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Patto dell’Anima: Tutto Ciò che Sappiamo

Il mondo della realtà virtuale è sul punto di accettare un concetto completamente nuovo – “un’esperienza di movimento di una storia di vita raccontata attraverso la morte” che arriverà su tutte le principali piattaforme VR in qualche momento della prima metà del 2024. Secondo gli sviluppatori del cosiddetto Patto dell’Anima, “il gioco mira a creare un mondo più drammatico radunando un team di creatori eccezionali in ogni campo, come storia, musica e design dei personaggi”. Se tutto va secondo piano, allora avremo la possibilità di addentrarci un po’ più a fondo in detto mondo al Tokyo Game Show 2023, che attualmente è previsto per essere eseguito tra il 21 e il 24 settembre presso Makuhari Messe a Chiba, Giappone.

Per quanto riguarda l’uscita finale, non abbiamo ancora un data di lancio concreta. Tuttavia, fino a quando non arriverà, ecco tutto ciò che devi sapere prima di effettuare un pre-ordine. Vuoi sentire di più? Ecco cosa dovresti sapere su Patto dell’Anima.

Cosa è Patto dell’Anima?

Per metterti in quadro, Patto dell’Anima è un gioco di azione tattica per VR. La sua premessa, sebbene ancora un po’ confusa per l’esterno, si concentrerà su una guerra tra umanità e macchine. Dall’aspetto, i giocatori assumeranno il ruolo di uno dei primi – un combattente, per così dire, che affronterà la morte e abbraccerà le ricompense per farlo. Sarà ricco di azione, sicuramente – quindi non devi preoccuparti che gli sviluppatori si risparmino tutta quella brutalità meccanica.

Naturalmente, Thirdverse essendo una delle principali aziende nello spazio VR, è sicuro dire che Patto dell’Anima non sarà solo un riassunto dell’azione. Al contrario, avrà una storia che è sia immersiva che esteticamente corretta. Per quanto riguarda come l’ambizione dello studio si tradurrà in un mondo VR, rimane da vedere. In ogni caso, siamo entusiasti di ciò che verrà nei prossimi mesi.

Storia

Da ciò che abbiamo raccolto finora, la storia di Patto dell’Anima ruoterà attorno a una battaglia in corso. Nello specifico, una faida epica tra umani e macchine in un “Giappone desolato nel prossimo futuro”. Secondo il riassunto, i giocatori incontreranno i sacrifici fatti dai caduti in una serie di eventi potenti e emozionanti. Per quanto riguarda cosa succederà in tali eventi è ancora un mistero, sebbene siano probabilmente portatori di un certo peso emotivo, indipendentemente.
“Sfida il tuo destino come mai prima d’ora”, recita il riassunto in parte. “Ambientato in un Giappone desolato nel prossimo futuro, questo gioco descrive una feroce battaglia tra umanità e macchine. Quel sentimento estatico quando si supera la sfida apparentemente impossibile della morte certa ricompenserà coloro che osano affrontare la tempesta.”

Gameplay

Patto dell’Anima è un gioco di azione tattica a tutti gli effetti, quindi puoi aspettarti di vedere la tua dose di pallottole e battaglie. In aggiunta a ciò, ci saranno anche una serie di battute di storia da seguire, troppo. A parte questo, è difficile dire esattamente cosa sarà il gioco. Speriamo di scoprire qualcosa di più presto piuttosto che tardi, comunque.

“L’esperienza di movimento di una storia di vita raccontata attraverso la morte”, spiega il riassunto. “È attraverso gli occhi dei caduti e le esperienze dei vinti che troverai che i loro sacrifici servono a guidare la tua mano nella vendetta.”

“Un’esperienza di gioco di azione tattica in realtà virtuale con un alto livello di immersione, in cui il giocatore sarà uno con il protagonista e affronterà una battaglia per il destino del mondo.” Ecco, ci siamo – il destino del mondo sarà nelle tue mani. Ci colora di curiosità.

Sviluppo

Nel caso in cui tu abbia perso l’annuncio iniziale, Patto dell’Anima sta venendo realizzato da Thirdverse – uno studio che è composto da diversi veterani del settore, tra cui Teruhiro Shimogawa (Soul Sacrifice, Ace Attorney Investigations 2) come regista e sceneggiatore, e Shogo Matsuo (NieR Re[in]carnation) come designer dei personaggi.

“Il gioco sta venendo sviluppato come il culmine dell’azione in realtà virtuale che Thirdverse ha coltivato finora”, ha aggiunto lo sviluppatore durante la presentazione. “Aspettatevi la sensazione di battaglia emozionante e l’esperienza emotiva che hanno creato.”

Oltre ai due creatori sopra menzionati, Patto dell’Anima avrà anche i talenti di Yasunori Mitsuda (Chrono Cross, Xenogears Episode 1, Inazuma Eleven) e Teruyuki Toriyama. Sicuramente è tutto in buone mani, considerando tutte le cose.

Trailer

Grazie alla recente trasmissione che è andata in onda all’inizio della settimana, abbiamo solo un frammento di immagini da esaminare. Concesso, non è il più robusto trailer del mondo, né è pieno di gameplay. Detto questo, è un trailer, ed è attualmente disponibile per lo streaming sugli handle scelti dagli sviluppatori. Puoi controllarlo da solo nel video incorporato sopra.

Data di Rilascio, Piattaforme ed Edizioni

Patto dell’Anima è attualmente previsto per un rilascio all’inizio del 2024 su PlayStation VR2, Quest 2 e PC VR tramite Steam. Sarà anche giocabile nel corso del Tokyo Game Show, che si terrà tra il 21 e il 24 settembre 2023. Puoi tenere d’occhio questo sito ufficiale qui.

Per quanto riguarda le edizioni di lancio, Patto dell’Anima ha solo avuto la copia standard, che sarà disponibile sulle piattaforme VR sopra menzionate. Non è ancora disponibile per il pre-ordine ancora, ma c’è una buona possibilità che arriverà nei rispettivi negozi di vendita dopo la sua apparizione al Tokyo Game Show.

Interessato a rimanere aggiornato con Patto dell’Anima? Se sì, non dimenticare di controllare gli sviluppatori sul loro social feed congiunto per tutti gli aggiornamenti più recenti qui. Se qualcosa cambia prima del suo lancio nel 2024, saremo sicuri di informarti su tutti i dettagli chiave proprio qui su gaming.net.

 

Cosa ne pensi? Prenderai una copia di Patto dell’Anima quando arriverà sulle rive VR? Facci sapere i tuoi pensieri sui nostri social qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.