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Recensione di While Waiting (PC)
Se mai ci fosse stato un momento per non fare assolutamente niente, sarebbe proprio adesso, in mezzo a una nuova generazione che idolizza l’ozio e abolisce la mera esistenza dell’esercizio faticoso. Per capitalizzare questa tendenza piuttosto insolita, While Waiting ha colto l’opportunità di ridurre la complessità associata a sistemi di controllo complessi e, con un pizzico di coraggio, testare la pazienza di un certo gruppo di individui. In altre parole, lo studio dietro il capitolo idle-centric ha creato un’esperienza basata sull’atto di fare, beh, niente. Ad esempio, nei segmenti di apertura del viaggio, devi stare in coda come una cellula spermatica e semplicemente aspettare il tuo turno per, sai, vivere. E sì, questo è un videogioco, con forse un forte accento sull’aspetto video rispetto a gioco. Ma va bene — okay.
While Waiting non è tanto questione di aspettare, ma piuttosto delle cose che fai mentre aspetti. Prendi, ad esempio, un lungo e faticoso viaggio in auto; la strada è piatta e il paesaggio è quasi inesistente — ma il fatto che debba tenerti occupato in qualche modo ti rende più incline a creare scenari plausibili nella tua testa e agire di conseguenza. Questo è, in breve, il terreno su cui While Waiting basato i suoi sforzi: costringerti a ozio aspettando che niente accada intorno a te, che sia in un ingorgo stradale o in un post social dead. E indovina un po’? È stranamente divertente, anche se non fa alcun tentativo di instillare emozione nel suo pubblico.
Se sei interessato a saperne di più su While Waiting, allora continua a leggere mentre ci addentriamo più a fondo nell’arte del clic idle.
Minimo Sforzo

C’è molto che posso dire su While Waiting. Bene, non c’è, ma dato il fatto che il tempo non è essenziale al momento, e che ho tutto il tempo del mondo per parlarne, potrei anche semplicemente andare con il flusso a questo punto. Per rispondere alla domanda di cosa è While Waiting , permettimi di dipingere un quadro per te. L’obiettivo del gioco (se puoi chiamarlo tale) è quello di passare attraverso una serie di scenari — brevi episodi idle che si svolgono nel corso di una vita — e utilizzare le tue abilità astute per ridurre secondi, minuti e ore aspettando, se puoi crederci, l’occasione propizia per colpire.
Il gioco inizia nel grembo (perché, perché no, giusto?) di una madre senza nome, al quale punto la tua unica scelta è quella di aspettare pazientemente fino a quando qualcosa accade. C’è una coda, alcuni pezzi e bocconi da guardare e la possibilità incombente che un futuro di escursioni audaci potrebbe essere una realtà se sei disposto ad aspettare e attendere. Ma c’è una sorpresa: non avrai la possibilità di fare nulla di emozionante; il mondo ha altri piani e vuole che tu dia il minimo sforzo possibile per raggiungere questi obiettivi. Ecco dove entra in gioco il gioco. Bene, dico gioco come se suggerissi che ci siano cose che devi fare, quando in realtà l’unica cosa che puoi fare è sperare che ci sia qualcosa ad aspettarti dall’altra parte. Avvertimento spoiler: non c’è.
Procrastinare in Stile

Naturalmente, While Waiting non potrebbe essere assolutamente niente, altrimenti non sarebbe un videogioco. Ebbene, ci sono alcune cose che puoi fare mentre aspetti il prossimo “colpo di scena”, ma sono altrettanto insignificanti come un asciugamano di carta su un tour del vulcano. In un caso, ad esempio, sei incaricato di aspettare che il sole faccia la sua apparizione e hai l’opportunità di contare le gocce di pioggia e camminare avanti e indietro fino a quando non accade. Naturalmente, non guadagni nulla completando questi piccoli compiti, a parte forse una grande pacca sulla schiena dal tuo io impaziente. E grazie a Dio, non hai una sola occasione per premiare te stesso con tali lodi; ci sono centinaia di altri livelli da superare. Signore, dammi la forza.
Alzo le mani e dico questo: While Waiting è altrettanto frustrante quanto è divertente. Prendi il livello dei bagagli, ad esempio; richiede di aspettare la valigia, ma ti fa guardare innumerevoli altri pezzi di bagaglio su un nastro trasportatore a ritmo ridicolmente lento per, sai, età. Concesso, questo non è esattamente materiale da ridere a crepapelle, ma posso vedere come alcune persone potrebbero trovarlo strano divertente. Cioè, fino a quando i loro bagagli non vengono reindirizzati e posizionati dietro un altro lotto di casi. Ma questa è tutta parte del divertimento, non è così? *sospira*
La Pazienza è una Virtù

