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Recensione di This Bed We Made (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Sophie cleaning inThis Bed We Made Review cover

Origliare potrebbe essere quanto di più vicino a curiosare si possa fare nel mondo reale. E anche allora, le persone ti guarderanno storto quando sanno bene di averlo fatto anche loro. Bene, non in This Bed We Made. Ogni origliatore, curioso e tutto il resto è il benvenuto per accamparsi e anche vivere qui per sempre, se lo desidera.

È un classico gioco di mistero e puzzle detective. Eppure, in più modi di uno, si distingue dalla folla, con un’avventura neo-noir al suo cuore e un intreccio di amore, cuore spezzato e omicidio al suo epicentro. Per tutti gli intenti e gli scopi, ecco la nostra analisi approfondita del mondo fittizio ma surreale in questa recensione di This Bed We Made.

Racconti piccanti

poliziotto e Sophie in This Bed We Made nella stanza di interrogatorio.

Iniziamo in una scena di interrogatorio della polizia. La nostra donna delle pulizie, cum detective aspirante, è stata arrestata. Sta per rivelare tutti i segreti sporchi e i panni sporchi che ha scoperto all’Hotel Clarington. Ma proprio prima che riveli tutto, veniamo catapultati indietro nel tempo, agli eventi del giorno esatto all’hotel quando tutto si è capovolto.

La nostra donna delle pulizie e protagonista, Sophie, ha un brutto vizio di curiosare tra gli oggetti personali dei clienti. Non la giudichiamo per questo, però, poiché questa è l’unica volta che puoi soddisfare il tuo desiderio di spiare gli altri o, in alternativa, goderti quanto Sophie sembra essere orgogliosa e senza vergogna di farlo. Ha fatto questo per un po’ di tempo, lavorando al suo piano designato al quinto piano dell’Hotel Clarington. Ma in questo giorno particolare, i giorni contati di Sophie erano finiti.

Non il solito puzzle

lettera in This Bed We Made

Senza rivelare troppi dettagli della storia, vogliamo che tu viva le sorprendenti svolte e rivolgimenti per la prima volta, e ti meravigli della loro astuzia e malizia per conto tuo. Posso dire che non tutto sarà come sembra. Prendi il primo ospite, ad esempio, Sophie, che, per gentilezza, decide di restituire un oggetto smarrito, poi…

Cosa trova nella loro stanza la lascia senza fiato. Risulta che l’ospite 505 è uno stalker e la sua vittima non è altri che te. Sophie trova prove convincenti per dimostrarlo nella stanza dell’ospite. E poi arriva la vera prova di come procedere. Butterai via le prove come se non fossero mai esistite, o chiamerai il 911 e denuncerai l’ospite? Una terza opzione, garantita per portarti giù da un buco del coniglio, è prendere le cose in mano e indagare.

Decisioni, decisioni, decisioni

opzioni in This Bed We Made

Ogni decisione che prendi ha conseguenze, anche se non estremamente gravi, per realmente capovolgere il futuro. Ma c’è generalmente un certo livello di conseguenza che devi considerare prima di fare una scelta. Mentre inizi a indagare, le tue azioni spesso coinvolgeranno la risoluzione di puzzle o la pulizia, devi ancora proteggere la tua copertura.

Non preoccuparti, perché i puzzle non sono quasi così difficili come potrebbero essere. Non sono frustranti. Invece, assorbono ogni tuo processo di pensiero in una cascata di indizi e rivelazioni. Spesso metterai insieme documenti strappati e decifrerai un linguaggio criptato. Potresti cercare codici per sbloccare cassette di sicurezza e valigie per, beh, curiosare un po’ di più.

Al cuore di This Bed We Made c’è il curiosare tra gli oggetti personali dei clienti. E questo è reso evidente. Sei libero di curiosare letteralmente tra ogni cosa che attira la tua attenzione e tirare fuori ogni cassetto che ti piace. Finché sei nella stanza di un ospite, puoi fare tutto ciò che vuoi per risolvere i misteri che, in breve, diventano gravi e urgenti.

Vai fuori, esplora

Beth e Sophie che parlano in This Bed We Made

Mentre i giochi open-world ti danno la libertà di uscire ed esplorare il mondo, This Bed We Made, invece, ti spinge a uscire ed esplorare le persone. Non sei limitato solo ai tuoi ospiti. A volte, vai così lontano da spiare i tuoi colleghi. Prima di lungo, diversi misteri iniziano a svelarsi e puoi iniziare a stabilire collegamenti tra loro.

Nel frattempo, hai ogni strumento a tua disposizione, sia che si tratti di curiosare tra gli oggetti personali o di origliare le conversazioni. Se ogni scoperta sembra un po’ troppo da tenere traccia, puoi tirare fuori il tuo diario che contiene ogni nota che raccogli, ogni storia personale di ogni personaggio e ogni soluzione che hai scoperto finora.

Ancora, se il diario non ti è utile, sentiti libero di iniziare il monologo di Sophie. Spesso ti dà un indizio di cosa fare o dove andare dopo. Ma, se vuoi scoprire tutto da solo, puoi ancora farlo evitando di premere il pulsante del monologo. Comunque, considerati tutti gli strumenti e le risorse utili, This Bed We Made non si discosta mai dall’essere un divertente puzzle da risolvere in mezzo alle sciocchezze dell’hotel.

