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Shinobi: Art of Vengeance Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
L’innovazione spesso significa rinnovare completamente il vecchio, e nella maggior parte dei casi, funziona per trasformare un classico nel nuovo ordine mondiale. O gli sviluppatori potrebbero esitare a correre rischi e andare solo fino a dare una mano di vernice fresca a ciò che funziona, e di conseguenza, perdere l’opportunità di stupire veramente i fan.
Dopo Shinobi: Art of Vengeance, mi sento sollevato che l’industria dei giochi ce l’ha ancora fatta. Lizardcube, in particolare, che, in tutta onestà, non è una grande sorpresa dopo Streets of Rage 4. Sempre il trifattore sembra: nuove meccaniche, stile artistico strabiliante e colonna sonora esplosiva, tutto culminante in un’esperienza veramente indimenticabile per i nuovi arrivati e i veterani.
Tuttavia, alcune aree rimangono in disperato bisogno di perfezionamento, poiché altrimenti, è il combattimento e la grafica che prosperano sopra tutto il resto. Se la piattaforma e la progettazione del livello avessero raggiunto gli stessi livelli, questa sarebbe stata veramente un’esperienza notevole.
Unisciti a noi mentre analizziamo tutto nella nostra recensione di Shinobi: Art of Vengeance qui sotto.
Piatto meglio servito freddo

Joe Musashi è tornato, meglio che mai. Inizia Shinobi: Art of Vengeance, prendendosi una pausa dal caos e dalla vita frenetica di un guerriero ninja. Invece, si ritira a una vita tranquilla, con una moglie incinta e allenando nuovi ninja per sport.
E bene, tutto crolla quando Lord Ruse e le sue truppe della ENE Corporation demoliscono completamente la tua casa. Il tuo clan Oboro è ridotto in rovina, mandandoti in una furia di vendetta. Così, inizia la tua caccia ai goons della ENE Corporation, eliminando tutti quelli che si mettono sulla tua strada per vendicarti.
C’è del buono dietro la tua ricerca, anche, poiché alla fine fermerai la ENE dalla conquista del mondo. Tuttavia, è tutto raccontato nel modo tipico e affrettato dei platform con scorrimento laterale 2D. Questo non sarà una storia profonda che ti lascerà senza fiato, sia per le sorprese e le svolte, sia per il dialogo o la scrittura che la racconta. Non ricevi nemmeno scene animate, ma solo immagini ferme con voci fuori campo.
E va bene, finché si tratta di servire la storia. I grugniti di Musashi sono comici, anche se, almeno all’inizio, quando è tutto ciò che fa nelle sequenze di dialogo. Poi, si logora alla costruzione delle battaglie con i boss e al ripristino dell’ordine mondiale, e vuoi che prenda la sua missione un po’ più seriamente.
Un miglio al minuto

Fortunatamente, non hai lo spazio o il tempo per preoccuparti della storia, non quando c’è una valanga di nemici e ostacoli di piattaforma che ti stanno venendo addosso. Mentre non avrai accesso a tutte le mosse e attacchi versatili che Shinobi: Art of Vengeance ha da offrire fin dall’inizio, il tuo set di strumenti di base è abbastanza decente. E abbastanza, in realtà, più ricco di 14 anni fa Shinobi.
Joe Musashi, infatti, si muove molto, e in molti modi cool, sia saltando due volte, rotolando, correndo a mezz’aria o correndo lungo i muri, con la libertà di unirli tutti insieme. E quando tutto si mescola in modo liscio e frenetico sui pozzi senza fondo della morte e le lame seganti in rotazione della fine, si sente troppo bene per metterlo giù.
Purtroppo, non è sempre che Shinobi: Art of Vengeance si sente compatto e preciso, con un bel po’ di sezioni frustranti che dovrai digerire. Morte infinite ti saranno imposte, solo sulla base dei difetti nella progettazione del livello, o imperfezioni di esso. Certamente, lontano dalla compattezza di Celeste sono molte delle sfide di piattaforma esclusivamente.
Juggling Combos

Fortunatamente, è reso ancora più perdonabile dal sistema di combattimento emozionante che Shinobi: Art of Vengeance adotta. Non semplicemente uccisioni precise in un colpo, Shinobi: Art of Vengeance, invece, richiede il dominio di stringhe di combo per eliminare i nemici. È il tuo mix quotidiano di attacchi leggeri e pesanti, sia con la katana a lama o con i coltelli da lancio kunai.
Uniscilo con le tue mosse di traversata versatili, e hai già sbloccato un mucchio di modi cool e appariscenti per annientare i nemici. Il tuo ambiente giocherà a pallone, anche, con la sua tonnellata di varietà unica. Ogni uno dei quattordici o giù di lì livelli è diverso. A un certo punto, stai giustiziando i nemici su un treno in corsa, e il prossimo, è un livello di lava o un mercato del pesce.
L’esplosione di colore e i tratti di pennello audaci sembrano assolutamente strabilianti, con un passo indietro dall’arte dei pixel retrò a una moderna interpretazione dello stile elegante. Completalo con il disegno di personaggi a mano e le animazioni emozionanti, e goditi un vero e proprio lavoro d’amore di Lizardcube. Aggiungi al fatto che le missioni e gli obiettivi variano, sia che si tratti di salvataggi di ostaggi o inseguimenti drammatici, e Shinobi: Art of Vengeance colpisce il bersaglio sulla riproducibilità a uno standard soddisfacente.
Level Up

