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Storia delle Stagioni: Una Vita Meravigliosa Recensione (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch)
Storia delle Stagioni: Una Vita Meravigliosa aggiunge un altro tassello alla cintura dei simulatori di agricoltura disponibili sulle console. Questo è un remake di due vecchi giochi che sono stati ora combinati in uno e leggermente aggiornati per la nuova generazione. Come giocatore per la prima volta della serie, analizzo come questo classico dell’agricoltura si confronta con simulatori più moderni come Stardew Valley, che hanno ottenuto un enorme successo negli anni.
Ritornare a un Classico in Storia delle Stagioni: Una Vita Meravigliosa
Il grande richiamo di Storia delle Stagioni: Una Vita Meravigliosa è il fatto che sia un remake di un gioco popolare per PS2 e Gamecube. Apparentemente, c’era una strana divisione ai tempi, con il gioco per GameCube che presentava una protagonista femminile con interessi amorosi maschili e il gioco per PlayStation 2 che presentava un protagonista maschile e interessi amorosi femminili. In sostanza, hanno combinato questi due titoli per creare il remake e aggiunto alcune modifiche all’interfaccia utente per aiutare a migliorare le cose. L’obiettivo principale del gioco non sembra essere tutto sull’agricoltura, ma piuttosto sul costruire una famiglia e aiutarla a crescere nel corso degli anni. Molti fan erano apparentemente entusiasti già solo per il fatto che il loro figlio potesse crescere durante il gioco e che la città invecchiasse intorno a loro. Anche se questo è ancora abbastanza unico nel genere dei simulatori di agricoltura, analizzeremo se è sufficiente per vendere il gioco di per sé.
Flusso Quotidiano in Storia delle Stagioni: Una Vita Meravigliosa
Il gioco inizia dando al giocatore la propria fattoria, completa di una mucca gratuita pronta per essere munta. Alcuni semi e attrezzi verranno anche messi a disposizione del giocatore, ufficialmente iniziando il suo viaggio nell’agricoltura. Come in molti giochi, c’è una barra di stamina che si esaurirà mentre si gioca, solo che in questo caso lavorare con le colture sembra l’unica cosa che la fa muovere. Si noterà immediatamente mentre si è nella propria fattoria che si ha già un fienile e una tettoia, tuttavia ci sono alcuni aggiornamenti molto costosi che si possono pagare se si desidera espandere la fattoria ulteriormente. Se si è in casa, si troverà che si inizia con una cucina, qualcosa che deve essere costruito nella maggior parte dei simulatori che ho giocato. Si può cucinare utilizzando ricette che si sono guadagnate, molte delle quali sembrano essere attaccate a oggetti casuali intorno alla Valle dimenticata, o combinare cibi per scoprirne di nuovi. In generale, le ricette non sono molto esigenti e possono darti un bonus di stamina o essere utilizzate come regali.
Ora che abbiamo stabilito cosa si ha nella propria fattoria, parliamo del lavoro quotidiano. Quando si sveglia alle 6 del mattino o alle 5 del mattino dopo aver raggiunto il secondo anno, il primo ordine del giorno è curare le colture che si hanno. Questa parte mi è sembrata un po’ strana, poiché ci sono solo due piccoli appezzamenti di terreno per piantare i semi, e paragonato a tutto il resto del gioco sembra che lavorare la terra e annaffiare le piante sia l’unica cosa che richiede truly stamina. Si annaffierà molto, poiché non ci sono sprinkler e gli aggiornamenti non arriveranno fino a molto più tardi nel gioco. Ciò può sembrare un po’ lento a volte, ma non è un grande problema grazie al ritmo stranamente veloce con cui il personaggio si muove.
Parlando della velocità, l’interfaccia utente può sembrare strana a volte, e ci sono molti glitch da trovare, come il personaggio che può camminare solo di lato come un granchio. Successivamente, si vorrà far uscire gli animali al pascolo, dove possono pascolare gratuitamente se si è utilizzato concime nel campo. A seconda dell’orario, gli animali potrebbero non essere ancora svegli. Ciò significa che si può mungere o coccolare gli animali, poiché avranno una nuvola arrabbiata sopra la testa. Ciò sembra un po’ strano, poiché devo aspettare per fare cose come prendere un uovo dalla mia gallina al mattino.
Una volta finito con la vita in fattoria, che ammetto non richiede molto tempo, si può finalmente andare in città. In città, si possono fare varie attività come pescare, scavare, aprire un negozio e conoscere gli abitanti del posto. Purtroppo, è qui che si presentano alcuni altri problemi.
