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The War of the Worlds: Siberia — Tutto quello che sappiamo

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The War of the Worlds: Siberia

Gli scenari “what if” sono sempre un modo divertente per ravvivare una serata di giochi. Per esempio, e se la Rivoluzione russa fosse avvenuta nel 1896? E se la causa della rivoluzione fosse stata un’invasione aliena? Uno di questi scenari è presente nel prossimo grande action‑adventure di 1C Game Studios, The War of the Worlds: Siberia. Secondo il regista Albert Zhiltsov, “Abbiamo sempre sognato di creare un gioco del tipo ‘What if?’”. E così, nonostante la sua versione fittizia e alternativa della Terra di fine XIX secolo, è almeno l’idea dello studio su cosa sarebbe potuto accadere. Ma cosa sappiamo davvero di gameplay, trama, data di uscita, ecc.? Scopriamolo nel nostro articolo The War of the Worlds: Siberia — Everything We Know article.

Cos'è The War of the Worlds: Siberia?

The War of the Worlds: Siberia
The War of the Worlds: Siberia è un prossimo action‑adventure ambientato in una Terra alternativa del 1896. Lo sviluppatore 1C Game Studios sta attualmente sviluppando il gioco e trae ispirazione dal classico romanzo di fantascienza di H.G. Wells, The War of the Worlds. Mentre il romanzo narra l’invasione marziana dell’Inghilterra, il gioco vuole raccontare una versione alternativa dell’invasione aliena in Siberia.

Trama

The War of the Worlds: Siberia

Ambientato nel 1896, The War of the Worlds: Siberia presenterà gli eventi di un’invasione marziana sulla Terra. Seguirà diversi personaggi in fuga da una Petrogrado presa dal panico, che incarnano gli archetipi classici della Russia del XIX secolo. Quando arrivano in Siberia, il loro rifugio sicuro, si trovano di fronte a una svolta inaspettata che cambia l’intero corso della storia.

La trama ufficiale su Game Press recita:

In un 1896 alternativo, la Terra è stata bersaglio di una massiccia invasione marziana. The War of the Worlds: Siberia si svolge in Russia, dove diversi personaggi cercano di salvarsi fuggendo da una Petrogrado presa dal panico e dirigendosi verso l’estremità orientale dell’Impero Russo.

È interessante perché, nel 1896, la Russia non aveva ancora vissuto la sua rivoluzione storica. Secondo il regista Albert Zhiltsov, la storia dell’invasione aliena che vogliono raccontare può anche fungere da catalizzatore per la rivoluzione del 1917. Pertanto, è possibile che lo studio voglia narrare una storia ambientata in una linea temporale alternativa. Una versione “what could have been” arricchita da elementi di fantascienza.

Il sito ufficiale del gioco recita:

Gli eventi del gioco si svolgono nell’Impero Russo, durante il primo anno dell’Invasione. I giocatori incontreranno personaggi straordinari, visiteranno luoghi pittoreschi, si immergeranno in scene cinematografiche drammatiche e affronteranno sfide ardue.

Andrey Shumakov aggiunge che l’ispirazione dello studio era creare “giochi emotivamente coinvolgenti e ricchi di narrazione” e che il loro obiettivo è raccontare “una storia interessante e credibile, introdurre il giocatore a un cast di personaggi colorati e immergerlo in un’avventura spettacolare su larga scala.”

C’è sicuramente molta attesa da parte del pubblico. Tuttavia, dato che i dettagli della trama non sono ancora chiari, tutto ciò che possiamo fare è incrociare le dita e sperare che la visione a cui lo studio aspira si traduca perfettamente al giorno del lancio.

Gameplay

Al momento non sappiamo molto sul gameplay, tranne che presenterà un’avventura su larga scala, racconterà una storia avvincente con personaggi colorati e offrirà un’esperienza immersiva. Il gameplay includerà meccaniche di stealth e “puzzle spaziali”. Ci saranno anche scontri a fuoco con “dozzine di armi”, tra cui mitragliatrici e pistole a polvere nera.

Le caratteristiche ufficiali su Game Press recitano:

  • Esperienza d’azione/avventura avvincente
  • Ambientazione unica dell’Impero Russo sotto il dominio di invasori alieni
  • Una trama intricata con personaggi memorabili che rappresentano gli archetipi classici della Russia del XIX secolo
  • Scontri a fuoco con dozzine di armi, dai fucili a cap-lock e pistole a polvere nera alla mitragliatrice Maxim
  • Elementi stealth e puzzle spaziali

Sviluppo

Lo sviluppatore 1C Game Studios sta attualmente lavorando a The War of the Worlds: Siberia. Tuttavia, sembra che il processo di sviluppo sia ancora nelle sue fasi molto iniziali, poiché stanno ancora reclutando per espandere il team. Sul sito ufficiale, lo studio invita tutti i candidati, affermando:

War of the Worlds: Siberia è un progetto molto ambizioso che è stato piuttosto difficile da intraprendere. È una sfida per uno studio di giochi indipendente, quindi stiamo espandendo il nostro team e invitando specialisti nel nostro ufficio di Mosca.

Il percorso per creare War of the Worlds: Siberia non è iniziato solo di recente, però. Lo sceneggiatore e autore Sergei “SerB” Burkatovskiy afferma che l’idea è nata quasi 20 anni fa durante la Video Game Developer Conference del 2005. Da allora, si sono concentrati sull’apprendimento da altri sviluppatori — osservando i loro lavori e creando giochi propri, tra cui lo sparatutto tattico online gratuito Caliber e il simulatore di volo da combattimento IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad. Dopo un’adeguata preparazione, lo studio è ora pronto a dare vita al concetto di The War of the Worlds in Siberia.

Trailer

Lo sviluppatore 1C Game Studios ha rilasciato un teaser trailer di annuncio che potete guardare qui. Mostra i paesaggi innevati della Siberia in tutta la loro maestosità, seguiti da quello che sembrano essere flashback di un periodo difficile. C’è ben poco da analizzare nel trailer, con pochi dettagli sulla trama o sul gameplay. Tuttavia, suscita interesse nel voler scoprire di più su cosa questa interpretazione “storia alternativa” dell’invasione aliena in Siberia abbia in serbo per noi.

Data di uscita, piattaforme & edizioni

Lo sviluppatore 1C Game Studios non ha ancora annunciato una data di uscita. Quindi non sappiamo quando aspettarci che arrivi nei negozi. Non è sorprendente, visto che stanno ancora reclutando e ampliando il team di sviluppo. Lo stesso vale per le piattaforme e le edizioni, di cui al momento non disponiamo di informazioni. Poiché il sito dello studio sito afferma che annuncerà la data di uscita e le piattaforme supportate in seguito, potreste tenere d’occhio gli aggiornamenti futuri mentre noi continuiamo a monitorare e vi informeremo non appena arriveranno nuove notizie.

Allora, qual è la tua opinione? Acquisterai The War of the Worlds: Siberia quando uscirà? Facci sapere sui nostri social qui.

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e redattore di contenuti per Gaming.net, dove si occupa di recensioni di giochi, approfondimenti, guide all’acquisto, raccomandazioni e nuove uscite per PC e le principali piattaforme console. La sua passione per i videogiochi è iniziata quando era ancora bambino, dopo che suo zio gli ha regalato un Brick Game carico di decine di giochi. In seguito è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione duratura per i videogiochi. Evans si specializza nella creazione di contenuti incentrati sul giocatore, che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Ama anche i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la Formula 1.