Il meglio
to a T: Tutto Quello che Sappiamo
Se pensavi che il concetto di T-posing non potesse essere trasformato in un videogioco vero e proprio, ti sbagliavi. Proprio come abbiamo fatto noi, e senza dubbio milioni di altre persone al di fuori delle discutibilmente instabili menti dei ragazzi di uvula. Ma è una realtà, e non riusciamo proprio a capire come, perché, o cosa abbia spinto il creatore di Katamari Damacy a partorire un’idea così bizzarra. Inutile dire, però, che il cosiddetto to a T è decisamente in arrivo, e porterà sicuramente con sé una buona dose di risate. Quindi, cosa diavolo è questa…cosa, e quando possiamo aspettarci di metterci le mani sopra? Bene, ecco tutto quello che siamo riusciti a raccogliere sull’argomento da quando ne abbiamo sentito parlare per la prima volta questa settimana al showcase di Annapurna Interactive. Prepariamoci al bizzarro.
Cos’è to a T?
Per cominciare, non possiamo dire con certezza cosa sia to a T, figuriamoci quale possa essere la morale di un concetto così insolito. Per quel che vale, però, sappiamo che è un’avventura narrativa in 3D con una forte focalizzazione su “personaggi, interazione, storia ed esplorazione”. Tutto questo, stranamente, ruoterà attorno a una singola persona – un adolescente di nome Teen, niente meno, che è perennemente bloccato in una postura a T. Ecco la mente di Keita Takahashi per te, suppongo. In base alla descrizione che è stata condivisa, to a T baserà la sua premessa su Teen, così come sulle sue lotte quotidiane per muoversi nella vita mentre è ostacolato dall’unica postura a T. Ci sarà anche una giraffa. Perché una giraffa? Dillo tu a noi. O meglio ancora, spiegaci cosa c’entri una giraffa con il papillon con la vita suburbana. Takahashi? Qualcuno? No? Qualunque cosa sia in lavorazione, uvula ha promesso di portare qualcosa di “sentito” e che può essere “goduto da tutti”. Questo, ovviamente, a patto che i consumatori non abbiano problemi a destreggiarsi tra mini-giochi che includono lavarsi i denti mentre si è bloccati in una T-pose e cose del genere. Ma ne parleremo meglio tra poco.
Trama
to a T ti trasporterà in un idilliaco paese costiero – un mondo in cui gente comune popola le strade, le scuole e le attività commerciali, simili a quelli di qualsiasi villaggio o città moderna. Tuttavia, a differenza di gran parte dei cittadini, interpreterai il ruolo di Teen, uno studente spensierato che si ritrova a dover affrontare le attività quotidiane mentre è bloccato in una “postura unica”. È qui che entra in gioco la T-pose – una postura che ricorda molto i videogiochi acerbi con troppi problemi trascurati. Fortunatamente per Teen, avere una postura così unica non significa necessariamente che tutto sia negativo. Infatti, scoprirà una nuova “abilità concessagli dalla sua straordinaria postura”, a quanto pare. E con tale abilità, “inizierà a scoprire di più sulla sua misteriosa discendenza”. Quindi, in sostanza, aspettatevi qualcosa di leggermente più approfondito che semplici faccende senza senso e giraffe parlanti.
Gameplay
Sebbene sia fondamentalmente un’avventura narrativa, to a T farà spazio anche a diversi mini-giochi, che includeranno accarezzare animali, mangiare i pasti e persino cambiare vestiti. Come si può immaginare, essendo bloccati in una posizione a T, nessuna di queste attività sarà probabilmente una passeggiata. Date un’occhiata a Octodad: Dadliest Catch, e capirete esattamente di cosa stiamo parlando. Oltre ai mini-giochi che to a T adotterà, il gioco darà anche ai giocatori il pieno controllo creativo sui propri personaggi, con una suite di personalizzazione disponibile fin da subito. Inoltre, ti permetterà di “raccogliere monete, trovare un bel punto panoramico, visitare tutti i negozi della città o cercare personaggi interessanti in città con cui parlare in modalità libera”. Quindi, molto più del tuo party game medio.
Sviluppo
https://twitter.com/uvulaLLC/status/1674499501636345857?s=20 Nel caso non conosciate uvula e Keita Takahashi, forse conoscerete alcuni degli IP su cui il team ha lavorato? Per ribadire, quella lista include titoli come Katamari Damacy, Crankin’s Time Travel e Noby Noby Boy. E sì, sono tutti ugualmente insoliti come il prossimo to a T. Figurarsi. A proposito, to a T è stato svelato per la prima volta alla fine di giugno, al showcase annuale di Annapurna Interactive, per la precisione. Al momento della rivelazione, uvula aveva ogni intenzione di mantenere segreta la finestra di uscita. Detto questo, gli sviluppatori hanno detto che sarebbe stato preparato per il rilascio su console e PC. Se tutto andrà secondo i piani, allora dovremmo (si spera) vederlo sugli scaffali già nel primo trimestre del 2024.
Trailer
Grazie al showcase di Annapurna Interactive trasmesso di recente, abbiamo effettivamente qualche filmato da guardare. C’è bisogno di aggiungere altro? Puoi dare un’occhiata a ciò che verrà nella prossima avventura nel trailer incorporato sopra.
Data di Rilascio, Piattaforme & Edizioni
to a T arriverà su Xbox Series X|S e PC tramite Steam in un futuro non troppo lontano. Farà anche il suo grande debutto su Game Pass. Ma quando verrà lanciato rimane un mistero. In ogni caso, speriamo di riuscire a vederne un po’ di più prima della fine dell’anno. Essendo ancora in fase iniziale, Annapurna Interactive deve ancora sollevare il velo su eventuali edizioni speciali al di fuori della copia standard su console e PC. Se questo dovesse cambiare nei prossimi mesi, gli sviluppatori sono sicuri di diffondere la notizia tramite i propri canali social e di streaming scelti. Se sei rimasto sulle spine dopo aver assorbito i dettagli del bizzarro mondo di to a T, assicurati di controllare i suoi creatori sul loro feed sociale congiunto per ulteriori aggiornamenti qui. Ti faremo sapere non appena ci sarà una data di rilascio fissata. Fino ad allora, meglio rigiocare Katamari Damacy, se non altro per prepararsi alla stranezza che verrà. Quindi, qual è la tua opinione? Ti unirai alla squadra della T-pose quando to a T uscirà finalmente su console e PC? Faccelo sapere sui nostri social qui.