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Cosa è successo al PS Vita di Sony?
Quando pensiamo alle console portatili di Sony, automaticamente rivolgiamo la nostra attenzione al PSP amato, lanciato nel 2005. Con un seguito gigantesco di oltre ottanta milioni di utenti, il piccolo dispositivo portatile è diventato uno dei prodotti più apprezzati di Sony. E poi, naturalmente, c’è l’altro. Quello che Sony ha cercato di bandire in un vuoto eterno fin dall’incidente delle vendite. Sì, è proprio così — il PS Vita.
Non siamo del tutto sicuri di cosa sia successo al prodotto Sony, per essere onesti. Suppongo che non sapremo mai la vera ragione dietro il crollo del giocattolo portatile. Se è fallito a causa della mancanza di esclusività nel contenuto o solo perché gli aggiornamenti hardware non erano all’altezza del prezzo. In ogni caso, il PS Vita non è mai realmente decollato fin dall’inizio. Anche dopo diversi anni di tentativi di spingere materiale succoso agli occhi del consumatore — Sony non è riuscita a convincere più di pochi milioni di giocatori in tutto il mondo a unirsi alla sua piattaforma. E, sai, è un po’ sorprendente, considerando che Sony si è affermata come il marchio più grande nella storia dei giochi. Ma per un piccolo dispositivo e un incidente di marketing, il PS Vita ambizioso ha incontrato la sua fine prima ancora di iniziare.

È stato un problema hardware con il PS Vita, o solo una mancanza di funzionalità?
Il PS Vita non è esattamente mancato nel reparto dei videogiochi — perché c’era sicuramente molto da mettere le mani. Inoltre, c’era un bel carrello di esclusività per esso, anche. Ma anche con alcuni contendenti triple-A che miravano a sollevare il PS Vita a nuove vette, le persone non erano troppo preoccupate. E, purtroppo, ciò ha lasciato Sony a decidere se continuare a rotolare la palla o schiacciarla del tutto. E, sfortunatamente, è stato quest’ultimo a realizzarsi in seguito.
Dopo una vita di nove anni, Sony ha deciso di staccare la spina al PS Vita e quindi di interrompere il prodotto nel 2019. Dopo un basso di sedici milioni di vendite in tutto il mondo, il giocattolo Sony ha faticato a raggiungere anche le aspettative minime. Ma, anche oggi i fan di Sony si chiedono cosa sia andato storto con l’hardware. Sony stava trascurando il prodotto piuttosto che aumentarne la presenza? Erano vergognosi di esso? Cosa è successo veramente dietro le quinte del quartier generale di Sony — e perché il PS Vita ha ricevuto una reception così dura?

Il PS Vita non ha proprio soddisfatto le aspettative del creatore di Sony.
Beh, dopo un lancio piuttosto mediocre nel 2011, Sony ha deciso di mordere il proiettile e continuare a evolvere il nuovo hardware nonostante tutto. Con una linea di titoli indie ed esclusivi, il PS Vita ha finalmente trovato il suo posto nella comunità. C’era un posto dove il Vita poteva sentirsi più di un bonus che di uno schermo secondario per la console. E, per un breve periodo — il prodotto è stato venduto su una base abbastanza regolare. Solo, il famoso nicchia che Sony ha individuato non ha mai realmente raggiunto le cifre attese; quindi azionando il grilletto sul dispositivo ambizioso.
Nove anni di tentativi di produrre una palla di neve e Sony si è ritrovata con nulla più che un po’ di polvere. Il mercato non riusciva a capire come spendere centinaia di dollari per una console con un seguito così limitato, e le tecniche dietro l’hardware hanno dimostrato di non essere degne di una possibilità. I giochi hanno iniziato a diventare noiosi e, prima ancora di rendersene conto, Sony ha guardato al prossimo generazione di console di gioco. E così, nel 2019, il PS Vita ha firmato la sua stessa condanna a morte.
Sono passati quasi due anni da quando il PS Vita ha smesso di toccare gli scaffali e le persone sono ancora curiose di sapere se Sony proverà di nuovo. Ma dopo l’ultimo tentativo, è probabile che l’era dei giochi portatili sarà lasciata nelle mani del PSP e nulla più. Forse, quando sarà il momento giusto — Sony potrebbe vendicarsi del suo piccolo errore. Fino ad allora, ci rivolgeremo a Nintendo per mantenere viva la tradizione dei giochi portatili.
La terza volta è quella buona, Sony!