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Recensione di Sonic Superstars (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

Sonic Superstars Review

Non si sa mai cosa si otterrà con la serie Sonic. I classici erano, naturalmente, sopra la media, occupando un posto speciale nel cuore dei bambini degli anni ’90. Sonic Mania, anch’esso, è stato il tributo perfetto ai giochi Sonic per Sega Genesis. Ma ci sono stati alcuni brutti periodi lungo il percorso di due decenni di Sonic.

Quindi, entrare in Sonic Superstars è stato un po’ un’impresa mista. Basta dire che non ero del tutto dispiaciuto di essermi immerso nel nuovo gioiello classico 2D di azione piattaformistica ad alta velocità di Sonic. Per tutti gli intenti e gli scopi, ecco una recensione approfondita di Sonic Superstars per veterani e nuovi arrivati.

Facile da fare

sonic superstars

Sonic Speedstars’ non è nulla di nuovo. Il cattivo dottor Eggman torna. Sta cercando di prendere il controllo di un nuovo territorio per scatenare i suoi piani malvagi sulle misteriose Isole Northstar. Assume il personaggio che torna, Fang, il Cacciatore, per esplorare il territorio di Northstar, che porta con sé il nuovo villain Trip per il viaggio.

Tocca al fan preferito Sonic fermare il dottore con l’aiuto dei personaggi giocabili Knuckles, Tails e Amy. Ognuno ha abilità uniche, alcune delle quali sono fondamentali per superare determinati livelli. Puoi completare la modalità storia in circa quattro ore. Ma c’è un fattore di ripetibilità per completare la campagna, poiché ogni personaggio richiede circa 15 ore.

Inoltre, completare la modalità storia ti consente di sbloccare Trip come personaggio giocabile. Nonostante la sua goffaggine, Trip si rivela utile per i giocatori disposti a fare il miglio in più. Ostacola i buoni – Sonic e i suoi amici – prima che possano avvicinarsi abbastanza per fermare i cattivi.

Nel complesso, però, Sonic Speedstars presenta una storia abbastanza leggera, che evita trame intricate per una storia leggera e divertente. Semplice ma divertente – è il modo più facile per descrivere la campagna.

Veloce e furioso

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Ma Sonic Superstars trova la sua forza nel gameplay. Presenta uno stile di scorrimento laterale simile ai giochi Sonic the Hedgehog per Sega Genesis negli anni ’90. Anche se non è vicino a Sonic Mania, il gioco introduce elementi di gameplay unici mantenendo comunque il fascino della piattaformistica di Sonic che abbiamo imparato ad amare.

Come sempre, aumenterai la velocità attraverso 12 livelli a tema che si estendono su tutte le Isole Northstar. Ogni livello è unico rispetto agli altri, anche se sembrano tutti trarre ispirazione da precedenti ingressi di Sonic. Troverai aree da carnevale pinball, isole lussureggianti, zone della giungla con liane, una location di una fabbrica di stampa, una stazione elettrica cibernetica, enormi parchi a tema acquatici e altro.

Sono tutti nuovi ma presentano caratteristiche, trovate e nemici familiari che risalgono ai classici Sonic the Hedgehog serie Carnival Night e Press Garden Zones. Indipendentemente da ciò, ogni zona è affascinante da superare, con sfondi invitanti come il giorno e elementi creativi che ti spingono a ripetere il gioco.

Finger-Lickin’ Buono

Visivamente, Sonic Superstars colpisce nel segno. Mantiene l’estetica di Sonic che trabocca di charme. Gli ambienti sono vibranti, saltando facilmente fuori dallo schermo con gioia. Ci sono alte probabilità che i veterani si scioglieranno di gioia alla vista dei classici rimodellati per l’era moderna.

Nel frattempo, gli sfondi possono diventare pesanti per i pixel. Potrebbe esserci molto in ballo per procedere con chiarezza. Alcune delle trovate sono un po’ faticose, troppo, quasi quanto sono creative. Potresti essere saltato attraverso un serpente ondulante da un capo all’altro. E, dopo, potresti camminare attraverso una nebbia spessa illuminata da farfalle.

Il tuo miglior amico

Puoi giocare come Sonic, Tails, Knuckles e Amy. In seguito, sbloccherai Trip. Ogni personaggio ha abilità di movimento e attacco uniche. Sonic mantiene il suo Drop Dash da Sonic Mania e esegue un attacco di inseguimento. Tails può volare per un tempo limitato, insieme a un turbine di spin. Knuckles può planare e scalare muri, nonché sparare una palla di fuoco. Nel frattempo, Amy può fare un doppio salto e lanciare un attacco di martello aereo.

Ogni personaggio è abbastanza diverso dagli altri da incoraggiare a cambiarli per più giocazioni. Sonic stesso si sente meno potente, mentre alcuni livelli richiedono di giocare come personaggio specifico per superarli, rendendolo un assoluto must provare almeno uno di loro. Inoltre, la progettazione del livello è intricata, con piattaforme inferiori che spesso infondono percorsi impegnativi.

Più potere, più responsabilità

Ogni volta che giochi, è probabile che userai una rotta diversa – alcune più efficienti di altre. Potresti sbloccare segreti che incoraggiano l’esplorazione. Potresti anche imbatterti in anelli d’oro giganti, che puoi attraversare in un mini-gioco di Chaos Emerald con una forte presenza di grappling.

