Il meglio
Senua: Tutto Ciò Che Sappiamo
Ninja Theory ha appena tirato fuori qualcosa di grande, e il mondo dei giochi è ancora intento a elaborarlo. Durante lo Xbox Games Showcase 2026, lo studio con sede a Cambridge ha presentato Senua, un nuovo gioco action-adventure ambientato nell’universo di Hellblade, e ha colto quasi tutti di sorpresa. Questo doveva essere uno studio noto per esperienze cinematografiche a ritmo lento, combattimenti intimi uno contro uno e storie di cinque ore su psicosi e mitologia norrena. Ciò che è apparso sullo schermo sembrava una creatura completamente diversa.
L’originale Hellblade è stato lanciato come un titolo “indipendente AAA” da un team di soli venticinque persone, ha venduto oltre un milione di copie, ha vinto il premio Best Performance ai The Game Awards 2017 per l’attrice principale Melina Juergens, e ha dimostrato che uno studio piccolo poteva offrire una storia di qualità AAA con una frazione del budget. Hellblade II ha rafforzato quell’ambizione cinematografica e è stato spedito nel maggio 2024, e ha ricevuto elogi per essere uno dei giochi più belli mai realizzati, oltre a critiche per la limitata profondità del combattimento e la breve durata di cinque-otto ore.
Senua è la risposta a tutto ciò.
Che Cos’è Senua?

Senua è un gioco action-adventure single player di Ninja Theory, pubblicato sotto Xbox Game Studios. Già dal nome si capisce qualcosa. Si chiama semplicemente Senua. Non c’è “Hellblade III” attaccato da nessuna parte sulla scatola.
Il capo dello studio Dom Matthews ha spiegato chiaramente la decisione. Il titolo riflette il fatto che questo è qualcosa di fresco e diverso per la serie, un’intenzione diversa rispetto a ciò che i due giochi Hellblade hanno offerto. Quei titoli si sono concentrati molto sulla presentazione cinematografica, con il combattimento e l’esplorazione che svolgevano ruoli di supporto sotto la narrazione. Il gioco Senua ridisegna quell’equilibrio dall’inizio. Divide l’esperienza grossomodo equamente tra combattimento, esplorazione e risoluzione di puzzle.
Ritorni nel ruolo di Senua, una guerriera celtica bloccata tra la vita e la morte, e il gioco promette battaglie tattiche contro gruppi di nemici, un’intera arsenale di armi, meccaniche di dual-wielding, abilità speciali legate alla percezione della realtà di Senua e scontri con boss su larga scala, il tipo di incontri che i giochi precedenti hanno quasi interamente saltato. Inoltre, Ninja Theory ha sottolineato ripetutamente che non è necessario aver giocato ai precedenti giochi Hellblade per seguire ciò che sta accadendo in Senua. La storia si regge in piedi da sola. Se sei stato con la serie fin dal 2017, aspettati di vedere volti familiari e richiami intessuti in tutta la storia.
Storia

Senua inizia dopo gli eventi di entrambi Hellblade I e Hellblade II, ma racconta una storia autonoma completa con il proprio inizio, mezzo e fine. Senua si ritrova intrappolata all’interno di una visione fratturata del purgatorio, un luogo plasmato dai suoi ricordi, dal suo dolore e dalla psicosi che l’ha seguita attraverso i due giochi precedenti.
Matthews ha condiviso un dettaglio sull’ambientazione. Questa versione del purgatorio è modellata sulla terra natale dell’infanzia di Senua, il che significa che lei, in un modo strano e silenzioso, sta tornando a casa. La sua convinzione durante la storia è che, curando le ferite della sua vita, possa trovare la pace, sbloccare la porta dell’aldilà e finalmente riunirsi con le persone che ha amato e perso.
Gameplay