Anche quando Joe Musashi sembra abbastanza potente all’inizio, Shinobi: Art of Vengeance ha molte sorprese in serbo. Sbloccerai nuove abilità e mosse man mano che procedi. C’è il gancio di arrampicata, perfetto per oscillare sopra i pozzi. Ma anche gli artigli del ninja per scalare i muri. E con queste nuove mosse, puoi tornare alle aree precedentemente bloccate per esplorare ulteriori segreti e ricompense.
Un po’ come un Metroidvania, tranne che i livelli di Shinobi: Art of Vengeance non sono interconnessi. Comunque, alcune delle aree che visiterai nella tua missione principale rimarranno bloccate fino a quando non avrai le mosse e le abilità necessarie per accedervi. Sono completamente opzionali. Quindi, non c’è pressione per tornare a loro, a meno che non stiate cercando di raggiungere il 100% di completamento. Inoltre, puoi utilizzare i checkpoint come punti di viaggio veloce, riducendo al minimo il backtracking.
C’è molto altro in serbo, come le abilità di Ninpo e Ninjutsu. La prima si carica dopo output di danni riusciti. E una volta piena, ti concede quattro slot personalizzabili per accedere a mosse speciali potenti come sputare fuoco e bombardare dall’aria. La seconda, d’altra parte, si carica dopo l’assunzione di danni. E una volta piena, sblocca attacchi ancora più potenti come cancellare lo schermo intero con evocazioni o restaurare una quantità massiccia di salute.
Ninjutsu si carica più lentamente di Ninpo. Quindi, devi essere intelligente su quando rilasciare il suo potere. Anche con gli attacchi leggeri e pesanti, e gli amuleti che concedono boost attivi e passivi, corrispondono ai modelli di attacco dei nemici e alle loro debolezze in modi diversi. Devi essere intelligente su quali attacchi combinare per abbattere i nemici con armatura pesante, ridurre le barre della salute più velocemente o evitare di essere sopraffatto da onde di nemici.
Azione continua

Nonostante quanto possa sembrare complesso il sistema di combattimento di Shinobi: Art of Vengeance, tutte le nuove abilità e mosse vengono sbloccate costantemente. E a un ritmo abbastanza conveniente per padroneggiarle. Inoltre, sono legate a semplici pressioni dei pulsanti le cui combo devi imparare solo all’inizio. E poi goderti eseguendo mosse eleganti intorno a una decina di varietà di nemici.
Quando le battaglie con i boss si verificano, avrai una presa salda sui controlli, studiata e fluida. Avrai una presa salda sulle combo da scatenare su determinati tipi di nemici, tempandole al momento giusto di debolezza. Ma nessuna di tutte queste divertenti e gratificanti battaglie di combattimento corrisponde al dominio delle esecuzioni.
Puoi essenzialmente ridurre le barre della salute dei nemici solo abbastanza per eseguire una mossa finale che li uccide all’istante. Idealmente, richiederà la concatenazione di combo che rompono l’armatura e gli scudi, e buttare abbastanza salute per riempire la barra di esecuzione del nemico.
Se puoi riempire le barre di esecuzione di più nemici, tanto meglio, poiché una volta che inserisci la meccanica di esecuzione Shinobu, tutti i nemici con le loro barre piene moriranno all’istante in un lago di sangue, sputando fuori tonnellate di valuta di gioco e boost di salute.
Verdetto

Shinobi: Art of Vengeance è, evidentemente, un lavoro ben fatto, riavviando un classico che ci ha a lungo evitato per 14 anni. Con il ritorno inaspettato arriva una presa abbastanza innovativa sulla formula core Shinobi . Sotto il cofano, i sistemi rimangono familiari e cantano le lodi per il modo di azione e piattaforma del classico.
Ma Joe Musashi, qui, è molto più veloce, più forte e inarrestabile. È abbastanza elegante con le sue mosse appariscenti e gli attacchi di combo che si svolgono in modo strabiliante sullo schermo. Combinato con lo stile artistico a mano e le animazioni emozionanti, Shinobi: Art of Vengeance sembra e si sente veramente eccezionale.
È certamente imperfetto quando analizi le sezioni di piattaforma con un pettine fine. Gli ostacoli potrebbero certamente avere modi più precisi e compatti per evitarli. E nel complesso, corrispondere al livello di soddisfazione del combattimento. La piattaforma e la progettazione del livello falliscono nel raggiungere il livello di soddisfazione che il combattimento raggiunge.
Tuttavia, la delusione non inizia nemmeno a paragonarsi a quanto eccezionale si sente il combattimento. E per questo, non puoi fare a meno di tornare alle aree precedentemente bloccate o goderti il contenuto di fine gioco. La modalità Arcade attirerà sicuramente molti ritorni, cercando di raggiungere il punteggio alto.
Come è, Shinobi: Art of Vengeance è sicuramente degno di essere giocato. Tuttavia, un sequel potrebbe essere il trattamento di cui abbiamo bisogno per completare le rifiniture necessarie per portare Shinobi: Art of Vengeance all’altezza che merita.
Shinobi: Art of Vengeance Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
L'Arte del Ninjutsu
A soli $29.99, Shinobi: Art of Vengeance fornisce l'esperienza di piattaforma e azione 2D della vita. Molto come alcuni di voi potrebbero ancora giocare alle vecchie voci della serie cult Shinobi , Art of Vengeance potrebbe benissimo farci entrare nella nuova era dei guerrieri ninja. Questo è un bell'interpretazione di ciò che era, attraverso la lente di una moderna esperienza di gioco.











