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Recensione di Skull & Bones (PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC)
Skull & Bones finalmente alza le vele sulla PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC dopo quasi un decennio di sviluppo. Il gioco ‘quadruple A’ è ora disponibile in open beta. Quindi, è il momento di rimboccarsi le maniche e metterlo alla prova.
Originariamente concepito come un’espansione per Black Flag,Skulls and Bones ha ora assunto la sua forma finale. Ma ciò che sembrava un cofano del tesoro lucente a prima vista si è rivelato essere nulla più che un abisso buio. Tagliamo corto: questoMMORPG ti fa lavorare sodo per ottenerlo. Ti troverai a macinare ore infinite, il che sembra correre in cerchio. Il concetto del gioco era di alta qualità, ma lo studio ha fatto una completa inversione a U, sostituendo gli elementi amati diBlack Flag con una nuova interpretazione. Non fraintendermi, ci sono alcune qualità redentrici, ma aspettarsi un’espansione diAssassin’s Creed e ottenere il peggio è un vero downer.
Ma basta con le chiacchiere. Il gioco vale il prezzo di 70 dollari? Alziamo le vele e tuffiamoci nella nostrarecensione di Skull & Bones.
Ahoy Mate!

SeSea of Thieves non ha soddisfatto il tuo prurito per i pirati,Skull & Bones non è probabile che faccia il trucco. L’interpretazione di Ubisoft dei mari aperti tiene una promessa immensa. Con la sua vasta estensione, era quasi inevitabile che il gioco si dirigesse verso il genere MMORPG. Vivi la tua fantasia di pirata salendo di rango raccogliendo bottino e attaccando altre navi nell’Oceano Indiano.
Ma, in classico stileUbisoft, ti imbarcherai una volta che avrai dimostrato il tuo valore a un equipaggio NPC. Questa tecnica non molto ingegnosa è un modo passivo per insegnarti i meccanismi del gioco. Il prologo ti dà un’idea del caos, con decine di navi britanniche che convergono. Il tuo compito è quello di farle esplodere tutte. Il trucco è quello di mirare alle aree deboli, altrimenti non farai alcun danno. Ma la flotta presto sopraffà la tua nave e sei di nuovo al punto di partenza. Ma un salvataggio successivo capovolge le sorti a tuo favore.
Idealmente,Skull and Bones riempie a malapena il barile del bucaniere. Il dialogo NPC sembra qualcosa strappato da una pièce teatrale di scuola superiore, con linee prevedibili come ‘Non c’è posto per la vergogna nella pirateria’. Voglio dire, dimmi qualcosa che non so. Le cutscene, tuttavia, aggiungono più profondità alla storia. Anche se non è necessario, è sicuramente apprezzato.
Feeling Sea Sick

Skull and Bones si trasforma gradualmente in un gameplay simile aThe Division. Inizi a creare il tuo personaggio e poi ti tuffi in un’area piccola, completando compiti fino a quando non sei pronto a gettare le ruote di addestramento e unirti alle grandi leghe nel mondo principale. Se ti aspettavi di saltare direttamente nell’azione, mi dispiace deluderti. Il gioco ti lancia molti elementi a terra, dal taglio del legno di acacia al recupero del bottino affondante: è fondamentalmente la vita del sotto-cane. È ciò che serve per salire di rango e diventare il prossimo re della malavita inSkulls and Bones. Ma sfortunatamente, questo è stato al di sotto delle mie aspettative.
Data la sua discendenza daAssassin’s Creed, si potrebbe pensare che Skull and Bones indossi la sua azione di pirata daBlack Flag sulla sua manica. Si potrebbe immaginare di navigare i mari aperti, saccheggiare il bottino e inviare le navi nemiche alla cassa di Davy Jones. Ma no, invece, ti ritrovi a tagliare alberi di acacia e a obbedire agli ordini del tuo capitano. I primi minuti del gioco sono tollerabili, specialmente se non ti aspetti azioni cariche di azione. Se ti piace indulgere in compiti semplici di un minuto, potresti trovare un po’ di divertimento qui.
X Marks the Spot

Forse non tutte le speranze sono perdute nel nuovo MMORPG di Ubisoft. L’assoluta genialità del gioco risiede negli incontri con altri giocatori durante eventi casuali. Inoltre, unirsi con altri e portare a termine una mini-presa di controllo si sente simile al lavoro di squadra inSea of Thieves. Certo, non stai manovrando una nave con un equipaggio, ma navigando i mari con un paio di amici. Unirsi è cruciale per affrontare gli obiettivi impegnativi che producono ricompense sostanziose. Fortunatamente, il gioco supporta completamente il gioco cooperativo.
Un aspetto deludente, tuttavia, è lo squilibrio tra i giocatori. Senza unirsi, sei essenzialmente in una macina solitaria, competendo per il bottino con gli altri. Ma Ubisoft tenta di equilibrare le cose. Puoi chiamare aiuto da altri giocatori, specialmente quando lanci un assalto a una base. Un paio di mani in più possono fare tutta la differenza nel mantenere le cose sotto controllo. Ironia della sorte, puoi chiamare aiuto solo durante un evento di bottino; questa opzione non è disponibile sulla mappa per altre missioni. Dico ironia perché sarebbe un’ottima opportunità da utilizzare durante il gioco cooperativo.
L’abbinamento è un po’ fuori, ma poiché il gioco è in open beta, possiamo tornare per una recensione completa.
Hoist the Jolly Roger

