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Recensione di Silent Still 2 (PC)

Silent Still II si concentra sull’arte della stimolazione allucinatoria nel tentativo di tenerti sveglio anche quando ti culli nel pensiero di sognare. Ti trova lì, da qualche parte tra la terra del sonno e dietro gli occhi senza vita di una silhouette statica che non può muoversi, non può respirare, e non può reagire agli orrori soprannaturali che avvolgono gli angoli più bui della stanza. Ti mette in una morsa, e ti costringe a testimoniare una serie di eventi inquietanti che offrono poco o nessun conforto o beneficio per il tuo benessere. L’unica cosa che non fa, realmente, è pizzicarti per svegliarti e riportarti alla realtà.
Con la paralisi del sonno al centro del viaggio di Silent Still di circa cinquanta minuti, tu – un civile inquieto che lotta per distinguere tra sogno e realtà – devi sopportare un breve ma affascinante viaggio attraverso la lente della paranoia, dove ogni sussurro, ogni scricchiolio e ogni ombra serve solo a scuotere la tua prospettiva e costringerti a mettere in discussione il fatto dalla finzione. Solo, e senza il calore di un volto familiare o di una casa confortevole, devi abbracciare i demoni della paralisi del sonno che infestano i tuoi incubi. Non è sempre evidente, ma credimi quando dico che c’è sempre qualcosa che ti osserva. E la cosa peggiore è che i demoni in questione sono solitamente molti più vicini di quanto pensi.

In nessun momento durante i pochi capitoli di Silent Still mi aspettavo di scivolare in un’esperienza ricca di gameplay . E in un certo senso, non ero troppo lontano dalla verità. In realtà, la maggior parte del viaggio consisteva nel aspettare che qualcosa di “spaventoso” si verificasse, o nel canale delle frequenze dell’atmosfera e sperare che l’umore non cambiasse improvvisamente e mi costringesse a partecipare a una sequenza di inseguimento coraggiosa. In ogni caso, non c’era molto che potessi fare con gli strumenti che avevo; ero bloccato in uno stato statico, indifeso, senza speranza e incapace di reagire fino a quando l’episodio non fosse passato e non potessi procedere al prossimo capitolo. E onestamente, quella sensazione da manichino mi è rimasta addosso dal momento in cui ho visto il mio primo sogno al secondo in cui mi sono alzato dal lenzuolo per sopportare un climax amaro.
C’è moltissimo che puoi fare con un soggetto come la paralisi del sonno. Accidenti, con una quantità di silhouette, demoni e allucinazioni a disposizione, potresti creare un horror da manuale con una sequela di salti spaventosi e finire il lavoro. Ma Silent Still non opta per la scorciatoia a buon mercato; invece, si concentra sull’arte della suspense, sulle tecniche di costruzione del ponte e sui cambiamenti sottili nel vento che ti costringono a guardare oltre la spalla ogni quattro secondi come un orologio. Non fraintendermi, ancora presenta una buona dose di momenti di sbirciare con gli occhi che ti fanno rollare, ma non abbastanza da far sentire l’intera esperienza prevedibile e ridicola. No, perché se Silent Still è qualcosa, è una riflessione della tua esperienza standard di paralisi del sonno, e non un tentativo sfacciato di fantasizzarla con tutti gli orpelli inutili di un thriller logoro. Beh, in un certo senso.

Come ho menzionato in precedenza, non c’è moltissimo da fare qui, né c’è una modalità storia con un centinaio di colpi di scena o giravolte per te. A parte il raro movimento della testa o un po’ di lavoro di base con le gambe, hai principalmente un classico gioco di horror in prima persona che enfatizza l’aspetto psicologico rispetto ai salti spaventosi e alla spazzatura. In quanto tale, non richiede spesso di esplorare manualmente le location o di completare puzzle irregolari come un horror di sopravvivenza tradizionale sarebbe solito fare . Invece, ti chiede di ispezionare i dintorni, sia che tu sia ai piedi del tuo cuscino o sotto la schiuma di un bagno, di muovere la telecamera avanti e indietro e di ascoltare eventuali attività insolite che potrebbero o non potrebbero verificarsi durante il tuo episodio. A questo proposito, è un gioco abbastanza facile da iniziare, poiché non richiede molto sforzo per navigare o anche vincere. La domanda è, il suo scarso livello di interattività lo rende degno di essere giocato?
Sebbene ci sia ancora un gioco abbastanza breve qui che non va molto oltre un festino psicologico che vanta alcuni momenti di sbirciare con gli occhi e ben orchestrati brividi di pelle, direi che Silent Still ha un certo talento per tessere la suspense nei suoi capitoli. Con una solida palette audiovisiva e abbastanza trucchi per farti dubitare della tua posizione, rende l’esperienza abbastanza intensa con molti momenti teneri. Non è grande, e non regge ancora il confronto con un horror psicologico più grande, più audace, e più finanziariamente stabile. Detto ciò, per un piccolo indie che ha solo una frazione di tempo sullo schermo per mostrare il suo mondo, fa un’impressione abbastanza forte. Questo è un grande plus nel mio libro.
Suffice it to say that, con abbastanza inquietudine e presagi mortali per far rabbrividire la tua pelle e far tremare i tuoi pollici, Silent Still II è l’ideale per piantare i piedi e lanciare una rapida trasmissione. Ancora, non mi aspetterei una campagna corposa con molto contenuto se fossi in te. Ma, per una rapida escursione nel mondo della paralisi del sonno, non potrei pensare a un posto migliore per posare il tuo cuscino che nell’universo inquietante di Silent Still.
Verdetto

Silent Still II si concentra sugli orrori atmosferici della paralisi del sonno nel tentativo di evocare un’esperienza breve ma profondamente inquietante che può mettere i peli sulla tua pelle e un rospo in gola. Potrebbe non durare a lungo in uno stato onirico, ma lascia un’impressione duratura nel suo mondo chiuso, grazie ai suoi spaventi teneri e agli effetti inquietanti che mantengono una presenza sempre più stretta durante il suo breve viaggio di cinquanta minuti. Potrebbe essere più lungo, e potrebbe certamente beneficiare di alcuni elementi di gameplay aggiuntivi per aiutare ad ampliarne l’appeal. Tuttavia, fa il suo lavoro e ti dà più che abbastanza di cui preoccuparti – e questo solo giustifica il prezzo di ammissione.
Recensione di Silent Still 2 (PC)
Contando le pecore per sempre
Silent Still II si concentra sugli orrori atmosferici della paralisi del sonno nel tentativo di evocare un'esperienza breve ma profondamente inquietante che può mettere i peli sulla tua pelle e un rospo in gola. Potrebbe non durare a lungo in uno stato onirico, ma lascia un'impressione duratura nel suo mondo chiuso, grazie ai suoi spaventi teneri e agli effetti inquietanti che mantengono una presenza sempre più stretta durante il suo breve viaggio di cinquanta minuti.













