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Recensione di Valheim (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, & PC)

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Valheim Review

Dice molto per un gioco in Early Access per essere ancora l’argomento di conversazione tra veterani dell’industria e fan a distanza di cinque anni. I giocatori simultanei tendono a diminuire più a lungo il gioco rimane in Early Access. E quando vengono rilasciati più giochi con trame, grafiche e gameplay migliori, le probabilità di successo per l’originale si riducono. Eppure, eccoci qui, a lodare ancora Valheim. E con lo stesso entusiasmo dei giorni e delle settimane in cui è stato rilasciato al grande pubblico.

Studio indie svedese Iron Gate e Coffee Stain Publishing sono stati diligenti nell’aggiungere nuove funzionalità durante il periodo di Early Access. Hanno perfezionato le meccaniche di base e migliorato la grafica. Gradualmente, i bug e le parti incomplete sono stati levigati, finché non si sono sentiti abbastanza sicuri da lanciare la versione finale 1.0 al pubblico, e su PS5 e Nintendo Switch 2. 

Finalmente, ora puoi avventurarti nel intimidatorio bioma Deep North, pronto per i nuovi mostri che appariranno e le ricompense che otterrai per il tuo coraggio. Ora, nuovi arrivati possono sperimentare appieno Valheim, nell’esperienza completa, massiccia, open-world di sopravvivenza e crafting a cui era destinata. Ma le centinaia di ore che inevitabilmente trascorrerai vagando nella natura selvaggia e raccogliendo ciò che poco puoi trovare per cavartela valgono il tempo e lo sforzo? 

Recuperare l’Onore Perduto

 Viking warrior

Per chi non conosce Valheim, sei un guerriero vichingo caduto, esiliato nel decimo mondo omonimo insieme a rifiuti, mostri e bestie, folli e assetati di sangue. Potresti redimerti se riesci a domare i mostri e riconquistare la terra in nome di Odino. C’è solo un piccolo problema. Non hai altro che gli abiti addosso. E così, subito dopo l’atterraggio, la prima cosa da fare è raccogliere risorse, creare materiali e costruire un rifugio sicuro prima di pensare di avventurarti a conquistare l’ignoto.

All’inizio, l’immenso, mondo aperto di Valheim è piuttosto intimidatorio. Ora ci sono nove biomi, incluso il Deep North definitivo, ognuno diverso per terreno, mostri e ricompense. Hai le nebbiose terre di nebbia che riesci a malapena a vedere, le coste oceaniche con leviatani pronti ad attaccare, i vulcani cenerosi con lava incandescente, ognuno con un’atmosfera diversa, un livello di sfida diverso. Senza dubbio alcuni diventeranno rapidamente preferiti, mentre altri saranno una seccatura da attraversare. Ma ognuno di essi ha un boss finale che devi sconfiggere per avere una possibilità di liberare il bioma successivo.

Valheim è attento al peso della responsabilità che ti assegna. Non ti limita a obiettivi o aree specifiche da esplorare. Né ti tende una mano quando ti avventuri in luoghi per cui non sei affatto pronto. In breve, il gioco comprende il libero arbitrio e non ha paura di vederti inciampare, cadere e rialzarti di nuovo. Ti permette di prosperare con la moltitudine di risorse che puoi coltivare e estrarre. E ti consente di creare e costruire le armi e equipaggiamento di cui hai bisogno per sopravvivere. 

Nessuna Roadmap

collecting flowers

Tuttavia, anche senza una roadmap, esiste ancora un percorso sensato per progredire. Idealmente avrai bisogno di risorse prima di poter costruire una casa decente o creare un’arma affidabile. Abbattere gli alberi più piccoli sarà la raccolta più facile, così come raccogliere le bacche selvatiche. Ma per cacciare i cervi, dovrai creare strumenti migliori, che puoi realizzare prima in legno e poi in metallo. Le risorse più preziose si trovano più lontano nell’ignoto, dove incontrerai pericoli imprevedibili. Perciò, devi prepararti il più possibile, procedendo con calma e costanza.

Per il crafting, avrai bisogno di un banco da lavoro e di stazioni, che puoi sistemare all’interno di un rifugio improvvisato. Pertanto, la sezione costruzione di Valheim è piuttosto flessibile e approfondita. Infatti, le parti disponibili e i modi in cui puoi collegarle tra loro possono dar vita a edifici e castelli a più piani davvero impressionanti. Ma tutto richiede tempo, che devi essere disposto a dedicare quando giochi a un gioco di sopravvivenza di crafting. Non è nulla di cui lamentarsi per i giocatori che conoscono e amano questo genere.

Ad un certo punto, creerai lance e spade più potenti che potranno combattere i Greydwarfs più forti e il boss Abbandonato del primo bioma Meadows, l’Eikythr. Sconfiggerli ti ricompenserà con più salute e danno per affrontare nemici con più salute e danno nel bioma successivo. Una caratteristica interessante è fare attenzione a ciò che mangi, poiché alcuni cibi nutrono salute e stamina più di altri. Infatti, quando arriverai al punto di sconfiggere i serpenti marini, e otterrai carne e scaglie di serpente, noterai quanto più aumentano la tua salute e stamina. 

