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Recensione di Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)

Punti chiaveI gravi problemi server di Wayfinder offuscano il suo promettente nucleo action-RPG e…
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  • I gravi problemi server di Wayfinder offuscano il suo promettente nucleo action-RPG e il potenziale multigiocatore.
  • Il gioco offre un'ampia personalizzazione di personaggi e armi con sette Wayfinder distinti e build variate.
  • Il combattimento di Wayfinder è fluido e spettacolare, ma non innova oltre le convenzioni dei live-service già note.

“Aspetta per ore per entrare in gioco, solo per essere espulso due volte…,”

“I server non funzionano,”

“…ci sono code senza fine attualmente oltre 20.000, che includono un tempo di attesa di oltre 9 ore…,”

Queste sono solo alcune delle lamentele su Wayfinder su Metacritic. Wayfinder attualmente ha recensioni per lo più negative, con un basso punteggio di 5/10 su Steam. Molti delle oltre 11.000 recensioni di Steam lamentano le lunghe ore necessarie per connettersi ai server. Seguite da disconnessioni casuali dopo aver finalmente effettuato l’accesso.

Ma lasciamo da parte l’inizio incerto. Voglio dire, non è un segreto a questo punto quanto siano gravi i problemi dei server di Wayfinder. Ma se si guarda oltre, c’è un gioco incantevole sotto tutto. Uno che merita la nostra recensione approfondita di Wayfinder. Solo per darti un’idea approssimativa di quanto valga la pena giocare – se i problemi dei server verranno mai risolti.

In sintesi

Wayfinder

Wayfinder è un gioco di azione-RPG fantasy colorato che è stato definito “l’uccisore di World of Warcraft (WoW)” in un certo momento. Ha il sapore di MMO della serie Destiny, lo stile visivo di WoW e si gioca in modo simile a Warframe. Ambientato nel mondo di Evenor, un potere oscuro si sta radicando tra le persone e sta causando devastazione. Come Wayfinder, dovrai prendere il controllo delle tue abilità. Per personalizzare il tuo viaggio e lo stile di gioco mentre combatti una forza ostile. A seconda del tuo percorso, avrai un’avventura unica. In cui puoi giocare da solo o unirti ad altri Wayfinder per diventare più forte come squadra.

Wayfinder ha un design di mondo aperto incredibile. È la prima cosa che noti quando entri a Evenor per la prima volta. La premessa è anche intrigante, con cutscene sfarzose su un nuovo ordine mondiale chiamato Gloom. E spetta a te esplorare aree note come le Zone Perdute per estirpare il male e porre fine alla diffusione di Gloom. Non entrerò nei dettagli della trama perché sembra mancare di alcune caratteristiche e asset. Tieni presente che Wayfinder è ancora nella sua fase di accesso anticipato, che durerà circa sei mesi. Ma quello che abbiamo finora sembra un interessante primo tentativo, con personaggi profondamente sviluppati – e mi fermerò qui.

Mani sporche

Wayfinder

La gameplay è una grande parte dell’esperienza di Wayfinder. Include un’azione emozionante di esplorazione di dungeon, zone aperte e hub sociali. Le zone aperte si estendono su ampi paesaggi, con principalmente ambienti fantasy a tema boschivo dove, attraverso l’esplorazione, incontrerai diversi nemici, da goblin a banditi a fauna e altro. Puoi utilizzare scale e funi per attraversare l’ambiente. Incontrerai altri giocatori all’interno degli stessi spazi condivisi che potresti aver incontrato in giochi come Destiny o Division.

Mentre giochi solo in gruppi di tre, forse il gioco finale permetterà gruppi più grandi di Wayfinder di unirsi. Per ora, raccoglierai missioni di caccia ai mostri e sfide infinite in dungeon generati proceduralmente, nonché personalizzerai gli incontri con i nemici e il bottino in base alle tue preferenze utilizzando un dispositivo chiamato Gloom Dagger.

Chi sono io

Wayfinder character choosing

Potresti essere più familiare con classi e archetipi. Tuttavia, Wayfinder utilizza un approccio diverso alla selezione e personalizzazione dei personaggi. Inizi scegliendo il tuo personaggio Wayfinder. Ci sono sette personaggi da cui scegliere. Ogni personaggio ha quattro abilità attive e due abilità passive. Inoltre, ogni personaggio ha una sorta di abilità di attacco. La differenza sta nel modo in cui viene inflitto il danno, abilità aggiuntive, ruoli di “supporto”, nonché opzioni di personalizzazione della costruzione dell’arma, dell’accessorio e della costruzione generale (di cui parlerò più tardi).

Hai “Wingrave”, un Wayfinder che può tankare e curare. “Rogue” si specializza in attacchi ombrosi e veloci. “Silo” è un evocatore di decoy e lanciatore di bombe a media distanza. “Senja” è un gladiatore lottatore, grappler e archetipo da mischia. “Niss” è una ballerina ombrosa. “Kairos” è un mago da guerra con abilità elementali a media distanza. Infine, c’è “Veminis”, un archetipo di alchimista che può sia attaccare con veleno che curare. Scegliere quale personaggio iniziare gioca un ruolo cruciale nel tuo stile di gioco. Inoltre, rimarrai con la tua prima scelta per un bel po’ di tempo.

Non diventare troppo comodo

La progressione del personaggio ruota attorno allo sblocco di nuovi Wayfinder, nonché armi, accessori e opzioni di costruzione. Tuttavia, non è un’impresa semplice, con la necessità di macinare per ottenere bottino e materiali rari che coprono una grande parte della progressione. Una volta che avrai creato più Wayfinder, potrai passare da uno all’altro al volo (tranne che durante le battaglie con i boss), diversificando ulteriormente il tuo stile di gioco.

