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Shinobi: Art of Vengeance Recensione (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
L’innovazione spesso significa rifare completamente il vecchio, e nella maggior parte dei casi, funziona per trasformare un classico nel nuovo ordine mondiale. O gli sviluppatori potrebbero esitare a correre rischi e limitarsi a dare una mano di vernice fresca a ciò che funziona, e di conseguenza, perdere l’opportunità di veramente impressionare i fan.
Dopo Shinobi: Art of Vengeance, sono stato accolto con un sospiro di sollievo che l’industria dei videogiochi ce l’ha ancora fatta. Lizardcube, in particolare, che, onestamente, non è una grande sorpresa dopo Streets of Rage 4. Sempre il trifattore, sembra: nuove meccaniche, stile artistico mozzafiato e colonna sonora esplosiva, tutto culminante in un’esperienza veramente indimenticabile per sia i nuovi arrivati che i veterani.
Tuttavia, alcune aree rimangono in disperato bisogno di perfezionamento, poiché altrimenti, è il combattimento e la grafica che prosperano sopra tutto il resto. Se la piattaforma e la progettazione dei livelli avessero raggiunto gli stessi livelli, questa sarebbe stata veramente un’esperienza notevole.
Fateci compagnia mentre analizziamo tutto nel nostro Shinobi: Art of Vengeance recensione qui sotto.
Un piatto servito freddo

Joe Musashi è tornato, migliore che mai. Inizia Shinobi: Art of Vengeance, prendendosi una pausa dal caos e dalla vita frenetica di un guerriero ninja. Invece, si ritira in una vita tranquilla, con una moglie incinta e allenando rookie ninja per sport.
Ebbene, tutto crolla quando Lord Ruse e le sue truppe della ENE Corporation demoliscono completamente la tua casa. La tua clan Oboro è ridotta in rovina, mandandoti in una furia di rabbia, desideroso di vendetta. Così, inizia la tua caccia ai goons della ENE Corporation, eliminando tutti quelli che si mettono sulla tua strada per vendicarti.
C’è un buon motivo dietro la tua ricerca, anche, poiché alla fine fermerai la ENE dal dominio del mondo. Tuttavia, è tutto raccontato nel modo tipico e affrettato dei platform con scorrimento laterale 2D. Questa non sarà una storia profonda che ti lascerà senza fiato, sia per le sorprese e le svolte, sia per il dialogo coinvolgente o la scrittura con cui è raccontata. Non ricevi nemmeno scene animate, ma solo immagini ferme con voce fuori campo.
E va bene, finché si tratta di servire la storia. I grugniti di Musashi sono comici, però, almeno nelle prime fasi quando è tutto ciò che fa nelle sequenze di dialogo. Poi, si stanca e diventa noioso alla costruzione delle battaglie con i boss e al ripristino dell’ordine mondiale, e desideri che prendesse la sua missione un po’ più seriamente.
Un miglio al minuto

Fortunatamente, non hai lo spazio o il tempo per preoccuparti della storia, non quando c’è una valanga di nemici e ostacoli di piattaforma che ti stanno attaccando. Mentre non avrai accesso a tutte le mosse e agli attacchi versatili che Shinobi: Art of Vengeance ha da offrire fin dall’inizio, il tuo set di strumenti di base è abbastanza decente. E abbastanza, in realtà, più ricco di 14 anni fa Shinobi.
Joe Musashi, infatti, si muove molto, e in molti modi cool, sia saltando due volte, rotolando, correndo a mezz’aria o correndo sul muro, con la libertà di unirli tutti insieme. E quando tutto si mescola in modo fluido e frenetico sui pozzi senza fondo della morte e sulle lame seganti della morte, si sente troppo bene per metterlo giù.
Purtroppo, non è sempre che Shinobi: Art of Vengeance senta così compatto e preciso, con un bel po’ di sezioni frustranti che dovrai digerire. Molte morti ti saranno imposte, basate solo sui difetti nella progettazione dei livelli, o imperfezioni di essa. Certamente, lontano dalla compattezza di Celeste sono molte delle sfide di piattaforma esclusiva.
Juggling Combos

Fortunatamente, è reso più perdonabile dal sistema di combattimento emozionante che Shinobi: Art of Vengeance adotta. Non semplicemente uccisioni precise in un colpo, Shinobi: Art of Vengeance, invece, richiede il dominio di stringhe di combo per eliminare i nemici. È il tuo mix quotidiano di attacchi leggeri e pesanti, sia con la katana a lama o con i lanci di pugnale kunai.
Mescolalo con le tue mosse di traversata versatili, e hai già sbloccato un mucchio di modi cool e spettacolari per annientare i nemici. Il tuo ambiente giocherà a pallino, anche, con la sua tonnellata di varietà unica. Ogni uno dei quattordici livelli è diverso. A un certo punto, stai giustizierando i nemici su un treno in corsa, e il prossimo, è un livello di lava o un mercato del pesce.
L’esplosione di colore e i tratti audaci appaiono assolutamente sbalorditivi, con un passo indietro dall’arte pixel retro a una moderna interpretazione di design stiloso. Completalo con il disegno di personaggi a mano e le animazioni emozionanti, e goditi un vero e proprio lavoro d’amore di Lizardcube. Aggiungici il fatto che le missioni e gli obiettivi variano, sia che si tratti di salvataggi di ostaggi o inseguimenti drammatici, e Shinobi: Art of Vengeance colpisce nel segno sulla riproducibilità a uno standard soddisfacente.
Level Up