Navigare i mari aperti inSkull and Bones è un’esperienza emozionante. Certo, non starai manovrando la nave e giocando con i controlli, ma cela un senso di libertà inBlack Flag. Inoltre, puoi personalizzare la tua nave per adattarla al tuo stile, armatala con varie armi. Tuttavia, prima di farlo, devi costruire la tua nave: la tua Perla Nera, se vuoi.
La costruzione richiede risorse: più specificamente, progetti. Dovrai fare più esplorazione per trovarli. In alternativa, se ti senti male per mare, puoi comprare i progetti e i materiali dai venditori. Ogni articolo ha una quantità specifica di materiali. Il menu di costruzione ti dà un’idea approssimativa di quanto devi raccogliere evidenziando l’articolo. Ora, il lato negativo della costruzione è la sua procedura ripetitiva e faticosa. Il gioco prende la costruzione di cose dal nulla alla lettera. Idealmente, non tutti gli articoli sono costruiti in un solo posto, ad esempio, costruire consumabili dalla cucina, navi dal costruttore di navi, materiali raffinati dal raffinatore, mobili, strumenti dal falegname e armi dal fabbro. Quindi, immagina di costruire una nave con mobili e armi appropriati; fai una supposizione selvaggia su quanti viaggi farai, senza dimenticare la quantità di esplorazione che devi fare per raccogliere tutti gli articoli.
Essenzialmente, questo è ciò che sembra un gameplay diluito. Ore infinite di macina ti spostano fuori dal gameplay principale, che è quello di far esplodere le navi. Ma accidenti, dobbiamo tutti iniziare da qualche parte. Roma certamente non è stata costruita in un giorno e, secondo Ubisoft, neanche la tua nave.
Shiver Me, Timbers

Concludendo questa recensione, devo dire che il combattimento è un piacere. Non è completamente lì, ma andrà bene per ora. È incredibilmente soddisfacente dopo aver lanciato palle di cannone ed esplosivi contro le navi nemiche. Inoltre, il tasso di fuoco ha un senso realistico. La parte migliore è quella di abbellire la tua nave con varie armi. Se preferisci il danno a lungo raggio o a distanza ravvicinata, scegli il capitano via. Tuttavia, solo alcune delle navi che incontri valgono il disturbo. Devi pesare le tue opzioni su chi attaccare per sopravvivere più a lungo nel gioco. Andare contro una nave pesantemente corazzata sarà inutile, proprio come una mosca che cerca di confondersi con una ragnatela.
In ogni caso,Skulls and Bones costruisce sui fondamenti stabiliti daBlack Flag, aggiungendo la sua interpretazione unica. Ma navigare la nave è un altro livello di tradimento. Girare la nave è un compito perché i controlli potrebbero essere più attivi e reattivi.
Inoltre, la resistenza sulla barca detta la quantità di forza che ha il tuo equipaggio. Bassa resistenza significa che il tuo equipaggio è affamato. Ora devi gettare il cappello del capitano e allacciare il cappello del cuoco. Per farlo, devi catturare, cucinare e gestire le tue risorse alimentari per far tornare il tuo equipaggio sulla strada giusta. È una tecnica ingegnosa, se chiedi a me. Un altro modo per variare il gameplay, ma si svolge come mezzo cotto.
Verdict

L’atteso arrivo diSkull and Bones porta sia aspettativa che delusione. Soprattutto, rimane un gioco in cui esegui i tuoi sogni di bucaniere selvaggio. Include anche una tonnellata di missioni, che puoi affrontare da solo o in modalità multiplayer. Inoltre, prendere il mare panoramico mentre navighi attraverso il mare è rinfrescante. Inoltre, il gioco ti dà il controllo sulla personalizzazione della tua nave. Decidi dove posizionare le tue armi e eventuali altri artefatti. Il gatto inchiodato è il mio preferito finora.
Tuttavia,Skulls and Bones si dimostra anche che non è il prossimoBlack Flag. Si fa strada, ma manca il bersaglio con il suo combattimento e le corse a terra. È un gioco di pirati, quindi tagliare il legno dovrebbe essere l’ultima cosa che devo fare per essere il prossimo re della malavita.
Recensione di Skull & Bones (PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC)
X Marks the Spot of Delusione
Skull and Bones, l'ultimo RPG di Ubisoft, si dirige verso le acque pericolose dell'Oceano Indiano. Originariamente concepito come un'espansione perAssassin's Creed IV: Black Flag, il gioco traccia un nuovo corso concentrandosi sul combattimento navale, la costruzione e la personalizzazione. Tuttavia, nonostante le funzionalità aggiuntive, si sente un po' annacquato e non riesce a soddisfare le aspettative stabilite dal suo predecessore.











