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Recensione di The Trolley Solution (Xbox Series X|S e PC)
Quello che è iniziato come un evidente omaggio a un dilemma perennemente famoso — Il Problema del Carrello, scritto da Phillipa Foot nel 1967 nel tentativo di illuminare la filosofia morale sotto forma di una semplice domanda — si è gradualmente trasformato in un gioco dal disegno da quaderno, incentrato sulla cultura pop moderna e su un umorismo ironico che, francamente, non ha mantenuto le promesse. Penso, davvero, di aver voluto un po’ di più da The Trolley Solution rispetto a un filo di mini-giochi minimalisti e a una rete di battute argute. Forse non riuscivo a cogliere l’umorismo.
The Trolley Solution inizia con una domanda familiare — una domanda che, grazie a Phillipa Foot, ci poniamo attivamente da decenni: se un carrello sfrecciasse sui binari verso cinque persone, tireresti una leva per reindirizzarlo in modo che colpisse solo una persona? C’è un elemento di filosofia inciso in tutto ciò, ma, francamente, The Trolley Solution non è il tipo da fermarsi a smontarlo. Piuttosto, ti pone la domanda e poi ti inonda con una serie di mini-giochi apparentemente non correlati. C’è un po’ di Subway Surfers al suo interno, e c’è anche una sezione Crazy Taxi. C’è anche una parte in cui puoi far schiudere il tuo Tamagotchi. Sorpresa, sorpresa — è un carrello. Probabilmente capirai dove stiamo andando con tutto questo.

Stranamente, The Trolley Solution non cerca di restare su un unico binario. Invece, si dirige in tutte le direzioni nel tentativo di agganciarsi a più generi. Per esempio, ci sono momenti in cui sfrecci attraverso un supermercato su un carrello della spesa, conversando con un PNG come se fossi un carrello, così come aree in cui interpreti semplicemente il ruolo di un carrello o, in certe situazioni, guidi un carrello lungo i binari o lo indirizzi nella giusta direzione. Francamente, nulla di tutto ciò si traduce in una grande ricompensa. Semplicemente, ti offre una serie di attività senza senso ispirate alla cultura pop, per poi deragliare in meno di un’ora, lasciandoti a riflettere su una domanda senza risposta.
Non negherò che The Trolley Solution abbia la sua giusta quota di momenti ammirevoli. Nonostante il fatto che derida franchise di videogiochi cult con la sua collezione di imitazioni sbiadite e non ufficiali, offre alcune sezioni stranamente piacevoli. Detto questo, non c’è molto gameplay, dato che la maggior parte dell’esperienza è intenzionalmente compressa in una serie di sfide a un pulsante. Nella sequenza di apertura, ad esempio, il gioco ti chiede di scegliere una tazza che credi nasconda un gatto. Altrove, il gioco ti incarica di azionare varie leve mentre un carrello si snoda tra i binari. E lo stesso schema si diffonde più o meno per la maggior parte del viaggio di un’ora. È semplice, coerente e, allo stesso tempo, un po’ deludente.

Naturalmente, The Trolley Solution è un gioco che indossa orgogliosamente il cuore sulla manica. Anche con elementi filosofici leggeri, non è un gioco che ama porre grandi domande. Piuttosto, è un gioco che sfrutta un dilemma e alla fine lo trasforma nella propria battuta prolungata. C’è una battuta finale? Eh, sì e no. È tutto un po’ non convenzionale, ma lo conosce fin troppo bene, così come utilizza la sua eccentricità a proprio vantaggio per coprire più terreno e infiltrarsi in generi contrastanti. È un puzzle game nel profondo? Certo. È anche un omaggio ai videogiochi cult? Sì. È un gioco che porta il proprio sapore sui binari? Non proprio, no.
Il problema di The Trolley Solution è che, sebbene offra un pizzico di, beh, tutto, non eccelle in nulla in particolare. Per cominciare, è divertente per una risata. La novità di “è Crazy Taxi con un carrello” si esaurisce molto più rapidamente di quanto mi aspettassi. È una battuta unidimensionale che, pur rimanendo idonea a una gara per i peggiori scherzi da papà del mondo, non possiede quel fascino senza tempo. Con una battuta finale che spesso culmina nello stesso momento “aha”, non fa molto per tenerti sul filo del rasoio. Ti farà ridere all’inizio, di certo. Ma, dopo dieci o venti minuti, ti farà alzare gli occhi al cielo e ti lascerà desiderare un po’ di più.

Quando tutto è detto e fatto, The Trolley Solution è uno di quei giochi che tiri fuori dal fondo del reparto sconti per caso, per poi prenderlo in giro per qualche minuto prima di renderti conto che, a parte i riferimenti alla cultura pop e qualche battuta, non c’era molto che ti spingesse verso la piattaforma fin dall’inizio. È una scoperta curiosa che suscita il mio interesse, lo ammetto. Ma è anche un gioco che, una volta provato, alla fine ti lascia un po’ svuotato e confuso. È divertente? A volte, forse. Vale il tempo e l’investimento? Probabilmente no, no. Eppure, dato che è un concetto piuttosto di nicchia, potrebbe piacerti per i motivi più strani che tu possa immaginare.
Verdetto

The Trolley Solution mette da parte la filosofia e i dilemmi morali del classico Trolley Problem a favore di una serie senza senso di mini‑giochi apparentemente irrilevanti e battute ironiche che prendono di mira titoli come Crazy Taxi, Tamagotchi e Subway Surfers. Riuscirebbe a coprire tutti questi ambiti in modo significativo? Non proprio, no. Il gioco, nel suo complesso, riesce a suscitare il tuo interesse per dieci o quindici minuti? Stranamente, sì. Ma ecco il punto: non è un gioco che cercheresti naturalmente, ma piuttosto un’esperienza che ti colpisce dal fondo del banco dei saldi. Non è un gioco che vincerà alcun premio, lo dico senza mezzi termini. Tuttavia, se hai i soldi da spendere e un senso dell’umorismo vago, dovresti concederti un attimo per salire su questo tram. Non aspettarti però un’esperienza memorabile, perché qui non ne troverai una.