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My Museum: Treasure Hunter Recensione (PC)

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My Museum: Treasure Hunter Promotional Art

Non riesco a ricordare esattamente quando ho sentito l’impulso improvviso di cambiare carriera e provare a gestire un museo — ma devo essere stato fuori di testa, visto che, come molti altri giovani curatori appena usciti dal college, avevo poca o nessuna idea di come funzionasse una cosa del genere, o di come potesse mantenersi a galla e non finire in difficoltà finanziarie. Ma avevo quell’impulso, va bene, e mentre non sono più vicino a lanciare quell’iniziativa nei miei tardivi vent’anni, io ancora condivido un interesse per l’idea di svilupparne uno, se non altro a livello virtuale. E questo è un bene, anche, perché My Museum: Treasure Hunter, essendo il tipo di gioco che coglie l’opportunità e si rivolge a persone come me, ha appena deciso di lanciare la sua versione in piccolo di quel sogno adolescenziale su PC. Come è per tempismo?

Per imparare un po’ di più sullo spirito imprenditoriale centrato sul tesoro di My Museum: Treasure Hunter, recentemente ho preso in mano il fedora e la frusta e ho deciso di costruire la mia propria collezione di artefatti perduti. È stato un viaggio che avrei ripetuto se mi si fosse presentata l’opportunità di farlo? Eh, parliamone.

Mangia il cuore, Indiana Jones

Ospiti che visitano l'area del museo (My Museum: Treasure Hunter)

Per coloro che non hanno ancora avuto l’opportunità di dare un’occhiata a My Museum: Treasure Hunter di ManyDev Studio e Code Meister, si può solo descriverlo come un gioco di simulazione di business e conservazione culturale, in cui i giocatori assumono il ruolo di curatore di artefatti perduti e altri oggetti di valore. Il gioco, sebbene si concentri in gran parte sulla conservazione di reperti e altri cimeli storici, ti permette di gettare le fondamenta per un museo vivente e respirante — un murale interattivo che consente ai visitatori di avvicinarsi a un piccolo frammento della sua storia. In questo modo, tu, l’acquirente di detti oggetti storici, sei invitato a personalizzare il design secondo i tuoi gusti, sia installando una serie di mostre fresche, sia creando uno spazio minimalista che abbia il potere di raccontare una storia che risuoni veramente con i suoi visitatori.

Naturalmente, costruire un museo è solo metà della battaglia qui; c’è anche il lavoro da Indiana Jones che occupa una parte significativa del tuo tempo libero, anche. Piuttosto che semplicemente consegnare la tua collezione preziosa a un altro museo, tuttavia, tu invece scavi reperti per la tua mostra — un processo che richiede di intraprendere spedizioni in siti di scavi antichi e risolvere una miriade di enigmi per sbloccare tesori inestimabili di qualche sorta. E non si ferma lì, nemmeno; infatti, una volta che sei riuscito a recuperare il reperto in questione, dovrai anche utilizzare una serie di strumenti di pulizia per ripristinarlo al suo stato originale, e poi metterlo in mostra al tuo museo. È un lungo processo, certo, ma uno che può essere ancora più gratificante, a condizione che tu abbia il cuore per perfezionare il tuo mestiere.

Un pugno di generi

Riparazione di un vecchio elmetto da guerra su un banco da lavoro (My Museum: Treasure Hunter)

My Museum: Treasure Hunter si descrive come uno strumento educativo, e a ragione, poiché si impegna a illuminare il suo pubblico non solo guidandolo attraverso i passaggi che compongono il processo di ripristino, ma anche introducendo una grande quantità di fatti e altri spunti educativi sulla creazione di un centro del patrimonio. Tuttavia, non è che sia tutto basato sull’idea di studio e no gioco; anzi, apre anche la porta a qualche impresa sconsiderata — momenti che ti permettono di utilizzare una serie di strumenti per sfondare vecchi decori e sostituirli con articoli di design leggermente più moderno. Ancora una volta, è un po’ un mix. Pensate a House Flipper incontra Phantom Abyss, e poi aggiungete un po’ di Indiana Jones su di esso, e avrete un’idea di cosa stiamo dicendo.

Quindi, My Museum: Treasure Hunter è divertente da giocare, o è qualcosa di un guscio senza emozioni di generi non corrispondenti con poco o nessun cuore o anima da chiamare propri? Onestamente, sono diviso tra i due, poiché una metà di esso mi fa almeno sentire il bisogno di scavare più a fondo nella sua collezione di curiosità e sbloccare più dei suoi segreti, mentre l’altra mi colpisce come un po’ più, diciamo, monotona e ingiustificata. Certo, la combinazione di generi fa per un concetto piuttosto interessante, ma dire che ciascuno di questi nodi, almeno quando avvolti individualmente, sia in grado di sostenere l’intero prodotto non sarebbe necessariamente vero. Tuttavia, posso certamente attestare il suo design ambizioso, e sembra solo giusto che lo chiami per quello che è: un audace passo.