Conoscere la Valle dimenticata
Non sono sicuro se la Valle dimenticata sia troppo grande o troppo piccola, ma gran parte di essa sembra vuota. La maggior parte del tempo solo pochi personaggi non giocanti saranno in giro, e gli edifici sono abbastanza spaziati. Le persone stesse sembrano anche superficiali, e il linguaggio utilizzato nella maggior parte dei dialoghi sembra datato. Se ciò sia un bene o un male sembra dipendere principalmente dal fatto che si desideri un remake fedele, ma per me è stato scomodo. Gli interessi amorosi non portano molto in tavola, e anche utilizzando una guida non sono riuscito a far scattare molti eventi di cuore fino a quando non ne sono improvvisamente accaduti alcuni uno dopo l’altro. La scelta musicale mentre si esplora la città sembra anche strana. Molti edifici hanno la loro musica, alcuni dei quali mi infastidiscono i nervi. Quando si corre intorno, tuttavia, si sentiranno solo gli uccelli che cinguettano, e poi, entrando in un edificio come la casa della famiglia ossessionata dal fitness, si viene colpiti da una grande traccia sovrabbondante.
Ci sono anche molti animali intorno alla valle che vengono utilizzati come scenografia, vorrei almeno poter stringere amicizia con loro. Guardare le altre attività come la pesca non aggiunge molto, c’è un solo pulsante da premere per catturare un pesce, e non c’è una grande varietà nel gioco. La “miniera” della città, conosciuta come il sito di scavo, è anche noiosa. Invece di rompere le rocce con un piccone, si preme ripetutamente il pulsante per utilizzare una piccola pala per scoprire beni. Non c’è nemmeno una grande varietà di oggetti, il che è una grande delusione. Inoltre, il mini-gioco in cui si gioca una strana versione di tic-tac-toe a forma di triangolo è okay al massimo. Anche i nuovi festival sembrano molto deludenti, poiché sono solo una scena. Si ha la possibilità di aprire il proprio negozio per vendere beni, ma ciò è lento e si potrebbe aspettare che Van arrivi in città. A proposito di vendere cose, voglio solo notare in fretta che la maggior parte degli oggetti che si forgia o si scava non può essere spedita, si è costretti a portarli in giro per regalarli o venderli al mercato.
Infine, c’è la bacheca delle richieste. Questo è il posto in cui si è automaticamente costretti ad accettare le richieste quando le si controlla. Il problema è che raramente hanno nuove richieste e non c’è sfida nel procurare gli oggetti. In effetti, non sono nemmeno sicuro che la bacheca mi aiuti ad aumentare l’affetto con gli abitanti del posto.
Costruire la propria Famiglia in Storia delle Stagioni: Una Vita Meravigliosa
Analizziamo il motivo principale per cui i fan più anziani erano entusiasti per questo gioco. Il gioco ha una sorta di campagna in cui si vive la propria vita e si guarda il proprio figlio crescere. Il primo anno è tutto sulla gestione del proprio stress. Tutto ciò mentre si cerca di capire quali regali il proprio interesse amoroso preferisce. Dopo il primo anno, nuovi personaggi si trasferiscono in città. E poi si ha un figlio che si può iniziare a influenzare stringendo amicizia con certi personaggi e dandogli giocattoli. Il secondo anno è veramente l’unico che sembra significativo. Poiché la città invecchia dopo di quello, certo, si può guardare il proprio figlio crescere. Ma non ci sono abbastanza interazioni per far sentire che valga la pena giocare attraverso gli anni. Non è come se si guardasse il proprio figlio sposarsi o altro, poiché semplicemente sceglie una carriera e se ne va.
Mi sembra che questo potrebbe essere stato più sviluppato per questo remake, poiché, anche se è ancora qualcosa che non si vede spesso, non c’è abbastanza per farmi voler giocare attraverso gli anni. Anche con le piante ibride, non ho abbastanza interesse per continuare a giocare o cercare di stringere amicizia con ogni villaggio, specialmente quando non vengono sviluppati. Volevo vedere Rock diventare meno pigro o Pui finalmente non essere più senza casa. Almeno i cambiamenti di nome e il redesign dei personaggi che hanno fatto su questi personaggi sembrano buoni, ma a che scopo quando non si aggiorna il resto del gioco?
Una specie di Vita Meravigliosa
La glitchiness di Storia delle Stagioni: Una Vita Meravigliosa, unita al suo sentore datato, rende difficile per me giocare, nonostante quanto i miei amici ossessionati da Storia delle Stagioni ne parlino con entusiasmo. Inoltre, ho scoperto che c’erano due sequel di Storia delle Stagioni: Una Vita Meravigliosa che sono usciti per Nintendo DS e hanno aggiunto più personaggi, perché la Principessa Strega non è stata inclusa nel roster per rinfrescare l’aggiunta? La mia comprensione è che c’erano anche più interessi amorosi in questi giochi, quindi perché non metterli per far sentire la valle meno vuota? Se si è un fan del gioco, potrebbe goderselo, ma per giocatori come me che sono nuovi della serie, questo è un gioco difficile da consigliare.
Storia delle Stagioni: Una Vita Meravigliosa Recensione (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch)
Non la mia Vita Meravigliosa
Storia delle Stagioni: Una vita meravigliosa potrebbe essere grande per la nostalgia, ma i giocatori nuovi dovrebbero stare attenti. Il gioco sembra superficiale, e molti dei personaggi sono caduti piatti. Trovo difficile giocare attraverso la campagna multi-annuale del gioco nonostante avere una città che cresce accanto a te.