Anche quando Joe Musashi si sente abbastanza potente all’inizio, Shinobi: Art of Vengeance ha molte sorprese in serbo. Sbloccerai nuove abilità e mosse man mano che procedi. C’è il gancio di arrampicata, perfetto per oscillare sopra i pozzi. Ma anche gli artigli ninja per scalare i muri. E con queste nuove mosse, puoi tornare alle aree precedentemente bloccate per esplorare ulteriori segreti e ricompense.
Un po’ come un Metroidvania, tranne che i livelli di Shinobi: Art of Vengeance non sono interconnessi. Tuttavia, alcune delle aree che visiterai nella tua missione principale rimarranno bloccate fino a quando non avrai le mosse e le abilità necessarie per accedervi. Sono completamente opzionali. Quindi, non c’è pressione per tornarci, a meno che non stiate cercando di raggiungere il 100% di completamento. Inoltre, puoi utilizzare i checkpoint come punti di viaggio veloce, riducendo così il backtracking.
C’è molto altro in serbo, come le abilità Ninpo e Ninjutsu. Il primo si carica dopo output di danni riusciti. E una volta pieno, ti concede quattro slot personalizzabili per accedere a mosse speciali potenti come il respiro di fuoco e il bombardamento aereo. Il secondo, d’altra parte, si carica dopo l’assunzione di danni. E una volta pieno, sblocca attacchi ancora più potenti come la cancellazione di tutto lo schermo con evocazioni o il ripristino di una salute massiccia.
Ninjutsu si riempie più lentamente di Ninpo. Quindi, devi essere intelligente su quando rilasciare il suo potere. Anche con gli attacchi leggeri e pesanti, e gli amuleti che concedono aumenti attivi e passivi, corrispondono con i modelli di attacco dei nemici e le loro debolezze in modi diversi. Devi essere intelligente su quali attacchi combinare per abbattere i nemici con armatura pesante, ridurre le barre della salute più grandi o evitare di essere sopraffatto da onde di nemici.
Azione continua

Nonostante quanto possa sembrare complesso il sistema di combattimento di Shinobi: Art of Vengeance, tutte le nuove abilità e mosse sono sbloccate in modo costante. E a un ritmo abbastanza conveniente per padroneggiarle. Inoltre, sono legate a semplici pressioni dei pulsanti le cui combo devi solo imparare all’inizio. E poi goderti eseguendo mosse fluide intorno a una varietà di nemici decente.
Quando le battaglie con i boss si presentano, avrai una presa salda sui controlli, studiata e fluida. Avrai una presa salda sulle combo da scatenare su determinati tipi di nemici, tempandole al momento giusto di debolezza. Ma nessuno di tutto questo divertimento e combattimento gratificante corrisponde al dominio delle esecuzioni.
Puoi essenzialmente ridurre le barre della salute dei nemici solo abbastanza per eseguire una mossa finale che li uccide all’istante. Idealmente, richiederà la catena di combo che rompe l’armatura e gli scudi, e butta abbastanza salute per riempire il contatore di esecuzione del nemico.
Se puoi riempire i contatori di esecuzione di più nemici, tanto meglio, poiché una volta che si inserisce la meccanica di esecuzione Shinobu, tutti i nemici con i contatori pieni moriranno all’istante in un lago di sangue, mentre sputano fuori tonnellate di valuta di gioco e aumenti di salute.
Verdetto

Shinobi: Art of Vengeance è, evidentemente, un lavoro ben fatto, riavviando un classico che ci ha a lungo evitato per 14 anni. Con il ritorno inaspettato arriva una presa innovativa sulla formula core Shinobi . Sotto il cofano, i sistemi rimangono familiari, e sicuramente cantano le lodi per il modo di azione-piattaforma del classico.
Ma Joe Musashi, qui, è molto più veloce, più forte e inarrestabile. È abbastanza scaltro con le sue mosse spettacolari e gli attacchi di combo che si svolgono in modo spettacolare sullo schermo. Combinato con lo stile artistico a mano disegnato, Shinobi: Art of Vengeance sembra e si sente veramente eccezionale.
È certamente imperfetto quando si analizzano le sezioni di piattaforma con un pettine fine. Gli ostacoli potrebbero certamente avere modi più stretti e precisi per evitarli. E nel complesso, corrispondere al livello di soddisfazione del combattimento. La piattaforma e la progettazione dei livelli non raggiungono il livello di soddisfazione che il combattimento raggiunge.
Eppure, la delusione non è nemmeno paragonabile a quanto eccezionale si sente il combattimento. E per questo, non puoi fare a meno di tornare alle aree precedentemente bloccate o di goderti il contenuto di fine gioco. La modalità Arcade attirerà sicuramente molti ritorni, cercando di raggiungere quel punteggio alto.
Come è, Shinobi: Art of Vengeance è sicuramente un gioco che vale la pena giocare. Tuttavia, un sequel potrebbe essere il trattamento di cui abbiamo bisogno per completare i ritocchi necessari per portare Shinobi: Art of Vengeance all’altezza che merita.
Shinobi: Art of Vengeance Recensione (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
L'Arte del Ninjutsu
A soli $29.99, Shinobi: Art of Vengeance fornisce l'esperienza di piattaforma 2D di azione della vita. Come alcuni di voi potrebbero ancora giocare ai vecchi episodi della serie cult di Shinobi , Art of Vengeance potrebbe veramente introdurre una nuova era di guerrieri ninja. Questa è una bella interpretazione di ciò che era, attraverso la lente di una fresca, moderna esperienza di gioco.









