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Onimusha: Recensione di Way of the Sword (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

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Onimusha: Way of the Sword Review

Ad essere onesto, passare dalle pistole alle spade non mi è mai sembrato naturale. Se un gioco vuole concentrarsi sulla scherma, deve impegnarsi al 100% e onorare la storia dietro la lama. Il modo della spada, dalla sua lavorazione al maneggiarla come punto di contatto tra i tuoi colpi e una raffica di attacchi. È la tua padronanza della spada che ti manterrà in vita, il rispetto che mostri alla sua adattabilità, e il modo in cui gradualmente ne diventi uno. Sono giochi come Ominusha: Way of the Sword che continuano a mantenere viva l’emozione del combattimento con la spada. E non solo concentrandosi sulla spada come arma principale, ma costruendo i personaggi, gli ambienti e il mondo attorno a te sulla storia del duello e su un simbolo di potere.

Ominusha: Way of the Sword è, in effetti, simile ai suoi predecessori in più di un modo, tranne per il fatto che quei giochi uscirono venti anni fa. Molto è cambiato dal tempo dell’ultimo Ominusha gioco. Oggi, giochi Soulslike sono al vertice dei migliori giochi di scherma. E nel gaming in generale, gli standard di narrazione e worldbuilding sono evoluti. Sono felice di segnalare, però, che Capcom ha tenuto conto di tutto ciò e ha creato un sequel che sembra evoluto. Un reboot di Ominusha, dall’aspetto impeccabile, estremamente soddisfacente e con prestazioni impeccabili. Ma è la storia di base e il gameplay a toglierti il fiato. I personaggi affascinanti con personalità sfaccettate. I demoni raccapriccianti che mettono alla prova la tua volontà di vivere. E la dimostrazione complessiva di coraggio di fronte a una paura paralizzante. Questo gioco ha tutto.

Approfondiamo un po’ di più, però, nella mia recensione di Ominusha: Way of the Sword.

La Via del Samurai

Miyamoto Musashi running from a group of samurais

La questione di essere il migliore è che non puoi mai abbassare la guardia. Un passo falso e la corona potrebbe esserti tolta. Il protagonista è il migliore in quello che fa. Un samurai che potresti già conoscere, chiamato Miyamoto Musashi. Era, infatti, un vero spadaccino e un duellante rinomato nella storia giapponese. Anche se è morto molti anni fa, la sua immagine è stata ricreata nel protagonista. Il suo volto. I suoi modi. E sì, la tenuta di famiglia ha dato il suo consenso.

Forse sapere che il protagonista è modellato su una persona reale, e che ci sono così tanti libri, film e persino giochi ispirati a lui, rende il personaggio estremamente avvincente. Forse la precisione nei modi del protagonista rispetto al vero Miyamoto Musashi mi lascia completamente impressionato. Suppongo, però, che anche senza alcuna conoscenza della storia dietro il personaggio, troverai comunque il protagonista affascinante.

È temerario e eccessivamente sicuro di sé, ma il suo atteggiamento non è privo di merito. È anche parte dello sviluppo del suo carattere mentre impara a fare affidamento sui compagni. Impara che essere il migliore in quello che fa potrebbe non aiutare nessuno se allontana tutti e rifiuta qualsiasi aiuto. Probabilmente noti già che gli archi dei personaggi in Ominusha: Way of the Sword hanno molta profondità. È una storia stratificata, forse non tanto per la trama reale, ma per i personaggi sfaccettati a cui ti affezionerai.

La Cosa

Miyamoto Musashi using a bow and arrow

Giusto. La storia. Beh, non c’è molto che voglia valutare lì. È una storia accettabile, certamente. E ha i suoi momenti di intrigo. Mentre duelli e ti assicuri di mantenere il tuo posto in cima, affronti il tuo più grande avversario, Ganryu Sasaki. La battaglia è intensa per un po’, finché non vieni bruscamente interrotto da demoni. E ti sopraffanno, trascinandoti attraverso le porte dell’inferno. Non lo definirei una sconfitta, però, poiché anche Ganryu subisce lo stesso destino. Così, entrambi vi trovate in una situazione difficile. E quando vi viene offerta una seconda possibilità di vita, non c’è scelta se non accettarla.

Le seconde possibilità spesso hanno una clausola, però. Questa volta, devi indossare un guanto d’armatura e succhiare le anime di coloro che cadono sotto la tua spada. Ti dà potere. E viene fornito con una compagna ragazza che arriverai ad adorare intrappolata dentro di esso. E chiunque altro potrebbe essere felice di indossare il guanto d’armatura. Ganryu lo fa, usandolo per succhiare anime umane e diventare più potente. Ma sei un onorevole spadaccino e vuoi rimanere tale puramente per le tue abilità con la spada. È così brutto, in realtà, che provi a tagliare la cosa dal tuo stesso braccio.

A volte prevedibile. Altre volte intrigante. Ominusha: Way of the Sword non è affatto frustrante da svelare. Ma i personaggi, oh, i personaggi che ti aiutano e quelli che ti sfidano, hanno interpretazioni forti e una scrittura e archi dei personaggi che apprezzerai.