Cosa altro? Con ogni nuova stagione, più Wayfinder escono dall’ombra. Apparentemente, fino a 12 Wayfinder sono attualmente in lavorazione. Tuttavia, con sette attualmente disponibili, è un roster unico e vario, considerando che il gioco è in accesso anticipato.

Pistola fumante

 

I tipi di armi variano anche, con quattro classi diverse disponibili. Hai i fucili, le lame doppie, le spade e gli scudi e le armi da mischia a due mani. Ognuna di esse differisce dalle altre, dai modelli, ai perk, alle meccaniche, alle catene di combo. Nonché un feel diverso per il movimento e lo stile di gioco di ognuna. E le differenze si estendono alle armi individuali, che hanno tutte le proprie abilità attive e lore uniche.

La buona notizia è che i personaggi non sono limitati a un solo tipo di arma. Piuttosto, indipendentemente dal tuo Wayfinder, sei libero di utilizzare qualsiasi arma desideri. Iniziando con Wingrave, ha avuto il maggior tempo di schermo nei trailer, con una combinazione di spada e scudo. Tuttavia, può anche raccogliere armi da mischia a due mani, come armi da fuoco o daghe doppie, se lo desideri. Dopo aver scelto un tipo di arma, vai a esplorare un roster rigurgitante di armi specifiche, ognuna con nomi, lore e abilità attive unici.

Taglia e affetta

Come in qualsiasi altro gioco, le armi hanno tutti gli attacchi leggeri e pesanti di base, nonché combo di stringhe. Tutte le armi hanno anche meccaniche basate sull’arma simili.

Tuttavia, il Vanguard nella classe spada e scudo, ad esempio, ha inoltre un’abilità di bash unica perfetta per rompere l’armatura pesante e infliggere danni massicci ai nemici più forti. Mentre la spada e lo scudo Grim Harvest possono tuffarsi a terra e evocare un vulcano di spine ossee devastante, puoi lanciare la spada e lo scudo Tooth e Claw contro i nemici e farli tornare a te.

Quindi, alla fine, hai una selezione enorme da cui sperimentare e trovare le armi che meglio si adattano al tuo stile di gioco. Nel complesso, il combattimento ha un tocco sfarzoso che si sente abbastanza bene da giocare. E i controlli sono responsivi e fluidi anche. La capacità di costruire cariche, in particolare, da attacchi leggeri e finire i nemici più forti con attacchi pesanti è un elemento intrigante che è apparso in altri giochi, ma sembra particolarmente affascinante e gratificante in Wayfinder.

Problematiche del server

È un peccato che unirsi ad altri Wayfinder sia attualmente fuori questione, data l’attesa folle nei lobby e la capacità limitata dei server. Tuttavia, in un MMORPG come questo, intraprendere avventure leggere e unirsi ad amici nelle sfide più difficili sarebbe molto più divertente. È più divertente così, e può incoraggiare il tipo di ripetibilità che Wayfinder necessita per avere successo.

Verdetto

Entrando a Evenor per la prima volta, è chiaro quanto sia incredibile il mondo. Wayfinder sembra meraviglioso, utilizzando uno stile visivo a bordo morbido e neon per distinguersi nel suo genere. I personaggi sembrano promettenti, con una gamma diversificata di poteri e armi da scegliere. Le opzioni di personalizzazione sono un trattamento, troppo, con molti oggetti sparsi nel mondo, ognuno dei quali offre una buona ampiezza di opzioni meccaniche per adattarsi al tuo stile di gioco. Mentre il combattimento è pesante, con un sistema di controllo fluido e responsivo, raramente ti si rivolta contro. Purtroppo, però, e nonostante le aspettative elevate per il destino di Wayfinder, non offre molto che non abbiamo già visto a bordo della nave del servizio live.

Per quanto riguarda i problemi del server, un aggiornamento di Twitter rassicura i Wayfinder che “Il nostro team sta facendo grandi progressi sul lato server del gioco. Sempre più Wayfinder possono entrare nel gioco mantenendo la stabilità del server.” Quindi, forse Wayfinder sarà il tipo di gioco che brilla in tutta la sua gloria una volta che la sua comunità crescerà come un’erba infestante. Perché, onestamente, Wayfinder è un action-RPG di classe, strabordante di opzioni di personalizzazione che potrebbero trasformare il gioco nel “WoW killer” che era stato previsto.

Recensione di Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)

Diventa un Wayfinder

Mentre gli sviluppatori di Wayfinder lavorano per risolvere i problemi del server che hanno fatto precipitare i voti di Wayfinder a un basso 5/10, il gioco esemplifica ancora combattimenti pesanti con controlli fluidi e responsivi. Il suo mondo è incredibile e fornisce ai giocatori una moltitudine di modi per personalizzare e creare stili di gioco unici dopo il loro cuore. L'accesso anticipato sarà disponibile su PlayStation 5 e PC il 17 agosto 2023, con la data di rilascio completo ancora sconosciuta al momento.

 

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e redattore di contenuti su Gaming.net, dove si occupa di recensioni di giochi, approfondimenti, guide all'acquisto, raccomandazioni e nuove uscite per PC e le principali piattaforme console. La sua passione per il gaming è iniziata quando era ancora bambino, dopo che suo zio lo ha sorpreso con un Brick Game carico di decine di giochi. Successivamente è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione duratura per i videogiochi. Evans è specializzato nella creazione di contenuti incentrati sul giocatore, che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Gli piacciono anche i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la Formula 1.