Amore e cuore spezzato

Andrew e Sophie che conversano in This Bed We Made

Oh, hai anche la possibilità di prendere un aiutante, un compagno di squadra, tra la strada intelligente di Beth o il libro intelligente di Andrew. Chiunque tu scelga, giocherà un ruolo enorme nella storia, poiché il compagno è sempre disponibile per aiutare a risolvere i puzzle, mentre costruisce una relazione intricata con loro in base alle scelte che fai.

Puoi scegliere di rispondere ai prompt nella direzione di costruire qualcosa di più con Beth o Andrew. O, puoi scegliere di rimanere compagni di lavoro con un talento per risolvere i crimini. Parlando di crimine, ciò che inizia come un caso di stalking si trasforma rapidamente in un, indovina un po’, omicidio. Molto più misteri si nascondono all’interno, ma si costruiscono tutti abbastanza bene verso molteplici finali.

Inoltre, in base all’impostazione degli anni ’50, potresti scoprire diversi temi sociali dell’epoca che rivelano personalità e difetti di carattere molto relazionabili nei tuoi ospiti e colleghi. Dalla questione di genere, omofobia e discriminazione razziale all’infedeltà e all’omicidio, This Bed We Made non lascia nulla al caso per quanto riguarda questioni profondamente radicate nella storia.

Devi pulire?

letto rosso

Sì e no. Alcuni compiti di pulizia, come ad esempio pulire gli schizzi, pulire le vasche, buttare via i rifiuti, ecc., sono rappresentati come opzionali. Non sembra esserci alcuna conseguenza nel trascurarli o nel loro influsso sulla storia, per quanto riguarda.

I momenti in cui senti i passi che camminano lungo il corridoio, intensificati dal ticchettio dell’orologio, ti fanno desiderare di pulire (o almeno fingere di) nel caso qualcuno entri. Nel frattempo, alcuni momenti hanno conseguenze per gli altri. Ad esempio, pulire le pozzanghere nei bagni può impedire che qualcuno venga licenziato.

Non è un compito particolarmente difficile, però. This Bed We Made utilizza meccaniche generalmente semplici e divertenti. Un semplice clic del pulsante o spostamento del cursore su un’area pulirà l’area in modo impeccabile. Potresti anche trovarlo rilassante, chissà?

Qualcosa di più

This Bed We Made

Con un gioco relativamente breve – circa cinque ore – This Bed We Made può lasciarti con il desiderio di avere di più, specialmente con la scena dell’omicidio, che si verifica verso le fasi finali del gioco. Considera le conseguenze minori e le scelte che influenzano la storia, ma solo fino a un certo punto, e ti ritrovi a sentire come se potresti utilizzare una versione più approfondita di questo gioco.

Fortunatamente, hai molteplici opzioni di riproduzione, con scelte che portano a molteplici finali. Ma il cuore del mistero, che è eccellente, rimane lo stesso. L’unica differenza è che alcuni colleghi potrebbero perdere il lavoro mentre altri ricevono promozioni e così via. Solo poche cose cambiano alla fine, il che lascia qualcosa di più da desiderare.

Tecnicalità

Sophie che pulisce la stanza in This Bed We Made

This Bed We Made funziona senza problemi; non ci sono lamentele. Potresti incontrare uno o due bug, anche se quelli non rovinano l’esperienza complessiva. I modelli dei personaggi sono espressivi. Incarnano l’emozione nella loro recitazione vocale, che assorbe tutta la tua attenzione nelle scene tagliate.

Nel frattempo, gli effetti sonori sono di alta qualità. Le immagini, anche, in generale, sebbene all’inizio piuttosto strane, si impadroniscono rapidamente di afferrare l’estetica degli anni ’50 in pieno.

Verdetto

Sophie in piedi in This Bed We Made review

Al cuore di This Bed We Made c’è una storia coinvolgente che infonde forti temi legati alle lotte sociali degli anni ’50. Non esita a menzionare e rappresentare questi temi nei misteri, utilizzando personaggi relazionabili e recitazione vocale espressiva per trasmettere il suo messaggio.

Nulla è come sembra, con il primo mistero che si ramifica in altri emozionanti e coinvolgenti più avanti. Di conseguenza, la tua esperienza raggiunge il culmine con la tensione e l’intensità dall’inizio alla fine, con ancora più desiderio di riprodurre attraverso i percorsi non esplorati.

Con le immagini e il suono che mantengono la loro parte dell’accordo a livello di parità, l’unico motivo che potrebbe trattenerti dal controllarlo è un disgusto per il genere stesso. Altrimenti, assolutamente un must-play.

Recensione di This Bed We Made (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Thriller neo-noir - La cameriera curiosa

Pochi giochi di puzzle e mistero seguono la ricetta di This Bed We Made. Segue una donna delle pulizie relazionabile che si imbatte in un mistero più grande di se stessa. Con una premessa così intrigante, è difficile distogliere lo sguardo: l'unico modo in avanti è proseguire attraverso la tempesta, senza paura.

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e scrittore di contenuti per Gaming.net, dove copre recensioni di giochi, funzionalità, guide per gli acquisti, raccomandazioni e nuove uscite per PC e principali piattaforme di console. La sua passione per i videogiochi è iniziata quando era ancora un bambino, dopo che suo zio lo ha sorpreso con un Brick Game pieno di decine di giochi. In seguito, è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione per i videogiochi che dura tutta la vita. Evans si specializza nella creazione di contenuti focalizzati sul giocatore che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Inoltre, gli piacciono i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la F1.