Intorno a Kyoto

Takamura and okuni

Quindi, sei tornato sulla terra. Il periodo è l’era Edo del XVII secolo a Kyoto, Giappone. Troverai molto folklore storico e finzione. Alcuni miti sono sorprendentemente veri, altri sono inventati. Il mondo, sebbene per lo più oscuro e cupo, ha un forte richiamo. Principalmente grazie al design mozzafiato. Questo non è un gioco open-world. Quindi, sarai spesso indirizzato verso le missioni principali, incontrando creature demoniache e trovando forzieri nascosti. Ma ci sono zone aperte, principalmente a Kyoto stessa, dove ci sono antichi templi e strade tortuose.

Questa è la tua zona tipo hub, dove i portali demoniaci possono apparire e che dovrai sigillare. Puoi girare in giro, parlare con PNG e venditori. Puoi prendere missioni secondarie, anche se non sono sempre appaganti, come succede nella maggior parte dei giochi di ruolo. Le missioni della trama principale sono dove sta l’azione, e per quelle dovrai prepararti. Quindi esplora l’hub per trovare forzieri. Riprendi fiato qui dopo battaglie brutali. E sblocca nuove aree più giochi.

La Parata Perfetta

sasaki Ganryu vs Miyamoto Musashi sword fight

Tutta l’esplorazione più leggera e le storie a parte, il combattimento è il succo o la carne. Come vuoi chiamarlo. È dove ti divertirai di più con Ominusha: Way of the Sword, e probabilmente tornerai per altro. Non è affatto una passeggiata veloce come la demo potrebbe averti fatto credere. Sebbene ti introduca gradualmente ai suoi strumenti e meccaniche, presto ti renderai conto che serve abilità e padronanza per sconfiggere i demoni e i boss di questo mondo.

Attraverso attacchi leggeri e pesanti, affronterai i nemici. Sai, gli ingredienti principali che costituiscono un solido RPG, e attacchi speciali in più. Ma prima di poter drenare correttamente la salute dei nemici, dovrai prima svuotare la loro barra di stordimento. E per farlo, dovrai praticare e perfezionare il tempismo della difesa. In realtà, non puoi andare oltre nel gioco senza schivare, deviare e parare correttamente gli attacchi. E il modo in cui sai quale difesa usare è prestando molta attenzione ai pattern di attacco per reagire preventivamente di conseguenza.

Gli attacchi che non possono essere parati vengono schivati. Deviare è una bestia interessante perché è un passo difensivo tanto quanto offensivo. Interrompe un attacco e, se lo temporizzi bene, drena una parte significativa della stamina. E poi c’è lo stato infuocato, che ottieni attraverso parate perfette. Ti permette di scatenare l’attacco speciale Break Issen, che è facilmente il colpo finale di cui hai bisogno per i nemici di scarto e anche per alcuni boss indeboliti.

Sei Caduto

daidara boss fight

Ti chiedi ancora cosa renda Ominusha: Way of the Sword diverso? Beh, è il modo in cui tutto scorre perfettamente, quando tutto si unisce, fluido, reattivo. Gli scontri di spade sono elettrizzanti, soprattutto per gli effetti visivi sbalorditivi e l’animazione fluida. Il combattimento è straordinario, con momenti in cui la telecamera si avvicina a una parata perfetta. Puoi davvero sentire il potere che scorre attraverso Musashi Miyamoto.

Quindi, anche quando ti appare la schermata “Sei Caduto”. Anche quando hai perso il conto di quante volte hai visto quella schermata umiliante “Sei Caduto”. Perché alcuni boss sono davvero così difficili. La varietà di boss qui cambierà le loro mosse e pattern, oltre a sembrare grossi e intimidatori. Continui a provare e provare, fallire e provare ancora. E dopo aver avuto successo, potresti anche aumentare la difficoltà solo per vedere di quanto sei davvero capace.

Verdetto

sword fight

Ora è così che riporti in vita una serie che è scomparsa da 20 anni. Anche se non dubitavo che Capcom avrebbe fatto giustizia a Ominusha, dato il loro recente trend ascendente nel regalarci alcuni dei migliori giochi di sempre. Resident Evil Requiem. Dragon’s Dogma. Pragmata. Non dimentichiamo Monster Hunter Wilds. O Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Ho apprezzato molto la mia esperienza di storia e combattimento con Way of the Sword, e non vedo l’ora di vedere cosa farà Capcom in futuro con la serie.

Onimusha: Recensione di Way of the Sword (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e redattore di contenuti per Gaming.net, dove si occupa di recensioni di giochi, approfondimenti, guide all’acquisto, raccomandazioni e nuove uscite per PC e le principali piattaforme console. La sua passione per i videogiochi è iniziata quando era ancora bambino, dopo che suo zio gli ha regalato un Brick Game carico di decine di giochi. In seguito è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione duratura per i videogiochi. Evans si specializza nella creazione di contenuti incentrati sul giocatore, che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Ama anche i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la Formula 1.