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I 5 Personaggi Che Non Dovrebbero Tornare in MK12

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Mortal kombat 12 (mk12)

Da quando è stato rilasciato per la prima volta nel 1992, Mortal Kombat continua ad essere un gioco preferito da molti, grazie al suo universo di gioco distopico e alla vasta gamma di personaggi. Il gioco di combattimento arcade ha rilasciato 11 serie e si sta avvicinando all’uscita del suo 12° capitolo MK12. Come è normale, una nuova uscita presenta un nuovo roster di personaggi mentre mantiene alcuni dei precedenti e lascia andare altri. Ecco un’occhiata ai primi cinque personaggi che sono improbabili tornare in MK 12.

 

5. Kollector

Personaggi Che Non Dovrebbero Tornare in MK12

Kollector ha fatto il suo debutto nella 11ª serie del franchise come un avversario minore durante la modalità storia. Il personaggio è l’ex imperatore di Outworld e il banchiere personale di Shao Khan. Il design del personaggio si adatta all’estetica di Outworld del gioco con la sua pelle blu e gli occhi arancioni. Il personaggio rapace è il primo ad avere sei braccia; quattro dalle spalle e due dalla schiena. Kollector ha abbastanza forza per sollevare un’intera persona. 

Nonostante il suo aspetto magro, ha una corporatura abbastanza robusta, ma questo è tutto ciò che lo riguarda. A differenza di altri personaggi come Subzero, con abilità speciali e creatività, la forza di Kollector è la sua forza. Le sue mosse caratteristiche coinvolgono una serie di rapide stoccate e pugnalate e l’uso della sua balestra contro gli avversari. A parte quanto sopra, non c’è molto altro da esplorare con Kollector. Il suo gioco non è così affascinante come quello di altri personaggi di MK. In poche parole, è un uomo armato (inteso come un gioco di parole) con uno zaino. MK12 dovrebbe essere una zona vietata per lui.

 

4. Kronika

Una custode del tempo e l’antagonista della modalità storia di MK11, Lady Kronika, è un personaggio non giocabile che è più prominente come un boss. Nonostante abbia un set di abilità potenti, la dea titano potrebbe non tornare in MK 12. A differenza di altri personaggi con sete di vendetta, l’obiettivo di Kronika non è quello di ripristinare l’equilibrio in un modo non ortodosso, simile a quello del villain di Marvel Thanos

Kronika è un personaggio simile a una dea, nonostante somigli a una donna umana. A differenza di altri personaggi nella serie Mortal Kombat, Kronika ha la capacità di alterare il tempo e lo spazio e di usarli contro i suoi avversari. Come difesa, può trasformarsi in oggetti intangibili o utilizzare la sua potenza psichica per strappare a pezzi i suoi avversari. Inoltre, anche se Kronika può subire danni, è più resistente di altri personaggi e i colpi fatali non la uccidono.

Queste abilità così potenti rendono Kronika un personaggio divertente da giocare. Tuttavia, per tornare, NetherRealm potrebbe dover ridurre i suoi poteri, il che vanificherebbe lo scopo di averla come personaggio. Come alcuni aneddoti la definiscono la peggiore villain di videogiochi, le possibilità che NetherRealm la abbia come personaggio giocabile nella prossima serie sono piuttosto basse.

 

3. D’Vorah

Una specie di razza Kytinn, D’vorrah era un personaggio annesso da Shao Khan prima di servire come consigliere di Kotal Kahn. L’obiettivo di D’vorah è proteggere l’alveare poiché è l’ultima specie rimasta. Per farlo, potrebbe tradire Kotal Kahn. L’aspetto di D’vorah è evoluto con l’uscita recente dell’11ª serie di Mortal Kombat. Il suo aspetto ora si avvicina di più alle sue origini insettoidi, sia esteticamente che meccanicamente. La sua principale abilità sono i suoi attacchi di blast di insetti e le stoccate di Ovipositor. 

Sebbene Mortal Kombat sia famoso per i suoi attacchi sanguinosi, gli upgrade e le abilità di D’vorah possono essere un’offesa per gli occhi. Secondo l’analista QA di NetherRealm Steve Brownback, l’aspetto del personaggio nel gioco è mostruoso e ripugnante. Allo stesso modo, gli entusiasti di Mortal Kombat non sono molto soddisfatti del suo nuovo aspetto. Ancor di più perché uccide Mileena in MK10 e Scorpion in MK11, due personaggi molto apprezzati. Considerando la valutazione dei fan, non ci aspettiamo che torni presto a meno che gli sviluppatori non modifichino il design del personaggio o il gioco.

 

2. Kotal Kahn

L’imperatore di Outworld e un potente guerriero Osh-Tekk, Kotal Khan, ha fatto il suo debutto nel gioco di Mortal Kombat come il personaggio più temuto e più robusto nel roster del gioco. Tuttavia, il personaggio è ora sceso al livello più basso. Kotal Khan è un avversario degno poiché non è troppo debole né troppo forte. Il suo aspetto somiglia ai guerrieri aquile azteche, soldati dell’impero azteco. La sua più grande debolezza è che deve essere vicino ai suoi avversari per attaccare. Nell’ultima serie, Kotal Kahn appare più grande rispetto ai personaggi precedenti. Gli sviluppatori di NetherRealm dicono che l’aumento di dimensioni lo rende più simile a un personaggio boss. Tuttavia, in realtà, l’aumento di dimensioni rende Kotal Kahn un bersaglio facile da colpire. 

Inoltre, Kotal Kahn è lento nei suoi attacchi. Le sue mosse caratteristiche sono efficaci contro gli avversari che non conoscono i trucchi che ha nella manica. Ad esempio, quando utilizza la mossa God Ray, Kotal Kahn è vulnerabile a un attacco da parte del suo avversario. A differenza di altri personaggi con 9-13 frame per sferrare un attacco, gli attacchi di Kotal Kahn sono più di venti frame. Ciò significa che il suo avversario è consapevole dell’attacco prima che si verifichi, aumentando le possibilità di difesa. Con la mancanza di mobilità, velocità e teletrasporto, Kotal Kahn è tra i personaggi meno preferiti in Mortal Kombat 11. A meno che gli sviluppatori non migliorino questi fattori, Kotal Kahn potrebbe non apparire nell’installazione di MK12.

1. Cetrion

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Una dea anziana e anche una figlia di Kronika, Cetrion si trova nella lista dei personaggi meno preferiti in MK 11 e dovrebbe essere data una pausa in MK12. La capacità di Cetrion è nella vita e nella natura. Può controllare gli elementi della terra; aria, luce, fuoco e terra. L’aspetto di Cetrion può sembrare umano all’inizio, ma la sua pelle è di un viola opaco con capelli simili a alghe marine. Una delle sue mosse caratteristiche è utilizzare l’elemento della terra per lanciare grandi massi contro i suoi avversari. Inoltre, può librarsi a mezz’aria e utilizzare la telecinesi per spostare oggetti intorno. 

Nonostante abbia così tanto potenziale grazie alle sue abilità supreme, Cetrion è un personaggio che non si adatta e non ha una particolare abilità. Le sue mosse sono prevedibili, rendendola un’avversaria facile da sconfiggere. Inoltre, la comunità di gioco sta prendendo una posizione collettiva contro Cetrion, sperando di nerfare il suo personaggio in un modo o nell’altro e MK12 è la sua via d’uscita. 

Siete d’accordo con la nostra lista? Quali personaggi pensate che non dovrebbero tornare in MK12? Condividete la vostra scelta con noi nei commenti qui sotto o sui nostri social qui!

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.