Non è stato fino a quando non mi sono trovato a tenere il mio bambino irrequieto in una coda di un luna park che ho capito quanto fossi impaziente. Non fraintendermi, ho i bambini e anch’io capisco la lotta di dover aspettare per loro mentre fanno la coda per uno slideshow estremamente costoso o per uno stand di concessioni. Eppure, While Waiting è stato in grado di esacerbare quelle lotte aggiungendo un sacco di altre curve nella miscela. Volevo essere in prima fila? Sì. Ma volevo essere costretto ad aspettare fino a quando non veniva chiamato il mio nome? Assolutamente no — ma quello era il punto, e non ero del tutto sicuro se stessi amando o gradualmente scivolando nella completa pazzia.
C’è un lato positivo al processo monotono di essere l’ultimo in coda, ed è il visivo. Risulta che While Waiting abbia alcuni pezzi e ambienti piacevolmente sorprendenti e aree di interesse da esaminare con un pettine fine. E questo è grande, perché, onestamente, se non ci fosse stato nulla di interessante da guardare, allora sarebbe stato più o meno come passare a un’altra scheda del browser e aspettare un segnale di ritorno. Ma non è il caso qui; il gioco sembra abbastanza bello e il suo stile a fumetto fa per un’aggiunta degna a un’esperienza altrimenti noiosa. Per questo, sono sul recinto e non posso onestamente capire se sono perplesso dal concetto o se sto soffrendo di un caso intenso di sindrome di Stoccolma. In ogni caso, sto trovando abbastanza da parlare — quindi è qualcosa.
Verdetto

While Waiting è tanto tongue-in-cheek quanto puoi immaginare. Il gioco (sì, è un gioco) testerà sicuramente la tua pazienza e la tua capacità di resistere alla tortura di un sistema fisso — ma quello, almeno per alcune persone, è una sfida in sé, e un viaggio che attirerà probabilmente anche i giocatori più esperti. Aiuta, in modi, che la storia presenta molti grandi effetti audiovisivi e piccoli dettagli, poiché senza di essi potrebbe essere stata un’esperienza diversa. Dire che è un gioco perfetto non sarebbe del tutto vero, ma posso dire questo: è sicuramente memorabile, nonostante i suoi ovvi difetti e la sua fissazione sfavorevole sull’invio dei suoi giocatori fuori di testa. Grazie per questo, per favore.
Per fare una lunga storia breve, se puoi immaginare di trascorrere diverse ore passando attraverso cose come Getting Over It With Bennet Foddy, allora ho fiducia che potresti avere la pazienza di vedere While Waiting fino alla fine amara. Se, tuttavia, sei il tipo di persona che esegue un calcio rotante su oggetti inanimati dopo essere stato colpito in fronte con un fucile ad aria, allora fai un favore a te stesso e resta bene lontano da questo. O meglio ancora, passa un’ora o due aspettando in una coda per il tuo ufficio governativo locale — se solo per il gusto di capire se possiedi la capacità mentale di sopportare cento livelli di questo.
Recensione di While Waiting (PC)
La Pazienza di un Santo
While Waiting si prende gioco del suo pubblico con la sua batteria idle-centric di scenari reali relativamente inutili ma divertenti. Io, per uno, non sono una persona paziente, eppure ho trovato me stesso disposto ad andare il miglio extra per il bene di soddisfare il desiderio del creatore di spingere i miei limiti. Touché, team.