I giochi Hellblade hanno sempre mantenuto il combattimento bloccato in incontri uno contro uno. Un nemico, una lotta, intensa e cinematografica. Avendo giocato entrambi i giochi precedenti, ho amato quell’intensità, ma la comunità ha chiesto a gran voce per anni più profondità e più libertà. Ninja Theory sembra aver preso seriamente quel feedback, perché sulla base di tutto ciò che lo studio ha condiviso ufficialmente finora, Senua sta ricostruendo il combattimento dall’inizio con una filosofia che chiamano “scelta tattica”.
Cosa significa esattamente? Bene, Dom Matthews ha descritto un esempio specifico nella sua intervista su Xbox Wire. Ha descritto uno spazio con quattro nemici sparsi su diverse altitudini e ha spiegato come il gioco dovrebbe permetterti di scegliere se nasconderti, prendere un’arma vicina, eliminare la minaccia aerea per prima o semplicemente caricare dritto. Inoltre, la furtività sembra essere un’opzione reale per la prima volta nella serie, il che significa che anche la decisione di impegnarsi o meno in certi incontri potrebbe essere interamente a discrezione del giocatore.
Il sistema di armi sembra costruito su quella stessa idea di scelta del giocatore. Senua ha una spada primaria, ma secondo lo studio, può anche raccogliere armi secondarie dai nemici e dall’ambiente lungo la strada. Asce lunghe, asce corte, armi lanciabili e persino torce infuocate sono state menzionate, e il dual-wielding riporta di funzionare con quasi tutte loro. Ninja Theory ha anche parlato di Abilità di Focus, descritte come poteri basati sulla percezione che consentono essenzialmente a Senua di manipolare la realtà stessa durante il combattimento e l’esplorazione. Sono stati confermati anche scontri con boss contro esseri mitologici, sebbene Ninja Theory stia tenendo nascosti i dettagli specifici per ora.
Al di là del combattimento, Matthews ha affermato che il gioco punta a una divisione abbastanza equa tra combattimento, esplorazione e risoluzione di puzzle. Il mondo è descritto come luoghi interconnessi, approssimativamente due volte più grandi di Hellblade II, con movimenti più veloci e esplorazione verticale intessuta nella struttura. I dettagli ambientali potrebbero anche guadagnare una nuova importanza man mano che Senua sviluppa abilità lungo la storia, almeno sulla base di ciò che lo studio ha accennato finora.
Sviluppo

Senua’s Saga: Hellblade II è stato spedito nel maggio 2024, e già a settembre di quell’anno, Ninja Theory era già profondamente impegnata nella produzione di Senua. Dom Matthews ha descritto questo ritorno veloce come interamente intenzionale, perché il team voleva mantenere la sua velocità e portare il lavoro creativo nelle mani dei giocatori mentre le pipeline tecniche di Hellblade II erano ancora fresche.
Per rendere possibile quel cronogramma, Matthews ha preso una decisione difficile all’inizio. Project Mara, il gioco di horror sperimentale che Ninja Theory aveva precedentemente annunciato, è stato cancellato in modo che lo studio potesse portare ogni singolo sviluppatore su un progetto unificato. Di conseguenza, tutti gli 85 creativi dello studio stanno lavorando insieme a Senua, il che è qualcosa che non è successo a Ninja Theory dal DmC: Devil May Cry nel 2013. Il gioco funziona su Unreal Engine 5, costruito sulla stessa base tecnica che ha reso Hellblade II uno dei giochi più belli del 2024.
Tuttavia, c’è un livello di incertezza significativo che circonda il progetto in questo momento. Giusto pochi giorni dopo la rivelazione di Senua, sono emerse notizie da parte del giornalista di Game File Stephen Totilo che indicavano che Microsoft (MSFT ) aveva già pianificato di vendere o chiudere Ninja Theory prima che lo Xbox Games Showcase si svolgesse. Secondo quelle notizie, l’apparizione del gioco allo showcase era in parte intesa ad attirare potenziali acquirenti per lo studio. Ciò è avvenuto insieme alla nota di “reset” interna del CEO di Xbox Asha Sharma, che ha riconosciuto la riduzione del fatturato nonostante oltre 20 miliardi di dollari di investimenti. Se Ninja Theory trova un acquirente, va indipendente o affronta la chiusura rimane la più grande domanda che incombe sulla finestra di rilascio di Senua nel 2027, e lo studio ha promesso di condividere aggiornamenti sullo sviluppo con la comunità nei prossimi mesi.
Trailer
Il trailer di annuncio di Senua è stato presentato allo Xbox Games Showcase 2026, e fin dal primo frame, stabilisce un tono completamente diverso da qualsiasi cosa la serie Hellblade abbia mostrato prima. Senua emerge da una sostanza dorata misteriosa, e da quel momento in poi, le immagini si spostano quasi interamente nel gameplay. Vedi lei che si nasconde attraverso i campi nemici, poi impegnarsi con più nemici contemporaneamente con armi dual-wielded, e poco dopo lanciare asce a bersagli posizionati a terra più alta.
Oltre al combattimento, il trailer mostra anche un movimento verticale significativamente maggiore, con Senua che valica e scala attraverso ambienti a un ritmo che i giochi più vecchi semplicemente non avevano. Verso la fine, il trailer si trasforma in ciò che sembra essere un’anticipazione di un grande scontro con un essere mitologico. Vale la pena notare, tuttavia, che tutte le immagini mostrate sono confermate come provenienti da una versione pre-rilascio precoce, quindi la versione finale nel 2027 potrebbe potenzialmente sembrare anche più nitida.
Data di Rilascio e Piattaforme

