Realtà virtuale

La Stanza delle Utilità: Tutto Ciò che Sappiamo

Alien species (The Utility Room)

Immagina questo: sei fuori a vagare nelle pianure cineree di un paesaggio opaco apparentemente senza fine – un mondo che si estende ben oltre le mura dell’immaginazione e popolato solo da blob di carbone e mura di cromo. È silenzioso – inquietantemente silenzioso, anzi; gli unici suoni che emergono dalle piccole crepe sotto la superficie sono un lieve rombo e un parziale smottamento di una lontana catena di rocce. In uno sguardo fugace, noti qualcosa che ti sta seguendo – una figura monolitica che sta improvvisamente avanzando attraverso le gole e direttamente verso di te. Si sta avvicinando, e l’unico posto in cui puoi rifugiarti è l’abisso ombroso che si staglia all’orizzonte. Questo, in breve, è uno schizzo approssimativo di La Stanza delle Utilità di Lionel Marsden, un gioco VR che, in modo strano, porta le sculture monolitiche di volti umani a un livello completamente nuovo.

Cosa altro devi sapere su La Stanza delle Utilità, oltre al fatto che è, per mancanza di una parola migliore, “🗿”, in forma di gioco? Se hai perso il suo lancio iniziale su Steam nel 2023, allora continua a leggere. Ecco tutto ciò che devi sapere sul capitolo VR di Lionel Marsden.

Cosa è La Stanza delle Utilità?

Ambiente di un canyon interno (La Stanza delle Utilità)

La Stanza delle Utilità è un gioco di realtà virtuale sperimentale che consiste nell’affrontare l’ignoto; in particolare, le zone esterne dell’universo che ospitano “custodi” monolitici che mantengono l’universo in funzione e gli ingranaggi in movimento.

Il developer Lionel Marsden sottolinea il fatto che “La Stanza delle Utilità non è un gioco VR tradizionale.” Inoltre, “Non è ispirato a nulla”, apparentemente. “Non ci sono sparatorie o luci lampeggianti o gameplay da macchina a gettoni. È un luogo che nessuno ha mai visto o visitato e è un luogo in cui non appartieni.”

I fan di giochi sperimentali o di horror atmosferici, come Journey e la mostra Kid A Mnesiac, potrebbero apprezzare l’esperienza offerta da La Stanza delle Utilità, spiega il developer. “Sebbene ci siano alcuni elementi di gameplay, può essere descritta meglio come un viaggio. Un viaggio che ti porta attraverso un mondo arido, roccioso e pericoloso. Molti degli ambienti e delle creature trovate all’interno della Stanza delle Utilità sono megalitici. Non c’è dubbio che ti sentirai molto piccolo, sopraffatto dalla scala del mondo mentre lo attraversi.” Ciò ci incuriosisce.

Storia

Ambiente montuoso (La Stanza delle Utilità)

Dopo tre milioni di anni di viaggio attraverso lo spazio, arrivi alla porta che si trova sul bordo dell’universo – un portale inquietante noto come La Stanza delle Utilità, che nessuno ha mai osato varcare prima. Questo mondo, secondo vasti studi scientifici, è la dimora di diverse figure titaniche – “custodi” che spostano enormi reliquie per mantenere l’universo dall’andare in pezzi. Come turista in questa terra enorme, scoprirai cosa serve per mantenere allineate le stelle e i pianeti da collisioni.

“Hai viaggiato per 3 milioni di anni attraverso lo spazio fino al bordo dell’Universo”, recita un estratto dalla descrizione. “In quel tempo, sei diventato molto strano. Il tuo corpo è… diverso da come era una volta, ma sei comunque entusiasta. La tua destinazione è l’ingresso alla ‘Stanza delle Utilità’, un famoso punto di riferimento cosmico che molti conoscono ma non visitano mai.” È all’interno di questo mondo che, come turista, toglierai il velo dal grande aldilà e scoprirai la verità sull’allineamento dell’universo e su cosa serve per mantenere l’equilibrio.

Gameplay

Rete di caverne (La Stanza delle Utilità)

Per ricordare, La Stanza delle Utilità non è un gioco VR tradizionale, ma piuttosto un’esperienza di simulazione di camminata sperimentale che vede i giocatori attraversare enormi territori e inserire movimenti basilari, come saltare e balzare, ad esempio. E questo è più o meno tutto. Quindi, sebbene non sia un gioco tradizionale, ha comunque le sue caratteristiche interattive.

“Il salto è unico in La Stanza delle Utilità”, spiega la descrizione del gioco. “Quando la presa su entrambi i controller viene compressa, iniziano a vibrare sempre più velocemente. Le vibrazioni più veloci, il salto più grande quando il giocatore muove le braccia. Dando al giocatore meno mobilità rispetto ai giochi tradizionali e disarmarlo, diventa più vulnerabile nel mondo. Se calcola male un salto, subirà le conseguenze. I fan di giochi come Boneworks o Bonelab potrebbero trovare questo tipo di salto goffo.”

Sviluppo

Ambiente di un canyon (La Stanza delle Utilità)

La Stanza delle Utilità è il prodotto di una mente creativa: Lionel Marsden, uno sviluppatore indipendente che, oltre a essere la forza trainante dietro il gioco VR di tipo backrooms, è anche l’unico responsabile dell’imminente uscita di La Macchina del Tempo, un’altra opera d’arte sperimentale che cercherà di “portarti dove gli altri non vanno”. Se tutto va secondo piano, allora questo capitolo VR dovrebbe, con un po’ di fortuna, raggiungere i visori a qualche punto nel Q3 2024.

Trailer

Sì, c’è un trailer per La Stanza delle Utilità. Puoi vederlo nel post di annuncio di PlayStation incorporato sopra.

Date di Rilascio, Piattaforme ed Edizioni

Ambiente di una caverna (La Stanza delle Utilità)

La Stanza delle Utilità è attualmente disponibile per l’acquisto su Meta Quest. Non temere, però, gli utenti PlayStation, poiché è anche in fase di preparazione per un rilascio su PlayStation VR2 a un certo punto di quest’anno. Per quanto riguarda quando nel 2024 arriverà sul visore di Sony, è ancora un po’ un mistero, anche se, secondo gli sviluppatori, stanno “lavorando a esso”. Quindi, è qualcosa.

Interessato a rimanere aggiornato su La Stanza delle Utilità mentre si espande e si porta su nuove piattaforme? Se così, assicurati di controllare Lionel Marsden e il team sul loro profilo sociale ufficiale qui. Se qualcosa cambia prima del suo debutto su PlayStation VR2, ti terremo informato su tutti i dettagli chiave qui su gaming.net.

Cosa ne pensi? Acquisterai una copia di La Stanza delle Utilità quando arriverà sui visori prescelti? Facci sapere i tuoi pensieri sui nostri social qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.