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Il meglio

The Nameless: Slay Dragon — Tutto ciò che sappiamo

The Nameless: Slay Dragon Promotional Art

Lo sviluppatore solitario Nameless Sword Studio e l’editore WhisperGames hanno sollevato il velo su un nuovo “gioco di avventura a turni con sapore di gamebook” — una meraviglia visiva chiamata The Nameless: Slay Dragon, tra le altre cose. Il gioco, che è attualmente previsto per essere lanciato su PC e Switch all’inizio del 2024, offrirà una gamma di ricchi design di personaggi e un sistema di combattimento a turni tradizionale. Inoltre, afferma che non ci saranno “battaglie casuali, nessun grinding forzato, nessun labirinto infinito” e che tutte le conclusioni saranno “disponibili al primo tentativo”.

Cos’altro c’è da sapere sul prossimo RPG, oltre al fatto che è stato creato da un solo sviluppatore? Ebbene, se si desidera approfondire il nuovo IP di WhisperGames, allora si consiglia di leggere oltre. Ecco tutto ciò che possiamo dire su The Nameless: Slay Dragon.

Cosa è The Nameless: Slay Dragon?

Cityscape in The Nameless: Slay Dragon

Secondo il comunicato stampa, “The Nameless: Slay Dragon è un RPG a turni visivamente interessante — in breve — come uccidere il potente e astuto drago malvagio?” Inoltre, “giocerai come un giovane uomo con una faida sanguinosa con un drago e affronterai potenti, sinistri e astuti nemici con gli amici…”. Roba emozionante.

Dall’aspetto delle immagini e delle screenshot del gioco, Slay Dragon opterà per una struttura a turni tradizionale, simile a quelle presentate in titoli come le prime entrate di Final Fantasy. Oltre al combattimento, il gioco aprirà anche la strada ad altri elementi — esplorazione, alberi delle abilità e cucina, per citarne solo alcuni.

Storia

Conversazione con NPC in The Nameless: Slay Dragon

In realtà, non c’è molto da dire sulle possibili trame. Tuttavia, sappiamo che Slay Dragon ruoterà attorno a “un giovane uomo con una faida sanguinosa con un drago” — qualunque cosa significhi. Ecco come lo descrive lo sviluppatore:

“C’era una volta un grande eroe

Le sue imprese furono scritte sulla terra

Fece un patto per uccidere tutti i malvagi

Teneva una spada sacra e uccise il drago

Ma la sua figura non fu ricordata

Il suo nome non fu celebrato”

Secondo gli sviluppatori, ogni personaggio che avrà un ruolo nella storia avrà “un passato dietro di lui che non vuole parlare e potrai scoprire il suo passato, avvicinarti a lui o rompere con lui nel gioco”. Inoltre, ci saranno diverse scelte da fare durante la campagna; “alcune potrebbero avere meno impatto e alcune potrebbero cambiare l’intera storia”.

Gameplay

Incontro con il drago in The Nameless: Slay Dragon

Sarà un vecchio RPG a turni nel cuore, quindi aspettati molti sistemi di combattimento familiari, archi di progressione dei personaggi e incontri semi-aperti, fondamentalmente. Inoltre, ci saranno abilità da sbloccare, ricette da creare e persino sogni da esplorare, per dire.
“Ci sono più di venti classi con meccanismi diversi nel gioco e le classi possono coesistere”, afferma la descrizione del gioco. “Puoi combinare e abbinare abilità e caratteristiche per creare reazioni chimiche inaspettate”.

“Scintille di ispirazione possono essere ottenute combattendo, esplorando, cucinando, persino sognando”, aggiunge la descrizione. “Infondi la scintilla in un’abilità e alla fine fallo tuo, creando un’abilità unica e dandogli un nome”.

Quindi, abbastanza valore per il prezzo, a quanto pare.

Sviluppo

Schermata delle statistiche in The Nameless: Slay Dragon

Per la cronaca, The Nameless: Slay Dragon non è un titolo completo creato da un arcipelago di creatori, né è un prodotto di uno studio a livello mondiale. Al contrario, è il prodotto di una sola mente — un creatore appassionato che, secondo WhisperGames, ha lavorato instancabilmente per tessere le fila per oltre tre anni. È tutto abbastanza impressionante e qualcosa che noi, come giocatori, siamo sempre disposti a celebrare. Complimenti, Nameless Sword Studio.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.