Senua è confermato per un rilascio nel 2027. Mese specifico, data specifica e prezzi regionali rimangono non annunciati al momento. Le pre-ordinazioni non sono ancora disponibili su nessuna piattaforma.
Ecco la linea completa di piattaforme per il nuovo gioco Senua:
Xbox Series X e Series S, PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Cloud e “dispositivi portatili di gioco supportati” (probabilmente Steam Deck, ROG Ally e dispositivi simili, anche se i dettagli rimangono non confermati).
Il gioco viene lanciato giorno uno su Xbox Game Pass e supporta Xbox Play Anywhere, quindi un acquisto copre sia Xbox che PC. Per i giocatori PS5, sarà disponibile al prezzo di vendita completo, senza alcun indizio di inclusione in PlayStation Plus al lancio.
In modo interessante, Senua segna un traguardo per la serie con il suo rilascio multi-piattaforma simultaneo. L’originale Hellblade è stato lanciato su PS4 e PC nel 2017, poi è arrivato su Xbox One nel 2018. Hellblade II si è mosso nella direzione opposta, lanciandosi come un’esclusiva Xbox e PC nel maggio 2024, poi raggiungendo PS5 nell’agosto 2025. Senua rimuove completamente quella frammentazione, dando a tutti l’accesso lo stesso giorno.
Data la situazione di incertezza sulla proprietà dello studio, i dettagli sulla piattaforma e lo stato di Game Pass potrebbero teoricamente cambiare se Ninja Theory cambia mano prima del lancio. Per ora, tutto ciò che è menzionato sopra è ufficialmente confermato attraverso Xbox e il sito web del gioco Senua. L’attesa per il 2027 appena diventata molto più dura. Tenete pronte le vostre liste dei desideri.
Domande Frequenti
Senua è il terzo gioco Hellblade?
Senua è il terzo titolo nella serie Hellblade, ma Ninja Theory ha intenzionalmente abbandonato il branding Hellblade. Lo studio lo descrive come un titolo action-adventure autonomo con una struttura di gioco fondamentalmente diversa dai suoi predecessori.
Devo giocare ai precedenti giochi Hellblade prima di Senua?
Ninja Theory ha confermato che Senua è progettato come un’esperienza autonoma e un punto di ingresso ideale. Puoi saltare dentro senza alcuna conoscenza precedente della serie.
Quando viene rilasciato il gioco Senua?
Senua punta a una finestra di rilascio nel 2027. Data specifica, mese e prezzi rimangono non annunciati.
Su quali piattaforme è disponibile Senua?
Senua verrà lanciato su Xbox Series X/S, PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Cloud e dispositivi portatili di gioco supportati. Verrà anche lanciato giorno uno su Xbox Game Pass con supporto per Xbox Play Anywhere.
Senua è su Game Pass?
Sì. Senua è confermato come un titolo Game Pass di lancio su Xbox e PC.
Senua è un gioco open world?
Senua ha un mondo approssimativamente due volte più grande di Hellblade II e utilizza luoghi interconnessi, ma Ninja Theory ha chiarito che racconta una storia lineare attraverso quegli spazi connessi. Dovrebbe essere considerato un titolo action-adventure, piuttosto che un gioco open world.
Cosa è successo a Project Mara?
Project Mara è stato cancellato. Il capo di Ninja Theory, Dom Matthews, ha preso la decisione di consolidare l’intero studio di 85 persone su Senua come un progetto unificato.
Chi sviluppa Senua?
Ninja Theory sviluppa Senua. Lo studio attualmente si trova sotto Xbox Game Studios. La sua futura proprietà rimane incerta, con notizie sui piani di Microsoft di vendere o chiudere il team.
Posso pre-ordinare Senua?
Le pre-ordinazioni non sono ancora disponibili. Puoi aggiungere Senua alla tua lista dei desideri su Steam, il negozio Xbox e il negozio PlayStation proprio adesso.











