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Recensione di Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Sei disposto a spendere altre centinaia di ore nel nuovo gioco di caccia ai mostri dell’omonima serie? È un facile sì per i veterani che hanno seguito la serie per due decenni. Tuttavia, i nuovi giocatori potrebbero essere riluttanti, soprattutto considerando la grande quantità di action RPG eccezionali disponibili. Credici o no, Capcom capisce molto bene questo aspetto. Hanno lavorato duramente per portare la serie nel mainstream, il brillante successo di Monster Hunter: World del 2018 è solo l’inizio della grandezza che deve venire.
Ma forse Capcom si è un po’ troppo impegnata a cercare di accontentare tutti. Il nucleo della serie si sta gradualmente sgretolando, potenzialmente dando ai veterani un motivo per cercare altrove. Se non con Monster Hunter Wilds, che rimane comunque un gioco molto divertente, allora con future entrate se Capcom continuerà a perseguire la traiettoria di rendere la serie accessibile a tutti. Ma basta con i discorsi in codice. Ecco cosa pensiamo del nuovo gioco nella nostra recensione di Monster Hunter Wilds.
Un motivo per cacciare

Uno dei modi in cui Monster Hunter sta tagliando più a fondo nel mainstream è la storia ora completamente sviluppata in Monster Hunter Wilds. Come attestano i veterani, la serie non è sempre stata la migliore nel creare storie profonde. Forse è per questo che la campagna solo giocatore nel nuovo gioco, nonostante sia più profonda e pensata, non colpisce ancora nel segno giusto. Non fraintendermi. C’è una storia che vale la pena di scoprire.
Parti per esplorare le terre inesplorate, incontrando Nata, un ragazzo perso che rivela che le Terre Proibite potrebbero avere più misteri nascosti di quanto tu abbia avuto accesso. Come cacciatore, sei l’ultima speranza di un mondo la cui fenomenologia naturale sta combattendo con i suoi abitanti. In precedenza, mostri amabili e allegri si sono trasformati in bestie infuriate che si nutrono di risorse scarse e seminano il caos.
Ma prima di poter ripristinare la pace e l’ordine naturale, devi navigare nei diversi biomi di Monster Hunter Wilds. Villaggio dopo villaggio, incontrerai una serie di problemi che richiedono la tua attenzione, spesso associati a una bestia infuriata. Di conseguenza, iniziano i tuoi doveri di cacciatore di mostri. Tutto ciò potrebbe sembrare familiare; sicuramente non la storia più originale che Capcom avrebbe potuto creare. Ma sono gli NPC e i compagni che recluti lungo la strada a contare di più.
Non solo i personaggi sono simpatici, ma si rivelano anche molto memorabili, anche dopo i titoli di coda. Anche se la scrittura può essere un po’ sdolcinata a volte e la storia può essere noiosa la maggior parte delle volte, i personaggi rubano la scena. I personaggi sono alla fine il risultato lodevole della campagna solo giocatore e il motivo per cui presumiamo che le future entrate continueranno a elevare la qualità della narrazione.
Dove i mostri prosperano

Monster Hunter’s fantasy worlds hanno sempre sido invitanti. Anche per i veterani, non puoi fare a meno di ammirare la meraviglia degli esseri umani che coesistono con bestie giganti. Ma Monster Hunter Wilds porta le cose a un livello superiore, almeno per quanto riguarda la qualità visiva, la varietà e il dettaglio. È spesso facile fermarsi e lasciare che le foreste lussureggianti e le giungle fiorenti ti avvolgano. I biomi variano, saltando dalle dune del deserto alle alture di corallo. Sebbene più piccoli in scala rispetto a Monster Hunter: World, ciò che è presente è ancora tenace nella sua capacità di intrigare.
Il livello di dettaglio, inoltre, è lodevole. Capcom ha chiaramente lavorato molto sul design di quasi tutte le regioni di Monster Hunter Wilds. Anche gli effetti sonori sono immersivi, sia che si tratti di acque scintillanti o del fruscio delle foglie. È triste, quindi, che la bellezza e il design avvincente del mondo non vengano sfruttati appieno.
Quando esplori nel Low Rank della campagna solo giocatore, sali sul tuo mount Seikret e premi un pulsante per spostarti nel tuo prossimo obiettivo. La traversata è automatica, quindi non puoi convincere il tuo mount a deviare dal sentiero battuto ed esplorare un elemento spettacolare. Se volessi raccogliere risorse, beh, hai il gancio che puoi lanciare dalla sommità del tuo mount. Copre una distanza considerevole senza mai scendere.
È tutto efficiente e tutto, ma anche scoraggiante per esplorare, anche quando il gioco è stato descritto come un mondo aperto. Quindi, la tua partita Low-Rank si svolge abbastanza linearmente, con le sequenze cinematografiche e le lotte contro i mostri che ti tengono impegnato. Forse sarebbe stato okay se le sequenze cinematografiche fossero state particolarmente avvincenti. O le lotte contro i mostri fossero state più impegnative, cosa che esploreremo ora più in profondità.
Facile per me

