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Recensione di Zoochosis (PC)
Giraffe mutate con zampe di ragno al posto delle gambe. Una zebra con denti dove dovrebbe esserci lo stomaco. Questi sono solo alcuni degli orrori che il tuo nuovo posto di lavoro ti getta addosso. Come guardiano di zoo alle prime armi, non hai idea della terrificante notte che stai per affrontare. E attraverso tutto, dovrai comunque prenderti cura degli animali: dar loro da mangiare, pulire dopo di loro, controllare il loro sangue e somministrare vaccini. Nonostante tutto ciò che accade durante la notte, dovrai comunque adempiere ai tuoi compiti di guardiano di zoo.
Fin dall’inizio, la premessa di Zoochosis ha catturato l’attenzione di molti giocatori. Il trailer da solo è sufficiente per farvi desiderare di giocare al gioco e sperimentare il terrore in un normale zoo. Il gioco ha suscitato così tanto hype che, al lancio il 30 settembre 2024, molti giocatori non vedevano l’ora di provarlo. Ma purtroppo, molti utenti di Steam si sono trovati di fronte a risultati deludenti.
Tuttavia, Steam ha una vendita in corso con uno sconto del 10% a 22,49$. Quindi, potreste ancora essere interessati a comprare il gioco e provarlo da soli. Ma prima, leggete la recensione completa di Zoochosis per sapere se è il gioco giusto per voi.
Il guardiano di zoo

Probabilmente siete entusiasti di iniziare il vostro nuovo lavoro al zoo. Dovrete lavorare nel turno di notte e prendervi cura degli animali affidati alle vostre cure. Tuttavia, una volta arrivati, diventa subito chiaro che questo potrebbe non essere un zoo come gli altri. È incredibilmente sporco e strani rumori si sentono in sottofondo. Ma li ignorate, quasi come se vi aspettaste qualcosa di strano quando avete accettato il lavoro.
Invece, procedete a dar da mangiare agli animali, pulire dopo di loro, controllare la loro salute e somministrare vaccini quando necessario. In questo senso, metà di Zoochosis gioca molto come un simulatore di agricoltura. Anche il processo di alimentazione è un po’ più approfondito, con la necessità di pesare le porzioni di cibo in modo da non finirlo.
Dopo un paio di turni di alimentazione degli animali, tuttavia, vi rendete conto che le meccaniche sono tutte uguali. È tutto lo stesso processo con strategia minima. L’unica strategia qui è pesare le porzioni corrette, una meccanica che può diventare piuttosto punitiva e, invece di aggiungere tensione, diventa solo frustrante.
Continuate a gettarvi nelle stesse attività. Nel frattempo, i rumori strani in sottofondo continuano. Potreste diventare impazienti di iniziare la seconda parte del gioco, quella dell’orrore. Sembra che Zoochosis ci metta un sacco di tempo a costruire la tensione che porta alla parte dell’orrore del gioco, tranne che il tempo che ci mette a costruire la tensione è speso in attività di simulazione ripetitive.
Fuori per il sangue

Se mai, assicurarsi che lo zoo funzioni senza intoppi può essere comico a volte. A un certo punto, un cadavere umano viene dato in pasto agli animali, il che probabilmente sarebbe la cosa che solleva l’allarme. Ma comunque, restate diligentemente impegnati nei vostri compiti per tutto il tempo, in una missione da soli per mantenere lo zoo funzionale. In ogni caso, il momento che avete aspettato per quasi un’ora ora nel vostro gioco arriva quando il primo animale si trasforma in una creatura mutata orribile.
Un parassita sconosciuto sta infettando gli animali e trasformandoli in creature orribili che vogliono uccidervi. Gli animali mutati non vi superano mai di numero, nel senso di un’apocalisse zombie. Inoltre, potete salvarli seguendoli con cura con la vostra pistola tranquillante. Dovete essere cauti perché gli animali possono uccidervi. Tuttavia, indipendentemente dal fatto che le creature siano o meno i vostri aggressori, dovete comunque aiutarli.
In un certo senso, è una svolta intelligente sull’orrore di sopravvivenza, dove la maggior parte dei giochi vi farà uccidere il vostro aggressore o fuggire per la vostra vita. Zoochosis, invece, dice che tutti gli animali non sono mai una causa persa. Una volta che la creatura mutata è a terra, potete prelevare sangue e sviluppare un vaccino che li cura. Vi ritroverete a correre avanti e indietro tra la vostra stazione e lo zoo, raccogliendo sangue dagli animali e sviluppando vaccini nella vostra stazione prima di tornare a iniettare i vaccini nelle bestie infette.
Dalla simulazione all’orrore della bodycam e ritorno

