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Watch Dogs 4: 5 Funzionalità Che Tutti Vogliamo

Sebbene Ubisoft non abbia ancora annunciato formalmente il quarto capitolo della serie di azione-avventura ricca di hacking, Watch Dogs 4 è ancora molto presente nelle nostre menti. Tanto che abbiamo già iniziato a creare scenari potenziali per esso, molti dei quali, a nostro parere, migliorerebbero la serie nel suo complesso. In realtà, però, siamo solo dei re e delle regine che amano parlare di cose che probabilmente non succederanno mai.

Certo, potrebbe non essere ancora uscito, ma possiamo tutti concordare che Watch Dogs 4 è in arrivo. Dopo tutto, con Legion che ha venduto oltre 2 milioni di unità nel fine settimana di apertura, è chiaro che Ubisoft ha trovato una mucca da mungere, quindi la domanda non è se succederà, ma quando. E fino a quando non arriverà, dovremo accontentarci di fantasie. A proposito, queste sono le cinque cose che ci piacerebbe vedere nel prossimo capitolo del viaggio.

5. Oltre il Nord America

Quanto abbiamo apprezzato esplorare le strade hackerabili di Chicago e San Francisco in Watch Dogs e nel suo sequel, alcune somiglianze li hanno tenuti legati a giochi come Grand Theft Auto. Sebbene questo sia un legame che non può essere evitato, visto che il figliol prodigio di Rockstar è al centro dell’impostazione del Nord America. È per questo che, in tutta onestà, Legion è stata una piacevole sorpresa, poiché ha rotto il territorio cliché e ha optato per una visita a Londra.

Adesso, diciamo che Ubisoft mantenga questo slancio, allora potremmo vedere un numero di ambienti originali che vanno oltre i confini degli Stati Uniti. Per noi, saremmo contenti dell’idea di visitare Tokyo, una città fenomenale nota per il suo AI tecnologicamente avanzato. Immaginate che, oltre a una gamma di strumenti che consentono ai giocatori di hackerare qualsiasi cosa e tutto, e avete un concetto vincitore di premi, senza dubbio.

 

4. Personaggi approfonditi

Concesso, la capacità di reclutare chiunque a Londra è stata un’ottima idea per Legion, ma è stata inferiore a causa delle voci generiche, della mancanza di personalità e della perdita di fascino. Senza personaggi approfonditi per guidare la narrazione, non abbiamo sentito alcun legame con le persone che stavamo giocando, il che ha reso l’esperienza un po’ opaca e noiosa.

Certo, una nonna assassina è grande. Ma poi, senza una voce per aiutare la suddetta nonna, è più o meno solo un guscio senza vigore, e non c’è alcun tratto che la distingua dalle milioni di altri personaggi reclutabili. Con questo, ci piacerebbe vedere un gruppo di personaggi con personalità reali tornare per le nostre future imprese, simile a Watch Dogs 2, forse. Solo, sai, quattro o cinque Wrench per flesh out il roster. Ora c’è il tuo punto di partenza, giusto lì.

 

3. Personalizzazione, per favore!

La cosa con Ubisoft è che, indipendentemente dal gioco che scegli, non saprai mai quali strumenti di personalizzazione otterrai fino a quando non è troppo tardi. Prendi Watch Dogs, ad esempio; il massimo che potevi fare in termini di personalizzazione era cambiare i colori del cappotto di Aiden. Per questo, pensiamo che avere innumerevoli negozi di abbigliamento sparsi per Chicago sia stata una funzionalità abbastanza ridondante. Watch Dogs 2, d’altra parte, è evoluto da questo e ha dato ai giocatori molte più opzioni da cui scegliere.

Ciò che stiamo dicendo qui è, beh, vogliamo ancora di più. Per andare un passo più in là, ci piacerebbe creare il nostro personaggio da zero e partire da lì. Dateci più negozi di abbigliamento, outlet di tatuaggi e barbieri – fondamentalmente qualsiasi cosa per aggiungere un po’ di scintille a un cadavere immobile. Fatelo, Ubisoft, e saremo più che felici di perdonare e dimenticare il nexus di droni di carne senza ispirazione di Legion.

 

2. Contratti di hacktivisti

Ricordi come Assassin’s Creed ti ha dato l’opportunità di inviare nuove reclute in giro per il mondo per completare vari compiti per ottenere punti esperienza e perk? Ebbene, è il tipo di cosa che stiamo immaginando per Watch Dogs 4, solo con un team di élite di hacker Dedsec che stormisce il globo per aiutare a ridurre le società avversarie.

Diciamo che sei in grado di portare un certo numero di reclute con te in determinate missioni, allora sicuramente averle dotate di più esperienza e alberi di abilità migliori sarebbe più utile per te, giusto? Ebbene, è il nostro modo di pensare, e speriamo seriamente che Ubisoft lo prenda in considerazione per la fase di sviluppo.

 

1. Hacking, e tanto hacking

Ma cosa è successo ai puzzle di hacking e alle missioni secondarie che costituivano una grande parte di Watch Dogs e Watch Dogs 2? Sembra che, dopo Legion, la serie sia diventata meno incentrata sul hacking del mondo e più sulle missioni stealth e sugli exploit. In realtà, abbiamo smesso di sentirci come hacker a tempo pieno il momento in cui Marcus è uscito dalla scena, e faremmo qualsiasi cosa per riaverlo.

Sebbene i segmenti di hacking fossero un po’ miope nel primo gioco, hanno fornito le basi per molti puzzle ambiziosi. Purtroppo, questo è presto scomparso quando Legion è arrivato, che è il momento in cui Ubisoft ha deciso di concentrarsi di più sul cambio di genere e sull’evocazione di innovazioni assurde invece di attenersi a ciò per cui la serie era stata originariamente costruita. Quindi, speriamo che l’hacking giochi un ruolo molto più grande lungo la strada. Speriamo, Ubi.

 

Quale è il tuo parere? Sei d’accordo con le nostre prime cinque? Facci sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.