Il nucleo dei giochi Monster Hunter è stato sempre accettare una missione per combattere un mostro gigante e saccheggiare le sue parti per risorse e aggiornamenti prima di cacciare la tua prossima preda. È un sistema che, sebbene ripetitivo, funziona meravigliosamente, abbastanza da accumulare centinaia di ore di gioco. È perché i mostri non sono sempre stati i più facili da sconfiggere fino a Monster Hunter Wilds.
Low Rank sarà un gioco facile per i veterani. È un gioco simile a un tutorial che non ti sfida molto a cambiare armi o a migliorarle. Puoi cavartela con le attrezzature più semplici in circa 10-15 ore, il che è un tempo considerevole da trascorrere perseverando in una storia non particolarmente coinvolgente e un gioco relativamente facile.
Eppure i veterani si crogioleranno nel fatto che i giochi Monster Hunter hanno il potenziale per centinaia di ore di gioco. Vedi, la prossima parte è la sezione High-Rank che aggiunge più armi e mostri, aumentando la difficoltà. È dove inizierai a sudare, chiamando i compagni e i giocatori online per aiutarti a sconfiggere i mostri più feroci.
In realtà, l’emozione inizia durante il multiplayer quando cerchi disperatamente di coordinare gli attacchi e ridi sommessamente dei tentativi falliti dei tuoi compagni di squadra. Non c’è mai abbastanza tempo per saltare in una nuova sessione di caccia ai mostri con i tuoi amici, soprattutto con il design intricato delle bestie e lo spettacolo cinematografico dei momenti di battaglia che le lotte spesso prendono.
Quindi, alla fine, si tratta di quanto sei disposto a sopportare Low-Rank. Se riesci a superare Low-Rank, sono sicuro che scoprirete sequenze di azione più soddisfacenti e gratificanti.
Misto

Sono diviso sui nuovi meccanismi di combattimento, però. In particolare, Ferite e Focalizzazione, Capcom ha mantenuto la sua promessa di mantenere la serie fresca e innovativa. Livella un po’ il campo di gioco. Dopo tutto, stai combattendo contro mostri mille volte più grandi di te. Mentre trascorri ancora una buona parte della lotta schivando e rotolando per evitare gli attacchi distruttivi in arrivo, Ferite e Focalizzazione ti danno un vantaggio.
Dovrai colpire un nemico più volte nello stesso posto per infliggere una Ferita. Ciò indebolisce il punto, che è potenziato dalla Focalizzazione che ti consente di segnare chiaramente il punto della Ferita e andare in una Speciale che danneggia quasi irreparabilmente. Alla fine, infliggerai molti danni significativi che rendono la maggior parte dei mostri più facili da sconfiggere.
Mentre i primi tentativi di successo con Ferite e Focalizzazione sono sicuramente soddisfacenti, possono gradualmente iniziare a sembrare troppo potenti. Le battaglie che un tempo duravano dieci minuti ora si svolgono in meno di cinque o meno. È parte del motivo per cui le battaglie sono più facili, il che toglie la speranza che Capcom possa regolare i numeri per aumentare la difficoltà un po’.
Più fluido

In ogni caso, il sistema di combattimento più fluido di Monster Hunter Wilds addolcisce l’accordo. Piuttosto che tornare all’hub per raccogliere nuove missioni e aggiornamenti, le regioni sono interconnesse, quindi puoi cavalcare da una regione all’altra senza tagliare in un caricamento. Puoi raccogliere risorse a bordo del tuo mount utilizzando il tuo gancio, che è anche utile quando interagisci con trappole ambientali contro i mostri.
Inoltre, puoi chiamare il tuo mount in qualsiasi momento, sia a metà combattimento, per scambiare armi, pozioni di guarigione o oggetti con le risorse fissate sulla loro schiena. O puoi salire sul tuo Seikret per allontanarti dopo aver subito danni significativi. C’è un modo speciale in cui Monster Hunter Wilds ha reso più fluido il tuo gioco in modo che tutto sia più coerente.
Eppure è difficile ignorare la mancanza del hub della comunità dei giochi precedenti. Prima, potevi trascorrere del tempo al campo raccontando storie e stringendo legami. Potevi anche personalizzare il tuo hub. Ora, la personalizzazione, sebbene ancora impressionantemente profonda come prima, è limitata al tuo personaggio. Sarebbe anche stato bello se il multiplayer avesse ricevuto lo stesso gioco fluido. Ancora tagli in e fuori dal gioco tra le missioni. A malapena ha senso perché la libertà di Monster Hunter Rise di consumare le scene insieme non sia arrivata a Monster Hunter Wilds.
Verdetto

Possiamo andare avanti e avanti parlando dei pro e dei contro di Monster Hunter Wilds. Come la maggior parte dei giochi, ci sono alcuni aspetti di gioco eccellenti. Tuttavia, troverai anche caratteristiche core mancanti e incontrerai ostacoli lungo la strada. Sebbene il nuovo ingresso abbia aggiunto nuovi cambiamenti e aggiornamenti per la qualità della vita, non hanno completamente elevato l’esperienza complessiva.
Tuttavia, è degno di nota che Monster Hunter Wilds rimane fedele all’emozione della caccia. Nessun’altra serie fa meglio le battaglie spettacolari contro i mostri. Con gli aggiornamenti e l’espansione inevitabili, sono sicuro che Monster Hunter Wilds soddisferà sia i nuovi giocatori che i veterani.
Recensione di Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Emozione della caccia
Con l'ultimo ingresso di Monster Hunter Wilds, ci tuffiamo di nuovo nell'emozione della caccia. I mostri nuovi e vecchi tornano a sfidare i nuovi giocatori e i veterani in alcune delle battaglie spettacolari più frenetiche di tutti i tempi. Sebbene ci siano alcuni errori qua e là, il gioco di base rimane sempre soddisfacente.