Il mini-gioco si svolge in un mondo spaziale 3D con una confusione di nodi galleggianti, orbite, anelli e punti di velocità. I giocatori saltano da un nodo all’altro per avvicinarsi a un Chaos Emerald in volo. Se raggiungi lo smeraldo prima che il timer scada, sblocchi un nuovo potere speciale per i tuoi personaggi.

Sulla carta, sembra abbastanza facile. Ma i meccanismi sono un’esperienza goffa. Senza un terreno per stimare i punti di distanza, mi sentirei fortunato a collegarmi a un nodo o a uno smeraldo la maggior parte delle volte.

Almeno guadagni poteri speciali per ogni completamento con successo. I miei preferiti personali sono l’abilità di Avatar di evocare cloni per attaccare tutto ciò che è sullo schermo, l’abilità di Visions di rivelare oggetti nascosti, l’abilità di Water di abilitare i personaggi a muoversi su cascate con facilità e l’abilità di Slow di rallentare il tempo.

Puoi utilizzare questi poteri una volta tra i checkpoint, anche se dimentico quasi sempre di scatenare il mio potere speciale fino a quando i checkpoint non hanno fatto il loro corso. Ma ogni volta che mi ricordo, è un piacere inclinare drasticamente le cose a mio favore.

Qualcosa da colpire

Gimmick e nemici sono facili da eliminare e sgombrare il cammino – almeno una volta che ti abitui al ritmo. Quindi, affrontare i boss potrebbe essere la parte più impegnativa del completare i livelli.

Ma forse Sonic Superstars ha esagerato con l’idea della difficoltà rendendo i boss praticamente impossibili da attaccare per un bel po’ di tempo.

La maggior parte delle battaglie contro i boss inizia schivando e muovendosi fuori dai loro schemi di attacco. Non sono le costanti schivate che sono frustranti, poiché i giochi spesso applicano lo stesso concetto nelle battaglie contro i boss. Ma il fatto che stai ripetutamente evitando gli stessi schemi di attacco semplici.

Dopo aver speso un sacco di tempo a provarci, si apre una piccola finestra per colpire. Se manchi la finestra, beh, peccato. Forse la prossima volta? La prossima volta potrebbe richiedere per sempre.

Amico, vieni a unirti?

Per la prima volta, Sonic Superstars consente di unirsi fino a tre giocatori. Possono entrare e uscire liberamente dalle sessioni tramite co-op locale o minigiochi online. Purtroppo, Sonic Superstars ha scelto di rinunciare alla modalità split-screen e di avere una sola telecamera che segue un leader.

Chiunque altro rimanga indietro viene automaticamente avanti sullo schermo, il che ha senso per un padre che gioca con i suoi figli, ad esempio, rispetto ai veterani.

I minigiochi online non piacciono. Trascurerai attacchi, ti lancerai nello spazio e raccoglierai oggetti, nessuno dei quali ha profondità o uno scopo forte.

Bop Bop, la mia testa va

Sonic Mania‘s soundtrack era divinamente buono. Quindi, forse era troppo credere di aspettarsi la stessa cosa da Sonic Superstars. Anche così, la colonna sonora non delude completamente. È incredibilmente divertente al suo meglio, ma, sfortunatamente, dolorosamente fastidiosa al suo peggio.

Ci sono sicuramente momenti in cui ti troverai a battere la testa e a battere i piedi con la sua fenomenale colonna sonora. Almeno fino a quando non raggiungi le api ronzanti e le parti davvero brutte.

Verdetto

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Sonic Superstars è un tipo di festa a sentimenti misti. Da un lato, i veterani godranno del ritorno ai vecchi tempi. Ameranno la creatività e le piccole modifiche qui e là che stabiliscono un’esperienza vecchia ma fresca per l’era moderna. Ma un giocatore fresco uscito dal mare di side-scroller di qualità potrebbe pensare due volte prima di tornare per avere altro. Specialmente nei round multiplayer, non c’è abbastanza impegno per coltivare un divertimento per gruppi di amici, competitivi o no.

Allo stesso tempo, non c’è negare la qualità della vita che Sonic Superstars fornisce. Il gioco non ha mai la stessa esperienza progettata per personaggi o giocatori. Spesso prenderai percorsi diversi, anche esplorando per efficienza o oggetti. È anche rinfrescante esplorare personaggi variati, ognuno con abilità distinte, e ulteriormente elevare le loro abilità di un gradino più in alto dopo aver sbloccato i poteri di Chaos Emerald.

Con la barra già alta impostata da Sonic Mania, Sonic Superstars fa appena abbastanza per elevare l’esperienza di side-scroller. Ma va bene perché, alla fine della giornata, i fan di Sonic vengono a cercare un’esperienza ad alta velocità e alta velocità, che ottengono nell’ultima esperienza classica di Sonic che Sega ha da offrire.

Recensione di Sonic Superstars (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

Velocissimo, Sonic ritorna

Sonic Superstars offre un adattamento fedele dei classici, rivisto per l'era moderna. È incredibilmente divertente, specialmente in single-player, con un fattore di ripetibilità alto, che può durare fino a 15 ore di gioco. Quando è al suo meglio, ti godi veramente un'esperienza emozionante degna del tuo tempo, specialmente per i veterani. I nuovi arrivati, d'altra parte, potrebbero lottare per capire cosa stia succedendo, specialmente sui boss e sul fronte multiplayer.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.