Che gli Dei Siano Buoni

getting warmth at a fire place

E più salute e stamina sono un dono degli dei perché ti sostengono durante le corse di risorse e l’inevitabile incontro con fauna più veloce, scheletri notturni potenti e creature più aggressive. Morire è inevitabile, specialmente nelle sessioni in solitaria, e la tua salute e stamina scendono pericolosamente. Quando ciò accade, perdi le risorse e il bottino che hai con te, il che può ritardarti, dato che il gioco ti riporta al rifugio più vicino.

Pertanto, costruire un rifugio improvvisato rapido durante le corse di risorse più lunghe e le spedizioni può salvare la vita. Non deve essere nulla di lussuoso, ma solo per la rara possibilità che potresti non tornare al tuo rifugio ancora respirando. La stamina, in particolare, può esaurirsi rapidamente poiché si consuma eseguendo qualsiasi azione o movimento, eccetto camminare. E immagina di incontrare un nemico più forte per cui non sei preparato e non avere altra scelta che correre per la tua vita (credo, fuggire è decisamente la cosa più saggia in certi incontri), e la tua barra di stamina è bip, bip, bip come se funzionasse a gas di scarico.

Non emetterà realmente bip, bip, bip, ma la tensione può aumentare in quei momenti di incontri aggressivi per i quali non sei sufficientemente forte. O quando combatti un boss la cui salute non può essere intaccata dai tuoi attacchi con l’arco. Ci sono situazioni in cui non hai esplorato abbastanza per ottenere le risorse e i materiali di crafting di cui hai bisogno. O hai combattuto abbastanza nemici per salire di livello. Ci vuole un attimo per sbloccare la magia, per esempio, che potrebbe essere stato utile prima.

Facile Fa

two statues holding a crafting bench

Ma ancora, questa è la gioia di Valheim e dei giochi di sopravvivenza e crafting. La dedizione diligente alla raccolta di risorse e al crafting. La pazienza nel salire di livello, anche quando sembra noiosa. È possibile modificare le impostazioni di difficoltà, che sono sufficientemente specifiche da determinare le cadute di risorse e tutto il resto. Puoi decidere quanti risorse perdi se muori. O anche quanto spesso i nemici razziano il tuo accampamento, perché può essere fastidioso quando attaccano all’improvviso.

Ma parlando di attacchi, e della sezione combattimento stessa. È piuttosto lineare. Quasi nulla di complesso, ma neanche troppo semplice. Hai il tuo attacco standard e uno alternativo per i tuoi diversi tipi di arma. Mazze, coltelli e pugni si specializzano contro diversi nemici, e possono avere attacchi fisici e magici. Poi ti difendi schivando o usando un blocco o un parry. I parry, quando eseguiti al momento giusto, possono stordire i nemici e darti l’opportunità di distruggerli. 

Ma è la varietà di nemici che mi conquista. Le bestie mitologiche e i mostri che incontri spesso ti tolgono il fiato. Sono minacciosi e aggressivi. Hai oltre 50 tipi di nemico, il che è perfetto per quanto sia massiccio Valheim . Amo che alcune creature siano passive, ma altre diventeranno sicuramente un incontro raccapricciante se disturbi la loro pace. Girare per Valheim può essere la cosa più bella, ma sei comunque costantemente consapevole dei mostri che mordono.

Vecchio, ma Nuovo

frozen bench

E voglio anche recensire rapidamente la grafica, che è mozzafiato. Mi piace che il gioco non segua la strada che fanno i giochi moderni. Le visuali fotorealistiche, altamente dettagliate, e quasi ogni regione appare così surreale. Questa volta, hai visuali che sembrano vecchie ma raffinate. Sono grafiche a bassa risoluzione che richiamano i PS1 e l’era MS-DOS, ma sono lucide e vivaci. È un mondo bellissimo che Iron Gate Studio ha creato.

Verdetto

viking settlement

Indipendentemente da quante ore hai già dedicato a Valheim, o se sei appena agli inizi, le meccaniche di sopravvivenza e crafting e l’esperienza qui sono splendide. È ancora coinvolgente a cinque anni di distanza, con un nuovo bioma da esplorare. Deep North è il bioma finale che conclude il tuo viaggio verso la redenzione agli occhi di Odino. Eppure, dopo aver dimostrato di essere degno di entrare attraverso le porte perlacee del Valhalla, non riesci a smettere di tornare a Valheim

Conosci le difficoltà che le minacciose bestie mitologiche di questo mondo ti hanno imposto. Conosci il tempo e la dedizione necessari per accumulare le risorse che hai e infonderle nella tua salute, stamina, armi e set di equipaggiamento. Eppure, vuoi continuare a investire quel tempo e sforzo perché rimane ancora così tanto da vedere e fare. Restano ancora sorprese in serbo per te, grazie alla randomizzazione. E con altri nove amici al seguito, è un mondo da cui potresti non riuscire mai a staccarti davvero.

Recensione di Valheim (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, & PC)

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e redattore di contenuti per Gaming.net, dove si occupa di recensioni di giochi, approfondimenti, guide all’acquisto, raccomandazioni e nuove uscite per PC e le principali piattaforme console. La sua passione per i videogiochi è iniziata quando era ancora bambino, dopo che suo zio gli ha regalato un Brick Game carico di decine di giochi. In seguito è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione duratura per i videogiochi. Evans si specializza nella creazione di contenuti incentrati sul giocatore, che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Ama anche i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la Formula 1.