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DigixArt sur Tides of Tomorrow – Série d'entretiens
11-11: souvenirs rappelés et Route 96 studio DigixArt, créé en 2015 par coeurs vaillants Le réalisateur Yoan Fanise a annoncé son intention de proposer un nouveau jeu d'aventure à choix multiples sur consoles et PC. Selon l'équipe, ce prochain titre, judicieusement intitulé Marées de demain, favorisera un système multijoueur asynchrone avec lequel les joueurs pourront modifier le destin des voyages de leurs amis à travers un archipel océanique frappé par un « Grand Déluge ».
« En explorant Elynd, vous rencontrerez une multitude de personnages », peut-on lire dans la description du jeu. « Chacun a ses propres humeurs, motivations et perspectives sur l'avenir de la planète. Choisissez vos alliés avec soin, car chaque décision peut créer de nouveaux adversaires. Suivez également de près les aventures de vos amis ! Leurs actions façonneront votre propre histoire, vous obligeant à réagir avec prudence face à un monde imprévisible. »
À l'heure actuelle, Marées de demain La sortie de The Last of Us est prévue sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC via Steam le 24 février 2026. Si vous ne pouvez pas attendre aussi longtemps et que vous attendez avec impatience la prochaine mise à jour cruciale, vous avez de la chance : nous avons eu l'occasion de discuter avec l'équipe du jeu en début de semaine. Voici tout ce que nous avons pu apprendre à ce sujet. Marées de demain lors de cette sortie avec le studio…
Le point focal de Marées de demain— le « Grand Déluge » — ouvrira sans aucun doute la voie à une formidable aventure pour tous ceux qui resteront à Elynd. Cela dit, il semble qu'il nous reste encore beaucoup à apprendre sur ce monde nautique. Tout d'abord, il y a storyline. Pourriez-vous nous en dire plus à ce sujet ?
Le Déluge n'est pas le seul événement apocalyptique menaçant la planète. De nouvelles sociétés ont émergé et se sont adaptées à ce mode de vie océanique hostile. Cependant, la majeure partie de la population mondiale est touchée par une maladie mortelle, causée par les microplastiques : la plastémie. Elle réduit considérablement l'espérance de vie à mesure que vous vous transformez en plastique. Au début du jeu, vous découvrirez que le seul médicament capable de retarder les symptômes de la plastémie est détenu par un groupe de mercenaires tyranniques, les Maraudeurs, et vous devrez les affronter si vous ne voulez pas mourir.
Mais ce n’est que le début de l’histoire, qui ira bien plus loin.
Où faire we s'intègrent dans cette histoire ? Dont Quelles bottes allons-nous remplir, et quel est exactement notre objectif ?
In Marées de demain, Vous incarnez un Marcheur des Marées, un personnage mystérieux qui se réveille après un sommeil de plusieurs siècles. Vous disposez d'une capacité spéciale : vous êtes connecté aux autres Marcheurs des Marées et pouvez voir les choix qu'ils ont faits avant vous.
La plupart des gens dans ce monde souffrent de plastémie, et vous pourriez bien être la clé pour trouver un remède. En chemin, vous rencontrerez d'autres Marcheurs des Marées et toutes sortes de personnes qui tentent de survivre. Votre mission ? Trouver un remède, que ce soit pour vous, votre équipage, ou peut-être même pour le monde entier.
Nous sommes fascinés par l'idée de pouvoir modifier le parcours de nos amis à travers cet archipel océanique. Pourriez-vous nous en dire plus sur ce système asynchrone et sur l'impact de chacune de nos décisions sur les autres joueurs ?
Nous avons développé un système qui enregistre les choix et les actions des joueurs. Ainsi, lorsque vous démarrez une partie, vous choisissez de suivre quelqu'un d'autre (un ami, un streamer, etc.) et de suivre ses traces.
Vous verrez leurs actions passées comme des « fantômes » dans votre monde, et ces choix auront un impact sur votre propre histoire. Les PNJ réagiront aux actions de ce joueur avant vous, et vous devrez en gérer les conséquences.
Selon les personnes que vous suivez, votre histoire, le monde et même les personnages que vous rencontrez peuvent changer. Et si le style de jeu de quelqu'un ne vous convient pas, pas de souci : vous pouvez changer de personne à tout moment.
