음의 흐름을 겪으면서 제어할 수 없을 정도로 웃게 만들 것이기 ​​때문입니다. 하지만 Super Meat Boy가 실망스러운 경험이라는 말은 아닙니다. 오히려 지루한 여행과는 거리가 멀고, 대신 가능한 한 많은 기쁨을 그 핵심에 밀어 넣으려고 노력합니다.

Super Meat Boy는 개념이 생긴 이래로 전 세계의 스피드러너들이 바위가 많은 바다에서 손을 뻗도록 그려왔습니다. 그리고 그것은 커뮤니티에서 너무 잘 알려져서 세계 기록이 특정 선수를 고수하지 않고 한 왕관에서 다음 왕관으로 표류하는 경향이 있습니다. 그러나 처음부터 그러한 장소에 도달하려면 수십 시간의 연습 주행을 거쳐야 합니다. 많이.

 

2. 컵 헤드

컵헤드: 칼 박사의 로봇 보스전 #12

Super Meat Boy와 유사하게 Cuphead는 시중에서 가장 어려운 비디오 게임과 함께 훌륭한 연단을 공유합니다. 다시 말하지만, 상대적으로 무해해 보이고 거의 용서, 그것은 순조로운 승차가 될 것이라고 생각하도록 초보자를 속이는 꽤 멋진 작업을 수행합니다. 그러나 기이한 장난에 빠지면 결국 게임의 주제를 파악하기 시작할 것입니다. 그리고 말씀드리자면 가족 친화적이지 않습니다.

대부분의 실행 및 총 타이틀과 마찬가지로 Cuphead half는 맹목적인 분노에 빠지고 레벨을 통과하면서 최선을 다할 것으로 기대합니다. 그리고 대부분의 개발자는 일반적으로 이러한 전략을 허용하지만 Studio MDHR은 대신 부주의에 가까운 플레이어를 처벌하는 것을 좋아합니다. 그리고 특히 상사의 경우 사전에 완전히 계획된 행동 계획이 없는 한 기본적으로 실패에 대비하는 것입니다. 물론 목적 없이 사물에 총알을 뿌릴 수 있는 운이 정말 좋은 경우는 예외입니다. 영상을 좋아.

 

1. 베넷 포디와 함께 극복하기

극복하기 2분 이내에 완료(Speedrun)

세상이 이유도 없이 당신을 놀린다고 느낀 적이 있습니까? 음, Bennett Foddy는 거의 게임 세계의 트롤. 그는 분노를 일으키고 혈관을 보라색으로 부풀게 하며 심지어 우리 대부분의 최악의 상황을 이끌어냅니다. 그리고 그거 알아? 우리 여전히 그의 터무니없을 정도로 단순하지만 답답할 정도로 힘든 창조물을 플레이하기로 선택하십시오. XNUMX년 동안 우리 두피에서 머리카락을 뽑은 후에도 우리는 여전히 Get Over It을 열심히 하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 — 우리는 여전히 극복하지 못했습니다. 우리는 무엇인지조차 모릅니다. it 솔직히 말해서 방법은 말할 것도 없고 그것을 극복하십시오.

지난 2017년 정도의 게임 감각을 스풀링하면 가장 확실하게 이 게임을 심장 박동으로 기록할 것입니다. 물론 이 사실의 유일한 단점은 Foddy의 작업에 빠진 대부분의 사람들이 그것에 대해 부정적인 말만 한다는 것입니다. 그리고 그거 알아? 우리는 확실히 그 집단의 작은 부분입니다. 우리는 Bennett Foddy를 경멸할 뿐만 아니라 트롤링 개발자가 상징하는 거의 모든 것을 경멸합니다. 우리는 2021년에 이러한 견해를 공유했고 XNUMX년에도 확실히 공유할 것입니다.

 

그래서 당신은 어때요? 당신을 벽 위로 몰아넣는 비디오 게임이 있습니까? 우리가 언급한 다섯 가지 중 하나라도 완료할 수 있었습니까? 우리 사회에 알려주세요 LINK..

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Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.