Scavando vecchi ricordi

Vecchio elmetto da guerra (My Museum: Treasure Hunter)

Mentre potrei sostenere che il processo effettivo di aggiungere un tocco personale a un vecchio museo era divertente a sprazzi, quello che veramente ho apprezzato di più sono state le spedizioni che si sono svolte al di fuori di esso, poiché mi hanno dato l’opportunità di allungare le gambe e imbarcare un tesoro, sia letteralmente che figurativamente, di fatti e reperti. Il fatto che potessi anche portare con me il mio fedele compagno canino per aiutare la ricerca di ciascuno di questi reperti, anche, ha fatto per alcuni momenti piuttosto coinvolgenti, e direi onestamente che non sono stati affatto divertenti da testimoniare. Per quanto riguarda la gestione del museo in sé, beh, non posso dire che non abbia apprezzato prendere il comando su alcune vetrine con un martello di pietra. Non era proprio allo stesso livello di House Flipper, ma sono riuscito ad ammirare l’imitazione.

Da un lato, sono incline a pensare che My Museum abbia preso un po’ più di quanto possa gestire, visto che non solo mescola una sandbox di costruzione con un puzzle alla Indiana Jones, ma dall’altro lato, sono anche incline a credere che, nonostante tutti i suoi ingranaggi in movimento, funzioni in realtà abbastanza bene. Non fraintendetemi, ci sono diversi elementi che non mi piacciono — lo scrubbing infinito di artefatti e i puzzle incerti, forse — ma il fatto che il gioco non metta tutte le uova in un solo paniere, ma piuttosto in una collezione di panieri di dimensioni uniformi, rende in realtà l’esperienza complessiva un po’ più gradevole. È un mix, se mai, e quindi, dove un aspetto può spesso essere carente, un altro può anche servire come degno sostituto per colmare le lacune.

Verdetto

Progetti per il museo su un banco da lavoro (My Museum: Treasure Hunter)

Sarò onesto, non mi aspettavo di essere così entusiasta all’idea di assistere a un pezzo di carbone preistorico che gradualmente fiorisce in un diamante di mia creazione. Eppure, c’è stato un grande orgoglio in una giornata di lavoro faticoso, e se ho imparato qualcosa durante il mio tempo in My Museum: Treasure Hunter, è stato che le faccende, a prescindere dalle loro dimensioni o dal loro livello di importanza, hanno tutte contribuito a una nobile causa che non potevo fare a meno di amare e apprezzare un po’ di più con ogni giorno che passava. Certo, il processo di trasformare un diamante da un pezzo di carbone non era sempre una task facile, né era l’esperienza più emozionante, però, poiché aveva molti momenti relativamente noiosi, pochi dei quali mi facevano sentire leggermente annoiato, se mai. Ma quello era solo l’aspetto di ripristino del viaggio.

Grattando le vecchie cicatrici terrestri da parte, My Museum offre in realtà uno sguardo genuinamente interessante sulla conservazione degli artefatti antichi, e mentre non andrei così lontano da dire che sia emozionante come un film di Indiana Jones standard, posso dire che almeno cerca di emulare lo stesso estetismo. A parte tutto ciò, si dimostra anche come uno strumento efficace nel settore educativo, il che significa che, se sei un po’ curioso di cosa succede in alcuni di questi siti di scavi antichi in giro per il mondo, allora c’è una buona possibilità che My Museum: Treasure Hunter sarà in grado di soddisfare quel desiderio per un paio d’ore o giù di lì. Se, tuttavia, sei più interessato a lavorare a un vecchio reperto con un scalpello e un martello per un po’ di tempo, allora di nuovo, questo dovrebbe servire come uno strumento accettabile. Beh, probabilmente.

My Museum: Treasure Hunter Recensione (PC)

Rimettilo al suo posto!

Mentre My Museum: Treasure Hunter mostra un certo livello di profondità nel suo design del mondo e nel suo sistema di progressione, manca in diverse altre aree, il che ci ha fatto chiedere se i suoi creatori abbiano preso un po' più di quanto fossero disposti a masticare fin dall'inizio. Non direi che sia una causa persa, ma come si presenta attualmente, non è ancora pronto per il consumo degli utenti, né è all'altezza degli standard di una simulazione di ristrutturazione completa.

Jord è Team Leader ad interim su gaming.net. Se non sta blablando nei suoi quotidiani listicle, probabilmente è impegnato a scrivere romanzi fantasy o a setacciare Game Pass alla ricerca di tutti gli indie trascurati.