Et pour les joueurs solo, nous avons des voyages artisanaux créés par l'équipe de développement et des créateurs de contenu géniaux, prêts au lancement.
Bien sûr, Route 96 Il n'y avait pas vraiment de carrefours ni de scénarios adaptables. Allons-nous en voir davantage dans Les marées de demain ? Des fins multiples, peut-être ?
Route 96 avait un tas de chemins de ramification, oui, mais avec Marées de demainNous voulions innover. Grâce au système multijoueur asynchrone, votre histoire est façonnée non seulement par vos propres choix, mais aussi par ceux des joueurs que vous suivez.
Alors oui, attendez-vous à des chemins différents, à des résultats différents et, bien sûr, à des fins multiples. Vos décisions comptent et se répercutent également sur les parties des autres joueurs.
Vous avez mentionné des « personnages emblématiques et inoubliables ». Pourriez-vous nous en présenter quelques-uns et nous en dire plus sur leur implication dans le Déluge ?
Nous vous en dirons plus sur les personnages dans les mois à venir, mais si vous avez vu les bandes-annonces, vous en avez déjà rencontré quelques-uns, notamment Obin, le chef des Maraudeurs. C'est le seul à apparaître dans les deux bandes-annonces, donc oui… il est plutôt important.
Le jeu se déroule 250 ans après le Déluge, et la plupart des gens d'aujourd'hui doivent donc faire face aux conséquences plutôt qu'à l'événement lui-même. Pollution, maladies, océans sans fin : le monde est rude et les gens ont dû s'adapter de manière assez intense.
Désolé d'avoir sauté le pas, mais puisque vous êtes ici avec nous aujourd'hui, nous devons vous demander, quel est le secret pour prolonger notre survie dans Marées de demain? Avez-vous des conseils ou astuces utiles pour maintenir une relation fructueuse avec les citoyens d'Elynd ?
La clé pour rester en vie ? L'ozène. C'est le seul remède découvert pour ralentir la plastémie.
Alors, mon conseil ? Procurez-vous autant d'Ozen que possible et, si vous souhaitez instaurer la confiance avec les autres, partagez-en un peu. Ou pas. À vous de voir !
Si cela ne vous dérange pas que je vous demande, qu'est-ce que next pour l'équipe DigixArt ? Vraisemblablement, le lancement prochain de Marées de demain sera au premier plan du monde du studio pendant environ un an. Nous sommes curieux, cependant : y a-t-il une Un projet dont vous aimeriez parler ?
J'aimerais avoir quelque chose de juteux à taquiner, mais honnêtement, nous sommes à fond là-dessus. Marées de demain En ce moment même. Toute l'équipe y met tout son cœur, et nous vous réservons plein de surprises avant le lancement. Alors, restez connectés !
Où pourrions-nous trouver des informations sur Marées de demain Avant son lancement en février 2026 ? Y a-t-il des réseaux sociaux, des newsletters ou des informations sur des événements utiles que nous devrions prendre en compte ?
Bien sûr, vous pouvez nous retrouver sur X, Instagram et TikTok, quelqu'un de l'équipe de développement consulte toujours les commentaires, alors ne soyez pas timide !
Et si vous souhaitez vous rapprocher encore plus des développeurs (et peut-être découvrir des coulisses), rendez-vous sur DigixArt DiscordNous serions ravis de vous y voir.
Souhaitez-vous ajouter un dernier commentaire à cet article avant de conclure ? Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez ajouter à nos lecteurs, par exemple ?
Bien sûr, si vous souhaitez nous soutenir, n'oubliez pas de mettre le jeu dans votre liste de souhaits sur Steam, PlayStation or XboxNous espérons que le concept vous plaira autant qu'à nous. Toute l'équipe a hâte de vous en montrer plus bientôt !
Merci encore d'avoir pris le temps de parler avec nous Marées de demain — nous sommes impatients d’en voir davantage au cours des prochains mois !
Vous pouvez trouver encore plus d'informations sur DigixArt Marées de demain en suivant l'équipe sur leur compte officiel X iciPour des informations supplémentaires et des mises à jour avant le lancement, assurez-vous d'ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam ici.