E, beh, il ciclo si ripete ogni volta che individuate un’altra creatura mutata. Nel frattempo, tra gli orrori che si verificano nello zoo, dovete comunque mantenervi al passo con i vostri compiti quotidiani di guardiano di zoo. Dovete comunque alimentare gli altri animali e pulire dopo di loro, e il passaggio tra la simulazione diretta e la modalità di sopravvivenza orribile sembra solo fuori luogo.
I due sistemi di gioco a malapena si fondono senza problemi come ci si aspetterebbe; forse potreste essere colti da spavento dopo aver affrontato animali mutati che soffrirete di una frattura psicotica e inizierete a comportarvi in modo anormale. Invece, il vostro personaggio mantiene la calma durante tutto il gioco, anche mentre lo zoo si trasforma in un luogo di incubo.
Forse la disconnessione tra la simulazione e le parti di sopravvivenza orribile è dovuta alla storia debole. La scrittura di Zoochosis è carente, a volte involontariamente comica. Non aiuta che la recitazione vocale sia piuttosto scarsa; tranne che per il protagonista, gli NPC a malapena sembrano catturanti quando interagite con loro. Non hanno una solida storia o un qualche tipo di movente che aggiunga tensione alla trama. Nel frattempo, la colonna sonora sembra piatta, con a malapena un aumento drammatico nelle sezioni più intense del gioco.
Almeno, tuttavia, le immagini reggono abbastanza bene. Camminate in ambienti bui e tetri che hanno un senso di paura costantemente sospeso nell’aria. L’atmosfera colpisce nel segno con la sua natura tesa e sporca. Anche gli animali mutati inviano realmente brividi giù per la schiena, con alcuni dei mostri che sembrano a disagio da guardare.
Un posto spaventoso

Eppure, l’impatto delle immagini sull’esperienza di orrore del gioco dura solo per le prime fasi del vostro gioco. In seguito, gli ambienti iniziano a diventare ripetitivi. Vi abituate alle caratteristiche che sono destinate a spaventarvi, comprese le creature mutate, che diventano monotone nel tempo. Forse è perché il processo di mutazione spesso si verifica fuori dallo schermo. Immagino che guardare alcuni degli animali trasformarsi in esseri orribili sarebbe veramente inquietante.
Inoltre, l’intelligenza artificiale sembra piuttosto noiosa. “Zoochosis” è destinato a rappresentare la psicosi negli animali. Quindi, probabilmente vi aspettereste un comportamento e un movimento piuttosto strani. I rumori stridenti potrebbero anche aggiungere alla tensione mentre lavorate attraverso lo zoo. Tuttavia, il comportamento delle creature mutate sembra essere stato attenuato a correre senza scopo, camminare in cerchio e scuotere la testa, a malapena abbastanza per giustificare un buon spavento.
Rigiocabilità

Ora, se potete crederci, Zoochosis ha un totale di 23 finali. Sì, è vero. Potete rigiocare il gioco, che nella vostra prima partita durerà all’incirca da un’ora a due ore, e sbloccare finali diversi. Come dicono i Clapperheads, le vostre scelte influenzeranno l’esito della storia. E quindi, avete un certo incentivo a tornare e sperare di sbloccare il vero finale.
Ma come ho detto, il gioco può diventare rapidamente ripetitivo. Non c’è molta profondità e strategia nel lato di simulazione del gioco. Nel frattempo, la sezione di orrore del gioco diventa piatta nel tempo. Tuttavia, con ogni riavvio, potreste apparentemente sbloccare un mostro mutato nuovo che cambia il corso del gioco. Quindi, potrebbe essere un modo interessante per sbloccare più contenuti e aggiungere più strati al gioco.
Bugi

Se avete già esaminato le recensioni di Steam, allora probabilmente sapete già quanto siano lampanti le risposte negative riguardo alle prestazioni e ai bug. Zoochosis ha ricevuto recensioni miste dal lancio, con le risposte negative che indicano problemi di stuttering e frame rate.
In effetti, le immagini sembrano di bassa qualità dopo un po’ di tempo. Mentre hanno catturato la terribilità dell’orrore e la natura tetra e sporca dell’atmosfera, trascorrere più tempo nel gioco rivela solo quanto siano di bassa qualità e rigide i movimenti dei personaggi. Speriamo che Clapperheads risolva i bug con un aggiornamento di patch. Non potrebbe fare male se aggiungessero più contenuti, anche.
Verdetto

Ciò che inizia come un normale turno di lavoro allo zoo si trasforma rapidamente in una notte di orrore. Gli animali, precedentemente adorabili e sani, si trasformano presto in mostri mutati che vogliono strapparvi a pezzi. Come premessa, è un’idea abbastanza cool, simile a quella della serie Five Nights at Freddy. Zoochosis ha creato alcune creature piuttosto orribili che inviano brividi giù per la schiena.
Tuttavia, Clapperheads potrebbe aver messo meno impegno nella storia e nel gioco. Sembra una possibilità mancata di creare un’avventura veramente immersiva e tesa. Inoltre, la storia avrebbe potuto aiutare a costruire l’esperienza di orrore in un climax terrificante. Ma il ritmo è carente, con momenti di esecuzione di compiti di simulazione tediosi e ripetitivi. E nelle parti di orrore, gradualmente abituarvi alle creature orribili e agli eventi che sono destinati a spaventarvi.
Recensione di Zoochosis (PC)
Sopravvivete al turno di notte come guardiano di zoo
Le cose vanno storte nella notte allo zoo quando gli animali iniziano a trasformarsi in creature orribili che vogliono il sangue. Tuttavia, dovete comunque mantenere la calma e prendervi cura di loro: infetti o no. Alimenterete gli animali e pulirete dopo di loro in modalità di simulazione. Ma caccierete anche gli animali infetti con la vostra pistola tranquillante, sperando di prelevare sangue e creare un vaccino per loro. Zoochosis bilancia due elementi di gioco principali: simulazione e orrore di sopravvivenza, e mentre l'esperienza di gioco è carente in alcune aree, i mostri mutati rimangono uno spettacolo per gli occhi dei fan dell'orrore.











